Учитывая что оригинал был написан на Java баз какого либо широко известного движка (только лишь обертка над необходимым API в виде LWJGL), такое всегда было возможно на Python и не только, поскольку основной рендеринг висит на objective-c шейдерах и железе. Не говоря уже о том что для Python есть QT, в котором все уже готово. А вполне полноценные 3D игры на Python писались еще в 2000-x, например Blade of darkness.
Было время в 2003 я что-то такое монстрячил для курсовой, но сделать из этого игру мозгов не хватило
Комментарии в основном используются для комментирования идеи и обобщения в помощь самому разработчику или для doxygen-а, в остальном, поддержке и разбору кода они слабо способствуют какие бы вы условия их использования не ставили.
А тот пример что вы привели проще обернуть отдельной функцией и по ее названию будет понятно что делает это строчка.
Например, согласно "терминологии" или общепринятой интерпретации это понятие не принадлежит профессии и как-то иначе по особенному в ИТ трактоваться не может. Соответственно любой человек на своей должности вполне может им страдать. А значить примеров того как кто-то предъявляет неадекватные требования к их квалификации, или излишнюю категоричность в отношении «чужого» вклада в работу - полно.
Не только джунов. Быковатость с синдромом вахтера в ИТ обосновались хорошо и надолго, и совершенно ни кого не жалуют. Как по мне "Войти в ИТ" и "Остаться в ИТ" это две стороны одной медали.
Я помню 10 лет назад в unity store 3 месяца уговаривал их забрать у меня лишние деньги, которые удваивались на счете если транзакция вывода денег с продаж выполнялась не верно. При этом в суппорте отвечал совсем не специалист и не понимал о чем я вообще говорю.
Вот что я нашел: Пи = 2 * (Arcsin (SQRT (1 - х ^ 2))) + ABS (Arcsin (х)) Где x любое число от -1 до 1. Для задачи можно взять от 0 до 1. Один вызов случайного числа и ни каких итераций!
или подумайте о принятых законах, у которых внезапно двойное толкование.
Че о них думать, люди всю жизнь этим занимаются, а как только правительство обнаруживает что появилось второе толкование, в закон вносят поправки.
которая просто абсурдная, потому что её верное решение — абстрактное, т.е. в реальности такой исход — не существует.
Должен ли я из этого сделать вывод, что любая постановка задачи с входными данными скорости - абсурдна, потому что скорость любого тела выше скорости света (или какого либо другого лимита) невозможна?
Очень хорошо. И если опустить всю эту теневую деятельность, то в итоге получается что мы вышли на момент где по факту раскрутка нужна не исполнителю - художнику, программисту и тд. А продаванам коими в большей степени являются все эти тусовочные успешные успехи, и в общем-то для этого требуется искусно уметь продавать самого себя.
Плохо соображаю на ночь глядя, но в целях оптимизации подумалось - если взять вместо круга сферу, то вероятность от трехмерной точки будет Пи/6. И таким образом увеличится вызов генератора случайного числа на одну итерацию до трех. Можно ли пойти в обратном направлении и уменьшить его до одного?
Такая матрешка рисуется за неделю, художники получают 5-10 тысяч (то что получаем мы), заготовка матрешки 100-1000, краски лакировка еще 1000-2000. Реальную цену продажи в магазине ты увидел 10-20 тысяч, не реальная цена завышенная в 10-20 раз за которую она перепродается и покупается тоже озвучена. Что непонятно?
Условно можно, и я привел ее пример именно из-за параллелей. Поскольку нейронная сеть после обучения становится своеобразным фильтром подобным в том числе DCT. Но дискретное косинусное преобразование получено иным путем и не имеет излишек или нехватки узлов (и много чего еще "ненужного"), также как и методы описываемые в вашей статье. Нейронная сеть это все-таки что-то более обобщенное и гибкое.
Я думаю ваша вводная часть должна раскрыть то, что данная статья посвящена вспомогательной математике.
От простой разницы между компонентами цвета до вейвлет фильтра можно вычислять контуры с разной степенью качества, детализации и отсеивания шумов. Причем тут нейронные сети?
Мы с матерью и сестрой 20 лет расписывали матрешки за 20 к рублей в месяц. Сейчас такие матрешки подписанные моей матерью можно увидеть на ebay за 200 к евро за штуку. Думаете у нас есть популярность и хороший заработок?
Фото то что смог найти на данный момент с указанной ценой на других площадках, но тоже завышена. А далее более реальные цены.
Стив Джобс (Apple), Билл Гейтс (Windows, Microsoft), Марк Цукерберг (Facebook)
Ребят вы хоть прочитайте творения этих и остальных успешных людей. Программированием там рядом и не пахнет, а вот тех кто за этим успешным успехом стоит тут очевидно и не вспомнят. Вы питаете и создаете влажные мечты наивных людей, которые в последствии будут разбиты о стены реальности. Вперед и с песней.
известны каждому и могут вдохновить на изучение программирования.
Для менеджеров то самое вдохновение, а никак не программистов.
А я помню отмазку слышал, когда на место выбирали между семейным и без, мол "у тебя все еще спереди, тебе детей кормить не надо, а другим работа нужна больше". В общем отговорки все это, с какой стороны не посмотри. Реально, на одно место придешь, ты слишком старый, а на другое - у нас есть люди и по старше и по опытней. Все лапша на уши.
Да, одна бабочка сидела на месте, а другая полетела за солнцем и так и не увидела рассвет. Проблема за физическими возможностями "бабочек" или чем либо еще.
Для сравнения с менее равными можно глянуть на такой аккаунт, имеющий похожее направление. Хотя я многое пропустил и забыл, поэтому подозреваю, что таких, или более подходящих примеров, можно найти еще несколько.
Уверен что писал об ориентированных на С шейдерах. Но ты не переживай, через 10, 20 лет таким же будешь, особенно на ночь глядя.
Основа шейдерных C-подобных языков. Что непонятно?
оговорка по фрейду
Учитывая что оригинал был написан на Java баз какого либо широко известного движка (только лишь обертка над необходимым API в виде LWJGL), такое всегда было возможно на Python и не только, поскольку основной рендеринг висит на objective-c шейдерах и железе. Не говоря уже о том что для Python есть QT, в котором все уже готово. А вполне полноценные 3D игры на Python писались еще в 2000-x, например Blade of darkness.
Было время в 2003 я что-то такое монстрячил для курсовой, но сделать из этого игру мозгов не хватило
Снимок
Комментарии в основном используются для комментирования идеи и обобщения в помощь самому разработчику или для doxygen-а, в остальном, поддержке и разбору кода они слабо способствуют какие бы вы условия их использования не ставили.
А тот пример что вы привели проще обернуть отдельной функцией и по ее названию будет понятно что делает это строчка.
Например, согласно "терминологии" или общепринятой интерпретации это понятие не принадлежит профессии и как-то иначе по особенному в ИТ трактоваться не может. Соответственно любой человек на своей должности вполне может им страдать. А значить примеров того как кто-то предъявляет неадекватные требования к их квалификации, или излишнюю категоричность в отношении «чужого» вклада в работу - полно.
Не только джунов. Быковатость с синдромом вахтера в ИТ обосновались хорошо и надолго, и совершенно ни кого не жалуют. Как по мне "Войти в ИТ" и "Остаться в ИТ" это две стороны одной медали.
Я помню 10 лет назад в unity store 3 месяца уговаривал их забрать у меня лишние деньги, которые удваивались на счете если транзакция вывода денег с продаж выполнялась не верно. При этом в суппорте отвечал совсем не специалист и не понимал о чем я вообще говорю.
Вот что я нашел:
Пи = 2 * (Arcsin (SQRT (1 - х ^ 2))) + ABS (Arcsin (х))
Где x любое число от -1 до 1. Для задачи можно взять от 0 до 1. Один вызов случайного числа и ни каких итераций!
Че о них думать, люди всю жизнь этим занимаются, а как только правительство обнаруживает что появилось второе толкование, в закон вносят поправки.
Должен ли я из этого сделать вывод, что любая постановка задачи с входными данными скорости - абсурдна, потому что скорость любого тела выше скорости света (или какого либо другого лимита) невозможна?
Очень хорошо. И если опустить всю эту теневую деятельность, то в итоге получается что мы вышли на момент где по факту раскрутка нужна не исполнителю - художнику, программисту и тд. А продаванам коими в большей степени являются все эти тусовочные успешные успехи, и в общем-то для этого требуется искусно уметь продавать самого себя.
А где генератор случайного числа? С таким же успехом можно арксинус от единицы на два умножить.
Плохо соображаю на ночь глядя, но в целях оптимизации подумалось - если взять вместо круга сферу, то вероятность от трехмерной точки будет Пи/6. И таким образом увеличится вызов генератора случайного числа на одну итерацию до трех. Можно ли пойти в обратном направлении и уменьшить его до одного?
Такая матрешка рисуется за неделю, художники получают 5-10 тысяч (то что получаем мы), заготовка матрешки 100-1000, краски лакировка еще 1000-2000. Реальную цену продажи в магазине ты увидел 10-20 тысяч, не реальная цена завышенная в 10-20 раз за которую она перепродается и покупается тоже озвучена. Что непонятно?
Условно можно, и я привел ее пример именно из-за параллелей. Поскольку нейронная сеть после обучения становится своеобразным фильтром подобным в том числе DCT. Но дискретное косинусное преобразование получено иным путем и не имеет излишек или нехватки узлов (и много чего еще "ненужного"), также как и методы описываемые в вашей статье. Нейронная сеть это все-таки что-то более обобщенное и гибкое.
Я думаю ваша вводная часть должна раскрыть то, что данная статья посвящена вспомогательной математике.
От простой разницы между компонентами цвета до вейвлет фильтра можно вычислять контуры с разной степенью качества, детализации и отсеивания шумов. Причем тут нейронные сети?
Давайте теперь ДКТ называть нейронной сетью.
Мы с матерью и сестрой 20 лет расписывали матрешки за 20 к рублей в месяц. Сейчас такие матрешки подписанные моей матерью можно увидеть на ebay за 200 к евро за штуку. Думаете у нас есть популярность и хороший заработок?
Фото то что смог найти на данный момент с указанной ценой на других площадках, но тоже завышена. А далее более реальные цены.
Ребят вы хоть прочитайте творения этих и остальных успешных людей. Программированием там рядом и не пахнет, а вот тех кто за этим успешным успехом стоит тут очевидно и не вспомнят. Вы питаете и создаете влажные мечты наивных людей, которые в последствии будут разбиты о стены реальности. Вперед и с песней.
Для менеджеров то самое вдохновение, а никак не программистов.
А я помню отмазку слышал, когда на место выбирали между семейным и без, мол "у тебя все еще спереди, тебе детей кормить не надо, а другим работа нужна больше". В общем отговорки все это, с какой стороны не посмотри. Реально, на одно место придешь, ты слишком старый, а на другое - у нас есть люди и по старше и по опытней. Все лапша на уши.
Да, одна бабочка сидела на месте, а другая полетела за солнцем и так и не увидела рассвет. Проблема за физическими возможностями "бабочек" или чем либо еще.
Для сравнения с менее равными можно глянуть на такой аккаунт, имеющий похожее направление. Хотя я многое пропустил и забыл, поэтому подозреваю, что таких, или более подходящих примеров, можно найти еще несколько.