Pull to refresh
123
Юдаев Александр@oYASo

Программист

1,2
Rating
28
Subscribers
Send message

У Steam доля рынка 75%, у Epic Games Store - 10% (ссылка). При этом сами Epic Games даже ниже оценивают свою долю, в 5-8% (ссылка).

вообще только торрент едишен уже 26 лет как на одиночные игры

Как будто игры научились просто, удобно и недорого доставлять до пользователя, поэтому не вижу особо заморачиваться с торрентами. Плюс, если сделали хорошую игру, то чего бы не поддержать разрабов?

На самом деле, я думаю, они лукавят, когда говорят, что у них потерялись знания и нет документации. В то время было принято очень подробно описывать всё в документации и проходить строгую приёмку. Мне как-то довелось поработать с изделием приблизительно 1975 года выпуска, и документация на него была одна из самых полных и исчерпывающих, которые я только видел.

Понятно, что иногда важна просто чуйка и инженерный опыт, но сейчас в основном вояджеров просто поддерживают в более-менее работающем состоянии, и, думаю, текущих компетенций должно более чем хватать (что мы, в целом, и видим). Но команда, которая это все сделала и запустила - легендарная.

Так а какая сейчас альтернатива хорошая предлагается? Сидеть на галере до 50 лет? или входить в IT, когда многим сейчас не очень понятно, сколько IT в текущем виде вообще продержится? Какие альтернативы предлагаешь молодёжи? При этом в России огромные ипотечные ставки, а в ЕС и США очень дорогая цена самой недвижимости. Поэтому, если ты не какой-то крутой специалист, то можно взять ипотеку в 20 лет и вернуть ее реально только к своим 50 годам, а это далеко не всех устраивает. Можно, конечно, сказать, что это проблема всех этих маминых пирожков, но, скорее всего, это выльется в то, что мы не увидим такой прекрасной производительности труда и такой сильной отдачи работе, как это было у нас или у предыдущих поколений. Уже есть жалобы на то, что в менеджеры никто не хочет расти, потому что требуется много времени и ответственности.

Если ты посмотришь на рынок США, то молодежь стала намного реже поступать в университеты и намного чаще осваивать профессии руками - сварщик, электрик, etc. Если ты посмотришь на рынок РФ, то сейчас идёт активный пиар колледжей и техникумов, в то время как в универах потихоньку закручивают бюджетные места и сокращают различные направления. Так проще и быстрее выйти на бабки. И у молодежи очень хорошо залетает контент уровня "ушел из банка делать столы в гараже, теперь живу на себя, все ок".

Блин где вы такую молодежь берете которая по щелчку пальцев дома в Португалии покупает? кто все эти люди? они рядом с вами бывают? у вас не Патрики за окном?

Потому что какой-нибудь перди вдали от больших городов и мегаполисов этот домик в условной Португалии будет стоить по цене хорошего автомобиля. И ту же ипотеку на него будет взять реально. При этом надо будет уметь зарабатывать деньги либо удаленно, либо продавать какие-то свои скиллы локально (и вряд ли к этим скиллам относится прокачка по корпоративной лестнице).

И я таких примеров вижу много. Из моего поколения таких дауншифтеров что-то около нуля. А вот из тех, кто младше, уже знаю очень много кого.

Основные руководители проектов, к сожалению, умерли. Edward C. Stone умер в 2024, а John R. Casani в 2025 (что не так уж и давно).

Larry Zettarelli был последним главным инженером, который работал с 1977 года по 2015. Он вроде еще жив.

Вообще, на хабре даже есть статья с основными лицами. Ей уже 5 лет, так что не все из них живы, но можно ознакомиться.

Основная проблема в том, что Alan Wake 2 не выпустили в Steam, чем лишили себя 99% продаж. Понятно, что они выпускали эксклюзив для Epic Games за их же деньги, но это же и основной провал продаж.

Китай скорее всего выкрутиться, но не потому, что у них есть такая прекрасная программа, а потому что это промышленная страна №1 в мире с большим отрывом от остальных. При этом с очень большой автоматизацией труда, и большими инвестициями в ИИ, последствие использование которых описаны в статье. Но далеко не все страны в таком прекрасном положении (ЕС, РФ и т.д.).

Я склонен считать, что будет не так.

У молодежи становится популярна тема вроде "купил старый дом в Португалии, теперь буду тут вести хозяйство и делать виноград". Потому что это будет дешевле однушки в Москве, а строить корпоративную карьеру современной молодое поколение не сильно стремится. Да и опять же, есть удаленка, которая позволит какие-то деньги генерировать не из крупных городов. Не думаю, что будет прям "расцвет деревень", но я бы сделал ставку на отъезд из крупных городов. В целом, мы уже такое видим по Калифорнии, где огромные цены на недвижимость + удаленка + так себе налоговая база включила исход айтишников из этого региона в соседние.

Точно не существуют?

Как самый яркий пример - в Китае был бум рождаемости, а теперь резкий спад. В итоге у тебя в моменте оказывается много возрастного населения, и мало молодого. Ну и тебе банального не хватает молодого населения, чтобы платить пенсии старшему и вообще поддерживать все инфраструктуру. А если учитывать, что сейчас продолжительность жизни во многих странах сильно увеличилась (Испания, Япония, США, etc), то проблема еще больше усугубляется.

В итоге обычно проблема решается либо большой иммиграцией (чем обычно недовольно местное население), либо увеличением налогов, а от этого молодое поколение сильно теряет в возможностях. А молодое поколение тоже не дураки, и довольно быстро смекнули, что работая на заводе в две смены они не то, что на жилье никогда не накопят, так даже на аренду и жизнь хватает впритык. Тогда нафиг работать, если можно двинуть на юг, условно спать под пальмой и есть бананы. Ну или как минимум не строить карьеру, что работодателю обычно тоже невыгодно (как спецов растить, если им это не надо?).

И эти все проблемы уже довольно уверенно приходят. Даже в РФ их пытаются неуклюже решить, пока правда пердежом в воздух. Но когда проблема реально придет (скоро), будет уже поздно. И будут очень непопулярные способы ее решения.

Не очень понял, про какую ты монополизацию. Если ты про модели, то вроде ее пока не случилось - есть американцы (OpenAI, Anthropics, Google), есть китайцы (тут их вообще навалом - deepseek, z.ai, tencent, alibaba, etc), есть европейцы (Mistral), есть русские (Сбер). Наверное, и еще кто-то есть, я не так активно слежу. Очевидного лидера пока нет, как по мне (скорее всего и не будет - просто разные модели будут использоваться для разных задач).

Плюс открытые модели можешь развернуть на своем оборудовании и использовать сколько хочешь, без привязки к вендору. А для бизнеса важнее стабильное качество на длительном горизонте, чем красивые цифры на бенчмарках.

Вот только голые нейронки не развиваются дальше.

Думаю, это не такая большая проблема, как принято считать. С одной стороны, контент все равно появляется, значит, есть что анализировать и на чем учиться (законы, новые исследования, статистика, разработки и т.д.).

С другой стороны, если мы научили нейроку читать документацию и писать по ней код, то и научим также работать с любым другом фреймворком или чем угодно еще.

Другое дело, что скорее всего к некоторому пределу объема знаний мы подходим, поэтому я бы не ожидал моделей на 20Т параметром или типа того (во всяком случае, в ближайшее время). Я бы даже ожидал, что их будут уменьшать и специализировать.

А, с SO согласен. На том количестве людей, который сейчас на ресурсе, особо не заработаешь, поэтому рано или поздно закроют.

Все компании (или почти все), которые сейчас разрабатывают модели и предоставляют к ним доступ, в глубоком минусе. На текущем оборудовании не получается масштабироваться и зарабатывать на пользователях. А это значит, что всех нас сажают на дешевую иглу, чтобы потом перевести на дорогую. Мы уже видим, как ценники с каждым разом растут, даже у открытых моделей типа Kimi или DeepSeek. Но и локально не так просто все развернуть - память дорожает, видюхи дорожают, спец оборудование вообще стоит космос. В общем, непросто.

А сюда же еще нужно добавить регуляцию, которые правительства будут активно вводить, потому что с нейронкой можно и песню сгенерировать, и к доктору сходить, и что-нибудь запрещенное дома сварить (uncensored модели).

Так что, думаю, мы сейчас живем в золотом веке дикого запада расцвета LLM. Дальше будет грустнее. Так что кто знает, можно нужно прикопать парочку больших моделей у себя на диске, чтобы потом этим можно было бы пользоваться.

Так я вроде в комментарии выше все написал.

Не вижу поводов грустить.

Интернет умер задолго до появление ИИ. Много крутого контента было на старых форумах, различных самодельных сайтах типа narod.ru, в старых блогах ЖЖ и т.д. А дальше личные блоги ушли в соцсети (при этом сильно потеряв в качестве информации), которые не то, чтобы очень хорошо индексируются поисковиками, а обычный интернет полностью зарос SEO говном, которое тебе что-то пытается втюхать. По итогу, если ищешь какой-то бытовой вопрос, то чем пробираться через все эти бесполезные лонгриды, проще в чате спросить.

И в этом плане нейронки сейчас - это очень удобное благо (пока). Даже с учетом галлюцинации найти валидную информацию намного проще, чем бродя по вебсайтам.

Что касается StackOverflow, то, будем честны, большинство вопросов там - это дубли, с которыми модерация и старалась бороться. Теперь у них не будет дублей :) Сейчас и правда проще у нейронки спросить, как переворачивать односвязанный список, она еще и не пошлет тебя нафиг. Скорее всего, это ок для 99.9% всех вопросов. SO (или кто угодно еще) также останется рабочим для сложных вопросов, но его создатели на этом больше не заработают денег. В IT такое случается каждые пару лет, ничего удивительного тут нет.

Так что пока все нормально, имхо.

Думаю, до 40 т/с на моделях уровня 1T в FP8 можно попробовать получить. Ну а дальше можно поиграться с различными квантами, попробовать использовать DSpark и всякие остальные оптимизирующие технологии. Так что, наверное, более-менее приличную скорость получить можно будет.

Само собой, но еще ничего на рынке не появилось, поэтому гадать рано. Просто по характеристикам и заявленным ценам это выглядит как неплохой вариант, чтобы локально запустить реально большую модельку для бизнеса. Как они будет в момент выхода - посмотрим.

Ну, кстати, эти машинки выглядят как хорошая альтернатива видеокартам по запуску локальных LLM. Можно засунуть до 8 Тб памяти, при этом пропускная способность будет как у двух Nvidia RTX PRO 6000. Если грубо прикинуть, то за версию с 2 Тб памяти придется заплатить около $100 000, что выглядит довольно приемлемо на фоне цены видеокарт. А если засунуть еще парочку видюх туда для MoE и prefill, то очень годная система может получится.

Похоже на то.

Плюс формулировка "рынки предсказаний" тоже довольно расплывчатая. Покупка акции подешевле для последующей продажи подороже - это тоже в некотором роде ожидания и предсказания.

Я не про Doom 1 и CS 1.6 говорю, ну. Да и, на минуточку, UE уже 30 лет, так что при желании его можно было использовать давно.

Я не соглашусь с тобой, что дело только в арте. Если мы говорим про шутаны, крайне важно, как механика самого движка работает. Запусти какое-нибудь не самое свежее Метро 2033 (кстати, у них тоже свой движок) - и там все довольно чопорно и деревянно работает, но самобытно, и оттого прикольно. Открой Сталкер, аналогичная фигня. Но в CS совсем по-другому движок работает.

На том же UE, вероятно, все собирают по рекомендуемым гайдлайнам, поэтому получается одна хурма. Я допускаю, что это какая-то субъективная фигня, но если игра сделана на UE, я это могу сразу определить.

Ага, только вдруг оказывается, что самые крутые и прибыльные игры вдруг внезапно сделаны на своих велосипедах. Навскидку: Doom, Quake, RDR, GTA, Ведьмак, Cyberpunk, Counter-Strike, Dota, Dead Space, FarCry, Warcraft, Starcraft и т.д.

При этом шутаны на одном движке выглядят... ну, скажем так, похоже. Все вроде отличается, но с почти стопроцентной вероятностью можно сказать, что игра сделана на, например, UE. Но если ты запустишь CS или Doom, нет никаких сомнений, что это не UE и не Unity.

Я бы не был столь категоричен.

Есть UNIX и QNX, на который работают самые критичные инфраструктуры на этой планете. Есть iOS и Android, коих больше всех трех перечисленных вместе взятых (Android лишь отдаленно можно назвать Linux). Есть Tizen, есть HarmonyOS. Есть миллион всяких операционок на роутерах, часах и хрен знает чем еще.

И да, продукты общего назначения часто плохо работают в каких-то специализированных кейсах. Я не спец по игровым движкам, но легко предположу, что если ты хочешь реализовать какую-то уникальную механику за пределами возможностей движка, это может быть крайне сложно сделать (и дорого, потому что, вероятно, надо доступ до сорцов получить).

Понятно, что писать игровой движок сейчас - дело сложно и утопичное. Но вот лицензировать более подходящий движок - вполне нормальная практика. Но чем меньше движков для лицензирования остается, тем они потом будут более дорогие и менее гибкие.

1
23 ...

Information

Rating
1,915-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity