• Java Logging: история кошмара

      Вступление


      Тернист и извилист путь Java-платформы к правильному способу записи строчек в лог-файлы. История logging в Java довольно познавательна в плане изучения особенностей Open Source, в том числе его взаимодействия с корпорациями и единичными программистами. Я собираюсь рассказать столько, сколько возможно, об истории развития Java logging, а также о том, к чему все пришло и как жить дальше.
      Вперед и с песней!
    • На фондовом рынке США сформировался пузырь небывалых размеров

        Оценки напрочь оторвались от фундаментального анализа, мультипликаторы находятся на исторических максимумах, скорость эмиссии ценных бумаг зашкаливает — и всё это сопровождается безумно спекулятивным поведением инвесторов. Большой кризис неизбежен.

        Читать далее
      • Большая игра на понижение крипты. Механизм финансовой катастрофы

        • Translation


        Это история сделки с биткоинами — самой крупной в моей жизни. К этой сделке меня привело глубокое, но безумное исследование криптоэкосистемы. И это история о том, что на самом деле происходит в крипте — и что с этим делать.

        Если у вас есть значительные объёмы криптовалюты или вы подумываете о её покупке, то именно для вас я это написал. Пожалуйста, прочтите до конца.
        Читать дальше →
      • Почему язык Go стал стандартом для DevOps-инженеров

          Иногда вещи находят себе применение неожиданно и не в том, для чего их задумывали. 

          В 1960-е годы Кен Томпсон — легенда программирования — написал компьютерную игру Space Travel для операционной системы Multics. Система была проектом компании Bell Lab, где он работал вместе с Денисом Ритчи. Позже проект закрыли, и чтобы продолжать играть в свою Space Travel, Томпсон решил портировать ее на компьютер PDP-7. Инструменты, которые он создал для порта, затем легли в основу операционной системы Unix. 

          Томпсон написал в одиночку первые три версии. Для Unix был нужен системный язык — так появился B. Позже Денис Ритчи, коллега и друг Томпсона, подхватил разработку и написал язык C. Вот так в основе почти всего, на чем построены современные технологии, лежало желание поиграть в компьютерную игру и пет-проекты для забавы.

          Кен Томпсон построил блестящую карьеру исследователя в области computer science. В середине 2000-х он устроился в Google, где вместе с Робом Пайком и Робертом Грейсмером создал Golang — один из самых популярных языков последнего времени.

          Читать далее
        • Всё, о чём должен знать разработчик Телеграм-ботов

            Вы вряд ли найдете в интернете что-то про разработку ботов, кроме документаций к библиотекам, историй "как я создал такого-то бота" и туториалов вроде "как создать бота, который будет говорить hello world". При этом многие неочевидные моменты просто нигде не описаны.

            Как вообще устроены боты? Как они взаимодействуют с пользователями? Что с их помощью можно реализовать, а что нельзя?

            Подробный гайд о том, как работать с ботами — под катом.

            Читать далее
          • OSCP: как я сдавал самый известный экзамен по информационной безопасности

              Offensive Security Certified Professional отличается от других сертификаций по информационной безопасности адски сложным экзаменом. Ребята из этой компании бегают по интернету и пристально следят за тем, чтобы никакие подсказки или готовые решения не были доступны публично. И, похоже, им успешно удаётся это делать более 10 лет подряд.

              Сдавая экзамен, люди не спят двое суток, решают задачи с постоянно включенной видеокамерой и спрашивают в специальном чате разрешения отойти в туалет. Я прошёл этот путь и сейчас расскажу, как всё устроено.

              Как это было
            • Что нужно знать каждому разработчику о кодировках и наборах символов для работы с текстом, часть 2

              • Translation
              • Tutorial
              Это вторая часть перевода статьи What Every Programmer Absolutely, Positively Needs To Know About Encodings And Character Sets To Work With Text, первая часть — тут.


              Мой документ – полная чушь в любой кодировке!


              Если последовательность бит не выглядит разумной(с точки зрения человека), то это случай, когда документ скорее всего был неверно сконвертирован в определенный момент. К примеру мы берем текст ÉGÉìÉRÅ[ÉfÉBÉìÉOÇÕìÔǵÇ≠ǻǢ, и, не придумав ничего лучше, сохраняем его в UTF-8. Текстовый редактор предположил, что он правильно прочитал текст с кодировкой Mac Roman и теперь его надо сохранить в другой кодировке. В конце концов, все эти символы валидны в Unicode. В смысле, в Unicode есть пункт для É, для G, и так далее. Так что мы просто сохраняем его в UTF-8:

              11000011 10001001 01000111 11000011 10001001 11000011 10101100 11000011 10001001 01010010 11000011 10000101 01011011 11000011 10001001 01100110 11000011 10001001 01000010 11000011 10001001 11000011 10101100 11000011 10001001 01001111 11000011 10000111 11000011 10010101 11000011 10101100 11000011 10010100 11000011 10000111 11000010 10110101 11000011 10000111 11100010 10001001 10100000 11000011 10000111 11000010 10111011 11000011 10000111 11000010 10100010

              Читать дальше →
            • Что нужно знать каждому разработчику о кодировках и наборах символов для работы с текстом

              • Translation
              • Tutorial
              Это первая часть перевода статьи What Every Programmer Absolutely, Positively Needs To Know About Encodings And Character Sets To Work With Text

              Если вы работаете с текстом в компьютере, вам обязательно нужно знать про кодировки. Даже если вы посылаете электронные письма. Даже если вы их только получаете. Необязательно понимать каждую деталь, но надо хотя бы знать, что из себя представляют кодировки. И вот первая хорошая новость: статья может быть немного запутанной, но основная идея очень и очень простая.

              Эта статья о кодировках и наборах символов.
              Читать дальше →
            • Загрузка классов в Java. Теория



                Одной из основных особенностей платформы Java является модель динамической загрузки классов, которая позволяет загружать исполняемый код в JRE не перезагружая основое приложение. Такая особенность широко используется в серверах приложений, получивших последнее время высокую популярность.

                В статье рассмотрены базовые понятия, аспекты и принципы модели динамической загрузки кода. В следующей статье будет рассмотрена реализация собственного загрузчика классов, как основного механизма приложения с плагино-модульной архитектурой.

                Читать дальше →
              • «Пространство» — научно-фантастический сериал, определяющий десятилетие

                • Translation

                На днях завершился пятый (предпоследний) сезон «Пространство» — лучшего, на мой взгляд, современного фантастического сериала на телевидении. Который в свою очередь основан на великолепном одноименном книжном цикле Джеймса Кори. К финалу сезона Escapist Magazine выпустил любопытную статью об актуальности «Пространства» для современного мира. Ниже — перевод этого материала, который показался мне весьма любопытным. Предупреждаю, в тексте содержатся небольшие спойлеры из книг и сериала.

                Читать далее
              • FizzBuzz по-сениорски

                - Добрый день, я на интервью на позицию старшего разработчика.

                - Здравствуйте, давайте начнем с небольшого теста, пока я ваше CV смотрю. Напишите программу, которая выводила бы числа от 1 до, скажем, миллиарда, притом если число кратно трем, то вместо числа выводится Fizz, если кратно пяти, то Buzz, а если и трем, и пяти, то FizzBuzz.

                Серьезно, FizzBuzz? Задачка для начальной школы, на сениорскую позицию? Ну ладно.

                Читать далее
              • Разбор утилиты Files.walkFileTree();

                Не найдя нигде толкового описания на русском, что за зверь Files.walkFileTree(), и со скрипом освоив его, как оказалось впоследствии, несложный функционал, решил поделиться в рамках закрепления материалом с примерами, чего мне так не хватало.

                Метод walkFileTree() позволяет обойти дерево файлов и поддиректорий передаваемого ему в качестве параметра элемента Path…
                Читать дальше →
                • +6
                • 27.6k
                • 5
              • SGVsbG8gd29ybGQh или история base64

                  Краткая предыстория


                  Вообще, все началось давно. Настолько давно, что вряд ли остались свидетели holy wars тех дней, когда решалось — сколько же бит должно быть в байте.

                  Это сейчас нам кажется само собой разумеющимся, что 1 байт = 8 бит, что в байте можно закодировать 256 различных значений. Но когда-то было совсем не так. История помнит и семибитные кодировки, и шестибитные, и даже более экзотические системы (например — ЭВМ «Сетунь», которая использовала троичную логику, то есть один троичный бит — трит мог иметь три, а не два значения, для нее было справедливо соотношение 1 трайт = 6 тритам). Но если оставить в стороне всякую экзотику, то мэйнстримом все-таки были кодировки, в которых 6, 7 или 8 бит в байте.

                  Шестибитная кодировка (например — BCD) позволяла закодировать в одном байте 64 различных значения, что, как казалось, было вполне достаточно для кодирования алфавитно-цифровых символов, а «лишний» седьмой бит расширял кодировку уже до 128 символов.

                  Однако скоро восьмибитный байт стал общепринятым.
                  Читать дальше →
                • Fork/Join Framework в Java 7

                  • Tutorial
                  Какое-то время назад я делал обзор нововведений в Java 7, и, среди прочего, грозился по некоторым из новшеств пройтись более конкретно. Прошло довольно много времени, в Java 7 успели даже найти серьёзный дефект, но наконец настал тот момент, когда уже пора выполнить своё обещание. Потому под катом вы можете найти описание и пример использования новой реализации ExecutorService под названием ForkJoinPool. Эта реализация разработана специально для упрощения распараллеливания рекурсивных задач и решает проблему с тем, что пока выполняется под-задача, поток, который её породил, не может быть использован.
                  Читать дальше →
                • Как понять NullPointerException

                    Эта простая статья скорее для начинающих разработчиков Java, хотя я нередко вижу и опытных коллег, которые беспомощно глядят на stack trace, сообщающий о NullPointerException (сокращённо NPE), и не могут сделать никаких выводов без отладчика. Разумеется, до NPE своё приложение лучше не доводить: вам помогут null-аннотации, валидация входных параметров и другие способы. Но когда пациент уже болен, надо его лечить, а не капать на мозги, что он ходил зимой без шапки.

                    Итак, вы узнали, что ваше приложение упало с NPE, и у вас есть только stack trace. Возможно, вам прислал его клиент, или вы сами увидели его в логах. Давайте посмотрим, какие выводы из него можно сделать.
                    Читать дальше →
                  • FindBugs помогает узнать Java лучше

                      Статические анализаторы кода любят за то, что они помогают найти ошибки, сделанные по невнимательности. Но гораздо интереснее то, что они помогают исправить ошибки, сделанные по незнанию. Даже если в официальной документации к языку всё написано, не факт, что все программисты это внимательно прочитали. И программистов можно понять: всю документацию читать замучаешься.

                      В этом плане статический анализатор похож на опытного товарища, который сидит рядом и смотрит, как вы пишете код. Он не только подсказывает вам: «вот здесь ты ошибся, когда копипастил», но и говорит: «нет, так писать нельзя, вон сам в документацию глянь». Такой товарищ полезней самой документации, потому что он подсказывает только те вещи, с которыми вы реально сталкиваетесь в работе, и молчит о тех, которые вам никогда не пригодятся.

                      В этом посте я расскажу о некоторых тонкостях Java, о которых я узнал в результате использования статического анализатора FindBugs. Возможно, какие-то вещи окажутся неожиданными и для вас. Важно, что все примеры не умозрительны, а основаны на реальном коде.

                      Тернарный оператор ?:


                      Казалось бы, нет ничего проще тернарного оператора, но у него есть свои подводные камни. Я считал, что нет принципиальной разницы между конструкциями
                      Type var = condition ? valTrue : valFalse;
                      и
                      Type var;
                      if(condition)
                        var = valTrue;
                      else
                        var = valFalse;

                      Читать дальше →
                    • Физкультура для программиста, есть ли хороший выход?

                      У меня никода не было мотивации заниматься физкультурой. Даже в детстве я предпочитал спорту киберспорт. С началом профессиональной деятельности поменялся только характер запускаемых программ. Спортивным стало программирование. И, как полагается профессиональному спортсмену, я продолжал хорошо питаться. Все поменялось когда мне стукнуло 25. Я поменял свое отношение к физическим нагрузкам - я стал их просто ненавидеть, они стали моим приговором. При росте 175 и весе в 120 кг я заимел гипертонию с аритмией. Выполнение обычных бытовых дел выматывало так, что на работу сил оставалось все меньше и меньше. Впереди начали маячить серьезные проблемы со здоровьем. Как я за 10 лет нашел выход из этой ситуации? Да никак. Подробности под катом.

                      Читать далее
                    • Почему не стоит учиться на программиста

                      Всем привет, меня зовут Иван, я разработчик, пишу на Java. Хочу поделиться с вам мыслями и совместно порассуждать, когда не стоит идти учиться на программиста.

                      Что я имею ввиду? Если совсем коротко: не надо заниматься программированием, если вам это не нравиться. Глупее некуда, зачем вообще озвучивать то, что понятно всем по умолчанию, скажете вы. Но, не все так просто, отвечу я. 

                      Все вокруг стали хотеть войти в IT, из-за высоких зарплат, популярности и пропаганды различных курсов. Но большинство желающих не понимаю почему зарплаты высокие и что именно им придется делать на работе. Незнание порождает ошибочное представление о профессии, что в свою очередь выливается в ошибочное желание учиться на программиста/дата сатаниста/питониста и т.д… Появляется спрос на курсы, курсов и "менторов" становиться все больше. И с каждым днем на рынок выходят специалисты в кавычках. И в кавычках они не потому что мало знают и ничего не умеют, или прошли плохие курсы, а потому что на самом деле им не нравиться программировать. Я предлагаю порассуждать вместе на тему: “Почему нельзя идти учиться на разработчика из-за денег".

                      Меня не покидает мысль, что тут и обсуждать нечего. Все же просто, ты не можешь писать код, если тебе это не нравиться. Конец статьи. Но нет, я знаю разработчиков, которые учились на курсах, работали в компании, а через год или несколько лет увольнялись с глубокой депрессией без желания делать вообще что либо. И я также знаю людей, которые идут учиться после нескольких лет успешной работы в медицине например, а ведь перед этим было еще шесть лет университета. Общаясь с ребятами, которые хотят идти изучать какой-нибудь язык, я все чаще слышу признание: “меня привлекает большая зарплата”.

                      И как мне кажется, резким скачком популярности нашей профессии, стала повсеместная реклама различных курсов, которые стали новым видом бизнеса и новым видом развода. Но это так, к слову, лирическое отступление.

                      Неосознанный выбор (а выбор данной профессии из-за денег я тоже считаю неосознанным, хотя и допускаю, что есть люди, которые успешно работали не имея особой любви к данному ремеслу) приводит к печальным последствиям не только самих людей, но и отрасль в целом. Общаясь с коллегами по цеху, мы пришли к выводу: два простых вопроса самому себе помогли бы сохранить уйму времени, денег и нервов многим людям:

                      Читать далее
                    • 9 тяжёлых уроков, которые я усвоил за 18 лет разработки

                      • Translation
                      Я начал писать код в моей комнате родительского дома, когда мне было 14. Помню, как читал всё, что мог достать с помощью своего медленного соединения с Интернетом. Затем, когда мне было 20, я подписал первый контракт, став веб-разработчиком и изучая PHP и JavaScript. Мне потребовалось 18 лет, чтобы осознать, что кодинг — только часть профессии. Заметьте, я по-прежнему наслаждаюсь кодингом. Не думаю, что когда-нибудь перестану программировать, даже если это станет просто моим хобби, но есть нечто гораздо большее, чем код. Вот почему я хочу поделиться своим опытом. Я думаю, что иногда разработчики усваивают эти уроки слишком поздно.

                      Приятного чтения
                    • Самый неадекватный кандидат за мою карьеру

                        Были кандидаты, которые после первого рабочего дня на радостях в запой уходили… Но вчера ребята провели первичный скрининг и наткнулись на одного из самых сложных кандидатов за последние годы. Сегодня же он выдал опус с целью очернить компанию и интервьюеров и перевел в публичную плоскость дискуссию, а это уже требует реакции компании. К тому же все сказанное им вранье, а сам человек неадекватен. Что произошло и как поступать в таких ситуациях? Ответы на этот вопрос и советы для интервьюеров и кандидатов в данном посте!
                        Читать дальше →