Pull to refresh
22
0
Николай Харитонов @o4kapuk

User

Send message

О гиках, индустрии массового искусства и о том, как копирайт убил классическую музыку

Reading time6 min
Views14K
Идея написать подобный пост у меня появилась давно; в некоторых кописрачах я прямым текстом писал, что копирайт убивает классическое искусство и обещал раскрыть этот тезис позже. Долгое время меня останавливало то, что на Хабре такой топик вряд ли будет сильно интересен. Но, после некоторых раздумий, я пришёл к выводу, что проблема «копирайт — искусство» шире собственно классической музыки и литературы и затрагивает многие куда более приземлённые вещи. Например, игровую индустрию.

Если мы посмотрим внимательно на жанровое разнообразие в игровой индустрии (сразу оговорюсь, я имею в виду сюжетные single-player игры, не касаясь mmorpg и казуальщины), то мы обнаружим, что оно существенно деградировало по сравнению с 90-ми годами. Жанр квеста исчез совсем, TBS находится на грани вымирания. Существенно сократилось поголовье классических RPG типа Baldur Gate, Planescape Torment (т.е. таких RPG, где надо думать головой при билде персонажа). Стало значительно меньше игр с оригинальной игровой механикой (типа Settlers I-II). Собственно, за меня здесь уже всё сказали, см. картинку слева.

Большая часть современных игр — это какая-то помесь RPG от первого лица, шутера и аркады. При этом, что характерно, на разработку этих игр тратится очень много денег, так что проблема явно не в желании издателя сэкономить. Ровно то же самое произошло и с музыкой: всё многообразие жанров (опера, симфония, соната, фуга, etc.) в классическом искусстве деградировало ровно до одного — песни. И, если я не ошибаюсь в своих предположениях, то очень скоро с геймдевом произойдёт то же самое.

Собственно, если некоторые студии перестанут регулярно выкапывать труп стюардессы (см. Might & Magic Heroes VI, Civilization V, Diablo 3, etc), то это может произойти прямо завтра. Почему же? Что общего у геймдева 90-х и классической музыки?

А вот что
Total votes 196: ↑166 and ↓30+136
Comments337

Последняя лекция — как реализовать детские мечты

Reading time1 min
Views1.1K
Недавно наткнулся на выступление Randy Pausch, профессора, выступившего с последней лекцией про жизнь и детские мечты после того, как врачи сказали, что его дни сочтены. Вот здесь его коротенькое выступление на шоу Опры; зацепило, даже перевел на русский, так что рекомендую обязательно посмотреть.

Читать дальше →
Total votes 87: ↑81 and ↓6+75
Comments87

Вредные советы: как писать в техподдержку

Reading time1 min
Views2.1K
Сообщая об ошибке
Помните, что в техподдержке
Все сотрудники владеют
Телепатией на «пять»
Им подробности ошибки
Знать не надо совершенно
Пусть там сами угадают
Что у вас произошло
Читать дальше →
Total votes 130: ↑115 and ↓15+100
Comments76

Пару слов о программировании и непрограммистах

Reading time4 min
Views2.9K
А также о тех, кто хочет научиться этому искусству. Очень субьективно.

Я горжусь своей профессией, но очень не люблю говорить людям мало сведущим в программировании и в ИТ в частности, кем я работаю.
Люди сходятся во мнении, что программист — это тот, кто связан с компьютерами. На этом сходства заканчиваются. Один думает, что я печатаю бумажки в Ворде, другой то, что ремонтирую компьютеры и прочую периферию. Я это не придумываю. Вот случай произошедший как-то в нашем замечательном военкомате. Узнав род деятельности, прапорщик обрадовался:
— О, а у нас принтер не печатает!
— Какой принтер?
— Ну такой, с лентой.
Читать дальше →
Total votes 163: ↑159 and ↓4+155
Comments200

Азбука хорошего разработчика. Книжки для чтения

Reading time2 min
Views3.5K
Часто разработчиков нужно направить, поскольку они не имеют понятия о том, что им нужно изучить для повышения своего уровня. В этой заметке я опишу источники знаний, в моем понимании, необходимые для этой цели. Пишу в порядке, в котором я их предлагаю читать.

Паттерны проектирования

Википедия — там, в принципе, на хорошем уровне все описано и приведены примеры на разных языках.
Базовая книга – классика:
«Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования» — читал книгу давно, и раза 3. Вам того же советую. Даст возможность понимать большое количество терминов, произносимых другими разработчиками.

Рефакторинг

«Рефакторинг. Улучшение существующего кода» — вероятно, эта книга сделала революцию в написании кода. Читается быстро и интересно. Методы рефакторинга должны отложиться в голове до конца жизни. Ваш код отныне будет лучше. В книге есть упоминание про юнит тестинг.
Читать дальше →
Total votes 73: ↑72 and ↓1+71
Comments66

10 кармических заповедей, по которым круто жить

Reading time1 min
Views1.9K
Кармические Заповеди

1. Люди безрассудны, нелогичны и эгоцентричны.
— Люби их все равно.

2. Если ты совершаешь добрые дела, люди обвинят тебя в скрытых, эгоистических мотивах.
— Совершай добрые дела все равно.

3. Если ты добиваешься успеха, ты завоюешь фальшивых друзей и истинных врагов.
— Все равно добивайся успеха.
Читать дальше →
Total votes 53: ↑40 and ↓13+27
Comments51

Идеи для проектов: Радио «Невменоз»

Reading time1 min
Views1K
Радио «Невменоз» — это попытка повторить популярность Двача в другой ведущей модальности.

Любой пользователь может закачать на сайт Радио «Невменоз» любой mp3-файл. После автоматической проверки этого файла (длина скажем не более трех минут, не тишина, не слишком громко) он ставится в очередь на проигрывание медиа-сервером типа Icecast. Файлы в эфире разделяются отбивкой с названием радио. Содержимое файлов никак не регламентировано.

За понравившиеся файлы можно голосовать на сайте в течение всего времени проигрывания файла. Лидеры голосования повторяются например в конце каждого часа. После проигрывания файлы стираются с сервера для защиты владельцев.

Очевидный способ монетизации: во время проигрывания файла можно отправить SMS на короткий номер. Такой файл будет проигран повторно, возможно — cразу же после проигрывания следующего файла.
Total votes 15: ↑10 and ↓5+5
Comments24

ТЗ VS XP и их юридическое оформление

Reading time4 min
Views6.5K
В поддержании инициативы при обсуждении habrahabr.ru/blog/copyright/32178.html
решили выложить первую часть договора на разработку сайта и попробовать коллективно его отшлифовать.
для начала остановились на предмете договора, сроках и стоимости.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑21 and ↓3+18
Comments55

Про осла и колодец

Reading time2 min
Views671
Однажды осел фермера провалился в колодец. Пока фермер думал, как ему поступить, животное часами издавало жалобные звуки. Наконец фермер принял решение, он посчитал, что осел уже старый, а колодец нужно было закрывать в любом случае. Просто не стоило тратить тех усилий ради того чтобы вытаскивать старого осла. Он пригласил всех своих соседей помочь ему закопать колодец. Все дружно взялись за лопаты и принялись копать и забрасывать землю в колодец.
Читать дальше →
Rating0
Comments8

Новый курс по разработке под Windows Phone, обновление центра Windows Phone и все-все-все …

Reading time3 min
Views4K


Каждый раз, когда я собираюсь писать статью, особенно если она часть курса, я пытаюсь понять, кому она будет нужна и как её будут использовать. И когда коллеги предложили мне взяться за написание небольшого вводного курса по разработке под Windows Phone, первое, что я сделал, я просмотрел все доступные материалы претендующие на роль обучающего курса или книги. Несмотря на то, что платформа Windows Phone достаточно молодая, материалов по ней, как русскоязычных так и англоязычных великое множество.
Читать дальше →
Total votes 77: ↑61 and ↓16+45
Comments14

Разрабатывайте приложения для Windows Phone Mango на HTML5 и JavaScript

Reading time2 min
Views10K


Microsoft вместе Nitobi анонсировала доступность бета-версии PhoneGap с поддержкой Windows Phone Mango.

PhoneGap — это платформа с открытым исходным кодом от компании Nitobi, который позволят разрабатывать приложения для нескольких мобильных платформ, используя стандартные веб-технологии. Посомтреть список доступных на данный момент платоформ можно на Github: http://github.com/phonegap
Читать дальше →
Total votes 37: ↑30 and ↓7+23
Comments37

Fugue Icons в сером

Reading time1 min
Views2.3K
Во многих проектах я использую известный набор иконок Fugue Icons и часто нужно создать эффект «активной\не активной» кнопки. Чтобы не перекрашивать каждый раз по иконке в серый, я перекрасил все иконки и добавил в названия файла "-gray" сохранив структуру архива.



Выкладываю архив в общее пользование, может кому пригодится.
Cкачать Fugue Icons Gray, зеркало на Яндех.Народ

Лицензия: Attribution 3.0 Unported (CC BY 3.0)
Скачать оригинальный набор Fugue Icons 3.0 можно с сайта автора или с Google Code
Total votes 57: ↑49 and ↓8+41
Comments19

2000 из 3000 иконок готово — стань соавтором! (стол заказов)

Reading time1 min
Views15K
Не так давно на хабре был топик, который привел на наш сайт 17 тысяч посетителей за два дня (11,828+5,100 on October 21, 2010). С 2009го года эта уже не первая волна, а последние иконки будут нарисованы в первой четверти 2012го года. Best reseller hosting providers.

image

Не хватает еще 1000 иконок для best email hosting. Готовы ли вы предложить метафоры, которых у нас еще не хватает? Тогда follow me…

Читать дальше →
Total votes 228: ↑217 and ↓11+206
Comments356

Двадцатка лучших веб-шрифтов

Reading time9 min
Views766K
Top 20 Fonts

Сейчас самое время повышать уровень дизайна своих работ с помощью веб-шрифтов


Без преувеличения, сейчас сетевая типографика переживает захватывающий период своей жизни. Недавние технологические скачки приблизили нас еще на шаг ближе к типографической нирване в интернете. Шаг, которого все так долго ждали.

Свобода использования веб-шрифтов вне безопасного списка на всех ведущих ОС стала возможной, по большому счету, благодаря трем основным, почти одновременным технологическим факторам: широко распространенной поддержке правила @font-face в браузерах; появлению таких «шрифтохранилищ» как Typekit и Fontdeck; создание нового формата шрифтов — архивированного файла шрифта WOFF.

Читать дальше →
Total votes 146: ↑128 and ↓18+110
Comments71

Интеграция Zend_Acl и MVC. Часть 1 (простейшее использование)

Reading time3 min
Views1.3K
Итак, что не так с Zend_Acl и текущей реализацией MVC в Zend Framework? Ничего неправильного нет, просто не слишком очевидно для разработчиков, как достичь оптимальной интеграции между этими двумя важными частями фреймворка.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑9 and ↓3+6
Comments17

Интеграция Zend_Acl и MVC. Часть 2 (продвинутый вариант использования)

Reading time6 min
Views1.4K
На DevZone появилась вторая часть статьи о интреграции Zend_Acl в MVC Альдемара Бернала и я спешу предложить вам ее перевод.

В первой части мы говорили о том, как настроить экземпляр Zend_Acl и включить его в окружение MVC (с использованием плагина фронт-контроллера). Но как же настройки других действий для блокирования доступа, или как сделать редактирование статьи только её автором? Это и кое-что еще будет рассмотрено далее.

Читать дальше →
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments5

HTML-CSS фреймворк «NTH»

Reading time3 min
Views7.1K
Выкладываю фреймворк, написанный для себя.
Причина создания: надоело каждый раз при верстке нового сайта заниматься одним и тем же — переделывать мой любимый Tripoli (исправляя его баги, добавлять свойства разметки); добавлять JS-фреймворк jQuery, создавать типичную HTML-структуру. Решил объединить часто используемые мной элементы в единое универсальное целое.
Делал для себя, то есть — аккуратно и хорошо.
Читать дальше →
Total votes 107: ↑93 and ↓14+79
Comments87

Верстаем пиксел в пиксел: кроссбраузерный аналог PixelPerfect

Reading time2 min
Views36K
Нет, с твоим монитором всё в порядке, %username%
Довольно часто некоторые заказчики, отдавая макет сайта на вёрстку, требуют попиксельно достоверной точности в разметке во всех браузерах.

Проверить такое соответствие достаточно легко — нужно сделать скриншот сайта и совместить его с графическим макетом, например, в Photoshop'е.

Но вот только в процессе вёрстки использовать такой приём не очень удобно.

Что же делать трудяге-верстальщику?
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments63
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Воронежская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity