Все уровни бесплатные, но внутри продажа нужных шапику товаров. У кого нет денег, играют бесплатно. У кого есть деньги: покупают шапику нужные товары. В конце концов начни с продаж внутри игры одежды для него (шапочки, шарфики, варежки). Сделай встроенную рекламу по принципу новых, рекламных уровней, где на заднем фоне воздушный шар парит, а на нем логотип рекламодателя отрисован (там сеть какой шавермы в Киеве и т.д. и т.п.).
С квестом это не сработает, у этого вида игр практически нолевая реиграбельность, смысла в покупке шапок и прочих катомизациях нет. Встраивание рекламы полностью сломает атмосферу и погружние в игру.
Наверняка, обладая Вашим опытом и талантами, можно найти компанию с достойной атмосферой и денежной компенсацией, гды Вы будете востребованы и довольны))
Полностью согласен, я выбрал неправильный подход, а также неправильный инструмент. Но тогда мне казалось, что я все делаю правильно и просто обязан закончить начатое.
Огромное спасибо за комментарий, но статья о разработке второй части Shapik themoon quest.
Первая часть это первая игра и первый опыт
Спасибо!
О ЗП не думал.
Я выгорел и оставил попытки.
Работаю над Android/iOS версиями.
Локализация не нужна, в игре нет текста.
С квестом это не сработает, у этого вида игр практически нолевая реиграбельность, смысла в покупке шапок и прочих катомизациях нет. Встраивание рекламы полностью сломает атмосферу и погружние в игру.
Возможно, попытаюсь еще раз.