Pull to refresh
8
0
Эрик Замабувараев‐Ёмолкуу @Mabu

BASIC программист

Send message

125 простых советов по улучшению юзабилити вашего сайта

Reading time22 min
Views14K

Эту статью Ника Коленды я перевёл ещё в конце 2016 года. И не просто перевёл, а ещё и сопроводил комментариями от лица бренда, под которым проектирую интерфейсы все эти годы.

Статья до сих пор актуальна и будет полезна как новичкам, только погружающимся в проектирование интерфейсов, так и опытным специалистам в качестве систематизации уже имеющихся знаний.

Свои старые комментарии я немного освежил и оформил в виде цитат.

Оригинал статьи с годами исчез по изначальной ссылке и превратился в нечто более сложное. Поэтому, к сожалению, сослаться на неё я больше не могу.

Читать далее
Total votes 37: ↑35 and ↓2+33
Comments11

Круглосуточная трансляция CCTV IP Камеры на Youtube

Level of difficultyEasy
Reading time30 min
Views16K

Статья посвящена одному из самых простых способов организовать круглосуточную и бесконечную трансляцию на любую платформу.

В моём случае — реализована трансляция CCTV камеры, но контент можно выбрать любой, какой пожелаете.

Читать далее
Total votes 24: ↑23 and ↓1+22
Comments41

Project Centennial: мост из Win32 и .NET к Windows Store и UWP

Reading time3 min
Views4.9K
Пару конференций назад мы объявили о том, что мы планируем строить разнообразные мосты для упрощения задач разработчиков по переносу в Windows Store приложения для разных платформ, включая Windows. У каждого из объявленных тогда мостов сложилась своя судьба, а один из самых ожидаемых — Project Centennial или Desktop Bridge — не так давно стал доступен всем разработчикам, упрощая перенос Win32/.NET приложений в Windows Store, о котором и пойдёт речь внутри.

Если вы хотите пообщаться на эту тему со мной лично, приходите 20 марта на практическое мероприятие.


Читать дальше →
Total votes 18: ↑18 and ↓0+18
Comments27

Редактор кода Visual Studio Code. Самый подробный гайд по настройке и установке плагинов для начинающих

Reading time23 min
Views794K
Бесплатный, мощный, очень популярный, с кучей дополнений, да что там говорить, сам Фейсбук выбрал его в качестве основного редактора!


Сегодня речь пойдет о редакторе кода Visual Studio Code или просто VS Code. Мы с тобой его установим, настроим, а также применим плагины, которые существенно упростят нам работу.
Читать дальше →
Total votes 21: ↑18 and ↓3+15
Comments18

Что такое x64dbg и как им пользоваться?

Reading time6 min
Views31K

Введение и обзор применения x64dbg в качестве инструмента для анализа вредоносных программ. Этой публикацией мы открываем серию из четырех статей о x64dbg.

Читать далее
Total votes 2: ↑1 and ↓10
Comments4

«Чистый» код, ужасная производительность

Reading time16 min
Views64K
Один из самых часто повторяемых советов программистам, особенно начинающим — это рекомендация писать «чистый» код. Она сопровождается длинным списком правил, сообщающих, что нужно делать, чтобы код был «чистым».

На самом деле, большая доля этих правил не влияет на среду исполнения кода, который вы пишете. Подобные правила невозможно оценить объективно, да это и необязательно, ведь на этом этапе они достаточно произвольны. Однако есть правила «чистого» кода, на которые делают особый упор — это правила, которые можно измерить объективно, поскольку они влияют на поведение кода в среде исполнения.

Если посмотреть на список правил «чистого» кода и вытащить из него правила, которые действительно влияют на структуру кода, то мы получим следующее:

  • Отдавайте предпочтение полиморфизму, а не «if/else» и «switch»
  • Код не должен знать о внутреннем устройстве объектов, с которыми он работает
  • Функции должны быть маленькими
  • Каждая функция должна выполнять одну задачу
  • Принцип «DRY» — Don’t Repeat Yourself («не повторяйся»)

Эти правила достаточно чётко формулируют то, как должен создаваться конкретный фрагмент кода, чтобы быть «чистым». Но я задам такой вопрос: если мы создадим фрагмент кода, соответствующий этим правилам, какова будет его производительность?
Читать дальше →
Total votes 221: ↑185 and ↓36+149
Comments368

ChatGPT не умеет писать макросы

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views9.5K

Ты попался на кликбейт, олуу... ну нет, на самом деле не совсем.

Итак, все вы знаете (а если не знаете, то пора выбираться из вакуума в котором вы находитесь) про такую нейросеть как ChatGPT. Мне все никак не удавалось попробовать его поюзать в связи с некоторыми сложностями доступа, и вот вчера наконец повезло. Ну и естественно я начал проверять его знания VBA😌

Читать далее
Total votes 6: ↑2 and ↓4-2
Comments18

Inkscape с 0 до Pro за 5 дней

Reading time17 min
Views41K

Создал мини курс по программе для векторной графики Inkscape в 2022.

Разработал методические материалы для изучения темы «Кодирование и обработка графической и мультимедийной информации» в школьном курсе информатики.

«Векторные графические редакторы позволяют пользователю создавать и редактировать векторные изображения непосредственно на экране компьютера, а также сохранять их в различных векторных форматах, например, CDR, AI, EPS, WMF или SVG». «Inkscape - редактор векторной графики, аналогичный по своим возможностям таким программам, как Adobe Illustrator, Corel Draw и другим».

Читать далее
Total votes 78: ↑77 and ↓1+76
Comments42

Квантовые вычисления и язык Q# для начинающих

Reading time13 min
Views77K
Возможно, вы узнали о выпуске пакета средств квантовой разработки Quantum Development Kit и подумали, что это звучит безумно круто… а потом вспомнили, что про квантовую механику почти ничего не знаете. Но ничего страшного. Через 30 минут вы будете знать о кубитах, суперпозиции и квантовой запутанности достаточно, чтобы написать свою первую программу и, что более важно, неплохо понимать, что она делает.

Читать дальше →
Total votes 50: ↑48 and ↓2+46
Comments21

Зачем Win32-приложению манифест?

Reading time6 min
Views60K
Недавно на руборде в разделе Программирование был задан вопрос: «Зачем Win32-приложению манифест? На что он влияет?». Первое, что сразу приходит в голову большинству программистов — это темы оформления. Но на самом деле в современных виндах манифест нужен не только для этого. Я подумал и написал пять ключевых аспектов, на которые влияет манифест или его отсутствие. После этого сразу несколько человек попросили оформить этот пост в виде более развернутой статьи.
Мое исследование темы манифестов под катом
Total votes 91: ↑83 and ↓8+75
Comments20

Как x86_x64 адресует память

Reading time8 min
Views24K
Сегодня я собираюсь поговорить про адресацию памяти: один, казалось бы, небольшой, и тем не менее удивительно непростой элемент семантики команд архитектуры х86_64. В особенности хочется поговорить про команду mov и то, как через только одну эту команду х86_64 пользователю становятся доступны различные методы адресации памяти.

Я не буду говорить про остальные затрагивающие память команды (то есть, благодаря CISC, почти все остальные), команды которые пишут массивные фрагменты памяти (это о тебе, fxsave), или иные касающиеся темы вопросы (модели кода, независящий от адреса код, и бинарная релокация). Я также не буду затрагивать исторические режимы адресации или режимы, которые активны при работе процессора x86_64 не в 64-битном режиме (т.е. любые отличные от long mode с 64-битным кодом).

Некоторые ограничения


Несмотря на кошмарное наследие кодирования команд х86_64, а может и благодаря ему, у адресации памяти есть некоторые ограничения.

Начнем с хорошего:

  • На достаточно высоком уровне в архитектуре х86_64 есть всего два режима адресации.
  • Все регистры в обоих режимах адресации должны быть строго одинакового размера. Другими словами, мы не можем странным образом смешивать 64, 32 и 16-битные регистры и получать актуальный адрес — в кодировании х86_64 для подобного маневра попросту нет места.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑35 and ↓0+35
Comments117

Используем черную магию для создания быстрого кольцевого буфера

Reading time10 min
Views26K

Вчера я заглянул на страницу Википедии, посвященную кольцевому буферу (circular buffer), и был заинтригован предполагаемой техникой оптимизации, с которой до этого не был знаком: 

Реализация кольцевого буфера может быть оптимизирована путем отображения нижележащего буфера в двух смежных областях виртуальной памяти. (Естественно, длина нижележащего буфера должна в таком случае равняться некоторому размеру кратному страницы страницы системы.) Чтение и запись в кольцевой буфер могут выполняться в этой реализации с большей эффективностью посредством прямого доступа к памяти; те обращения, которые выходят за пределы первой области виртуальной памяти, автоматически переходят в начало нижележащего буфера. Когда смещение чтения продвигается во вторую область виртуальной памяти, оба смещения - чтения и записи - уменьшаются на длину нижележащего буфера.

В рамках реализации кольцевого буфера нам необходимо обработать случай, когда сообщение попадает на «разрыв» в очереди и должно быть перенесено (wrap around). Очевидная реализация записи в кольцевой буфер может полагаться на побайтовую запись и выглядеть примерно так:

Читать далее
Total votes 15: ↑14 and ↓1+13
Comments24

Тренируемся дома по программе Пола Уэйда. Часть Четвёртая: Мостик или Секрет Бронированного Позвоночника

Reading time23 min
Views55K

Программа Тюремных Тренировок — это эффективные методы обучения по работе со своим весом. Многие из этих забытых, но действенных техник — находятся на грани исчезновения. Современный бодибилдинг поменял наше мышление, навязав ложные убеждения. Поэтому мы сняли этот фильм в Алькатрасе, вернувшись во времена, когда «Скала» была крупнейшей тюрьмой для особо опасных преступников. Пожалуй, это самое правильное место, чтобы показать методы тренировок заключённых.

Приступить к тренировке
Total votes 38: ↑33 and ↓5+28
Comments15

Как я разработал мобильную игру на Android с использованием React.js и выложил её в Google Play Store

Reading time8 min
Views18K

В данной статье рассмотрим все этапы разработки: от зарождения идеи до имплементации отдельных частей приложения, в том числе выборочно будут предоставлены некоторые кастомные куски кода.

Данная статья может быть полезна тем, кто только задумывается или начинает разрабатывать игры / мобильные приложения.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0+11
Comments19

Использование технологии Microsoft Active Accessibility для доступа к содержимому браузера

Reading time6 min
Views13K
Давайте придумаем решение вот такой-вот простенькой задачи.
Имеется: браузер (IE, Chrome или Firefox), уже запущенный пользователем.
Требуется: написать программу, которая получит URL, который в данный момент введён в адресной строке.

Давайте подумаем, каким образом эту простенькую задачу решить НЕ получится:

1. FindWindow + GetWindowText
Почему не получится
Первая идея — найти окно браузера, в нём дочернее окно адресной строки и взять URL оттуда. Практика показывает, что отдельное дочернее окно для адресной строки имеет только IE. FF и Chrome кросплатформенны, поэтому предпочитают весь свой контент отрисовывать самостоятельно.

2. Браузерное расширение, которое отдаст URL нашей программе (например, через запрос к localhost)
Почему не получится
Можно. Но во-первых, для трёх браузеров нужно будет написать 3 разных расширения, а во-вторых, для FF и Chrome мы будем вынуждены распространять его только через их магазины расширений. Писать программу, работоспособность которой зависит от того, зачешется ли сегодня левая пятка модератора — нет уж, увольте.

3. Давайте напишем сниффер и посмотрим что там пользователь открывал
Почему не получится
А давайте! Но что дальше? Даже если из потока трафика мы выделим данные, полученные именно браузером и расшифруем HTTP-протокол, мы всё-равно не узнаем именно текущий URL (ссылок в потоке будет много). Кроме того, сразу идут в сад HTTPS-соединения, HTTP/2, ссылки на локально открытые файлы, ссылки на внутренние страницы (типа chrome://settings) и т.д.

4. Давайте воспользуемся Remote Debugging Protocol ну или каким-нибудь Selenium-ом
Почему не получится
Не подходит из-за ограничения условий исходной задачи: браузер уже запущен, мы не можем запустить новый подконтрольный экземпляр, нам нужно взаимодействовать с уже имеющимся.

5. Может быть, хуки?
Почему не получится
Ну, внедриться-то мы в браузер сможем. А на что вешать хуки? Для IE всё ясно — SetWindowText для окна адресной строки (но с ним и более простой способ №1 проходил). А в FF и Chrome у нас нет каких-то чётко определённых объектов и интерфейсов, на которые мы можем завязаться. Можно что-то сделать с конкретной версией браузера, но универсального решения не получится.

6. Скриншот окна браузера, определение положения адресной строки, распознавание текста с картинки!
Почему не получится
Уже как-то начинает смахивать на отчаяние, правда? Прикинем все варианты цветовых схем ОС, разрешений, масштабов, учтём наличие в браузере плагинов, цветовых схем, нестандартного расположения элементов, right-to-left языковых локалей ну и закончим случаем, когда окно адресной строки слишком узкое, чтобы вместить URL полностью.

7. Ваш вариант
А напишите в комментариях, какие ещё решения вам приходят в голову и мы подумаем, получится или нет.

А теперь один из правильных ответов: мы воспользуемся уже старенькой, но весьма стабильной и поддерживаемой всеми браузерами во всех ОС с Win95 до Win10 технологией Microsoft Active Accessibility, которая даст нам возможность не только получить текущий URL (при чём одинаковым образом для всех браузеров), но и вообще дать доступ ко всему контенту браузера — от самого родительского окна с его заголовком, меню, тулбаром, вкладками и до содержимого открытой веб-страницы вплоть до самого последнего её элемента.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑18 and ↓4+14
Comments20

Редактирование текста тоже вас ненавидит

Reading time6 min
Views25K
Опубликованная месяц назад статья Алексис Бингесснер «Рендеринг текста вас ненавидит» очень мне близка.

В далёком 2017 году я разрабатывал интерактивный текстовый редактор в браузере. Неудовлетворённый существующими библиотеками на ContentEditable, я подумал: «Эй, да просто заново реализую выделение текста! Разве это сложно?» Я был молод. Наивен. Прикинул, что справлюсь за две недели. На самом деле попытка решить эту проблему отняла несколько лет моей жизни, в том числе год оплачиваемой работы с утра до вечера по разработке текстового редактора для новой ОС.

На работе мне посчастливилось многое узнать у наставников с огромным опытом в этой области. Я слышал много, очень много страшных историй. В том числе об инженере, который поддерживал приложение Windows с кастомной реализацией текстового поля — и хотел перейти с устаревшего API ввода текста на новую версию. Вот список интерфейсов для ввода текста в этой новой версии:


Читать дальше →
Total votes 99: ↑98 and ↓1+97
Comments40

GCC x86, как уменьшить размер кода

Reading time4 min
Views31K
      Времена, когда программисты пытались выжать максимум из размера своего приложения, безвозвратно ушли. Основной причиной является существенное увеличение объемов оперативной памяти и дискового пространства на современных компьютерах. Немногие помнят, как при загрузке приложения с кассеты можно было пойти покушать. Или как можно было считать моргания дисковода, косвенно определяя размер приложения. Пожалуй, только разработчики програмного обеспечения под встраиваемые системы до сих пор заботятся о размере кода и потребляемой памяти. Могут ли таблетки и смартфоны вернуть разработчиков «назад в будущее»?
      Данная статья призвана помочь разработчикам програмного обеспечения, использующим GCC компилятор, уменьшить размер кода своих приложений. Все данные в статье получены при помощи x86 GCC компилятора версии 4.7.2 на операционной система Fedora 17 для архитектуры Intel Atom.
Читать дальше →
Total votes 59: ↑54 and ↓5+49
Comments43

Евангелие от GUID

Reading time6 min
Views52K
Разбираясь с новым Visual C# 2008 (он настолько бесплатный для начинающих разработчиков, что я не удержался), нашел новое для себя слово в науке и технике — GUID.

Привожу пример интересной, как мне кажется, статьи, призывающей использовать глобально-уникальные идентификаторы во всех сферах народного хозяйства. Статья, в основном про .NET и прочий микрософт, но, думаю, будет полезна многим здесь, ибо реализации GUID есть почти во всех современных БД и языках (включая mySQL и PHP ;).

ПС: Если будет интересно, то выложу перевод второй части, где автор отвечает на комменты к первой статье.
Евангелие от GUID
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments9

Многоликий const

Reading time2 min
Views136K
Ключевое слово const — одно из самых многозначных в C++. Правильно использование const позволяет организовать множество проверок ещё на этапе компиляции и избежать многих ошибок из числа тех, которые бывает трудно найти при помощи отладчиков и/или анализа кода.

Первая половина заметки рассчитана скорее на начинающих (надеюсь мнемоническое правило поможет вам запомнить, где и для чего используется const), но, возможно, и опытные программисты смогут почерпнуть интересную информацию о перегрузке методов по const.

Читать дальше →
Total votes 50: ↑45 and ↓5+40
Comments34

BLIND GAMES — экзамен для игрового разработчика

Reading time4 min
Views17K
image
Недавно прочитанная статья BLIND GAMES: THE NEXT BATTLEGROUND IN ACCESSIBILITY навела меня на размышления о враждебности игровой индустрии к слепым и слабовидящим. Возможно, это связано с тем, что под компьютерной игрой сейчас в первую очередь понимается видеоигра, а как слепой может играть в видеоигры!? Нонсенс, чепуха!!! Нет, они, конечно, могут играть и в видеоигры, и даже полностью их проходить, как и Филипп Круазон 3 года назад смог пересечь Ла-Манш, но это больше похоже на подвиг, чем на развлечение. При этом, с другой стороны, каждый год появляются тысячи новых инди разработчиков, которые хотят испытать свои силы.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑21 and ↓1+20
Comments21

Information

Rating
Does not participate
Location
Красноярск, Красноярский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity