Pull to refresh
0
無沙・回劉孫宜都歩 ( ムサ・カイルマゴムベトフ ) @Muzan-Yamanakoread⁠-⁠only

Пользователь

Send message

Лурк, великий и ужасный: восход и закат энциклопедии рунета

Reading time6 min
Views128K

Шёл далёкий уже 2006 год: время мемной революции, удешевления доступа к сети и стремительного роста населения рунета. Из «сделанной из разного и палок пристройки к настоящей англоязычной сети» рунет на глазах превращался в самобытное информационное пространство. Медвед и Ктулху были повсюду, расцветали ЖЖ, дайри, бесконечные форумы на всевозможные темы. Имиджборды бурлили уходящими в небытие тредами, полными контркультурного андерграунда и всевозможной дичи, превращаясь в реакторы самого неожиданного и яркого контента.
Что же с ним стало?
Total votes 228: ↑218 and ↓10+208
Comments148

Использование GitHub в обучении. Примеры. Часть III

Reading time2 min
Views8.3K

Продолжу выкладывание примеров использования GitHub'а как инструмента обучения.
Рассмотрим версию работы нескольких команд над одним большим проектом с подпроектами.

Читать далее
Total votes 14: ↑14 and ↓0+14
Comments9

Как быть билингвом в Data Science

Reading time5 min
Views6.5K
В этой статье я хочу продемонстрировать R Markdown — удобную надстройку для программирования вашего проекта как на R, так и на Python, позволяющую программировать некоторые элементы вашего проекта на двух языках и управлять объектами, созданными на одном языке, с помощью другого языка. Это может быть полезно потому, что:

  1. Позволяет писать код на привычном языке, но при этом использовать функции, существующие только в другом языке.
  2. Позволяет напрямую сотрудничать с коллегой, который программирует на другом языке.
  3. Даёт возможность работать с двумя языками и со временем научиться свободно владеть ими.


Приятного чтения!
Total votes 29: ↑28 and ↓1+27
Comments4

Опыт создания логотипов с искусственным интеллектом от Студии Лебедева

Reading time8 min
Views19K

Здравствуйте! С момента открытия миру, что под именем Николая Иронова в Студии Лебедева работала настоящая нейронная сеть, а также последовавших затем большого интервью с создателями Николая и открытия этого инструмента для всех желающих, прошло несколько месяцев. Другие публикации на эту тему мне не встречались, вероятно я стал одним из первых, кто поработал напрямую с Николаем, не будучи при этом как-либо связанным со студией. В этой статье я постарался описать свой опыт. Забегая вперёд, опыт свой оцениваю как весьма успешный. Думаю, Николай Иронов - это небольшая дверка в ту самую технологическую сингулярность, которая в будущем должна сделать искусственный интеллект эффективнее человека во всём или почти во всём.

Читать далее
Total votes 56: ↑34 and ↓22+12
Comments35

Проблема логических языков программирования

Reading time5 min
Views10K
Некоторое время назад я писал про «Интернациональное программирование на естественных языках», в которой попытался представить достойную цель для абстрактного языка программирования, попробовав примерить на него роль связующего звена между миром программистов с компьютерами и не программистов.

Но в результате оказалось, что это не нужно в принципе, т.к. «не программистам» просто не требуется учиться писать программы. А если иногда такое желание и возникает, то вполне хватает обычных формализованных языков программирования, которых уже сейчас насчитывается наверно более десяти тысяч.

И пользователи, как программисты, так и не программисты, просто хотят решать возникающие перед ними задачи. И хотя задачи бывают совершенно разные, но если способ (алгоритм) её решения известен, то выбрать язык для её решения не составит никакого труда.

За исключением одного класса задач. Задач, решение которых нельзя описать в виде алгоритма. Но можно указать некие критерии, которым должно удовлетворять искомое решение. Я имею ввиду логические языки программирования и Пролог, как самый яркий представитель этого класса.

Еще помню воспоминание из юности, когда удалось достать дискету с этим языком. Ух, с каким задором горели мои глаза, когда мне казалось, ну вот, еще чуть-чуть и будет создана система с базой знаний, у которой и можно будет получить заветный ответ 42 на любой вопрос.

Так почему этого так и не случилось? В чем проблема Пролога, да и любой системы / языка программирования, назначение которых анализировать факты и искать ответы на вопросы?

Эта проблема называется «Комбинаторный взрыв» — экспоненциальная (или более) зависимость времени работы алгоритма от количества входных данных. И есть как минимум два решения этой проблемы.
Читать
Total votes 27: ↑19 and ↓8+11
Comments86

Грозит ли лунному льду загрязнение от грядущей экспансии?

Reading time6 min
Views5.2K
image

В прошлом месяце Китай своей миссией по доставке образцов лунной породы подстегнул других игроков к активному освоению Луны. По крайней мере, восемь космических аппаратов из таких стран, как Россия, Индия, Китай, Япония и США должны сесть на поверхность Луны в ближайшие три года.

Впервые за все время изучения Луны будут исследованы некоторые из наиболее интригующих с научной точки зрения, но и чувствительных ее регионов — те, что находятся на полюсах. Ученых интересует вода, которая находится в замороженном состоянии в затененных кратерах. Но они также обеспокоены тем, что увеличение грузо- и пассажиропотока на Луну может привести к загрязнению самого льда.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0+17
Comments5

На пути к теории струн

Reading time20 min
Views29K

Эта статья является второй частью конспекта книги «Скрытая реальность: Параллельные миры и глубинные законы Космоса».

Современная космология, от Большого взрыва до инфляции, ведет свое начало из общей теории относительности Эйнштейна. В новой теории гравитации Эйнштейн отбросил общепринятое представление о жестком и неизменном пространстве и времени; перед наукой предстал динамический космос. С накопленным к 1920-м годам математическим арсеналом и геометрической интуицией он приступил к развитию единой теории поля.

Под единой теорией поля Эйнштейн подразумевал некую схему, которая позволит включить все силы природы в единую и самосогласованную математическую модель. Но десятилетия напряжённой работы Эйнштейна в направлении объединения не оказали в то время значительного влияния — цель была великой, но для неё не пришло ещё время. Позднее другие исследователи подхватили идею единой теории. Наиболее успешная схема объединения получила название теория струн.

Читать далее
Total votes 22: ↑22 and ↓0+22
Comments77

Анимации градиентного спуска и ландшафта потерь нейронных сетей на Python

Reading time12 min
Views12K
Во время изучения различных алгоритмов машинного обучения я наткнулся на ландшафт потерь нейронных сетей с их горными территориями, хребтами и долинами. Эти ландшафты потерь сильно отличались от выпуклых и гладких ландшафтов потерь, с которыми я столкнулся при использовании линейной и логистической регрессий. Здесь мы создадим ландшафты потерь нейронных сетей и анимированного градиентного спуска с помощью датасета MNIST.


Рисунок 1 — Ландшафт потерь свёрточной нейронной сети с 56 слоями (VGG-56, источник)
Приятного чтения!
Total votes 43: ↑41 and ↓2+39
Comments3

Как настроить мониторинг бизнес-процессов в БД Oracle и построение графиков, используя бесплатную версию Grafana

Reading time9 min
Views6.4K

Настройка мониторинга процессов в Oracle с выводом графиков в Grafana через simple-json-plugin, и веб-сервис на php (oci8 library)

Читать далее
Total votes 7: ↑6 and ↓1+5
Comments6

История потерянного коммита

Reading time7 min
Views18K
Был уже вечер, когда ко мне обратился разработчик. Из мастер-ветки пропал патч — коммит deadbeef.



Мне показали доказательства: вывод двух команд. Первая из них —

 git show deadbeef 

— показывала изменения файла, назовём его Page.php. В него добавились метод canBeEdited и его использование.

А в выводе второй команды —

 git log -p Page.php 

— коммита deadbeef не было. Да и в текущей версии файла Page.php не было метода canBeEdited.

Не найдя решения быстро, мы сделали ещё один патч в мастер, разложили изменения — и я решил, что вернусь к проблеме на свежую голову.
Читать дальше →
Total votes 106: ↑105 and ↓1+104
Comments49

Information

Rating
Does not participate
Location
Караганда, Карагандинская обл., Казахстан
Date of birth
Registered
Activity