Pull to refresh
35
0
Send message
Потому, что ambient lighting. Что касается ваших попугаев, то в статье написано «на», а не рядом. Подразумевалось что теплый элемент всегда «освещает» пространство вокруг себя
Повторяю еще раз, я ставил целью показать конкретно работу с цветом, а не показывать как я клёво могу переделать интерфейс яндекс и хабрахабра. Вы обрубовку когда-нибудь видели? У вас на нее такая же реакция?
Вам в эту ветку. Я уже там ответил что не ставил целью улучшить текущий интерфейс (я бы сделал его иначе с ног до головы), а показывал грамотную работу с цветом.
Кстати я сам очкарик.
Добавил (хотя, в идеале, конечно, стоило просто сделать то что вы упомянули и расписать на абзац)
Я специально делал грубо и, например, не добавлял градиентов, плейсхолдеров и всего такого прочего, чтобы сфокусировать внимание на основной мысли. Правильный градиент на кнопке — это целая история. Насчет привычки пользователя — полностью поддерживаю, однако это не оправдывает пихания грязновато-серого пятна на нежный теплый фон.
На фиксе хабра тоже, знаете ли, восклицательный знак не отображен — специально, чтобы подчеркнуть его комплиментарность с бледно-голубым фоном выше
К сожалению не все дизайнеры считают необходимым хотя бы пользоваться kuler'ом во время разработки интерфейса, а новички наверное и не знают что надо. Эта статья для них.
Нет никакой связи между раздражением от цветовых отношений и чувствительностью к тому или иному диапазону. Во-первых эффект Пуркинье наиболее заметен в сумеречное время суток (а не на подсвеченном экране с ограниченным цветовым диапазоном), во-вторых реакция на цветовые отношения явление психологическое. И уж точно повышенная чувствительность к цвету не говорит что он наиболее неприятен для субъективного восприятия.
Простите, что? С каких это пор синий неприятный для глаз цвет? Все известные мне исследования говорят обратное.
В макете цвет тона просто слишком насыщенный и отдает фиолетовым, вот и все.
В идеальном, абстрактном мире в вакууме, по идее должна производится польза от того что сервисы автоматически сканируют информацию (особенно при условии стандартизации видов данных). Более того, теоретически должна быть даже польза от того что они могут автоматически оповестить правоохранительные органы в случае чего.
Проблема только в том, кто и как будет решать, что такое «хорошо» и что такое «плохо». Как то не хочется тащится в суд из-за того что Google вообразил, что фотка моей дочери бегающей голышом вокруг бассейна — что-то плохое.
Это не так. Во-первых это довольно странная мысль что MS принудительно что-то изменили специально чтобы заставить пользователей больше напрягаться и соответственно снижать качество продукта. Во-вторых поясню свою мысль — это сделано для того, чтобы было меньше визуального шума в ключевом сценарии работы с программой, когда пользователь что-то печатает в основном поле. Чем лучше будет читаться отовсюду текст элемента, тем больше он будет отвлекать от других вещей. Обратите внимание, на то что в комментарии на Хабре, дата сделана бледнее и мелким шрифтом — это точно такой же прием снижения активности элемента в визуальном пространстве.
1) «Похожесть» на кнопку это субъективное понятие. Объективно исследования показывают что человека тянет нажать на наиболее контрастный элемент на экране, а контрастность необязательно достигается глосси выпуклостью.
2) Снижение количества информации связано с тем что среднее время нахождения нужной\интересной информации в этой ситуации гораздо ниже, чем когда глазами приходится несколько раз пробегать по ленте\списку\таблице. Человеку проще принять решение о том что текущий пост его не интересует когда он сфокусирован на нем, нежели когда таких постов перед глазами 6 штук.
3) По поводу прозрачности спорить не буду, хотя прозрачность нежелательна несколько по другим причинам.
4) Капслок. Тут вы меня совсем огорчили. Меню набранное капслоком это пример превосходного дизайнерского решения: ввиду того что все буквы одинакового размера, вся эта перекладина выглядит более консистентной. Так как глаза ориентируется по памяти на положение элемента в ряду, то это приводит к более легкому ориентированию в интерфейсе, без distraction эффекта.
Вы же понимаете, что на десктопе с этим могут возникнуть трудности, особенно с учетом split-скрина в 8 винде.
Да, действительно. Дописал. Кстати в картинках неточность, т.к. к кольцам Ландольта тоже приписан Сивцев, в то время как эту таблицу разрабатывал его учитель Головин
Спасибо за EDID. Однако, должен заметить что а) в вебе к этой информации доступа нет и б) виндовый DPI-scaling в основном предназначен для того чтобы решить проблему увеличения ppi монитора тогда как угловые размеры элементов заметно отличаются.
Собственно статьи в картинках и помечены Сивцевым. Однако я использовал оригинальную терминологию, т. к. Сивцев это просто адаптация.
Да, конечно, ваша статья весьма полезна. У нас, правда, немного данные по разрешению сетчатки расходятся, но я думаю это связанно с разной методой расчета активной области
Спасибо, мне это очень ценно. Планирую написать про принципы восприятия цвета, визуальный шум, количество «регистров» в мозгу и много еще чего интересного.
Ну, как написано в статье, на некоторых мобильных устройствах можно более или менее точно определить размер dp, так как user-agent может отдать например модель устройства. Однако для этого нужно иметь какие-то таблицы диагоналей и разрешений.
Спасибо, поправил

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity