Pull to refresh
1
0
Send message

Самые полезные библиотеки JS для красивых анимаций

Reading time5 min
Views12K

Интересное в исполнении приложение всегда сможет привлечь внимание, поскольку мы любим, когда красиво. Но что стоит за этим "красиво"? И начинка, и внешний вид. Сегодня я бы хотела поговорить о внешнем виде, ведь встречают по одежке. А конкретно - про анимации.

Анимации добавляют жизни приложениям и сайтам и делают их простыми в использовании. Мы можем добавлять изменение кнопок при нажатии, всплывающие объекты, эффекты перехода и многое другое, что позволяет пользователю не просто ознакомиться с содержимым, а еще и интересно провести время.

Мы поговорим о библиотеках JavaScript упрощающих добавление этих анимаций для разработчиков, делая приложения более приятными.

Приятного прочтения :-)

Читать далее
Total votes 29: ↑29.5 and ↓-0.5+30
Comments6

Что такое функциональное программирование?

Reading time7 min
Views73K

Эта статья является переводом материала «What is functional programming?».

В этой статье Владимир Хориков попытается ответить на вопрос: что такое функциональное программирование?

Итак, что такое функциональное программирование? Этот термин возникает довольно часто, и каждый автор, пишущий о нем, дает собственное объяснение. На взгляд автора оригинала, самым простым и в то же время точным определением является следующее: функциональное программирование - это программирование с математическими функциями.

Математические функции не являются методами в программном смысле. Хотя мы иногда используем слова «метод» и «функция» как синонимы, с точки зрения функционального программирования это разные понятия. Математическую функцию лучше всего рассматривать как канал (pipe), преобразующий любое значение, которое мы передаем, в другое значение

Читать далее
Total votes 32: ↑27 and ↓5+22
Comments108

Причины говнокода во фронтенде. Мнение мимокрокодила

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views35K

Мне не раз попадались такие проекты, от кода которых берет оторопь. Такое чувство, что сами авторы не смогут объяснить - почему у них все выглядит именно так. В этот момент у меня возникает вопрос: как так получилось? Если вас он тоже волнует, то могу пожелать лишь приятного чтения.

Читать
Total votes 77: ↑65 and ↓12+53
Comments118

Intersection Observer API: примеры использования

Reading time7 min
Views80K


Доброго времени суток, друзья!

Обзор


Intersection Observer API (IOA) позволяет приложению асинхронно наблюдать за пересечением элемента (target) с его родителем (root) или областью просмотра (viewport). Другими словами, этот API обеспечивает вызов определенной функции каждый раз при пересечении целевого элемента с root или viewport.

Примеры использования:

  • «ленивая» или отложенная загрузка изображений
  • бесконечная прокрутка страницы
  • получение информации о видимости рекламы для целей расчета стоимости показов
  • запуск процесса или анимации, находящихся в поле зрения пользователя

Читать дальше →
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments4

Приветствуем CSS Container Queries

Reading time7 min
Views17K

*Container Queries — Выражения от контейнера 

За последние шесть лет моей работы в качестве front-end разработчика я не был так рад появлению CSS фитчи, как сейчас. Прототип container queries теперь доступен в Chrome Canary. Благодаря усилиям таких умных людей, как Miriam Suzanne и других.

Я помню, что видел много шуток по поводу поддержки CSS container queries, но они наконец-то появились. В этой статье я расскажу вам, зачем нужны container queries, как они облегчат вам жизнь, а главное, вы увидите более мощные компоненты и разметки.

Если вы взволнованы так же, как и я, то давайте начнем. Вы готовы?

Читать далее
Total votes 5: ↑4 and ↓1+3
Comments3

Почему мы предпочитаем CSS(--variable) переменным SASS($variable)?

Reading time8 min
Views47K
С момента релиза CodyHouse Framework, пару месяцев назад, многие пользователи спрашивали нас, почему мы выбрали переменные CSS вместо переменных SASS, хотя мы используем SASS в этой среде. В этой статье я расскажу о преимуществах использования пользовательских свойств и о том, почему они стали решающими в нашем рабочем процессе.


Total votes 24: ↑24 and ↓0+24
Comments5

Вероятно, хватит рекомендовать «Чистый код»

Reading time13 min
Views174K
Возможно, мы никогда не сможем прийти к эмпирическому определению «хорошего кода» или «чистого кода». Это означает, что мнение одного человека о мнении другого человека о «чистом коде» обязательно очень субъективно. Я не могу рассматривать книгу Роберта Мартина «Чистый код» 2008 года с чужой точки зрения, только со своей.

Тем не менее, для меня главная проблема этой книги заключается в том, что многие примеры кода в ней просто ужасны.
Читать дальше →
Total votes 157: ↑147 and ↓10+137
Comments427

Типы событий в React и TypeScript

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views8.2K

При работе с React и TypeScript вы часто сталкиваетесь с подобными ошибками:

const onChange = (e) => {}; // Parameter 'e' implicitly has an 'any' type.

<input onChange={onChange} />;

Не всегда понятно, какой тип следует присвоить пременнойe внутри функции onChange.

Это может произойти с onClick, onSubmit или любым другим обработчиком событий, которые получают элементы DOM.

К счастью, есть несколько решений:

Читать далее
Total votes 4: ↑2 and ↓20
Comments5

TypeScript здорового человека, или почему с Enum лучше

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Views23K

Наверное, большинство фронтенд-разработчиков в какой-то момент сталкивались с задачей внедрения TypeScript на проект. Обычно это задача выполняется не сразу, а постепенно. Сначала просто переименовываются все файлы из .js в .ts с проставлением везде типа "any", просто чтобы проект запустился, и только потом постепенно разработчики начинают заниматься планомерным переводом.

Если разработчики к тому времени не имеют серьезного опыта работы с TypeScript и изучают его по ходу дела, то очень часто перевод заканчивается на этапе создания модели данных, то есть внедрения типов и интерфейсов для всех основных сущностей, типизации API.

Зачастую, при создании типов и интерфейсов, описывая какое-то свойство, которое может принимать определенное, конечное количество строковых значений, разработчики указывают тип поля string или в крайнем случае перечисляют эти значения через "или".

Так, при создании интерфейса какого-либо сотрудника, у которого есть имя, возраст и должность в компании наиболее простой и быстрый вариант представлен ниже:

  interface Person {

name: string;

age: number;

position: string;

}

Ошибок нет. Вроде бы все работает, однако какие проблемы это может создать? Если имя - это строка, которая может принимать любое значение, то должность в компании - это тоже строка, но принимать она может только вполне определенное и конечное количество строковых значений. Например, в нашей компании есть только директор и продавец. В случае, если мы попытаемся создать объект с должностью "бухгалтер", такой тип ошибки не выдаст:

Читать далее
Total votes 17: ↑13 and ↓4+9
Comments21

Frontend Talks: усиливаем TypeScript с помощью switch + notReachable

Reading time14 min
Views4K

Привет, Хабр! Я Илья Белявский — старший Frontend-разработчик в Cloud.ru. Сегодня расскажу, как можно перенести ответственность с разработчика на компилятор TypeScript, повысить надежность приложения, упростить поддержку кодовой базы и ускорить разработку проекта с помощью простого хелпера — notReachable. Если интересно, заглядывайте под кат!

Читать дальше
Total votes 3: ↑3 and ↓0+3
Comments7

Полное понимание асинхронности в браузере

Reading time24 min
Views95K
Про асинхронность JavaScript написано много статей, документации и книг. Но вся информация сильно распределена по интернету, поэтому сложно быстро и полностью разобраться, что к чему, и составить цельную картину в голове. Не хватает одного исчерпывающего гайда. Именно эту потребность я и хочу закрыть своей статьёй.

Читать дальше →
Total votes 78: ↑78 and ↓0+78
Comments25

Визуализация промисов и Async/Await

Reading time8 min
Views39K


Доброго времени суток, друзья!

Представляю вашему вниманию перевод статьи «JavaScript Visualized: Promises & Async/Await» автора Lydia Hallie.

Приходилось ли вам сталкиваться с JavaScript кодом, который… работает не так, как ожидается? Когда функции выполняются в произвольном, непредсказуемом порядке, или выполняются с задержкой. Одна из главных задач промисов — упорядочение выполнения функций.

Мое ненасытное любопытство и бессонные ночи окупились сполна — благодаря им я создала несколько анимаций. Пришло время поговорить о промисах: как они работают, почему их следует использовать и как это делается.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0+17
Comments5

Искусство типизации: TypeScript Utility Types

Reading time4 min
Views47K

Что вы чувствуете от познания нового? За себя скажу, что в такие моменты просветления меня переполняет неподдельная детская радость от свершившегося открытия. Жаль, что этих моментов становится всё меньше. К чему я это? Когда мне в голову мне пришла мысль о написании статьи на эту тему, я сразу вспомнил то ощущение прозрения, которое испытал в момент открытия Utility Types. Всё сразу встало на свои места, и я понял какого кусочка пазла мне всё это время не хватало. Именно о нём я расскажу далее.

Читать далее
Total votes 8: ↑6 and ↓2+4
Comments2

Vue 3: CompositionAPI + Typescript эксперименты

Reading time9 min
Views23K

В прошлой статье меня упрекнули, что я при живом Vue 3 пишу про "устаревший" Vue 2. Отговорившись тем, что Vue 3 еще не production-ready, я понемногу начал его смотреть и изучать. И поскольку я заядлый любитель типизации и различных фичей с сахарком, то рассматривать Vue 3 с его новеньким CompositionAPI в статье именно с этой точки зрения. А заодно поэкспериментируем и попробуем написать свой типизированный store, организовать компоненты в стиле <script setup> и подружить его с typescript и eslint, а также напишем небольшой компонент на TSX в качестве еще одного эксперимента.

Рубрика эээксперименты!
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments38

Разработка приложения на Flutter с нуля до релиза: Идея + Базовая инфраструктура

Reading time11 min
Views31K

Привет! В данном цикле статей я хотел бы показать, как может происходить создание приложений с использованием Flutter. У меня есть несколько Open Source решений, которые будут использованы в данном приложении. Что из этого получится - увидим в скором будущем.

Если долго мучаться...
Total votes 25: ↑25 and ↓0+25
Comments5

Переход с bash на zsh

Reading time12 min
Views192K

Чтобы перейти с bash на zsh необходимо знать базовые отличия между ними — без этого будет сложно провести первоначальную настройку zsh в ~/.zshrc.


Я не нашёл краткого описания этих отличий когда переходил сам, и мне пришлось потратить немало времени на вычитывание документации zsh. Надеюсь, эта статья упростит вам переход на zsh.


Зачем переходить


Для начала — а стоит ли вообще тратить своё время и внимание на переход? Учить ещё один диалект sh, менее распространённый чем POSIX sh или bash, заново заниматься настройкой рабочего окружения…


На мой взгляд, если вы проводите много времени в консоли, вам нравятся Vim или Emacs и вы уже потратили немало времени на их настройку "под себя" — однозначно стоит! Zsh по духу очень на них похожа: это очень сложная и гибкая программа, чьи возможности полностью мало кто знает, но потратив некоторое время на настройку можно получить очень удобную лично вам рабочую среду.

Читать дальше →
Total votes 44: ↑44 and ↓0+44
Comments118

Как подготовиться к собеседованию с помощью Telegram-бота на Node.js

Level of difficultyEasy
Reading time14 min
Views8.9K

В этой статье мы разработаем бота для подготовки к собеседованиям. Он будет задавать вопросы по HTML, CSS, JS и React. При этом часть из них будет с вариантами ответа, а часть — без. Базу вопросов вы сможете пополнять самостоятельно.

Во время разработки вы научитесь работать с Telegram Bot API с помощью grammY и Node.js, а также самостоятельно деплоить ботов на сервер.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑37 and ↓2+35
Comments3

Разработка браузерных игр с использованием Phaser3, React, Typescript

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views17K

Думаю, ни для кого не секрет, что каждый уважающий себя разработчик программного обеспечения должен иметь в своем портфолио хотя бы один пет-проект, а лучше полноценный продукт, дающий дополнительный постоянный заработок. Предметных областей и тематик приложений великое множество, но среди них есть одна, которая заслуживает отдельного внимания — разработка своей собственной игры.

Разработка игр это круто и весело! В данной статье разберем пошагово разработку демо небольшой браузерной игры.

Читать далее
Total votes 24: ↑23 and ↓1+22
Comments7

TypeScript. Мощь never

Reading time6 min
Views81K
Когда я впервые увидел слово never, то подумал, насколько бесполезный тип появился в TypeScript. Со временем, все глубже погружаясь в ts, стал понимать, какой мощью обладает это слово. А эта мощь рождается из реальных примеров использования, которыми я намерен поделиться с читателем. Кому интересно, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑31 and ↓1+30
Comments24
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity