Search
Write a publication
Pull to refresh
37
0
Илья Сазонов @poxvuibr

Software developer

Send message

Семь итераций наивности или как я полтора года свою дебютную игру писал

Reading time32 min
Views79K
imagination С появлением у меня в первом классе Dendy вопрос кем я стану отпал сам собой буквально через пару недель — программистом конечно же. Я долго и упорно шел к этому, невзирая на отсутствие информатики в школе, работал в техподдержке известного всем регистратора параллельно с учебой в институте, но полноценная жизнь началась лишь в тот момент, когда меня наконец-то взяли хоть куда-то писать код.

Очень скоро я понял, что мало быть программистом, работающим от звонка до звонка и получающим за это деньги на карточку — всё самое интересное начинается, когда решаешь сам без всяких архитекторов, тестировщиков и тимлидов что-нибудь этакое написать и заставить работать. Желательно что-нибудь веселое и захватывающее. Игру, например.

Под катом лежат семеро очевиднейших (как мне сейчас кажется) граблей, неожиданно вставших у меня на пути, а потому способных с отличной от нуля вероятностью встать на пути любого, идущего дорогой разработки игр.
Семь не слишком оригинальных мишеней для лба, разбавленных повествованием

Моделирование объектов для анимации на Canvas

Reading time9 min
Views12K
Быстрый и простой API, поддержка браузерами — это то, что делает Canvas привлекательным. Но, как это часто бывает, простота одновременно является и слабой стороной. Без труда, например, можно вывести прямоугольник, окружность, линию или навесить изображение. Но разработать на этой простой основе полезный контент — задача чуть сложнее.

Изображение - сила canvas

На примере разработки игры, показан подход к анимации и управлению игровым объектом.
Читать дальше →

Лекции Технопарка. 2 семестр. Java

Reading time4 min
Views74K


В эфире очередной выпуск материалов рубрики «Лекции Технопарка». На этот раз вы можете изучить лекции курса, посвящённого углублённому программированию на Java. Цель курса — получение студентами практических навыков создания клиент-серверного приложения на примере разработки сервера простой многопользовательской online-игры в малых группах (4-6 человек).
Читать дальше →

Двойная диспетчеризация

Reading time8 min
Views27K
Не так давно столкнулся по службе с весьма любопытной задачей. Но нет ничего нового под луной — и задача вам давно знакома: двойная диспетчеризация в C# в терминах статической типизации. Подробнее объясню ниже, но тем, кто и так всё понял, скажу: да, я буду применять «посетителя», но довольно необычно.

Ещё несколько оговорок, перед тем, как сформулировать задачу строже: я не буду останавливаться на том, почему мне не подходят dynamic, явная проверка типов через приведение и рефлексия. Тому две причины: 1) цель — избавиться от runtime исключений 2) хочу показать, что язык достаточно выразителен, даже если не прибегать к перечисленным средствам и оставаться в рамках строгой типизации.
Подробности

PostgreSQL vs MySQL

Reading time8 min
Views348K


В преддверии своего доклада на конференции PGCONF.RUSSIA 2015 я поделюсь некоторыми наблюдениями о важных различиях между СУБД MySQL и PostgreSQL. Этот материал будет полезен всем тем, кого уже не устраивают возможности и особенности MySQL, а также тем, кто делает первые шаги в Postgres. Конечно, не стоит рассматривать этот пост как исчерпывающий список различий, но для принятия решения в пользу той или иной СУБД его будет вполне достаточно.
Читать дальше →

Spring Boot: от начала до продакшена

Reading time15 min
Views372K

В данной статье я попробую расписать все шаги, которые потребуются для создания небольшого проекта на Spring Boot и развертывания его на боевом сервере.
Читать дальше →

Программисты не понимают

Reading time2 min
Views45K
Написать данную статью меня подтолкнула статья «Твой код никого не интересует». А точнее, комментарии к ней, которые говорили о полном или частичном непонимании у некоторых читателей хабра почему именно «твой код никого не интересует».

Чтобы понять позицию «твой код никого не интересует», надо подойти со стороны бизнеса: зарабатывание денег, выплата ЗП своим сотрудникам, уплата налогов, в общем, с точки зрения доходов/расходов компании или отдельно взятого человека. Например, утверждение «идеальный код — залог успешного бизнеса» может казаться логичным, но с точки зрения доходов/расходов далеко не всегда истинно.

Например, малофункциональный продукт или продукт недостаточного качества для бизнеса, продающего этот продукт, может быть куда полезней, чем полноценная рабочая версия. Это звучит нелогично, но, увы, больше похоже на правду.
Читать дальше →

Не учите фреймворки, учите архитектуру

Reading time5 min
Views199K
Некоторое время назад у меня состоялся интересный разговор, коллега активно защищал Angular, говорил, что тот ускоряет веб-разработку. Я более десяти лет разрабатываю сложные web-сервисы, работал в Microsoft, в Spotware Systems на Кипре, сейчас создаю приложение для стартапа из Кремниевой долины, и в общем то слежу за трендами. Однако почувствовал себя динозавром, потому что не видел смысла использовать фронтэнд-фреймворки до того момента, а оказалось, что это уже мейнстрим. Шёл 2014-й год, я погрузился в мир Angular, Knockout и Backbone, что из этого вышло, почему я от них в итоге отказался и рекомендую коллегам сделать то же самое – под катом.
Читать дальше →

Открыто видео курса «Multicore programming in Java» на русском (30+30 часов)

Reading time2 min
Views60K
Добрый день.

Я занимаюсь IT-преподаванием. Читал Java Core (материалы тут).
Сейчас написал и продаю курс «Scala for Java Developers»

В этом посте решил открыть видео двух курсов (проходивших в режиме вебинаров) по многопоточности под JVM (это 16 + 16 двухчасовых лекций).

Больше о материалах (программа, полезные ссылки) можно прочитать в постах-объявлениях о вебинарах (Программа курса «Multicore programming in Java» (25 марта 2014), Программа и материалы курса «Multicore programming in Java» (31 июля)).

Курс рассчитан на слушателей, которые начинают изучать многопоточность с нуля (после крепкого курса Java Core, Middle Developer из чистого web-а или перешедшим из скриптовых/интерпретируемых языков программирования). Он не будет подходить тем, кто перешел из «суровых» С/С++ или ищет «академической высоты».

Детально рассматриваются темы Hardware, New Java memory Model, java.util.concurrent (atomics, blocking queues, thread pool, locks, synchronizers), message passing alternative, software transactional memory alternative, Java 7 Fork/Join, Java 8 Parallel Streams (+Lambdas, +Stream API), CSP/JCSP alternative

Читать дальше →

Cовременный подход к HTTP с PHPixie и PSR-7

Reading time3 min
Views8.9K
image
Стандартный PHP API для работы с HTTP запросами давно устарел. Программисты научились не использовать глобальные переменные, но стандартные суперглобалы как $_GET, $_SERVER все еще напоминают нам о далеком прошлом. Конечно фреймворки инкапсулируют эту информацию в свои Request\Response классы, но таких реализаций очень много и пока еще не было единственного стандарта. Стандарт PSR-7 от PHP-FIG как раз должен привести репрезентацию HTTP протокола к единственному знаменателю что позволит писать Middleware который будет работать сразу на многих фреймворках. Он пока еще не принят, но досрочное голосование показало практически единоголосную поддержку нового стандарта. PHPixie готовясь к релизу версии 3.0 уже приняла и имплементировала PSR-7, а также предоставляет обертки для упрощенной работы с интерфейсом. Если вы хотите создать свой микрофреймворк то взяв PHPixie HTTP за основу, сможете добиться результатов уже за один вечер.
Читать дальше →

Spring Framework без XML… совсем!

Reading time15 min
Views53K
В свете нынешней эпохи определения всего и вся аннотациями предлагаю вам статью о Spring Framework и возможностях аннотирования проектов. Прим. перев.
В начале был EJB 2.1, с его огромным количеством XML-файлов везде где только можно. Не будет особым преувеличением, если сказать, что на одну строку кода для бизнес-логики нужно было написать по крайней мере 10 строк кода от фреймворка и две страницы XML. Локальные и удалённые интерфейсы, ручной JNDI-lookup, многоуровневые try-catch, проверки на RemoteException… enterprise, в-общем. Даже инструменты соответствующие были для автоматической генерации всей этой «кухни».
Читать дальше →

О бедной рекурсии замолвите слово, или всё, что вы не знали и не хотите о ней знать

Reading time8 min
Views79K
Рекурсия: см. рекурсия.

Все программисты делятся на 112 категорий: кто не понимает рекурсию, кто уже понял, и кто научился ею пользоваться. В общем, гурилка из меня исключительно картонный, так что постигать Дао Рекурсии тебе, читатель, всё равно придётся самостоятельно, я лишь постараюсь выдать несколько волшебных пенделей в нужном направлении.

Прикладное программирование всегда занимается решением прикладных задач путем прикладывания усилий программиста для достижения результата в неидеальных условиях. Именно исходя из неидеальности этого мира и ограниченности ресурсов и складывается потребность в программистах: кому-то ведь надо помогать теоретикам упихать их стройную и красивую теорию в практику.

— Как она сложена?
— Превосходно! Только рука немного торчит из чемодана.

Именно пытаясь разместить стройную теорию алгоритма в жесткий рюкзак реальных ресурсов и приходится постоянно кроить по живому, перепаковывать, и вместо красивых и стройных определений Фибоначчи:

  def fib(n):
    if n<0: raise Exception("fib(n) defined for n>=0")
    if n>1: return fib(n-1) + fib(n-2)
    return n

приходится городить всевозможные грязные хаки, начиная от:

  @memoized
  def fib(n):
    if n<0: raise Exception("fib(n) defined for n>=0")
    if n>1: return fib(n-1) + fib(n-2)
    return n

И заканчивая вообще:

  def fib(n):
    if n<0: raise Exception("fib(n) defined for n>=0")
    n0 = 0
    n1 = 1
    for k in range(n):
      n0, n1 = n1, n0+n1
    return n0

Читать дальше →

Лекции Технопарка. 1 семестр. С/С++

Reading time6 min
Views110K
Мы продолжаем наши еженедельные публикации учебных материалов Технопарка. Предыдущие лекции были посвящены web-технологиям в целом, а также алгоритмам и структурам данных. В третьем блоке лекций рассказывается о языках С и С++.

Лекция 1. Язык С. Основы организации и использования оперативной и сверхоперативной памяти


Лекция начинается с введения в язык С: рассказывается об истории его появления, особенностях, преимуществах и недостатках, о сферах применения. Описываются основы препроцессорной обработки, рассматриваются вопросы управления памятью (модели управления памятью, области видимости объектов хранения) и производительность программ на языке С. Обсуждается связывание объектов хранения и их инициализация. Затем рассказывается о классах памяти в языке С. Следующая часть лекции посвящена проблематике указателей, а также работе с одномерными массивами. В заключение рассматривается стандарт POSIX и вопросы переносимости.


Читать дальше →

Java-based конфигурирование embedded Jetty/Spring MVC/Spring Security

Reading time27 min
Views35K
Кому-то нравится исключительно xml-конфигурация, так как позволяет собрать всю настройку проекта если не в одном файле, то в одной папке с конфигурационными файлами точно, кому-то нет. К примеру, я считаю, что времена persistence.xml ушли безвозвратно — отображения сущностей для ДБ удобнее прописывать в классах сущностей, а маппинги контроллеров и методов удобнее назначать непосредственно в классах контроллеров. Вывод очевиден: если разработчик не страдает анахронизмом, то так или иначе проект будет иметь смешанную настройку — часть в аннотациях, часть в xml-файлах. Это не хорошо и не плохо, это данность времени — все привыкли к web.xml, application.xml, springmvc-servlet.xml и т.д., но при этом активно пользуются аннотациями @ Controller, @ Repository, @ Autowired, @ Value, @ ResponseBody и т.д. Начиная с версии 3 Spring добавил возможность использования Java-based конфигурации, что позволило полностью отказаться от xml-файлов в настройке проекта. Ранее на Хабре была публикация с анализом преимуществ и недостатков одних способов перед другими, с рядом плюсов xml-конфигурации я полностью согласен.

Однако в данной публикации речь не о преимуществах одних или недостатков других, и тем более не попытка агитации за новые технологии и возможности, это только лишь консолидированный отчет о сборке веб-проекта с нуля до рабочего проекта. И главное — с включением в проект embedded сервера Jetty. На самом деле отдельных фрагментов по настройке как встроенного Jetty, так и контекстов Spring Application, MVC, Security, навалом. Но чтобы разобраться в тонкостях этих настроек, не внедрять сложную структуру и не городить костыли, потребовалось кое-какое время и просмотр большого числа документации и исходников. Но даже имея значительный опыт настройки, пришлось столкнуться с рядом затруднений, после решения которых пришла идея опубликовать все это в одном месте.
Далее много текста и кода

Прокачиваем Stream API, или нужно больше сахара

Reading time6 min
Views31K
Не так давно удалось перевести на Java 8 один из проектов, над которым я работаю. Вначале, конечно, была эйфория от компактности и выразительности конструкций при использовании Stream API, но со временем захотелось писать ещё короче, гибче и выразительнее. Поначалу я добавлял статические методы в утилитные классы, однако это делало код только хуже. В конце концов я пришёл к мысли, что надо расширять сами интерфейсы потоков, в результате чего родилась маленькая библиотека StreamEx.
Читать дальше →

«Работа инженеров – предъявлять претензии» — Интервью с Сергеем Куксенко из Java Performance Team

Reading time28 min
Views19K
Представьте, что вы пришли на встречу JUG.ru или CodeFreeze, или например на джавовскую конференцию, на которой только что выступил Сергей Walrus Куксенко, разработчик из Java Performance Team. И вот, по какой-то причине, все остальные слушатели разбежались, а вы с Сергеем остались один на один. И внезапно, он никуда не торопится, и у него есть свободный час, чтобы ответить на ваши вопросы, коих накопилось великое множество…



Встречайте: сегодня у нас абсолютный эксклюзив — большое интервью с Сергеем Куксенко! Из интервью вы узнаете:
  • как устроена команда Java Performance
  • в каких направлениях Java сейчас ведется активная performance-работа
  • зачем нужен хардкор на джугах и конференциях
  • что должен знать performance-инженер
  • что такое хайлоад, и где проходит граница
  • что прямо сейчас происходит с джавовыми строками
  • в какую сторону эволюционируют тюнинг рантаймов




Читать текстовую версию

Как я решил уйти в геймдев

Reading time13 min
Views64K
Это история о том, как я бросил все и начал делать игры.

Шаг нулевой — решение


Почти десять лет я занимался электронным документооборотом. Наверное, если бы мне кто-нибудь десять лет назад сказал, что я в этом настолько серьезно увязну — не поверил бы. Тем не менее, хоть предметная область и не менялась, довольно долгое время мне все это было интересно. Интересно было создавать службу поддержки вместо повинности программистов дежурить по очереди, интересно было создавать всероссийское (ух, слово-то какое пафосное) сообщество разработчиков, интересно было встречаться с сотнями неглупых людей из десятков ведущих российских компаний, от производителей бургеров до строителей АЭС. Постоянно искать хитрые решения нестандартных запросов. На этом месте часто пишут «и вот в один прекрасный день я понял...», но, на самом деле, такого дня не было.
Читать дальше →

Money как Value Object

Reading time4 min
Views13K
Описываемая проблема в статье давно и хорошо известна, поэтому она по большей части для новичков, которые не знакомы с темой.

В ПО, которое разрабатывает наша команда используются денежные значения в рублях и копейках. Мы изначально знали, что использование примитивов для выражения денежных значений — это антипаттерн. Однако по мере разработки приложения мы всё никак не могли наткнуться на проблемы связанные с использованием примитивов, нам, видимо, везло и всё было нормально. До поры до времени.
Мы совсем забыли про эту проблему и использование примитивов типа int и decimal расползлось по всей системе. И теперь, когда мы написали первый метод, в котором прочувствовали проблему, пришлось вспомнить про это технический долг и переписать всё на использование денежной абстракции вместо примитивов.
Читать дальше →

Дистанционная работа: Более 130 полезных источников

Reading time5 min
Views57K


Данная подборка позволит вам разобраться с плюсами и минусами дистанционной работы, оценить затраты и возможную экономию, познакомиться с опытом коллег и взглянуть на целый спектр компаний, команды которых работают дистанционно.
Читать дальше →

Файловая система Linux полностью на tmpfs — скорость без компромиссов

Reading time4 min
Views124K

Предыстория


Так сложилось, что уже пять лет мой раздел ntfs с операционной системой Windows располагается на рамдиске. Решено это не аппаратным, а чисто программным способом, доступным на любом ПК с достаточным количеством оперативной памяти: рамдиск создается средствами загрузчика grub4dos, а Windows распознаёт его при помощи драйвера firadisk.

Однако до недавнего времени мне не был известен способ, как реализовать подобное для Linux. Нет, безусловно, существует огромное количество линуксовых LiveCD, загружающихся в память при помощи опций ядра toram, copy2ram и т. д., однако это не совсем то. Во-первых, это сжатые файловые системы, обычно squashfs, поэтому любое чтение с них сопровождается накладными расходами на распаковку, что вредит производительности. Во-вторых, это достаточно сложная каскадная система монтирования (так как squashfs — рид-онли система, а для функционирования ОС нужна запись), а мне хотелось по возможности простого способа, которым можно «вот так взять и превратить» любой установленный на жесткий диск Linux в загружаемый целиком в RAM.

Ниже я опишу такой способ, который был с успехом опробован. Для опытов был взят самый заслуженный дистрибутив Linux — Debian.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity