Последнее, что стоит упомянуть — типы данных. Естественно, речь идет о встроенных типах. В С и С++ размеры типов могут варьироваться в зависимости от платформы. Думаю, не стоит объяснять, что несовместимость по размерам типов делает ABI несовместимым для таких платформ. Классический пример: попробуйте запустить 64-разрядную программу, написанную под Windows x64, в 32-разрядной версии операционки. Вряд ли у вас что-то получится.
Мне кажется вы тут путаете теплое с мягким, 64 битные параметры возможны и в 32-x разрядных приложениях. Также как 32-x разрядные и 64-x разрядные были возможны в 16-и битных. Но сравнивать их в бинарном плане (передается по разному) это как сравнивать два разных процессора с разным набором команд. Понятное дело что нет общего ABI для всех процессоров и каждый процессор устанавливает свои порядки в меньшей степени, а за ним уже операционная система делает это более жестко.
Не поверите, лет 10 в моей жизни занимало PHP программирование, но потом перешел строго в математику, и сейчас спустя 20 лет спроси меня про GET/POST отвечу именно «я точно не помню». При том, что с новыми инструментами приходится разбираться за два три часа и вполне удается их освоить. А вот это вот ваше все из разряда "ой да ты ничего не знаешь", оно вообще для кого? Сейчас тенденции, выучил-использовал-забыл. В одном могу согласиться - люди воротят нос от работы руками и головой. Но вот это вот нытье по поводу "кандидат не кандидат" тоже под стать.
Также мне не совсем понятны ваши претензии, если в половине фирм, к которым я обращался последние два года, тесты (видимо на какую-то психологическую совместимость) с вопросами из разряда "на кого вы переложите ответственность, если ничего не делали на работе?".
Но самое главное это то, что ноги у всего этого растут из того, что на хабре разбиралось лет 10 назад. Никто банально не готовит себе кандидатов, и не устраивает испытательные сроки, всем подавай готовых 20-летних с 40-летним опытом работы.
В марте и апреле «Яндекс» начал активно нанимать на должность AI-тренеров специалистов гуманитарных профессий (журналистов, педагогов, филологов, профессиональных редакторов, социологов, психологов, филологов)
Кто подскажет, что за беда: на kobold выдает: "OSError: [WinError -1073741795] Windows Error 0xc000001d", гуглеж мало че дает (править код kobold?). на llama пишет "bad magic", тут вроде инструкция по исправлению скриптом есть, но я не разобрался пока. Запускал две модели Alpaca и Vicuna, железо 16ГБ ОЗУ имеет, AVX2 поддерживает.
Вообще сам питон, как и любой другой язык, выдаст ошибку, что класс не найден или ошибка имени, и за пять секунд это исправляется, но только после запуска, тестов или реального обнаружения опечатки при помощи привычных инструментов. А вот, что это все в "ванга моде" допетрить нужно, это изврат, согласен.
После двух средне специальных образований, очень горячо себе бы посоветовал идти сразу на постоянную работу. Вместо того, чтобы торчать еще пять лет в институте и параллельно зарабатывать себе репутацию "непостоянного" на временной подработке.
Видим что байтовой точности вполне хватает для сохранения без потерь. Ну, а если зайти в документацию по JPEG то там используется табличные значения синуса, плюс вычисления в целочисленной форме с фиксированной точкой, что избавляет от погрешности в единицу совсем.
QT или то что он предоставляет? Во-первых как QT так и Ursina Engine к производительности drawcall (а следовательно и к FPS) имеют слабое отношение, но QT имеет на порядок обширнее функционал. Во-вторых вся кухня в QT и большинство геометрических алгоритмов реализована на С++. Даже ABC-Pascal без какой либо специфичной библиотеки вполне подходит для таких проектов. Ну и в-третьих на QT есть достаточно подобных проектов например Trove.
У вас очень обидчивая натура, я не отрицал своей ошибки, но я имел виду явно не то что писал. А вы со своей охотой на ведьм, вместо того чтобы указать на оговорку еще в первом сообщении, глумясь разводите на иронии показуху с каверзами и подтекстом незнания предметной области. У вас, многоуважаемый комплексы. Являясь в большей степени инициатором, провокатором и причиной этого пустого срача, это еще вопрос кто на личности переходит.
Что же касается подобных вам бессмертных личностей находящихся в круглосуточном тонусе, есть про таких на хабре очень хорошая статься https://habr.com/ru/post/424497/
Учитывая что оригинал был написан на Java баз какого либо широко известного движка (только лишь обертка над необходимым API в виде LWJGL), такое всегда было возможно на Python и не только, поскольку основной рендеринг висит на objective-c шейдерах и железе. Не говоря уже о том что для Python есть QT, в котором все уже готово. А вполне полноценные 3D игры на Python писались еще в 2000-x, например Blade of darkness.
Было время в 2003 я что-то такое монстрячил для курсовой, но сделать из этого игру мозгов не хватило
Комментарии в основном используются для комментирования идеи и обобщения в помощь самому разработчику или для doxygen-а, в остальном, поддержке и разбору кода они слабо способствуют какие бы вы условия их использования не ставили.
А тот пример что вы привели проще обернуть отдельной функцией и по ее названию будет понятно что делает это строчка.
Например, согласно "терминологии" или общепринятой интерпретации это понятие не принадлежит профессии и как-то иначе по особенному в ИТ трактоваться не может. Соответственно любой человек на своей должности вполне может им страдать. А значить примеров того как кто-то предъявляет неадекватные требования к их квалификации, или излишнюю категоричность в отношении «чужого» вклада в работу - полно.
Не только джунов. Быковатость с синдромом вахтера в ИТ обосновались хорошо и надолго, и совершенно ни кого не жалуют. Как по мне "Войти в ИТ" и "Остаться в ИТ" это две стороны одной медали.
Я помню 10 лет назад в unity store 3 месяца уговаривал их забрать у меня лишние деньги, которые удваивались на счете если транзакция вывода денег с продаж выполнялась не верно. При этом в суппорте отвечал совсем не специалист и не понимал о чем я вообще говорю.
Вот что я нашел: Пи = 2 * (Arcsin (SQRT (1 - х ^ 2))) + ABS (Arcsin (х)) Где x любое число от -1 до 1. Для задачи можно взять от 0 до 1. Один вызов случайного числа и ни каких итераций!
или подумайте о принятых законах, у которых внезапно двойное толкование.
Че о них думать, люди всю жизнь этим занимаются, а как только правительство обнаруживает что появилось второе толкование, в закон вносят поправки.
которая просто абсурдная, потому что её верное решение — абстрактное, т.е. в реальности такой исход — не существует.
Должен ли я из этого сделать вывод, что любая постановка задачи с входными данными скорости - абсурдна, потому что скорость любого тела выше скорости света (или какого либо другого лимита) невозможна?
Мне кажется вы тут путаете теплое с мягким, 64 битные параметры возможны и в 32-x разрядных приложениях. Также как 32-x разрядные и 64-x разрядные были возможны в 16-и битных. Но сравнивать их в бинарном плане (передается по разному) это как сравнивать два разных процессора с разным набором команд. Понятное дело что нет общего ABI для всех процессоров и каждый процессор устанавливает свои порядки в меньшей степени, а за ним уже операционная система делает это более жестко.
Не поверите, лет 10 в моей жизни занимало PHP программирование, но потом перешел строго в математику, и сейчас спустя 20 лет спроси меня про GET/POST отвечу именно «я точно не помню». При том, что с новыми инструментами приходится разбираться за два три часа и вполне удается их освоить. А вот это вот ваше все из разряда "ой да ты ничего не знаешь", оно вообще для кого? Сейчас тенденции, выучил-использовал-забыл. В одном могу согласиться - люди воротят нос от работы руками и головой. Но вот это вот нытье по поводу "кандидат не кандидат" тоже под стать.
Также мне не совсем понятны ваши претензии, если в половине фирм, к которым я обращался последние два года, тесты (видимо на какую-то психологическую совместимость) с вопросами из разряда "на кого вы переложите ответственность, если ничего не делали на работе?".
Но самое главное это то, что ноги у всего этого растут из того, что на хабре разбиралось лет 10 назад. Никто банально не готовит себе кандидатов, и не устраивает испытательные сроки, всем подавай готовых 20-летних с 40-летним опытом работы.
Видимо филологи очень сильно требуются.
Под такой заголовок подходит и другая история. Например, всю жизнь работал 3D-художником, а мне валят предложения программистом чпу.
KoboldAI-Client действительно заработал, вот только даже на 6B модели я ждал 15 минут и не дождался ответа Почти весь свап сожрала.
Hidden text
Кто подскажет, что за беда:
на kobold выдает: "OSError: [WinError -1073741795] Windows Error 0xc000001d", гуглеж мало че дает (править код kobold?).
на llama пишет "bad magic", тут вроде инструкция по исправлению скриптом есть, но я не разобрался пока.
Запускал две модели Alpaca и Vicuna, железо 16ГБ ОЗУ имеет, AVX2 поддерживает.
консоль
Вообще сам питон, как и любой другой язык, выдаст ошибку, что класс не найден или ошибка имени, и за пять секунд это исправляется, но только после запуска, тестов или реального обнаружения опечатки при помощи привычных инструментов. А вот, что это все в "ванга моде" допетрить нужно, это изврат, согласен.
После двух средне специальных образований, очень горячо себе бы посоветовал идти сразу на постоянную работу. Вместо того, чтобы торчать еще пять лет в институте и параллельно зарабатывать себе репутацию "непостоянного" на временной подработке.
Шо? Никогда такого не было и вот опять?
Заходим, забиваем двойками матрицу квантования.
defaultQuantMatrix
Смотрим результат
Видим что байтовой точности вполне хватает для сохранения без потерь. Ну, а если зайти в документацию по JPEG то там используется табличные значения синуса, плюс вычисления в целочисленной форме с фиксированной точкой, что избавляет от погрешности в единицу совсем.
QT или то что он предоставляет? Во-первых как QT так и Ursina Engine к производительности drawcall (а следовательно и к FPS) имеют слабое отношение, но QT имеет на порядок обширнее функционал. Во-вторых вся кухня в QT и большинство геометрических алгоритмов реализована на С++. Даже ABC-Pascal без какой либо специфичной библиотеки вполне подходит для таких проектов. Ну и в-третьих на QT есть достаточно подобных проектов например Trove.
Trove
У вас очень обидчивая натура, я не отрицал своей ошибки, но я имел виду явно не то что писал. А вы со своей охотой на ведьм, вместо того чтобы указать на оговорку еще в первом сообщении, глумясь разводите на иронии показуху с каверзами и подтекстом незнания предметной области. У вас, многоуважаемый комплексы. Являясь в большей степени инициатором, провокатором и причиной этого пустого срача, это еще вопрос кто на личности переходит.
Что же касается подобных вам бессмертных личностей находящихся в круглосуточном тонусе, есть про таких на хабре очень хорошая статься
https://habr.com/ru/post/424497/
Уверен что писал об ориентированных на С шейдерах. Но ты не переживай, через 10, 20 лет таким же будешь, особенно на ночь глядя.
Основа шейдерных C-подобных языков. Что непонятно?
оговорка по фрейду
Учитывая что оригинал был написан на Java баз какого либо широко известного движка (только лишь обертка над необходимым API в виде LWJGL), такое всегда было возможно на Python и не только, поскольку основной рендеринг висит на objective-c шейдерах и железе. Не говоря уже о том что для Python есть QT, в котором все уже готово. А вполне полноценные 3D игры на Python писались еще в 2000-x, например Blade of darkness.
Было время в 2003 я что-то такое монстрячил для курсовой, но сделать из этого игру мозгов не хватило
Снимок
Комментарии в основном используются для комментирования идеи и обобщения в помощь самому разработчику или для doxygen-а, в остальном, поддержке и разбору кода они слабо способствуют какие бы вы условия их использования не ставили.
А тот пример что вы привели проще обернуть отдельной функцией и по ее названию будет понятно что делает это строчка.
Например, согласно "терминологии" или общепринятой интерпретации это понятие не принадлежит профессии и как-то иначе по особенному в ИТ трактоваться не может. Соответственно любой человек на своей должности вполне может им страдать. А значить примеров того как кто-то предъявляет неадекватные требования к их квалификации, или излишнюю категоричность в отношении «чужого» вклада в работу - полно.
Не только джунов. Быковатость с синдромом вахтера в ИТ обосновались хорошо и надолго, и совершенно ни кого не жалуют. Как по мне "Войти в ИТ" и "Остаться в ИТ" это две стороны одной медали.
Я помню 10 лет назад в unity store 3 месяца уговаривал их забрать у меня лишние деньги, которые удваивались на счете если транзакция вывода денег с продаж выполнялась не верно. При этом в суппорте отвечал совсем не специалист и не понимал о чем я вообще говорю.
Вот что я нашел:
Пи = 2 * (Arcsin (SQRT (1 - х ^ 2))) + ABS (Arcsin (х))
Где x любое число от -1 до 1. Для задачи можно взять от 0 до 1. Один вызов случайного числа и ни каких итераций!
Че о них думать, люди всю жизнь этим занимаются, а как только правительство обнаруживает что появилось второе толкование, в закон вносят поправки.
Должен ли я из этого сделать вывод, что любая постановка задачи с входными данными скорости - абсурдна, потому что скорость любого тела выше скорости света (или какого либо другого лимита) невозможна?