• Топ-10 статей по User eXperience для начинающих, чтобы за час понять, что это такое



      Моя стратегия разобраться в какой-либо теме — пару часов почитать Хабр. Я решил сэкономить немного времени таких же, как и я, и сделал небольшую подборку полезных и интересных материалов на тему UX. Сразу предупрежу, что получить профессиональный level up с помощью них не получится (для этого есть оффлайновые курсы), но вот вникнуть в тему и получить инсайты — запросто. И да, если есть, поделитесь ссылками на материалы, которые были для вас максимально полезными в свое время.
      Читать дальше →
      • +22
      • 49.4k
      • 3
    • Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №159 (4 — 10 мая 2015)

        Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


        Читать дальше →
        • +39
        • 42.3k
        • 3
      • Привет, я дизайнер, и я хочу, чтобы все и везде выглядело одинаково

        При верстке макета всегда всплывает множество интересных и потенциально проблемных моментов, которые казались дизайнеру элементарными, но на самом деле таили за собой опасное. Все это можно было бы предотвратить, если бы клиент не строил из себя архитектора всей системы, а дизайнер относился к сайтам не как к журналу, а как к сайтам, продумывая взаимодействие с пользователем, создавая грамотную архитектуру, которая логически непротиворечива и действительно дружелюбна к пользователю. Нужен кто-то, кто обладает определенной IT-культурой, в то же время является и дизайнером, и верстальщиком, и немного программистом, даже архитектором БД. Наверное, это тот, которого все называют UI/UX-дизайнером. Такого человека сложно найти, стоит он дорого и путь к такому званию долгий. Поэтому в типичном случае все происходит проще и вместо инженерного подхода наблюдается некоторая разновидность подхода эволюционного. К сожалению, этого бывает достаточно, это даже можно поддерживать, но только если вы не перфекционист.
        Читать дальше →
      • Ачивка как инструмент манипуляции игроком в GameDev


          Ачивка, которая даётся вам за то, что вы посмотрели свои ачивки (Galaxy Trucker)

          Принято думать, что ачивменты, «награды» или «достижения» — это своего рода медальки, которые даются за упорное прохождение игры. На практике же они нужны совершенно для другого: это и обучение, и дополнительные квесты, и формирование нужного поведения, и многое другое.

          Посмотрите на эту ачивку, например:


          Она не только позволяет быстрее распознавать профиль пользователя, но и содержит важную опорную информацию. По ней мы узнаём, что рейтинг топика больше 50 — это хорошо, а 30 постов с таким рейтингом — крутое достижение. То есть здесь решается и задача ускорения передачи информации о юзере, и задаётся цель (что правильно для сообщества), и обозначаются критерии достижения этой цели.
          Читать дальше →
        • Ремонт через задницу или зачем нужно debug-мышление

            Это Денис с эндоскопом в автосервисе
            Это Денис с эндоскопом в автосервисе

            Буквально на днях я получил, наверное, лучший урок по управлению проектами в жизни. Есть обычный русский мужик, который раньше сидел в офисе и работал в рекламном бизнесе, мой бывший коллега (я сам IT-спец в агентстве).
            Читать дальше →
          • Что такое оптимизация конверсии и чем занимаются все эти ребята

              Всем привет!

              Меня зовут Василий, и я работаю в компании, которая занимается увеличением конверсии сайтов за счёт инновационных технологий и аналитики.

              За относительно недолгое наше существование на российском рынке, мы столкнулись с некоторыми довольно специфическими проблемами, и самая острая из них заключается в вопросе: “Ребята, а чё за хрень вы такую делаете, и главное зачем мне за неё платить?!”. Сначала этот вопрос повергал нас в лёгкое недоумение, но со временем мы привыкли.

              По сути, эта статья будет посвящена развёрнутому ответу именно на этот непростой вопрос и, надеюсь, принесет пользу некоторым людям, желающим улучшить конверсионные показатели своего сайта, а также некоторым оптимизаторам, которые, возможно, в дальнейшем будут работать с кем-нибудь из этих людей.

              image
              Читать дальше →
            • Опыт продвижения проекта с минимальными затратами



                Год назад началась история Raindrop.io. За это время сервис посетило 250 000 человек, а количество сохраненных закладок перевалило за 2.5 миллиона. На данный момент реализована веб-версия, расширения для всех браузеров, Android и iOS клиент. Как и прежде в проекте я один. В этом посте я постараюсь поделиться накопленным опытом и рассказать о важных событиях случившихся с проектом.
                Читать дальше →
              • Как повысить уровень конверсии целевой страницы сайта с помощью психологии желания

                • Translation
                Создание соблазнительных для потребителя предложений — не такая сложная задача. Все, что вам нужно — понять, что движет вашими потенциальными покупателями. Как только вы разберетесь с тем, чего они на самом деле желают, у вас появятся инструменты для создания предложений, от которых будет просто невозможно отказаться. Ниже перевод статьи Аарона Бишела, которая содержит несколько психологических методик, используемых успешными компаниями для стимуляции желания приобретать их продукцию, а также советы о том, как оптимизировать целевые страницы и маркетинговые акции.
                Читать дальше →
              • Медовый месяц менеджера: как его провести с пользой

                  «Специалист подобен флюсу: полнота его одностороння». (Козьма Прутков)

                  Как в нашей отрасли происходит назначение на позицию менеджера? Берем в команде лучшего программиста и тут же назначаем вначале проясняем ситуацию:
                  — Хочешь быть менеджером?
                  — А чего нужно делать?
                  — Ну, там колбаски в MS Project двигать и получать плюс 300 баксов?
                  — Конечно, буду!

                  После чего немедленно происходят две вещи: компания теряет хорошего программиста и приобретает плохого не вполне опытного менеджера. А старик Демарко со своей компанией друзей-консультантов потом начинает рассказывать, что «проблемы проектов имеют под собой природу скорее социологическую, нежели технологическую».

                  Результаты нашего недавнего исследования еще раз ткнули в эту нашу отраслевую специфику:
                  • Более 50% людей считают, что их руководитель не умеет работать с людьми

                  Что и побудило написать эту статью.

                  Общий эффект от перехода в менеджеры усиливается еще тем, что наш брат-айтишник обычно вначале включает электроприбор («если я мультипоточность на Java реализую, чего — я со стиральной машиной не разберусь?»), а в случае неполадок начинает читать инструкцию. То бишь, начинает изучать науку работы с людьми, когда первые шишки не просто набиты, а поверх них набиты еще два слоя шишек.

                  Между тем, назначение нового человека на позицию менеджера – ситуация болезненная и крайне неустойчивая. Почему так происходит, и главное что конкретно делать, если назначили именно вас – сегодня и поговорим.
                  Читать дальше →
                • Новый видео-сервис для изучения английского языка по отрывкам из сериалов

                    Сервис PlayPhrase.me предназначен для изучения иностранных языков с помощью сериалов. Вы ищите слово и по вашему запросу создается видео-последовательность из отрывков сериалов и фильмов, которая содержит ваше слово или словосочетание (использовать двойные кавычки).
                    Читать дальше →
                  • Во главе Гугла: как выжать максимум из контекстной рекламы

                    • Tutorial
                    Что делать, если потраченные на контекстную рекламу деньги вылетели в трубу? Как бороться с тем, что трафика из Google AdWords кот наплакал? Почему стоимость конверсии выше стоимости продукта? С чего вообще правильно начинать настройку контекстных рекламных кампаний? Мы решили поделиться своим опытом в этом посте.



                    Есть несколько основных проблем, которые чаще всего мешают достичь хороших результатов от контекстной рекламы:

                    • высокая цена клика;
                    • нет кликов;
                    • высокая цена конверсии;
                    • низкая позиция объявления;
                    • низкий CTR;
                    • плохое качество трафика (нет покупок, заказов, подписок и т.д.);
                    • плохой показатель качества (QS).

                    Увы, любой из этих показателей не улучшается отдельно от остальных. Изменяя один, мы неизбежно влияем на другой, и не всегда в лучшую сторону.

                    Поэтому мы не будем рассматривать отдельные кейсы. Лучше поэтапно опишем, как создавать кампании в Google AdWords, которые будут эффективны и конкурентоспособны. Проверено специалистами Alconost.
                    Читать дальше →
                    • +24
                    • 58.8k
                    • 7
                  • Возможно ли создать световой меч с точки зрения современной науки?

                    • Translation


                    Благодаря обширному техническому описанию, созданному сценаристами, мы имеем довольно хорошее представление о том, как может быть устроен световой меч. И вот уже несколько десятков лет миллионы поклонников вселенной «Звёздных войн» мечтают о создании подобной технологии. Давайте посмотрим, в каком приближении современная наука позволяет создать оружие а-ля световой меч?
                    Читать дальше →
                  • Дриббблификация дизайнеров

                    • Translation
                    Примечание: Dribbble — сервис, где графические дизайнеры хвастаются друг перед другом своими работами.


                    Лишь одно из этих погодных приложений пытается решить насущную проблему.

                    В сообществе дизайнеров наблюдаются расходящиеся тенденции. С одной стороны мы наблюдаем интересные блоги от Райана Сингера и Джулии Жуо, которые развивают наше ремесло. С другой стороны, всё большее количество народу постят свои работы и обсуждают их на Dribbble, что в целом двигает наше ремесло в обратную сторону. Этот пост – не про Dribbble, как таковой, он про то, что ценит это сообщество. Я буду использовать термин «дизайн продукта», но также буду иметь в виду дизайн пользовательских взаимодействий с продуктом.
                    Читать дальше →
                  • Star Citizen: До 5 сентября игра доступна всем желающим

                      2 года назад на Хабре уже писали про краудфандинговый проект Star Citizen.
                      Star Citizen — это находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре космического симулятора для ПК.
                      На 26 августа 2014 года игра собрала целых 52 миллиона долларов.

                      Разработчики Cloud Imperium Games Corporation дают возможность опробовать альфу игры до 5 сентября, для этого необходимо:

                      Зарегистрироваться на сайте игры, подтвердить регистрацию, перейти сюда и ввести промо-код DRAGONFLIGHT2K14.

                      P.S. Регистрация на сайте почему-то не работает через ряд браузеров, у меня получилось лишь через Opera, у друга через Safari. Клиент весит ~13 гигабайт и в виду загруженности серверов скорость загрузки, увы, очень маленькая.
                    • Требуется Junior

                        Привет.

                        Habrahabr — ресурс для профессиональных it-специалистов. Нас объединяет, то что начинали мы свою профессию с самых основ. Задавали глупые вопросы, ходили грустными над простыми проблемами, делали массу ошибок. Но это лишь подгоняло наш интерес, заставляло не спать ночами, редко есть и почти не видеться с родными. Результат — многих из нас заслуженно могут назвать профессиональными специалистами.

                        Я считаю лучшее обучение это теория + практика, точнее на первичном уровне можно обойтись практикой, а вот перейти с junior на middle без теории уже никак. Так вот, найти работу junior'ом, довольно тяжело. И ещё сложнее если вы не студент, косо посмотрят на 35-летнего бухгалтера, с резюме на junior javascript developer. Итак, стандартный замкнутый круг, для устройства на работу нужны практические умения, а где их получить (?) если для устройства на работу требуются…
                        Читать дальше →
                      • Как потратить шесть лет жизни впустую, или история провала



                        Нынче на Хабре стали весьма модны и популярны различные «истории успеха», где люди, преодолевая и превозмогая, добиваются чего-то, основывают свой бизнес и находят свое место в жизни. Но никто не любит рассказывать о своих неудачах, провалах, о том, что в какой-то момент они «повернули не туда». Вот этот пост будет таким рассказом, чего в общих не стоит делать, если вы хотите добиться хоть чего-нибудь, основанный на моих личных граблях и истории о том, как я потратил очень много времени зря.

                        По профилям многих пользователей вижу, что на хабре есть достаточное количество молодых людей 16-22 лет и эта история, наверное, как раз для них. Если вы состоявшийся специалист, данный пост не стоит вашего внимания, просто проходите мимо. Если вы студент, или человек, недавно получивший свою первую работу — u r welcome под кат; возможно, вы вынесете что-то полезное для себя.
                        Читать дальше →
                      • Работа с COM портом в web-проекте

                        • Tutorial

                        Пролог


                        Один из клиентов нашего web-проекта захотел использовать для поиска заказов в системе сканер штрихкодов. Но, к сожалению, полностью отказался от идеи работы с ними в режиме имитации клавиатуры — только эмуляция COM-порта.
                        Вариантов решения было не особенно много:
                        • отдельное нативное приложение, которое бы отправляло запрос на наш сервер, а сервер бы отдавал команду в браузер
                        • работа с COM портом непосредственно из браузера

                        К счастью, есть способ решения проблемы вторым путём.

                        Читать дальше →
                      • Анализ спроса и предложения фрилансеров на примере биржи oDesk



                          Введение


                          oDesk — крупнейшая в мире (ну по крайней мере так считает сам oDesk) международна биржа фрилансеров. Про сам оDesk на хабре писали уже довольно много раз, например тут или тут, где, на мой взгляд, практически разжёвано зачем и для кого создан данный ресурс, и особенно “с чем его есть”. В связи с этим этап описания и принцип работы сайта можно опустить. Я же попытаюсь провести анализ данных как о самих фрилансерах, так и о заказах, заказчиках и их требованиях к фрилансерам — грубо говоря что нужно уметь и знать, чтобы быть более менее в теме современных технологий. Также проанализирую спрос и предложение на основе данных о навыках фрилансеров и требованиях клиентов. И конечно некоторые статистические данные и немного красивых картинок в качестве примеров (кто работает на oDesk, откуда в основном идут заказы, кто больше зарабатывает, а кто лучше работает и т.д.). И все это на основе самостоятельно собранной информации, так открыто и благородно предоставляемой самим oDesk’ом посредством API. Стоит отметить, что статья с небольшим количеством статистики про oDesk ранее уже успела промелькнуть на просторах хабра, однако в ней, в отличии от текущей статьи, oDesk сам себя хвалил предоставил результаты. В целом же, сразу хочу сказать, что не претендую на полноту обзора, однако ниже будет кратко описан процесс сбора данных, что позволит провести Ваш собственный анализ при необходимости.
                          Читать дальше →
                        • В какой день лучше всего публиковать пост на Хабре?

                            Подготовили важный пост и хотите скорее рассказать о нем миру? Обидно будет опубликовать его именно в тот день, когда на хабр никто не заходит. Ровно 5 месяцев назад BitLy провел исследование, где рассказал в какое время лучше постить на Facebook, Twitter, и Tumblr (русский перевод с более наглядной инфографикой).



                            А есть ли такие дни недели, когда лучше всего публиковаться на любимом Хабре? Понедельник день тяжелый или все активно работают после выходных? Пятничное веселье проходит с друзьями за пивом или на Хабре в комментах? Ничто не мешает самим провести мини-исследование. Давайте узнаем!
                            Читать дальше →
                          • Как IT-фрилансеру стать предпринимателем. Часть 3

                              Всем привет! Мы продолжаем серию постов о том, как IT-фрилансеру стать предпринимателем. Вы уже знаете, почему ИП лучше, чем ООО и как зарегистрировать ИП самостоятельно. Сегодня мы расскажем, что ждёт предпринимателя после регистрации.



                              Краткий путеводитель для начинающих предпринимателей от «Я люблю ИП»
                              Читать дальше →