SuperPuper Backend Developer
Как перестать переусложнять и начать жить

Мое наблюдение состоит в том, что мы — разработчики и продукты, сильно переусложняем, осознанно или нет, но всякие «„Архитектурные комитеты“, „Планирования“, „Апрувы у 50 отделов“ и деплои в 2-часовые окна, простыни текста сопровождающие простейшие фичи — это просто какой‑то бич современной разработки. Умные дяди с 20 летним опытом за плечами, с невозмутимыми лицами сутки напролет на созвонах обсасывают простейшие вещи вроде замены кнопки. Что это? Следствие усложнения программного обеспечения или засилие не тех людей не на тех местах? Или следствие входа в индустрию новичков, стремящихся простое сделать сложным?
В статье мы разберем что такое „переусложнение“, дадим ему определение и на реальных примерах разберем во что это выражается и как с этим бороться.
Практическое руководство по Rust. 3/4

Hello world!
Представляю вашему вниманию третью часть практического руководства по Rust.
Другой формат, который может показаться вам более удобным.
Руководство основано на Comprehensive Rust — руководстве по Rust
от команды Android
в Google
и рассчитано на людей, которые уверенно владеют любым современным языком программирования. Еще раз: это руководство не рассчитано на тех, кто только начинает кодить 😉
WebSocket. Краткий экскурс в пентест ping-pong протокола

"Краткость - сестра таланта" - именно так сказал Антон Павлович Чехов, и теперь говорю я. Сегодня, завтра и до конца дней habr-а речь пойдет о WebSocket-ах: "Что это?", "Как работает?" и главное - "Как это взламывать?" (в целях этичного хакинга конечно). Начнем с простого и будем идти к более сложному, пробираясь через тернии к звёздам.
Как отправлять пользовательский интерфейс по API

Есть приём, позволяющий совершенно по-новому представить работу с пользовательскими интерфейсами (UI). Можно передавать UI на клиент через различные API – так получаются серверно-управляемые пользовательские интерфейсы. Такой метод позволяет выйти на новый уровень гибкости и динамичности, трансформирует традиционные парадигмы разработки UI.
Серверно-управляемые UI существуют совсем не только в теории. Их внедряют некоторые крупнейшие игроки технологической индустрии. В качестве примеров можно привести Lyft и Airbnb. Они активно используют серверно-управляемые UI, чтобы выдавать миллионам пользователей во всём мире динамический контент и быстро предоставлять обновления.
Но что же собой представляют серверно-управляемые UI? Как они работают и почему приобретают такую важность в современной разработке на JavaScript? В данном посте мы постараемся ответить на эти вопросы и углублённо рассмотреть серверно-управляемые UI, их достоинства, а также как можно реализовать такой интерфейс в вашем собственном проекте.
Погружение в индексы PostgreSQL

Автор статьи: Артем Михайлов
В данной статье мы сделаем погружение в индексы PostgreSQL — мощного и гибкого реляционного СУБД с открытым исходным кодом. Мы рассмотрим концепции, типы индексов и методы их применения для ускорения запросов к данным. Статья будет полезна как для начинающих разработчиков, так и для опытных, желающих углубить свои знания в области индексирования в PostgreSQL.
Индексы представляют собой структуры данных, которые позволяют базе данных быстрее находить и извлекать информацию. Они аналогичны оглавлениям в книгах, которые упрощают поиск определенной информации, указывая на ее местоположение. Правильное использование индексов может существенно улучшить производительность запросов, сокращая время обработки и уменьшая нагрузку на систему.
Что бы я хотел знать до переноса 50 000 строк кода на серверные компоненты React

Серверные компоненты React – это большой кусок работы. Недавно мы переосмыслили нашу документацию и устроили ребрендинг Mux. Пока мы этим занимались, мы перенесли весь материал сайтов mux.com и docs.mux.com на серверные компоненты. Так что, поверьте мне… я знаю. Знаю, что это возможно, не так страшно и, в принципе, что дело того стоит.
Давайте я вам объясню, почему, ответив на следующие вопросы: почему так важны серверные компоненты, а также для чего они хороши? Для чего они не так хороши? Как их использовать, как их постепенно внедрять и какие продвинутые паттерны следует использовать, чтобы всем этим управлять? Дочитав эту статью, вы станете замечательно представлять, следует ли вам использовать серверные компоненты React, а если следует – то как использовать их эффективно.
Принцип работы async/await в JavaScript

Если вам доводилось работать с JavaScript, то вы наверняка встречались с синтаксисом async/await. Эта функциональность позволяет прописывать асинхронную логику синхронным образом, упрощая тем самым её понимание. Некоторым ветеранам JS известно, что async/await – это просто синтаксический сахар для существующего Promises API. Это означает, что в JS должен быть способ реализации функциональности async/await без использования ключевых слов
async
и await
, хоть и более громоздкий. Именно об этом и пойдёт речь в данной статье.Видео от автора на ту же тему.
Высокодоступный MySQL на конвейере

Что нужно автоматизировать в управляемой базе данных? Какие нас ждут проблемы эксплуатации MySQL в облаках? Разберём существующие решения, позволяющие обеспечивать эффективную конфигурацию под высокую доступность и высокие нагрузки, а также их недостатки и практическое применение.
Поможет нам в этом Дмитрий Смаль, руководитель подразделения Managed MySQL и SQL Server в Yandex Cloud. Каждый день он занимается эксплуатацией и автоматизацией СУБД, а до этого делал нагруженные и не очень web-приложения. В целом любит делать разные интересные штуковины, которые работают! Сегодня мы с ним будем говорить про решение для высокодоступного MySQL.
Alan Wake: 13 лет спустя

Что есть творчество – дар или проклятие? Творец – властитель людских дум или нечто большее? Можно ли силой искусства буквально влиять на реальность? И если да – надо ли? Так много вопросов, а ответов, как обычно, меньше.
Вы наверняка думаете, что это я вам мозги компостирую. На деле же ваш скромный слуга лишь пытается подражать своим кумирам, мастерам интриги и сложных конструкций – финским разработчикам из студии Remedy. Они подарили этому миру массу потрясающих и по-своему уникальных проектов. Нуарные детективы, научная фантастика, паранормальщина – во что только Сэм Лейк и его команда не горазды.
Blockchain-разработка глазами Backend-разработчика

Я достаточно давно занимаюсь Backend разработкой и последние несколько лет, все больше и больше пишу разные блокчейн проекты (Solidity на EVM). Погружение в блокчейн мне давалось непросто и мой бэкендерский мозг несколько раз ломался, и я решил поделиться своим взглядом на погружение в блокчейн-разработку.
Feature-Sliced Design – альтернативный подход к организации кода приложений

Feature-Sliced Design — это архитектурная методология, активно набирающая популярность в последнее время. И не зря: организация разработки по её правилам позволяет упростить процессы, сделать их быстрее и гибче. Больше не нужно будет переживать из-за совместной работы в одном домене и конфликтов кода, долго искать ответ на вопрос «А куда же впилить новую фичу, тут и так намешано…»
О том, как устроена Feature-sliced Design, чем она отличается от «классической» организации кода, плюсах и минусах от её внедрения — в этой статье.
Разворачиваем MySQL: репликации и секционирование

В этой статье сначала настроим репликацию данных на второй сервер, а затем рассмотрим различные варианты секционирования.
Репликации в PostgreSQL

Сейчас трудно себе представить «боевую» инсталляцию любой серьезной СУБД в виде единственного инстанса. Конечно, некоторые приложения требуют для своей работы использование локальных баз данных, но если мы говорим о сетевом многопользовательском режиме работы, то здесь использование только одной инсталляции это очень плохая идея.
Основной проблемой единственной инсталляции естественно является надежность. В случае падения сервера нам потребуется некоторое, возможно значительное, время на восстановление. Так восстановление террабайтной базы может занять несколько часов.
Да и исправный бэкап есть не всегда, но об этом мы уже говорили в предыдущей статье.
В очередь, ...! Как управлять состоянием системы через события

Существует множество разных подходов к построению архитектуры серверных приложений. В данной статье рассмотрим Event-driven архитектуру (она же событийно-ориентированная). Рассмотрим основные принципы, как перейти от связей Компонент А <-> Компонент В, к связям через события Компонент А -> Событие А -> Компонент Б и зачем это нужно?
Блокировки в InnoDB (шпаргалка)
И так, в пределах одной транзакции, после…
Разбираемся что MySQL пишет на диск и зачем [часть 2]

Это вторая часть моих копаний во внутренностях MySQL. В первой части [habr] были затронуты запись страниц данных на диск (с промежуточной записью в DoubleWrite buffer) и запись бинлогов (с батчингом в виде group commit). В этой части я расскажу про redo log и как все части MySQL координируются для достижения надежной работы.
Нужны ли нам микросервисы?

Сегодня особую популярность получила микросервисная архитектура веб-приложений. У такого подхода есть много известных сторонников. К ним относятся Facebook, Uber, Groupon, Klarna, Amazon, Netflix, eBay, Comcast и другие. Но насколько необходим подобный подход в каждом конкретном случае?
MySQL. Оптимизация псевдо-больших данных

Работая над различными интересными задачами, мне только и приходилось слышать о существовании программ, которые работают с большими данными (в области действия одного сервера). И вот настал тот день, когда к нам обратился клиент, у которого сайт грузился очень долго. Задание для решения этой проблемы выдали моего коллеги. Немного прошло времени, до того как он подозвал меня к себе, с целью показать, столь диковинное для меня зрелище, связанное с объёмом таблиц, в которых находились данные после импорта категорий, характеристик, брендов товаров.
22 миллиона варианта категорий для нас показалось более чем приличным объёмом, тем более — вес таблицы с категориями получился чуть больше 1,6 Гиб. С такими размерами страницы начали грузиться дольше, чем хотелось бы. Ввиду того что, сроки на решение проблемы маленькие (чем быстрей тем лучше), руководство решило выделить на эту задачу, две единицы программистов, меня и моего коллегу. Разделив модуль на двоих, мне достались по объёму не самые сливки, но не менее ответственный участок, поскольку в нём — на загрузку данных, уходило значительное время.
Приручаем многопоточность в Node.js (часть 1/5: базовые концепты)

Продолжаем серию статей, посвященных разным прикладным концептуальным решениям, которые могут существенно "прокачать" производительность вашего Node.js-приложения.
В прошлой статье мы рассмотрели реализацию эффективной очереди на основе "эластичного" кольцевого буфера, а в этой попробуем разобраться с особенностями использования модуля Worker threads в Node.js - какие проблемы внедрения многопоточности будут нас ждать при попытках сделать код более производительным, и узнаем, как их можно обойти, применяя типовые концепты.
Начнем с достаточно типовой задачи: мы получаем некоторые сообщения, и нам их надо как-то обработать. В качестве тестового примера сгенерируем эти сообщения самостоятельно, и посмотрим, за какое минимальное время мы сможем вычислить SHA-256-хэш для каждого из них.
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Registered
- Activity