• Невидимый интерфейс

    • Translation
    image

    Сегодня все очарованы новыми режимами (цифрового) взаимодействия. Есть много интересных и свежих идей относительного того, что может стать доминирующей средой для взаимодействия в будущем. Прикосновение? Жест? Голос? Трекинг глаз?

    Хотя эти способы и кажутся тем, к чему движется дизайн взаимодействия, я хочу вспомнить чрезвычайно эффективный и чуть ли не самый недооцененный способ – в некоторой степени родного брата этих новых режимов взаимодействия – который был рядом целую вечность: клавиши быстрого доступа.

    В дискуссиях по поводу дизайна взаимодействия я редко, если вообще когда-либо, вижу упоминание о клавишах быстрого доступа. (Начиная отсюда, я буду говорить о desktop web, так как он использует аппаратную клавиатуру). Это стало возможно, потому что дизайн взаимодействия, в общем и целом, кажется сосредоточенным на веб-дизайне, а сочетания клавиш были отнесены к сфере настольного ПО [1] (я не знаю, почему их перенесли не полностью). Однако там, где они есть, они, как правило, используются – я уверен, что проектировщики взаимодействия используют их все время, когда используют Illustrator, Photoshop, Omnigraffle и т.д. По иронии судьбы, горячие клавиши всегда кажутся запоздалой мыслью в конструкциях, созданных этими программами (если о них вообще думают).
    Подробнее
  • Что не так с интерфейсами авиасервисов и как это исправить: подход проекта Aviageek

      image

      Путешествовать стало проще: еще недавно доступ к расписанию мировых авиарейсов могли получить только профессиональные агентства, а теперь любой желающий в пару кликов находит билеты в любую точку мира.

      Интерфейсы авиа-сервисов стали привычными и почти не меняются уже лет пять: достаточно ввести информацию о городах отлета и прилета, даты путешествия и выбрать из таблицы наиболее подходящие предложения для оформления брони.

      Эта схема, безусловно, доказала свою жизнеспособность, однако и она не лишена недостатков. Мы постарались исправить ситуацию в проекте Aviageek.
      Читать дальше →
    • Не делайте иконки, делайте живые плитки



        Отличительная особенность платформы windows phone 8.1– живые плитки (тайлы). Смысл живых плиток в выводе уведомлений приложения на главный экран. Я закрепляю на главный экран только те плитки, которые действительно «живые». Сюда попадают приложения, которые информируют и побуждают меня запустить их. Если приложение не имеет живой плитки, оно останется в списке приложений и будет запускаться гораздо реже.

        Если у вас есть приложение на WP или вы только собираетесь его сделать, уделите внимание следующим вещам.
        Читать дальше →
      • Рисуем знак рубля в Android приложении

        • Tutorial
        В последнее время перед разработчиками все чаще ставится задача использовать символ рубля в тексте. Однако, символ рубля был утвержден относительно недавно, символ получил свой код в стандате Unicode еще позже. Естественно, гарнитура Roboto на текущих платформах еще не содержит знака рубля.
        Читать дальше →
        • +16
        • 26.1k
        • 4
      • Военно-морской флот США готовится к испытаниям на воде электрической пушки будущего — рельсотрона

          В 2016 году ВМС США приступят к испытаниям на воде рельсотрона. Рельсотрон, или рельсовая пушка — орудие, в котором снаряд выбрасывается не с помощью взрывчатого вещества, а с помощью очень мощного импульса тока. Снаряд располагается между двумя параллельными электродами — рельсами. Снаряд приобретает ускорение за счёт силы Лоренца, которая возникает при замыкании цепи. С помощью рельсотрона можно разогнать снаряд до гораздо больших скоростей, чем с помощью порохового заряда. Выстрел рельсотрона выглядит так:



          Современные экспериментальные установки ВМС США способны разогнать снаряд весом в 2-3 килограмма до скорости в 2500 метров в секунду. На таких скоростях уже нет никакой необходимости во взрывчатке — кинетической энергии снаряда достаточно, чтобы нанести цели не меньший ущерб, чем заряд тротила. Сейчас дульную энергию рельсотронов удалось довести до 33 МДж. К 2025 году планируется достичь 64 МДж.
          Читать дальше →
        • Где найти стимул, или как мы ходили на хакатон Microsoft

            Привет, хабр! В рамках недавно прошедших Игромира и КРИ, Microsoft устраивала gamedev хакатон Games Coding Night. Среди прочих, в нем участвовала и наша молодая команда (более того, даже заняла кое-какое место), но обо всем по порядку.

            image
            Читать дальше →
          • Почтовый офис Яндекса: как мы сделали сервис, анализирующий результаты рассылок в реалтайме

              У Яндекса есть сервис для добросовестных рассыльщиков писем — Почтовый офис. (Для недобросовестных у нас в Почте есть Антиспам и кнопка «Отписаться».) С его помощью они могут понимать, какое количество их писем пользователи Яндекс.Почты удаляют, сколько времени их читают, насколько дочитывают. Меня зовут Антон Холодков, и я занимался разработкой серверной части этой системы. В этом посте я расскажу о том, как именно мы ее разрабатывали и с какими трудностями столкнулись.



              Для рассыльщика интерфейс Почтового офиса полностью прозрачен. Достаточно зарегистрировать в системе свой домен или email. Сервис собирает и анализирует данные по множеству параметров: имени и домену отправителя, времени, признаку спам/не спам, прочитано/не прочитано. Также реализована агрегация по полю list-id — специальному заголовку для идентификации рассылок. Источников данных у нас несколько.
              Читать дальше →
            • Кто есть кто: Умные часы

                Этот год определенно стал годом носимых устройств, в том числе и «умных часов». Такое ощущение, что количество умных часов растет в геометрической прогрессии. Мы насчитали уже больше 50 часов (и это за исключением фитнес-трекеров, которые умеют показывать время) которые уже продаются или будут продаваться в ближайшее время.



                Но все ли часы одинаково полезны? Чем они отличаются? Сейчас расскажем.
                Под катом исследование рынка умных часов
              • Облом прямой трансляции Apple

                • Translation


                Прямая трансляция презентации iPhone 6 и Apple Watch с самого начала не задалась. У многих пользователей, включая меня, были проблемы с её просмотром. Вначале я грешил на проблемы у облачного сервиса Akamai, но исследование страницы сайта Apple показало, что больше всего проблем возникло из-за того, как они настроили Amazon S3 и кое-каких других элементов сайта.

                В отличие от предыдущей прямой трансляции, в этот раз они решили при помощи JSON добавить интерактивности в страничку, и показывать твиты, относящиеся к событию, внизу страницы. В результате этого страница обновлялась несколько раз в секунду. Из-за решения использовать JSON (прим. перев. – мне кажется, что автор путает JSON и Ajax) сайт перестал кешироваться. Обычно, Apple используют кеширование от Akamai для таких трансляций, однако в этот раз кэшировать страницу было нельзя, что привело к сильному проседанию скоростей загрузки страницы и отображения видеопотока. А так как в Apple вставили видео в страницу, тормоза страницы привели к тормозам видео. В Akamai не захотели комментировать эту проблему, но судя по коду страницы, у них всё равно не получилось бы её кэшировать. Из-за этого также у менял падал Safari, когда я пытался открыть страницу с презентацией на iPad.
                Читать дальше →
              • Как обсуждать деньги на собеседовании: стратегия переговоров для соискателя

                  Статья “Как обсуждать деньги с руководством или почему иногда останавливаются карьеры?” неожиданно набрала +165 и под 100 тысяч просмотров, и мы решили продолжить переговорно-зарплатную тематику.

                  Сегодня публикуем статью нашего коллеги Дмитрия Коткина, уже полюбившегося хабровчанам по теме противостояния давлению в переговорах.

                  Признаться, мы долго думали, публиковать ли этот материал, потому что тема денег — крайне неоднозначна, и всегда поляризует аудиторию. Более того, статья была написана не для ИТ-шников. Но в конце концов решили статью запостить, потому что приемы там изложены, как нам показалось, достаточно универсальные, и в конце концов там не предлагается вести себя на собеседовании как здесь:



                  Дмитрий Коткин “Переговоры о зарплате. Практические рекомендации.”


                  Читать дальше →
                • Путешествия банковской транзакции

                  image

                  Некоторое время назад на Хабре уже мелькали посты о работе банкоматов: один и два, но оба они описывали принципы работы банкоматов и вообще карточного процессинга весьма поверхностно.
                  Для интересующихся под катом много подробностей работы карточного процессинга банка (много букв).
                  Читать дальше →
                • Swift — нововведения

                  image

                  Привет, Хабр!

                  Я не сомневаюсь, что многие из нас вчера смотрели презентацию WWDC 2014 от Apple. Были представлены новая операционная система OS X Yosemite, а так же iOS 8. Но главное, чем наверное взбудоражило Apple программистов во всем мире, так это новым языком — Swift!

                  Swift является новым инновационным языком программирования для Cocoa and Cocoa Touch с еще более кратким и выразительным синтаксисом, с помощью которого приложения пишутся молниеносно. Это делает написание кода интерактивнее и веселее, и работает бок о бок с Objective-C. По словам Федериги, некоторые функции Swift работают быстрее, чем в других объектно-ориентированных языках: например, сортировка сложных объектов происходит в 3,9 раза быстрее, чем в Python, и почти в полтора раза быстрее, чем в Objective-C.
                  Читать дальше →
                • Обновление шрифта Fira Sans

                    image
                    На прошлых выходных известный специалист Erik Spiekermann анонсировал выход новой версии шрифта Fira Sans(3.1). До этого шрифт был доступен в восьми начертаниях: (light, regular, medium и bold)*italic и отдельный Fira Mono в начертаниях regular и bold. В новой версии появилось дополнительно 24 начертания, от hair до ultra. Таким образом шрифт стал одним из самых насыщенных из всех бесплатных шрифтов.
                    Читать дальше →
                  • Чек-лист по юзабилити интернет-магазинов

                      Апофеоз сотни холиваров и улучшения работы QA — чек-лист по юзабилити интернет-магазинов. В нем частично задействованы прошлые документы — чек-листы по формам и фильтрам. Пользуйтесь.


                      Читать дальше →
                      • +48
                      • 72k
                      • 4
                    • VPN: прошлое, настоящее, будущее

                      • Translation
                      image

                      Термины «frame relay», «packet switching» и «dial-up» в 80-х и 90-х годах звучали странновато, но именно эти технологии были той основой, которая делала возможным удаленные соединения типа точка-точка и на основе которой было разработано множество сетевых технологий энтерпрайз-уровня. Пройдя путь от доисторических протоколов вроде X.25, люди теперь используют сети, подключенные к интернету, для создания связей данных в том месте и в то время, когда это необходимо.

                      Интернет не только объединил человечество, но и позволил создавать выделенные связи, которые более востребованы в корпоративной среде. Виртуальные частные сети (VPN) работают «поверх» публичных соединений, при этом скрывая содержимое коммуникации — это очень удобно и функционально. На практике VPN используется для соединений удаленных точек — пользователей, баз данных или целых офисов — с защищенной сетью предприятия. VPN гораздо дешевле покупки выделенного канала связи, а его удобство делает эту технологию отличным выбором для бизнеса практически любого размера.
                      Читать дальше →
                      • +5
                      • 26.2k
                      • 7
                    • Как мы разрабатывали приложение для Хабрахабра



                        CleverPumpkin и TM начали предметные переговоры в сентябре 2013 года. На самом деле, беседы о создании приложения начались еще в декабре 2012 года в кулуарах общения Mofas и Boomburum, которые поддерживали дружеские отношения еще с давних времен (когда еще существовал форум palmz.in, и все увлекались кпк). Команда Хабра имела чёткое представление о желании своих пользователей — иметь мобильные приложения, но всё упиралось в отсутствие внешнего API.
                        Мне интересно, что было дальше
                      • Официальное мобильное приложение Хабрахабра

                          На прошлой неделе, в день рождения Хабрахабра мы намекнули, что готовим мобильные приложения для сайта. Ждали? Не сомневаемся.



                          Дамы и господа, леди и джентльмены! Настало время расчехлить свои смартфоны для нового приложения.
                          Читать дальше →
                        • Как моё приложение получило 455 тысяч пользователей за первую неделю

                          • Translation
                          В моё свободное время мне нравится работать над классными маленькими проектами, которые как-то помогают мне или кому-то еще. Я начал с простой идеи – калькулятор времени, потраченного на сериалы, которая стала хитом.

                          Статистика


                          После одной недели после релиза приложения, оно набрало 455826 уникальных посетителей, 522091 посещений и 688280 просмотров страницы.
                          image
                          Статистика Tiii.me за первую неделю. Четверг 3 апреля был сумасшедшим

                          Читать дальше →
                        • На Яндекс.Картах появились панорамы Арктики

                            Теперь на Яндекс.Картах можно рассматривать самую северную территорию России — архипелаг Земля Франца-Иосифа. Например, исполинские ледники или живописные горы.

                            А меня зовут Ольга Паршина, и я специалист по съёмке сферических панорам компании neq4, партнёра Яндекса. В августе 2013 года я в составе научной экспедиции за 42 дня сделала панорамы 11 островов архипелага. В этом посте хочу рассказать вам о то, как выглядит летняя Арктика.




                            В экспедиции к Земле Франца-Иосифа я была среди тех немногих, кем двигал не научный интерес, а желание побывать на самом крайнем севере России. Остальные участники представляли Национальное географическое общество США, парк «Русская Арктика» и Русское географическое общество. Каждый из них — эксперт в своей области: одни изучали микробов, другие заведовали моржами, третьи отвечали за археологию и геологию. Чисто научное общество не первый раз пускается в Арктику, на этот раз в рамках проекта «Девственные моря».

                            26 июля 2013 года «Поларис» — наше круизное судно, построенное специально для плавания в арктических водах, — вышел из Мурманска и направился к ближайшему острову архипелага, Земле Александры.
                            Читать дальше →