Pull to refresh
2
0
Никита А.@nanshakov

Программист Java

Send message
Улетели ещё подсети Амазона (54.160.0.0/12) и гугла (35.208.0.0/12). Количество заблокированных адресов близится к 6М
А телеграмм в это время спокойно без прокси работал в питерском метро…
Можно ссылку? Интересно почитать.
Согласен с вами кроме пункта про: обладать навыками тестирования и использования фреимворков тестирования в конкретной предметной области. Можете привести кейс?
А как сделать фишечку со скоростью?
Какой блин смысл закрывать нормальный проект…
Извините, а в чем разница?
Как скоро еще одна статья?
Проблема в том, что к играм нужен дизайнер, графика и хоть какие то текстуры, а не просто код. эх. Спасибо, автор, буду смотреть ваши стримы. Огромная и интересная работа.
А почему нельзя собрать статистику за год примерно и не рендерить «примерные» пробки офлайн? Или за год ситуация так меняется, что проблемные перекрестки перестают такими быть? Ок, ну тогда раз в неделю загружать данные, для тех, у кого нет интернета…
А если 2 узла генерируют два блока, то у нас тут нет обработки таких случаев?
Конечно не сложно. Но больше просмотров — больше денег.
А если бы база была блокчейном, то тогда можно было отследить аномалии, возможно… и проблем с потерянными логами не было бы. И не обязательно сложный биткоин — классический чейн, можно просто блоки со связкой хешей, т.е. самый простой вариант.
Автор, большое спасибо, пишите еще.
А как сделать такое, например у меня проект на C++;
Компиляция
Развертывание в контейнере
преднастройка (если надо)
Запуск( тесты)
максимально автоматически
И ещё есть у вк лимиты на количество запросов в сутки, но оно довольно большое. Сами лимиты не публичные.
Можете рассказать, когда и на каких хеш-таблицах с каким типом адресации происходит частое О(n)?
А я ждал больше подробностей, интересных технических решений, стеков систем, будет ли это?
Спасибо за статью, мне было очень полезно. Попробуем.

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity