Pull to refresh
98
Павел Кудинов@pavel_kudinov

User

44
Subscribers
Send message
Не всё так гладко. Nvidia видеокарты не держат OpenCL 2.0. (и даже с предыдущими версиями драйвера выходят очень поздно). т.е. по факту Nvidia довольно давно забивает на поддержку OpenCL.

только начиная с OpenCL 2.0 введены atomic операции над float'ами (в CUDA они есть начиная с CC 2.0, т.е. грубо говоря начиная с GTX 4xx серии, довольно древних карт)

без atomic операций над float'ами очень многие алгоритмы (особенно различные физические симуляции и агрегации реальных вещественных данных) — становятся нежизнеспособны.

да, существует код для более ранних версий OpenCL — позволяющий реализовать костыль, имитирующий atomic операции над float'ами, но производительность эти трюки убивают в разы.

поэтому на практике — приходится писать CUDA код для Nvidia и OpenCL код для AMD как минимум ради atomic float'ов.
да, с самого момента написания этого поста и до сегодняшнего дня мы с группой энтузиастов активно разрабатываем скажем так «космики 2.0». впрочем, идея совершенно другого масштаба (поэтому и ушло уже столько времени) — мы с нуля создаём физическую реальность (свой специфический движок, в первую очередь в целях оптимизации под как можно больший объём материи, чтобы космос был велик), виртуальные органические тела (тела у которых есть чётко выделенные органы и которые не «пролетают друг сквозь друга») и помещаем в эти тела примитивную форму сознания на базе продвинутых модификаций различных нейросетей.

т.е. мы создаём полную триаду 1 мир + N * ( тело + сознание )

детали не публикуем до альфы, но если интересно — пишите в skype: pavel-kudinov, могу показать как это выглядит на сегодня :-)

пришлите, пожалуйста, ваш email и ссылку на профиль в личку
Возможность привязки собственного домена, вероятнее всего, будет добавлена.
не совсем:

about.me не является ни новой (2010) ни социальной сетью. Личные страницы функционально метят в несколько другую нишу

About.me (Usually styled as about.me) is a personal web hosting service co-founded by Ryan Freitas, Tony Conrad and Tim Young in October 2009.[2] The site offers registered users a simple platform from which to link multiple online identities, relevant external sites, and popular social networking websites such as Facebook, Flickr, Google+, LinkedIn, Twitter, Tumblr, and YouTube. It is characterized by its one-page user profiles, each with a large, often-artistic background image and abbreviated biography.

но в том, что мы для версии 1.0 функционально выбрали формат модифицированого клона about.me — верно
Я скажу как есть.

Это мой второй пост на Хабр, я пишу о том, чем занимаюсь.

Первый был о моделировании виртуальных многоклеточных организмов: космики. Здесь я тоже говорил о проекте, а не только о математической составляющей, однако пост был довольно популярен. Другого опыта пока не имею, но, чувствую, сегодня получу :-)

На мой взгляд, описание сути проекта «с картинками» с раскрытием технических особенностей реализации — оптимальный формат для статей такого рода. Рассказ об опыте применения технологии довольно плотно связан с контекстом.

Впрочем, чего лукавить, внимание к самим проектам, над которыми я работаю — в качестве бонуса весьма приятно.

Опять же, я ориентируюсь на мейнстрим, на мой взгляд, на Хабре подобных постов довольно много.

Если я перешёл черту — думаю, скоро я об этом узнаю
>Сегодня прямо день обнажёнки на хабре.)

теперь понятно, о чём речь)
планируем пробовать с товарищами прикрутить HTM к новой версии этого: habrahabr.ru/post/153169/. если получится, Хабру расскажем.
Знаю, играл. В Она в числе прочих выступила вдохновителем
Прежде всего, спасибо за конструктивную критику!

Теперь обороняюсь ;-)

Система вообще не является клеточным автоматом, она не содержит регулярную решётку ячеек.

Сумма энергии постоянно растёт по аналогии с накачкой экосистемы планеты Земля солнечной энергией (имеется ввиду не то, что планета постоянно нагревается, а то, что планета имеет постоянный приток структурирующей энергии, осваиваемый фотосинтезом и аналогичным процессами, что постоянно приводит к усложнению макрохимии биосферы).

Таким образом, единственный известный науке случай реально произошедшей эволюции — именно энергетически открытая система.

Насчёт проблемы с крупными клетками — как раз планирую решать её в числе прочих, в следующей версии будет вводиться потеря энергии на изменение импульса, а так же запрет на существование автономных клеток крупнее определённого диаметра (либо аннигиляция, либо разложение и поглощение в виде пищи другими клетками).

В общем-то следующая версия в совокупности будет иметь столько изменений, что вряд ли будет сильно походить на текущую ходом развития событий; именно по этой причине была опубликована текущая версия, которую планируется считать каноничной.
напиши мне в skype: pavel-kudinov, пожалуйста
Спасибо! Это было бы здорово! Вопрос «простора для эволюции» ключевой, на эту тему много мыслей и экспериментов, которые нужно проверять в лоб, воображением я не осиливаю просмотреть пространство вариантов. Напишите, пожалуйста, мне в skype
да, хорошая идея. расход энергии на импульс и принятие решений, совершать ли импульс — в todo есть
я постараюсь сделать вариант для ранних версий CUDA
спасибо! генетические алгоритмы уже в разработке, ради них всё и затевалось

Information

Rating
5,395-th
Location
Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity