• Ghetto workout

      Я работаю в офисе, большую часть дня провожу за компьютером, и дома тоже частенько провожу время у компьютера. Такой образ жизни, не лучшим образом сказывается на физическом состояние, если не уделять время спорту. В такую жару от слова фитнес клуб тошнит чуток, хотя дело не в погоде, надо подстраиваться под фитнес клуб, под инструктора, под расписание занятий. Всегда любил турник и брусья, но особо не увлекался, пока не увидел вот эти видео:

      Отжимания




      Читать дальше →
    • Разлочка Xbox 360 в домашних условиях. Just for Fun!



        Ни разу не являясь геймером, консоль все-таки взял ради фана. Почему Xbox, а не PS3? Ответ лежит на поверхности — возможность разлочки. Не будем обсуждать моральную сторону сего действия, гика хлебом не корми — дай поковырять новую железку.

        Разлочка не особо сложна, но на последних ревизиях консоли с приводами от Lite-On (FW Revision 93450C) не обойтись без железного мода, чтобы ввести привод в Vendor Mode. Чтобы произвести железный мод, можно пойти несколькими путями — The MRA Hack, The Xecuter Probe II, The Xecuter LT Switch, Vampire & Rebuild Board, Vampire w/o Rebuild Board.

        The MRA Hack — простейшая схема, которую можно собрать самому без особых затрат. Понадобится монтажный нож, пару проводов, резистор на 20 Ом и переключатель для возможности оперативного разрыва контакта. Большой минус этого метода — после прошивки необходимо будет восстановить все порезанные дорожки на печатной плате.

        Я выбрал наиболее рациональный и дешевый вариант — Xecuter LT Switch. Плюс в том, что после пайки поверх родной платы и разлочки консоли, ничего восстанавливать не нужно, достаточно перевести переключатель в положение Normal из режима Read/Write. Стоило такое решение мне около 4 GBP без учета доставки в каком-то английском онлайн магазине для моддинга.

        Читать дальше →
      • Nokia Qt SDK, пишем первое приложение и запускаем его в эмуляторе и на устройстве

          Доброго времени суток хабрапользователи. Продолжаю писать о платформе Maemo (пока еще для Maemo Fremantle). Эта статья посвящена новости в мире Nokia — выход Nokia Qt SDK. Пока еще это TP (Technical Preview, долго силил перевод на русский, не получилось, так что пуст будет «TP» далее по тексту). Но писать на этом уже можно, но есть несколько оговорок. Подробности далее по порядку. Еще я расскажу подробней о MADDE, так как именно эта часть в Nokia Qt SDK отвечает за разработку для Maemo.

          image

          Как результат мы напишем приложение (очень громко сказано :-), вообще так, приложенице ), соберем и запустим его на эмуляторе и на устройстве ( точнее на Nokia N900 ). Да и вообще разберемся что чем и как писать для устройств Nokia сейчас и в будущем.

          Ну если интересно, то приступим.
        • ASUS RT-N16 — покупка, обзор, впечатления




            Мультифункциональный беспроводной гигабитный маршрутизатор с поддержкой стандарта 802.11n, сегодня я немного пройдусь по этому флагману линейки беспроводных роутеров от фирмы ASUS. Не буду ходить вокруг да около, но продукт был мною куплен отчасти из гиковского любопытства, отчасти на замену моему ASUS WL-500W, который проработал у меня не так уж и много, всего каких-то 9 месяцев, отработав при этом безупречно — полугодовой аптайм тому подтверждение. Надо отдать должное инженерам ASUSTeK, что-что, а сетевое оборудование они делают хорошо, потому особое внимание и было уделено новой продукции этой же фирмы. Что же привлекло меня в этой новинке?

            Трафик фотографий 620 кб.

            Давайте посмотрим
          • Правильные пункты выдачи товара в интернет-магазинах

              Написать этот пост я решил, так как наш офис находится рядом с одним из достаточно популярных интернет-магазинов в Москве, и все проблемы я вижу «изнутри». И еще, потому что, последние 4 года всю технику я покупал через интернет-магазины.

              Я постараюсь кратко описать проблемы, которые испытывает покупатель, попадая в пункт выдачи товара.

              Читать дальше →
            • Как выбрать диагональ и разрешения экрана?

                Ниже представлен график в помощь тем, кто выбирает экран для домашнего кинотеатра.

                График зависимость расстояния просмотра от диагонали экрана

                THX (Tomlinson Holman’s eXperiment) — требования к высококачественным системам домашнего кинотеатра. Чтобы кинотеатр соответствовал THX, сидящий на заднем ряду кинотеатра должен иметь угол просмотра экрана по крайне мере 26°. Рекомендуемый угол просмотра 36° (англ).

                Видимость преимуществ 480р, 720р и 1080р рассчитана на основе характеристик человеческого зрения. Человек с нормальным зрением способен обнаружить или отделить детали размером в 1 угловую минуту (англ).

                Рассчеты взял тут, идею графика взял на Engadget. Этот же график в SVG. Для диагоналей 40—200": png и svg.

                UPD (18.03): С подачи MaximKat заменил в графиках текст «Видны преимущества ...» на более точный «Видны все преимущества ...».
              • Nintendo DS Lite как мультиплатформенный эмулятор

                  На хабре наблюдается явный недостаток статей про Nintendo DS. Надо с этим что-то делать.
                  Сразу скажу — я не буду писать про то, как на NDS читать книги, pdf'ки, лазить по инету, слушать кино и смотреть музыку. :) Я на ней только играю, потому за советами по выбору браузера не ко мне.
                  Сегодня расскажу про то, как на NDS обстоят дела с эмуляцией старых игровых консолей, ибо ностальгия иногда нападает и надо с ней бороться.
                  image

                  Читать дальше →
                • Ежегодное награждение лучших на демосцене по мнению scene.org

                    The 8th Annual Scene.org Award 2008.

                    Сразу скажу почему не 2009, потому что 2009 в процессе голосования. И вы можете сами принять в этом участие, отдав свой голос за понравившееся работы 2009го года. По поводу просмотра. Смотреть всё же желательно в реале, то есть запустить на своём компьютере (практически все демо под Windows). Для тех у кого нет такой возможности, я постарался найти видео в HD на youtube. Ну и звук это обязательно. Некоторые демо без звука вообще не смотрятся, как например Masagin.

                    И так что выбрали в 2008 году как лучшее.

                    Читать дальше →
                  • «Билайн» обманывает абонентов, рассылая SMS-спам

                      beeline_logo

                      ОАО «ВымпелКом», выпустив новую редакцию Договора об оказании услуг связи «Билайн» и дополнив его злосчастным 9 пунктом, получило законную возможность рассылать на абонентские номера SMS, содержащие рекламную информацию.
                      Читать дальше →
                    • Пробежки: хороший спорт для айтишника или как начать бегать

                        Всем известно что IT специалисты, в большистве своём, ведут сидячий образ жизни. Практически все рабочее время они проводят на своей 5-й точке. Это явно не идёт на пользу здоровью. А если учесть тот факт, что рацион среднестатистического ITшника достаточно вреден для организма, то в результате всех ждут: избыточный вес, атрофирование мышц, и еще всякие «мелкие неприятности» (вроде геморроя и импотенции). В этой статье я раскажу о пользе регулярных физических нагрузок, о беге трусцой, чем он хорош, и главное — как начать им заниматься.

                        Регулярные физические нагрузки нужны и полезны. Среднестатистический ITшник недополучает физических нагрузок на работе, это факт. Он не таскает холодильники на 9й этаж без лифта, не носит мешки с цементом на стройке, не бегает за мамонтом в надежде на вкусный ужин. Так что со временем он только «хиляет» и «сдувается». Думаю, это ощущает каждый, кто еще не занимается спортом по какой-либо причине, будь то нехватка времени, лень, или растеряность. Если же желание всё же возникает, то вместе с ним возникает и вопрос — какой же спорт выбрать?
                        П.С. Регулярный бег позволяет эффективно сбросить вес.
                        Читать дальше →
                      • Основы программирования под Android на примере игры Судоку

                          В статье описаны основные трудности создания приложений под Android.
                          Рассматриваются базовые понятия программирования Android.
                          Для примера описано создание игры Sudoku из книги Hello, Android – Ed Burnette.
                          Осторожно много скриншотов.

                          Читать дальше →
                        • Если жесткий диск сломался

                            О чем статья



                            Очень многие уже побывали в ситуации, когда жесткий диск вдруг начинал хрустеть, отказывался записывать или читать файлы, с него магическим образом пропадала операционка или даже вся файловая система.

                            Обычно это означает, что на жестком диске образовались так называемые bad blocks (бэдблоки), и о возврате такого порченого винчестера наш дальнейший рассказ.
                            Читать дальше →
                          • Динамический favicon или отображаем карму, не обновляя страницу

                              image
                              У каждого из нас, полагаю, в любимом браузере постоянно открыты несколько вкладок одновременно. Не раз бывают случаи, что и заголовка вкладки не видно — лишь favicon'ки. Но часто они информации, кроме как отображения логотипа сайта, не дают. И, наверное, зря. Но мы постараемся и здесь использовать это место (целых 16px*16px!) так, как хотим. По крайней мере, будем знать, как это можно сделать.
                              Читать дальше →
                            • Хэндгам своими руками

                                Думаю, будет правильно сразу сказать, что этот топик не претендует на новизну. Вполне возможно, что все читатели Хабра давно умеют делать хэндгам в домашних условиях, но поиск упорно молчит, именно поэтому я и решился опубликовать эту небольшую заметку.

                                Сейчас часто пишут про хэндгам. Это такая бесполезная штучка из которой можно лепить, как из пластилина, с которой можно играть, как с каучуковым шариком, а если по ней резко ударить, то она расколется, как стеклянная. Правда «осколки» эти можно снова слепить вместе. Звучит привлекательно, но платить деньги за такую игрушку всё равно не хочется.

                                Читать дальше →
                              • PushButton Engine Lesson #1: настройка FlashDevelop

                                  Вступительное слово



                                  image

                                  В ходе Flash разработок часто приходится выполнять однотипные задачи. Разработка Flash-игр не является исключением, поэтому мне захотелось найти какой-нибудь фреймворк или набор классов, которые помогли бы мне упростить и ускорить процесс разработки. Немного изучив текущий «рынок» игровых фреймворков, я остановил своё внимание на PushButton Engine (PBE).
                                  Читать дальше →
                                • 7 бесплатных сервисов для проверки сайтов (о которых вы могли и не знать)

                                    Картинка для привлечения внимания
                                    Мне достаточно часто приходится использовать различные онлайн-сервисы для проверки доступности сайтов и их поверхностных тестов и проверок.
                                    Как показал краткий опрос коллег — почти у всех эти наборы сервисов отличаются. Я хочу показать вам свой, прошу в
                                    подробности
                                  • 2000 часов в одиночестве, или как был сделан RSS reader / Я робокоп

                                      I. Am. Robocop.Всем привет,

                                      Собираюсь поделиться с вами технической стороной того, как я за 16 недель сделал новый вебовый rss ридер, и чуть не сошел с ума.
                                      Отходя от долгой предыстории, будем считать, что все началось в феврале этого года, когда мы с Дэвидом (dmiloshev, UI-дизайнер) решили сделать прототип нашего детища вдвоем.
                                      «В одиночестве» — потому, что не было никаких скрамов, совещаний, «коллективного разума», а всю техническую часть, довелось делать самому.

                                      Если бы меня попросили описать всю статью в одном предложении, то получилось бы:
                                      No-SQL, mongodb, node.js, фак мой мозг, Evented I/O, очереди, выводы, git, nginx, memcached, Google Reader, Atom, TTL, PHP, ZF, jQuery, выводы.
                                      Читать дальше →
                                    • Как регистрировать домены — советы и мифы

                                        «Воровство доменов», а точнее, несанкционировнные смены NS-серверов, неправильные регистрации реселлерами, просто ошибки при регистрации — продолжаются. Тема не новая, но, как показывает практика — год из года не теряет своей актуальности.
                                        Постарался собрать в одном месте все советы по правильной регистрации доменов. Заодно — вспомнил несколько мифов о доменах.
                                        Даже если Вы знаете о доменах больше меня, пожалуйста, посмотрите статью — сделаем вместе «Наиболее полное руководство», статья ориентирована на новичков.
                                        Где и как регистрировать домены? Что делать, если домен уже зарегистрирован, но есть сомнения в правильсти его регистрации?
                                        Читать дальше →
                                      • 20 терабайт своими руками

                                          Не столь давно в ЖЖ одна компания киношная спросила, как-бы так хитро им сделать 20 терабайт сетевого хранилища, а то ролики не влезают…

                                          На что им народ насоветовал какие-то супер-пупер профессиональные решения на сотни тысяч рублей, что, конечно, круто, но…

                                          Я-же со своей стороны — дал раскладку по тому сервачку, который сделал для себя сам года три назад и успешно его юзаю…

                                          Сервер содержит 11 жёстких дисков, из которых один — загрузочный и 10 — файлопомойка.
                                          Как не сложно посчитать, 10 дисков по 2 терабайта — дадут искомые 20 терабайт!
                                          Как этого достичь?
                                          Сейчас расскажу!

                                          ПыСы Это перенос моей статьи из Песочницы. С момента её написания выяснил пару «весёлых» вещей, которые тут и были добавлены.

                                          ПыПыСы Это именно самодеятельное решение по запихиванию такой оравы дисков в один комп.
                                          Надёжность реализуется исходя из того, что при ТАКОМ числе дисков — можно часть поставить в RAID, а при необходимости — легко и непринуждённо заменить вылетевший!

                                          Читать дальше →
                                        • Создаем простейшее usb-устройство для общения со своей программой

                                            В продолжение темы о создании собственного USB-гаджета.
                                            Создание простого устройства.

                                            Раз устройство планируется подключать к ПК, значит вероятнее всего потребуется передача данных между устройством и ПК.
                                            Начнем писать прошивку и софт, наладив связь между ними.
                                            Читать дальше →