Pull to refresh
102
70.6
Андрей @Mimizavr

Библиарий Ордена Алого Знамени

Send message

Накатим по авиационному. Фреймворк «Ситуационная осведомленность»

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views3.6K

Привет, Хабр! Меня зовут Валентин Шумовский, до 2021 года я работал в Авиакомпании «Россия». В этой статье я расскажу, как можно применить в IT один из авиационных фреймворков управления.

Есть ли что-то общее между управлением IT-продуктом и самолетом? В контексте командной работы – вопрос почти риторический. Параллелей можно отыскать довольно много. Условия, в которых принимаются решения, для команды сложного проекта и экипажа воздушного судна почти идентичны как минимум по трем параметрам.
Первый - необходимость быть в курсе постоянно меняющейся обстановки и регулярно извлекать из нее полезную информацию, оставляя без внимания бесполезную. Второй – зависимость конечного результата от скорости и качества интерпретации данных, поступающих по нескольким независимым каналам. В том числе опосредованным - например, информацию о состоянии ключевых стейкхолдеров (пассажиров) пилоты получают через бортпроводников. Третий - чередование периодов максимальной концентрации и «полета на автопилоте». С обязательным условием готовности мгновенно перейти из спокойного режима в состояние фокуса, если что-то пойдет не так.

Полетели
Total votes 13: ↑12 and ↓1+18
Comments6

30 лет DOOM: новый код — новые баги

Level of difficultyMedium
Reading time19 min
Views21K

Сегодня первой игре из серии DOOM исполняется ровно 30 лет! Мы не могли обойти стороной это событие и в честь этого решили посмотреть, как же выглядит код этой легендарной игры спустя годы.

Читать далее
Total votes 53: ↑52 and ↓1+70
Comments24

Как нейронки дают пользователю новый опыт, не выталкивая его из уютной зоны комфорта. Разбираем на примере Яндекс Музыки

Reading time11 min
Views4.6K

В пятницу увидел гору уведомлений из всех утюгов. Оказалось, Яндекс Музыка провела ребрендинг и кардинально обновила функционал. При этом есть стойкое ощущение, что несмотря на все обзоры, никто так нормально и не раскрыл самую мякотку этого обновления. В этой статье постараюсь это исправить.

Я пользуюсь Яндекс Музыкой cо времен, когда Дуров еще не придумал Telegram, а Рокстары только-только выпустили пятую GTA. В общем, очень давно.

Поэтому, мне стало интересно, и я полез искать нормальный авторский разбор обновлений. Чтобы сразу все четко, по фактам и с кристаллизацией самой сути. И… не нашел его.

Так что, как говаривал Танос, опять все приходится делать самому.

Читать далее
Total votes 10: ↑7 and ↓3+7
Comments28

Новосибирск глазами айтишника

Reading time12 min
Views20K

Сибирь известна как центр декоративного медведеводства, точка начала нефтепроводов и крупнейший потребитель пищевого спирта. А как оно там на самом деле? Стоит ли ехать программисту в Новосибирск? Немного истории и инсайдерской информации — без глянца, но и без мрачных тонов. Как один город стремительно обогнал своё время и как время его догнало. 

Читать далее
Total votes 50: ↑44 and ↓6+58
Comments150

Эксперимент: сделать Telegram канал и зарабатывать на рекламе больше 500 тысяч в месяц

Reading time8 min
Views131K

Привет! Меня зовут Аня!
Хабр я читаю уже давно, решила что теперь и у меня есть интересный материал, чтобы с вами поделиться :)

В начале 2023 года начала заниматься Telegram каналами и за 10 месяцев я создала 6 каналов в Telegram, на которые подписано уже более 70 000 подписчиков.

