Pull to refresh
5
0
Павел Ткачев @phoenixweiss

проректор по информатизации

Send message
Был опыт оказываться с обоих сторон баррикад. Пару лет проработал помощником ректора при институте, поверьте, сейчас наши госорганы работают совсем иначе чем лет 5-10 назад. Это касается и трудовой инспекции, и прокураторы, и минобра, и даже роском однажды пару ультимативных писем написал от которых не открестишься.
Обычно по первому обращению какой-нибудь «Машеньки» сначала требуют объясниться в течение стольки-то дней почему мол такая-то фигня, и чуть что не так — приезжают. Связано с тем что планы всем надо выполнять и перед начальством отчитываться.
Сейчас чуть что где кому не понравилось обычно в первую очередь скандалисты прокуратурой пугают. К счастью, в последней и хорошие люди работают, кто не рубит с плеча лишь бы палку набить.
в РФ бы прокуратура по первому же обращению лавочку прикрыла.
Спасибо за совет. Само собой решения в интернете есть, но тут речь про сам клиент, и навязчивая реклама — это далеко не единственная его проблема.
Это как пытаться присобачить спойлер к старой убитой девятке — да, это сделать можно, но лучше она от этого не станет. Также и со скайпом — вариантов выпилить рекламу несколько, но к сожалению нет ни одного варианта починить запросы для контактов, которые ты можешь принять на десктопе, а на мобиле у тебя будет этот контакт висеть как не разрешивший общение без возможности отправить новый запрос, пока как-то само потом в течение недели не «поправится». И очень много такого.
Если помните, то у vk тоже изначально привязки к номеру телефона не было, что приводило к массовой регистрации фейков (не просто тысячи, а десятки и сотни тысяч в день могли создаваться). Введя подтверждение номера телефона при регистрации, они от этой проблемы полностью не избавились, но снизили на несколько порядков. Новые фейки сейчас чаще всего делаются из заброшенных аккаунтов с утекшими авторизационными данными. Новые регистрируются значительно реже. А как мы помним, братья Дуровы на vk весь свой опыт и построили, научились на своих ошибках очень хорошо, что и привнесли в Telegram.
Бесконтрольная регистрация открывает очень большой простор для массового спама на конкретные аккаунты. Это открывает возможность на ровном месте создать ботнет из десятка тысяч аккаунтов и засорять открытые каналы, ддосить отдельно взятые аккаунты и вообще засирать сервера. Не говоря о том что применений может быть и в личных целях больше. А когда они звонки введут, учитывая что протокол открытый (в отличие от скайпа у которого протокол закрытый и рабочих неофициальных клиентов нет), с модифицированного клиента возможно будет сделать одновременно несколько десятков тысяч звонков и дать нагрузку на сервера(я не буду говорить что прям положить сервера, ибо не знаю инфраструктуры, но мало кому нужно машинные мощности сжигать на такого рода дудос).
На одном из проектов буквально на этой неделе вводили обязательное подтверждение номера телефона для взаимодействия пользователей, потому что отдельные товарищи регистрировали по 5-6 аккаунтов и нарушали порядок.
Тем кто в конце 2016-го по каким-то причинам считает неприемлемым оставлять свой номер телефона, могу посоветовать только пользоваться Slack/Gitter/IRC.
А откуда уверенность что те же операторы ваш номер телефона по первому запросу от кого надо не выдадут? Прецедентов полно. В этой стране ваш номер телефона достать можно таким неимоверным количеством способов что скрывать его как иглу в яйце не имеет смысла. Конечно, речи о том чтобы оставлять его на каждом непонятно сайте не идет(так делать не нужно), но например Вайберу или Телеграму сообщить его чтобы получить одну смс для подтверждения я не вижу никакой проблемы. Тем более из того же Телеграма можно выпилиться если он не нужен.

Девушка в прошлом году покупала новую симку у оператора на букву Б, так уже год периодически раз в месяц по этому номеру ищут какого-то «Игоря», который какой-то кредит брал. При этом номер не светила нигде совершенно, просто раньше он принадлежал другому человечку.

Про двухфакторную — нет ничего проще: покупаете новую симку и перепривязываете на нее все чувствительные для вас сервисы с двухфакторной, и когда убедитесь что все работает – старую уничтожаете (хотя правильнее закрыть официально этот номер). И вопрос решен. Это при условии что именно от своего отказаться хотите. А если же коллекторы вас «заслуженно» пинают, потому что набрали кредитов и пропали, то они и новый ваш номер телефона рано или поздно вычислят, также тут ничего нового.

А как быть если ваш номер телефона просто где-то оставил недоброжелатель? Вариантов масса может быть. Как правило, излишняя паранойя мало к чему хорошему также приводит.
Давать качественную оценку основываясь на сценарии поведения отдельно взятого пользователя-интроверта который по каким-то личным причинам избегает «светить» свой номер телефона при регистрации мессенджера все же в корне неправильно. Вспоминается история про двух товарищей которые в разное время поехали в Париж. Для одного из них этот город остался в воспоминаниях как прекрасный и романтический, а у другого украли портмоне с документами на вокзале, так для него Париж остался на всю жизнь «чертовым грязным городом воров и проституток».
То что у скайпа проблемы и в чем они — это не только мое личное мнение, т.к. они всем хорошо известны, и качественно этот мессенджер aka «лучший файлообменник» © не развивается уже очень давно. Telegram же идет семимильными шагами, развивается по весьма верно выбранному вектору в очень большом темпе. Замечание про номер телефона при регистрации мне напоминает фразу «так кто ж знал что для поездки в Латвию нужен загранпаспорт? Совсем офигели. Дедушка Ленин им страну подарил а они там буржуи нам проблемы создают» ©.
И что в номере телефона такого конфиденциального? В 2К16 везде номер телефона требуется. Захотел Wi-FI в кафе воспользоваться? Номер телефона. Захотел заказать такси? Еще. Захотел записаться на прием к врачу? И тут также. Авторизация в основных соцсетях? И здесь. Онлайн-курсы? В большинстве. Steam/GOG/Battle.net? Не обязательно, но если не хочешь чтобы аккаунт увели — привяжешь.
А плохой конечно же Telegram потому что заставляет номер телефона вводить и «мало ли кому они сливают».
Один из моих номеров вообще указан на сайте компании для связи последние лет 5, и пока живой, ничего не произошло.
Проблема кажется высосанной из пальца. Для лютых параноиков в переходе товарищи братских республик симки продают.

А что касается скайпа, он вне зависимости от количества минусов в моей карме был и остается чертовски ущербным:
— хотите одного интерфейса на разных платформах? фиг вам (дома OS X где он еще наиболее адекватен без баннеров, на работе линух где официальный клиент скайпа это просто обрезанная со всех сторон болванка, у родителей винда где скайп — это один огромный рекламный баннер)
— хотите синхронизацию истории? фиг вам (открываю ноут начинают доходить сообщения прошлой недели, сегодняшние, вчерашние, еще какие-то которых на десктопе не видел вообще, история везде разная, какие-то сообщение не дошли вообще, но об этом ты узнаешь через день когда тебе об этом говорят)
— хотите единого функционала на разных платформах? хах, обе официальные версии для linux вам помашут ручкой, а версия для мака с виндовой переглянутся
— хотите просто отправить ссылку? не выделить ни скопировать ее по-человечески не удастся — она преобразуется в сниппет с миниатюрой, и если эта ссылка была например на недоступных для всех раздел под паролем, то начинается тест на ловкость рук
— хотите скопировать свое/чужое имя пользователя? многого хотите
— хотите поделиться контактом? забавно как вы будете это делать, опять же, тест на ловкость рук
— вы заблокировали спамивший контакт на десктопе? прекрасно, теперь вам надо сделать то же самое на ноуте и на мобиле.
— idle-режим при входящем вызове? Встречайте «Вызов Шрёдингера» ©на который можно и нельзя ответить одновременно.

В команде стараемся общаться в Slack, и все хорошо, но мне приходится постоянно висеть в скайпе для того чтобы с заказчиками и их представителями общаться. Скайпом пользуюсь примерно с того времени как все с аськи стали переходить на него и было время когда то ли скайп был на контрасте с аськой хорошим, то ли скорее в то время просто не было никаких альтернатив. Сейчас пересадил родителей на Viber (качество звука лучше, реже падает, видео есть и прочие завлекухи для неискушенных) и во многом стало удобнее (да, у Вайбера куча своих минусов о которых все и так знают, но по общему впечатлению он раздражает меньше). А что касается Telegram — пока он правда сырой и малофункциональный, но он идет в чертовски правильном направлении, и я искренне надеюсь что у его команды все получится. Единая история, вменяемые мультиплатформенные клиенты, отсутствие рекламы, подробно описанный протокол, дружелюбность к IT-сообществу и вменяемый API во многом задают хороший вектор развития. Лично мне пока там не хватает только звонков(которые должны запустить в следующем году) и конференц-связи, а также пары мелких фич которые уже реализованы в неофициальных клиентах.

Надеюсь теперь моя позиция более понятна.
Конечно, руководитель руководителю рознь, но на таких в жизни пару раз попадал. В среднем больше года на тех местах не задерживался.
В среднем, если руководитель одному-двум советам следует — работать с ним можно вполне, просто отдавая себе отчет чего можно ожидать. Но если же больше половины подходит — нужно по-хорошему валить.
Skype от M$ вообще крайне недружелюбный и глючный кусок говнокода из всего стана современных мессенджеров. Искренне жду когда Telegram эволюционирует до голосовых звонков с несколькими участниками.
Переводил вероятно человек который слабо разбирается в теме. Тут собственно в личку писать нечего, вопрос чуть глубже. Про «получите отличные публичные домены» вообще позабавило.
А по самой статье, автор молодец, некоторые моменты действительно порадовали, особенно ссылка на иконпак. Давно присматриваюсь к реализации своей идеи как раз на JS.
Исходный комментарий был затравкой с целью выдачи собственно SUCCESS_LIFE коммента следом. Такое на хабре бывает частенько.
Замечательные примеры!

По основной статье — справедливости ради отсюда бы поубирать придирки к стилям именования а также болячки ранних версий языков. У того же Руби в 2 раза тогда сократится список «болячек». На самом деле, какая разница что было в 2007-м с языком, если сейчас в том же 2.3.1 большая часть претензий уже не актуальная. Что касается придирок по upcase и downcase — вообще вкусовщина странная. Если уж так нужно, руби позволяет применять манки-патчинг к кор-методам и классам, так что при желании за пару строк можете себе сделать хоть метод toUpperCaseForMePlease и это будет работать. А если совсем тяжелый случай — оформляете эти горе-методы в свою либу (тоже всего несколько строк) и инклудите в свои проекты (главное чтобы на гитхабе не увидел никто). В свое время поступал так с округлениями при переходе с 1.9 на 2.0, писал манки-патч умещающийся в один 6-ти-строчный гист.
The Witcher 2 — по сути за Роше и Йорвета это разные игры. Очень большая вариативность, именно такая как надо.
Что-то до сих пор никто Github не упомянул. Классическая пара Sign In / Sign Up сколько его помню. И сейчас специально разлогинился проверить, так и есть. И как-то все более-менее разбираются.
Полностью поддерживаю. По факту, кстати, это самый вменяемый тип клиентов, который чаще всего понимает что он хочет (конечно если там не полторы строчки, а реально составили хорошо). Был у нас клиент году в 2010-м который составил ТЗ на интернет-площадку продажи и обмена редких монет. Жаль мы к тому времени только дизайн для этого проекта делали, т.к. для не-специалиста он чрезвычайно подробно более чем на сорока страницах описал всю суть и большинство нюансов, при этом добавил как полагается глоссарий, оглавление и приложил скрины с примерами на которых указал отдельные важные элементы. Также отдельно несколько таблиц составил, описывающих логику работы калькуляторов и систем оценки. По сути только благодаря тому ТЗ я до сих пор помню чем отличаются XF от VF.
Вот ожидал что кто-то так напишет.
Не играл в игры вообще с 2009 по июнь 2015-го, пока основанная мной контора в первый раз не обанкротилась и не пришлось менять профиль деятельности почти на год работать в другой сфере. Собственно этот жизненный урок многое дал, и самое главное — не нужно «оверворкать» 24/7 потому что жизнь тоже проходит мимо и иногда очень важно делать что-то что ты просто хочешь сделать. Собственно с тех пор на выходных я не притрагиваюсь к работе вообще, и в летнее время гуляю а в осенне-зимнее играю в те игры, которые я в свое время упустил. Собственно, все перечисленные выше игры я прошел за выходные с октября 2015 по март 2016, и сейчас с этого октября опять продолжаю игровые марафоны по выходным.
Время — это только ваш ресурс и ваше дело как им распорядиться. Я предпочитаю делать то что делаем меня счастливым. По крайней мере действительно за 5-6 лет я много чего упустил и есть игры которые «нужно было играть тогда», они бы во многом произвели совсем другое впечатление.

P.S. первый Dark Souls со всеми ачивками прошел за большой зимний марафон на новогодних каникулах когда денег куда-либо поехать не было, а на улице в нашей широте были ужасные морозы.
Знал что кто-то приведет этот пример.

Действительно, плохая во всех смыслах концовка оставляет очень горькое послевкусие. При этом вселенная Mass Effect и ее лор прекрасны, но я в свое время бросил прохождение первой части только потому что к тому времени знал чем закончится последняя и мне просто стало жалко тратить 80-100 часов до полного разочарования.

Другой пример — это Life is Strange, которую мы с девушкой прошли на одном дыхании но на середине последнего эпизода началась лютейшая дичь и концовку просто по-идиотски слили, причем настолько обидно, что ты понимаешь что ни одно из твоих решений не значило НИЧЕГО, и ты абсолютно не согласен с такой концовкой. Возможно для арт-хаусного кино на 1-2 часа это и было бы оправдано, но провести порядка 10 часов, разглядывая каждый уголок и сопереживая Максин и Хлое ты ожидаешь в конце совершенно не этого. Не хочу спойлерить конкретику, но это один из самых разочаровывающих моментов, злость за которые сопоставима разве что с тем что ты осознаешь что 3 или 4 вечера своего свободного времени за выходные делал с душой какой-то проект, а он не пригодился вообще.

Еще плохой пример — первый BorderLands. Крайне тупая концовка, не доставляющая никакой радости от прохождения. Однако это с лихвой компенсируется убойными классными DLC (кроме купола Мокси), в которых по сути за концовку можно считать убийство последнего секретного босса «Кромверакса». Конечно, осадочек от основной сюжетки остается, но тем не менее он в некотором роде скрашивается.

Что касается хороших примеров — лично для меня это первая Dark Souls. Прошел ее 3,5 раза пока не выбил честно последнюю ачивку. несмотря на то что этот пример рушит вообще многое, и по сути концовка там не ахти какая (любая из двух), но сам факт наличия скрытой концовки заставляет иначе проходить игру примерно с середины, а в итоге несмотря на то что они обе по сути не сильно радужны, тем не менее, они логичны, и они прекрасно вписываются в эту «скупую»(в плане стиля повествования) историю. Также, хорошие примеры:
— первый BioShock (прошел 2 раза с разным исходом)
— GTA V (действительно очень грамотно закончилась сюжетная линия)
— Overlord 1 и 2 (обе части оставляют чувство удовлетворения развязкой и логичны, во второй даже некоторая интрига есть)
— The Witcher (концовка понравилась не всем, но я нашел ее очень интересной и действительно логичной, т.к. она по сути дает смысл практически всем нашим действиям)
— The Witcher 2 (тут прошел только за Йорвета, но крайне доволен тем что все мои действия в итоге привели именно к тому к чему я шел, потом планирую как-нибудь пройти по пути Роше)
— South Park The Stick of Truth (концовка идеально подходит манере повествования и духу игры в целом, меня очень порадовала)
— Vampire The Masquerade Bloodlines (вариативность радует, но каноническая все же с Джеком. Но т.к. игра сама по себе культовая, то идей и домыслов по смыслам концовок очень много, ибо лор богатый)
— The Wolf Among Us (та концовка к которой в итоге пришел оправдала ожидания и действительно подарила чувство удовлетворения от прохождения)
— Tales From Borderlands (концовка которую получил в итоге действительно все расставила по своим местам. Вот бы первая часть основной примерно серии так закончилась)
Очень понравилась Proto Raider, с нетерпением жду нового творения.
А вообще было бы круто посмотреть на реализацию в такой стилистике приключения с некоторыми RPG-элементами. Но тут я конечно понимаю что уровень заморочки будет значительно выше. А так я бы с радостью поиграл в игрушку, сопоставимую по глубине с Little Big Adventure, выполненную в ASCII-арте с видом сбоку.
Тот момент когда ник идеально подходит комментарию.
Немного режет глаз фраза «вламываться в несанкционированную систему». Так кто «не санкционирован»? Система или взлом? Из фразы получается что система.
Пишу тут а не в личку не с целью покрасоваться, а потому что не уверен и может кто поправит.

Information

Rating
Does not participate
Location
Тверь, Тверская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity