• 5 библиотек для Vue.js, без которых мне не обойтись

    • Translation
    Опытные разработчики знают о том, что иногда, пытаясь сэкономить время и решить какие-то задачи своего проекта с помощью пакета, созданного кем-то другим, можно, в итоге, потратить больше времени, чем было сэкономлено. Библиотеки, жёстко регламентирующие реализацию неких механизмов и не позволяющие решать с их помощью необычные задачи, выходящие за рамки того, что кажется правильным их авторам, заставляют нас, буквально сразу же после их установки, жалеть о том, что мы вообще решили их попробовать.



    Хотя со мной такое случалось довольно часто, у меня, всё же, есть небольшой список любимых библиотек, которые я использовал во множестве проектов, и которые за долгое время доказали свою крайнюю полезность. Я испытал множество подходов к решению тех задач, которые решают эти библиотеки. На мой выбор повлияло удобство работы с библиотекой, разнообразие её возможностей, хороший внешний вид того, что получается при её применении. В итоге у меня и появился тот список, которым я хочу с вами поделиться.
    Читать дальше →
  • Почему налоговая не верит в айтишников-индивидуальных предпринимателей?

    Сколько может зарабатывать айтишник на ИП? У ФНС свое мнение


    Когда один человек много зарабатывает и честно платит налоги, налоговики смотрят со стороны и думают: «Как такое возможно? Наверняка у него масса помощников! Пусть и за них налоги заплатит!»

    Рассказываем, как при наличии электронной подписи в пару кликов забыть о подобных притязаниях налоговой.
    Читать дальше →
  • Методы приближенного поиска ближайших соседей


      Довольно часто программисты и специалисты из области data science сталкиваются с задачей поиска похожих профилей пользователей или подбора схожей музыки. Решения могут сводиться к преобразованию объектов в векторную форму и поиску ближайших.


      Мы тоже столкнулись с необходимостью поиска ближайших соседей в задаче распознавания лиц. Там мы формируем векторные представления лиц при помощи нейросети и ищем ближайшие векторы уже известных людей. Изначально для поиска мы выбрали Annoy, как хорошо известный и проверенный алгоритм, используемый в том числе в Spotify. Но быстро поняли, что с его аппетитами по памяти мы либо не вмещаемся в RAM, либо сильно теряем в точности. Это привело к небольшому исследованию. О результатах которого пойдет речь ниже.

      Читать дальше →
      • +53
      • 29.8k
      • 4
    • Как научиться разработке на Python: новый видеокурс Яндекса

      • Tutorial
      Осенью прошлого года в московском офисе Яндекса прошла первая Школа бэкенд-разработки. Мы сняли занятия на видео и сегодня рады поделиться на Хабре полным видеокурсом Школы. Он позволит вам научиться промышленной разработке на Python. Авторы лекций — опытные разработчики в Яндексе. К каждому видео приложены ссылки на примеры и полезные материалы.

      Для изучения курса нужно знать основы Python и понимать, как приложения развёртываются на серверах. Мы ждём, что вы умеете делать запросы к базам данных и знаете, как создаются веб‑приложения, — хотя бы на начальном уровне.
      Читать дальше →
    • Эксплуатация большой распределённой системы: чему я научился

      • Translation


      Читая различные каналы и рассылки, я часто встречаю статьи о конкретных «болях» и проблемах, возникающих при росте компании, когда надежность и масштабируемость выходят на первый план. Эта статья — иная. Здесь нет подробного разбора конкретных архитектурных решений или пошагового руководства по изменению инженерной культуры. Скорее, это взгляд сверху на те вызовы, которые возникают при эксплуатации распределенных систем, и отправная точка, которая поможет сориентироваться в потоке терминов, аббревиатур и технологий.

      Предлагаю вашему вниманию перевод статьи, написанной инженером из Uber.

      * * *

      В последние несколько лет я создавал и обслуживал большую распределённую систему платежей в Uber. За это время я многое узнал о концепциях распределённых архитектур и на своём опыте выяснил, насколько трудно создавать и обслуживать высоконагруженные системы с высокой доступностью. Построение такой системы — работа интересная. Мне нравится планировать, как система будет обрабатывать рост трафика в 10-100 раз, обеспечивать надёжность данных вне зависимости от аппаратных сбоев. Однако эксплуатация большой распределённой системы дала мне неожиданный опыт.
      Читать дальше →
    • Raspberry Pi + Fedora (aarch64) = Wi-Fi Hotspot (или малиновый роутер в синей шляпе)

        В статье Raspberry Pi + CentOS = Wi-Fi Hotspot (или малиновый роутер в красной шляпе) я рассказал о способе превращения «малинки» в беспроводную точку доступа при помощи операционной системы CentOS. Собрав по такому чертежу мой домашний роутер, я удовлетворил свое творческое эго и получил заряд спокойствия за критически важный элемент моей уютной инфраструктуры. Однако ощущение незаконченности решения и внутренний перфекционизм не давали покоя: «несовершенный результат работы не имеет права на существование». Мысль о том, «что идеал может и должен быть достигнут» не покидала меня ни на минуту.

        И вот однажды на одном из тематических форумов я натолкнулся на обсуждение разрядности существующих операционных систем для «малинки» (aarch64 vs armhfp): какие 64-битные ОС в принципе могут влезть и заработать на Raspberry версии 3++?

        Моя любимая CentOS для архитектуры ARM от «Userland» не спешила переходить на ядро последней версии и превращаться в 64-битную. А репозиторий EPEL, подключенный Бог весть откуда без цифровой подписи, являлся кошмаром в мой неспокойный сон…

        Выступая адептом RPM-based дистрибутивов, я с удивлением обнаружил, что в обсуждениях ОС для «малинки» абсолютно забытой оказалась Fedora! И это при том, что ее релиз
        с 28-ой версии официально поддерживает Raspberry Pi 3B+ в 64-битном исполнении!
        Вот, оказывается, что беспокоило меня все это время...
        • +8
        • 12.8k
        • 7
      • Питон и кубики

        Задумка


        Задумал я как-то что-то написать на «змеюке»… Что-нибудь интересное. Прошлый маленький проект был под названием «Блэкджек» и был передиркой позаимствован с одного сайта-обучалки по Питону.

        Этот проект должен быть собственной придумкой, написанной на Питоне, к тому же игрой. Не хотелось издерживаться во времени и писать что-то, что сожрёт его гигантское количество. Поэтому я решил сосредоточиться на простом – на «кубиках».

        image
        Читать дальше →
      • Iodide: интерактивный научный редактор от Mozilla

        • Translation

        Изучение аттрактора Лоренца, а затем редактирование кода в Iodide

        В последние десять лет произошёл настоящий взрыв интереса к «научным вычислениям» и «науке о данных», то есть применению вычислительных методов для поиска ответов на вопросы, анализа данных в естественных и социальных науках. Мы видим расцвет специализированных ЯП, инструментов и методов, которые помогают учёным исследовать и понимать данные и концепции, а также сообщать о своих выводах.

        Но на сегодняшний день очень немногие научные инструменты используют полный коммуникационный потенциал современных браузеров. Результаты дата-майнинга не очень удобно просматривать в браузере. Поэтому сегодня Mozilla представляет Iodide — экспериментальный инструмент, который помогает учёным составлять красивые интерактивные документы с использованием веб-технологий, всё в рамках итеративного рабочего процесса, который многим знаком.
        Читать дальше →
      • Как ловили электроны: таймлайн развития электронной микроскопии

          Эта статья — продолжение серии материалов про электронный микроскоп в гараже. На всякий случай вот ссылка на первый выпуск.

          Наш проект подошёл к тому этапу, когда нужен детектор (электронов, вторичных или упруго-отражённых). Но прежде расскажу вам, зачем именно этот детектор нужен и как учёные пришли к его современной конструкции.



          Для наглядности сделаем это в виде таймлайна.
          Читать дальше →
        • Сколько зарабатывает программист в Москве по мнению ФНС

            сколько зарабатывает программист


            5 000 000 рублей в год или 417 000 рублей в месяц зарабатывает московский предприниматель, оказывающий услуги по разработке компьютерных программ и баз данных. Если же он ещё и компьютеры ремонтирует, то его доход удваивается и достигает заветной круглой цифры в 10 000 000 рублей. Такие суммы потенциально возможного годового дохода IT-специалиста приводятся в законе г. Москвы от 31.10.2012 № 53 «О патентной системе налогообложения».
            Читать дальше →
          • Жизнь и смерть

              Тридцать спиц соединяются в одной ступице, [образуя колесо],
              но употребление колеса зависит от пустоты между [спицами].
              Из глины делают сосуды, но употребление сосудов зависит от пустоты.
              Пробивают двери и окна, чтобы сделать дом,
              но пользование домом зависит от пустоты в нем.
              Вот почему полезность чего-либо имеющегося зависит от пустоты.

              Лао Цзы "Дао дэ Цзин"
               


              Камни в Го одинаковы и после установки на доску их нельзя двигать. Кажется, что это простая игра, но это не так. Простые правила ведут к невообразимому разнообразию тактических комбинаций. Проблематика «жизни и смерти» — хорошая тому иллюстрация.
              Читать дальше →
            • Роботы-пылесосы iClebo Arte и Neato XV-21 – сравнение на основе опыта использования

              Как любитель любого рода автоматизации и автоматики, давно подумывал о приобретении такого чудо-девайса, как робот-пылесос. На рынке эти устройства присутствуют достаточно давно, но уровень их «интеллекта» до недавнего времени для меня оставался слишком несущественным, чтобы я мог признать их именно роботами. И вот в бюджетном сегменте наконец начали появляться действительно «умные» модели. Об опыте практического использования и окончательном выборе одной из двух таких моделей и пойдёт речь в этой статье.

              Здесь я постараюсь не заострять внимание на характеристиках, обзоре конструкций и других фактах, которые можно почерпнуть из многочисленных описаний, официальных и не очень. Я хочу поделиться в основном своими наблюдениями за поведением двух совершенно разных роботов, за результативностью их работы и удобством эксплуатации. То есть той информацией, которую я не мог получить иным путём, кроме личного тест-драйва, и которой мне не хватало для принятия окончательного решения. Возможно, кому-то эта статья поможет определиться с выбором.
              Читать дальше →
            • Основы подхода к построению универсального интеллекта. Часть 2

                Часть 1.

                Краткий анализ существующих подходов к сильному ИИ.


                Когнитивные архитектуры.

                При создании сильного ИИ естественно воспроизводить, если не все детали работы человеческого мозга, то, по крайней мере, те функции, которые он выполняет. В противном случае, очень сложно быть уверенным, что создается именно интеллект. Именно такую цель и преследуют когнитивные архитектуры, которые объединяют такие функции, как обучение, память, планирование и т.д., то есть все (или почти все) то, что есть в естественном интеллекте. Это и делает когнитивные архитектуры столь привлекательными и популярными.
                Читать дальше →
              • Как стать еще мобильнее, или что делать, если рядом нет розетки с 220V?

                image Думаю, многим из нас знакома такая ситуация, когда вдруг обнаруживаешь, что твой телефон или интернет-планшет вот-вот разрядится, причем, происходит это, как назло, в самый неподходящий для этого момент.
                Что же делать, если необходимо подзарядить батарею, например, сидя на семинаре вдали от розетки, на пикнике вдали от бортовой сети автомобиля, там, где нет возможности воткуть привычную зарядку в 220V?

                Испытав на себе, когда разрядившийся аккумулятор рушит все планы, в этой статье я хочу рассказать о наиболее приглянувшихся мне внешних аккумуляторах, способных выручить в таких ситуациях.

                Читать далее
              • Основы подхода к построению универсального интеллекта. Часть 1

                От универсального интеллекта к сильному ИИ. Перспективы создания сильного искусственного интеллекта


                Область искусственного интеллекта (ИИ) принесла массу замечательных практических результатов в части автоматизации человеческой деятельности в самых разных сферах, что постепенно меняет облик нашей цивилизации. Однако конечная цель – создание по-настоящему разумных машин (сильного ИИ) до сих пор не была достигнута. В то же время, из ученых мало, кто действительно сомневается в том, что такой сильный ИИ в том или ином виде может быть создан. Если какие-то возражения и звучат, то они имеют религиозных характер, апеллирующий к наличию у человека нематериальной души. Но даже при столь радикальных воззрениях на нематериальный мир списывают лишь такие сложные концептуально феномены как свобода воли, творчество или чувства, не отрицая возможности наделения машины почти неотличимым от человека поведением. Гораздо менее однозначными являются ответы на вопросы, когда и как именно может быть создан сильный ИИ?
                Читать дальше →
              • Нейронная сеть против DDoS'а

                  Предисловие


                  Некоторые из вас наверняка недавно проходили Stanford'ские курсы, в частности ai-class и ml-class. Однако, одно дело просмотреть несколько видео-лекций, поотвечать на вопросики quiz'ов и написать десяток программ в Matlab/Octave, другое дело начать применять полученные знания на практике. Дабы знания полученые от Andrew Ng не угодили в тот же тёмный угол моего мозга, где заблудились dft, Специальная теория относительности и Уравнение Эйлера Лагранжа, я решил не повторять институтских ошибок и, пока знания ещё свежи в памяти, практиковаться как можно больше.

                  И тут как раз на наш сайтик приехал DDoS. Отбиваться от которого можно было админско-программерскими (grep / awk / etc) способами или же прибегнуть к использованию технологий машинного обучения.

                  Далее пойдёт рассказ о создании нейронной сети на Python 2.7 / PyBrain и её применении для защиты от DDoS'а.

                  Читать дальше →
                • Психологическая деформация программистов. Взгляд с обеих сторон баррикад

                    Само наличие психологической деформации у какой-либо профессии, как правило, достаточно спорный момент ввиду того, что у разных людей она проявляется по-разному. Однако общую тенденцию можно выделить и, пожалуй, настало то время когда можно достаточно смело говорить, что программисты всё же имеют свой особенный психологический портрет который обусловлен их профессиональной деятельностью.

                    Я достаточно часто сталкивался с подобным мнением и не придавал ему особого значения, но когда женский коллектив нашей организации поздравил программистов с 23-м февраля по доброму назвав их «космическими войсками», решил всё же расставить определенные акценты в данном вопросе, т.к. одна из моих профессий связана напрямую с психоанализом. Да и баш уже не молчит.

                    И что же них такого деформированного?
                  • Что почитать на досуге. Дайджест новостей игровой индустрии за сентябрь

                      Первый осенний месяц был насыщенным как в отношении релизов, так и интересных конференций. Если ты всё пропустил, предлагаю запастись пледом, чаем, теплым котом и почитать, что интересного произошло в игровой индустрии в сентябре.


                      Узнать все
                    • Почему ИТшнику стоит стать ИПшником и почему не стоит регистрировать ООО

                        В этой статье даются ответы на нижеследующие вопросы, основываясь на личном опыте и опыте коллег.

                        1. Почему стоит начать работать «в белую»
                        2. Почему на начальном этапе ИП лучше ООО
                        3. Что делать, если партнёров несколько

                        Если вы – начинающий или уже опытный фрилансер и подумываете о работе «в белую», но ещё точно не определились с вопросами «Стоит ли оно того?» и «ИП или ООО?», вэлком
                        под кат