До Telegram я занималась парсингом данных сайтов на VB, созданием сайтов (wordpress, tilda) и бизнес-презентациями. Был даже свой собственный интернет-магазин детских товаров 2 года (опыт был неудачным, тогда еще нельзя было продавать через маркетплейсы )) 

Я расскажу вам о своем опыте создания и монетизации Telegram-каналов, об ошибках, которые я допустила в начале своего пути, и постараюсь сформулировать основные принципы и возможности заработка в этой сфере (кстати считаю, что IT -тематика одна из самых перспективных сегодня для создания телеграм-канала) 

Читать далее
Total votes 149: ↑35 and ↓114-72
Comments81

110-килограмовый «Медоед», или как устроен полуфиналист «Битвы роботов»?

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views7.3K

«Медоед» — это робот, один из полуфиналистов инженерного соревнования «Битва роботов», который появился на свет благодаря команде талантливейших студентов СПбПУ "Всеядные" и "Ростелекому". И сегодня мы познакомим вас с этим стальным зверем и его создателями!

Читать далее
Total votes 21: ↑19 and ↓2+23
Comments17

Fooocus v2 — бесплатный Midjourney у вас на компьютере. Подробная инструкция по установке и использованию нейросети

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views266K

Друзья, всем привет! Сегодня я хочу рассказать вам про самую простую и доступную для понимания нейросеть, которая создает изображения по вашему текстовому описанию. Она называется Fooocus и основана на знаменитой Stable Diffusion XL. Это идеальное решение в качестве вашей первой нейросети, и необходимый инструмент для любого дизайнера или контент мейкера.

Внутри много тяжелых изображений.

Читать далее
Total votes 90: ↑87 and ↓3+114
Comments216

Как я заработал 500 000 рублей, сделав доступ к ChatGPT. А потом Яндекс убил SEO и всё (почти) закончилось

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views87K

Статья о том, как я почти проспал "бум" ChatGPT, но сделал к нему доступ и заработал на этом (и продолжаю зарабатывать). Сам проект сейчас идёт на спад, но об этом в конце.

Читать далее
Total votes 78: ↑64 and ↓14+70
Comments170

Ностальгические игры: Star Wars Knights of the Old Republic

Level of difficultyEasy
Reading time14 min
Views7.8K
image

Представьте, вы в начале нулевых. Уже успели отгреметь Baldur’s Gate и её продолжение, компания BioWare недавно выпустила Neverwinter Nights и проект за проектом вписывает себя в историю игровой индустрии, как одна из самых знаковых студий. Они, как и Blizzard, являются мастодонтами, иконами для любого увлекающегося геймера. Каждую их игру люди берут без каких-либо раздумий, будучи уверенными, что это будет хит! Не разочаровывает и вышедшая в 2003 году Star Wars Knights of the Old Republic. Более того, она оказывается настоящим взрывом на рынке видео развлечений, собрав восхитительные отзывы как от игроков, так и от профильной прессы.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑28 and ↓2+32
Comments25

Во что поиграть? — Heroes of Might and Magic IV

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views22K
image

Сейчас третья часть Героев находится в тренде. Удивительно, но игра 1999 года дорабатывается фанатами, выходят новые неофициальные дополнения, по ней проводятся турниры, а трансляции по игре на твиче и других площадках пользуются большой популярностью. Но что если мы вспомним о части серии, которая многими считается провалом не только с финансовой точки зрения, но и с идейной, и не воспринимается как достойная внимания игра? Да, я говорю про Heroes of Might and Magic IV. Последний проект по вселенной, который выпустили создатели, стоявшие у истоков.

К большому сожалению, работа над «четвёркой» велась в очень тяжелых условиях, так как 3DO (владеющая компанией-разработчиком «Героев») двигалась к банкротству и заставляла подчинённых выпускать проекты, не сильно вкладываясь в их качество. Очень часто релизились недоделанные продукты, в надежде, что хотя бы одна из таких игр выстрелит и спасёт компанию от краха (спойлер – план не сработал, почти сразу после выхода последнего дополнения к четвёртой части компания обанкротилась).

И пускай Heroes of Might and Magic IV рождалась в муках, она не является типичной, по современным меркам, новой частью известной серии. Разработчики приложили все свои силы в попытке сделать что-то новое, как-то разнообразить геймплей и встали на путь эволюции и развития. Уже за тот факт, что создатели не пошли на поводу у начальства или своей лени, их можно уважать, а проекту отдать должное!
Читать дальше →
Total votes 40: ↑38 and ↓2+45
Comments65

12 GitHub записок

Reading time4 min
Views4.5K

Наверное, многие помнят детскую (или не очень) игру: "12 записок". В ней нужно последовательно искать записки, в которых есть подсказки, указывающие на место, где лежит следующая записка из цепочки в 12 элементов. Игра длится до тех пор, пока не будет найдена последняя записка. Играть можно как командами, так и индивидуально. Побеждает тот, кто первый найдёт последнюю записку. Давайте вспомним босоногое детство, смешаем старые идеи с новой реальностью и попробуем изобрести 12 записок заново: 12 GitHub записок. 

Читать далее
Total votes 6: ↑4 and ↓2+5
Comments2

Чем смешнее, тем умнее! О пользе юмора в процессе обучения

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views4K

В своей статье об эффективном обучении, я указывал юмор, как один из основных инструментов для выстраивания урока и подачи информации. Хочется больше раскрыть эту тему и объяснить, как и почему юмор помогает нам учиться.

Немного личных наблюдений

В процессе изучения влияния юмора на усваивание информации, мне стало любопытно провести небольшой эксперимент.

О юморе и информации...
Total votes 13: ↑9 and ↓4+9
Comments2

Как управлять Вселенной, не покидая психиатрической лечебницы

Reading time14 min
Views13K

Почти под каждым моим постом на Хабре восхищенные читатели пишут мне доброжелательные комментарии вроде этого:

Автору с таким перепутанным мировоззрением светит только психиатрическая палата или монастырь (первое предпочтительнее — там есть лечение и хоть какие‑то перспективы)

Наивно полагать, что мягкие стены остановят полет мысли, ведь управлять Вселенной можно и оттуда.

Читать далее
Total votes 39: ↑25 and ↓14+21
Comments47

30 лет МТС: принимаем поздравления и делимся опытом

Reading time8 min
Views17K

Все мы путешествуем во времени, хотим мы этого или нет. Земля, словно огромный делореан, несёт нас в будущее со скоростью 3600 секунд в час. На хайвее зевать нельзя — нужно крепко держаться за руль и внимательно следить за дорогой. Иначе пропустишь что-нибудь важное — а развороты не предусмотрены.

Привет, Хабр. На связи МТС, и сегодня мы, как опытные путешественники, хотим поделиться тремя дорожными историями. Они показывают принципы, благодаря которым наша компания отмечает 30-летие и до сих пор участвует в гонке.

Три истории ко дню рождения
Total votes 52: ↑24 and ↓28+32
Comments47

Акробата нет, но вы держитесь. Чем редактировать PDF?

Reading time7 min
Views66K

Компания Adobe покинула российский рынок в марте 2022 года, лишив пользователей привычных инструментов для графического дизайна, редактирования фото и видео, веб-разработки. Одной из крупных потерь стал пакет программ для работы с документами формата PDF — Adobe Acrobat, поскольку, в отличие от программ для дизайна, они затрагивают максимально широкий круг пользователей. Это студенты и преподаватели, использующие учебные материалы, офисные работники из разных направлений бизнеса, сотрудники государственных организаций, работающие с документами, и обычные люди, которые оцифровывают личные бумаги для домашнего архива. Одним словом, трудно найти человека, который бы никогда не работал с файлами PDF.

C 2022 года все они оказались в ситуации, когда установить дистрибутив с официального сайта Adobe было невозможно, оплатить лицензию —  нельзя, продлить ее — тоже. Выход оставался один — искать альтернативы на российском рынке. Хорошая новость — такие варианты есть. И они ничуть не уступают международным продуктам — ни по качеству, ни по функциональности.

Читать далее
Total votes 48: ↑18 and ↓30-9
Comments58

Что расскажут на PiterPy 2023: много питонов и немного ржавчины

Reading time11 min
Views2.7K

Python применяется для совсем разных задач, от ML до бэкенда. О каких темах тогда говорить на конференции по Python? Обо всех главных сразу. На приближающемся PiterPy 2023 среди докладов будут и «В Python есть готовый фронтенд для вашего компилятора», и «Django + Keycloak: доверьте аутентификацию профессионалам», и «Мастер-класс по взлому».

Более того: будут даже доклады со словом «Rust» в названии, при чём оно тут? А ещё есть тема «ChatGPT как раб разработчика», что под ней скрывается? А закрывать онлайн-часть и вовсе будет биоинформатик Михаил Гельфанд, что он расскажет? И, наконец, будет даже доклад о настоящих питонах!

В этом хабрапосте мы собрали описания всех докладов, так что можете узнать, чего именно ожидать от конференции.

Программа PiterPy 2023
Total votes 11: ↑10 and ↓1+11
Comments2

One-on-one. Девлог. Карта со сложным кастомным эффектом

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views899

На этой неделе продолжил (и пока что закончил) рефакторинг. За счет этого быстро добавил карту, на реализацию которой раньше ушла бы куча времени.

Читать далее
Total votes 3: ↑2 and ↓1+4
Comments0

После Мосигры

Reading time12 min
Views29K


Я тут 10 лет писал про Мосигру и обещал рассказать, чем кончилась история. Итак, после продажи Мосигры в мае 2019 действующая на тот момент команда слегка подразбежалась. Спецы по рознице остались в сети, я полгода выходил из операционки, плюс была куча ограничений на то, что не всем можно работать друг с другом — и чтобы мы не занимались настолками, консалтингом по настолкам и пропагандой настолок — это набор стандартных условий для того, чтобы мы не объединились за углом и не создали Мосигр~2, чтобы эффективно конкурировать с Мосигр~1. А, зная слабые места своей же конструкции, искушение могло бы быть велико.

Но мы бы не стали. Потому что второй раз в настольно-розничный бизнес уже не полезли бы. Разве что для развлечения на потребу чёрной душе. Правда, именно это было бы опаснее всего для конкуренции, потому что сеть в своё время так и начиналась. Чисто по приколу.

Дело вот в чём: в какой-то момент возникло ощущение такого огромного монолита, который проще выбросить и переписать с нуля, чем медленно рефакторить. Каждый день росло ощущение, что мы что-то делаем неправильно, но исправить это не можем, поэтому надо просто постараться жить в огне. Говорят, такое происходит с почти каждой компанией по мере роста. В биологии, говорят, именно это причина появления рестарта жизни, потому что чем это всё разгребать в текущем организме, дешевле заделать с десяток новых.

Мы примерно так и сделали.
Читать дальше →
Total votes 167: ↑163 and ↓4+207
Comments74

Пятьдесят лет на стезе программирования. Часть VII. К пятидесятилетию Государственной технической комиссии России

Level of difficultyMedium
Reading time18 min
Views5K
В июне этого года при очередном посещении отчего дома мне в руки попался восьмой том энциклопедии «Оружие и технологии России. Энциклопедия. XXI век» от издательского дома «Оружие и технологии».
Это было какое-то провидение: я вдруг решил заглянуть на антресоли, хотя никакой надобности в этом не было. Среди книг, лежащих там, меня заинтересовала зеленая картонная коробка за старинным самоваром:
Читать дальше →
Total votes 29: ↑17 and ↓12+11
Comments16

«Барби»: какие проблемы инфобеза может показать нам Барбиленд

Level of difficultyEasy
Reading time14 min
Views14K

Не секрет, что нашумевший в кинотеатрах и на торрентах фильм «Барби» оставил много поводов для раздумий над слоями иронии, а также над политическими и идеологическими посылами, которые там присутствуют.

Но, помимо этого, Барбиленд — ещё и хороший пример того, как не надо выстраивать информационную безопасность. Под катом разберём, какие классические проблемы ИБ можно найти в фильме и что мы можем из этого вынести.

Читать далее
Total votes 73: ↑66 and ↓7+63
Comments15

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity