• Автоматизированный орхидариум

    image


    Хочу рассказать про созданное мной устройство для выращивания капризных и экзотических растений. Растения, требующие определенного температурного режима, влажности, изменения длины светового дня, будут прекрасно себя чувствовать, расти и радовать глаз без необходимости постоянного наблюдения. Опыт использования в течение двух лет, картинки прилагаются.
    Читать дальше →
  • Технология машинного обучения от Google помогает НАСА открывать экзопланеты



      Несколько дней назад агентство НАСА объявило об интересных результатах партнерства с телекоммуникационным гигантом — корпорацией Google. Речь идет о долгосрочном сотрудничестве, цель которого — использование возможностей машинного обучения для обработки огромного количества данных, получаемых НАСА с орбитального телескопа «Кеплер». Одним из таких результатов можно назвать обнаружение восьмой по счету экзопленеты в системе Kepler-90.

      Сама планета является самой мелкой в этой системе. Kepler-90 находится в 2,5 тысячах световых лет от Земли. Экзопланета, о которой идет речь, совершает оборот вокруг своей звезды за 14 дней. Насколько можно судить, она находится довольно близко от своего светила, так что вряд ли на ней есть вода, Kepler-90i по своим характеристикам больше похожа на Меркурий, чем на Землю.
      Читать дальше →
      • +12
      • 3.8k
      • 7
    • Делаем простую RC-аэролодку

        Иногда в интернете вижу вопросы от новичков, которые хотят с нуля построить квадрокоптер и написать к нему прошивку. Сам являюсь таким и чтобы попрактиковаться в создании RC моделей решил начать с чего-то более простого.



        В статье в подробностях для самых маленьких описал алгоритм работы лодки, пульта управления и выбор компонентов.
        Читать дальше →
      • [Made in Podolsk] KickBrick — фитнес-трекер для ударных видов спорта

          Осторожно: Коленно-прикладное DIY


          Меня зовут Вячеслав Голицын. Об этом не принято говорить в слух, но я хочу признаться. Я занимаюсь коленно-прикладным DIY. Многие из Вас меня поймут.

          А еще я люблю карате, точнее киокушинкай карате. Однажды на тренировке мы отрабатывали время реакции. Суть упражнения заключалась в том, что сзади касаются твоего плеча и ты должен ударить по груше с наименьшим временным лагом.



          При более детальном изучении вопроса оказалось, что в ударных видах спорта еще в XX веке практиковались удары по световым и звуковым триггерам. Я искал готовое устройство, способное превратить любую боксерскую грушу в умную, но не нашел. А почему бы не попробовать сделать такой узко-специализированный фитнес-трекер определенной активности для боевых видов спорта? Сказано — сделано! Ну… почти…
          Читать дальше →
        • Информация для адмиралов космических флотилий



            Докладная записка


            Мой Адмирал, ваш флот насчитывает сотни, а может и тысячи кораблей. Все они действуют, как единый организм, действуя в одном информационном поле. В качестве канала связи используется радиоэфир, либо лазерная связь в случае работы в условиях радиоподавления (либо радиомолчания). Вероятнее всего, в качестве базового программного обеспечения, на кораблях используется Erlang, а каждый корабль является Нодой вычислительного кластера вашей космической армады. Благодаря этому, боевые программы, выполняемые на флагманском корабле, могут управлять ресурсами любого корабля армады, как своими собственными, координируя боевое взаимодействие. В условиях ведения космической битвы в окрестностях нашей солнечной системы, такой подход показал высокую эффективность, как на испытаниях, так и в реальном бою. Однако, партия ставит перед нами новую задачу: не допускать проникновения противника в пределы нашей солнечной системы, обнаружение противника и борьбу с ним вести на дальних рубежах.

            В условиях субсветовых скоростей и огромных расстояний нас подстерегает новый враг. На этот раз технический. Этого врага зовут «временной разрыв» (Time Warp). Что это такое и как с ним бороться (используя Erlang версии 18 и выше), изложено в данной докладной записке. Записка основана на технической документации — Time and Time Correction in Erlang.
            Читать дальше →
          • Как я выбирал контроллер для системы «Умный дом»

            Вопрос выбора встаёт не только у новичков в области автоматизации зданий, но и у интеграторов, имеющих большой опыт. Проблема выбора связана с недостаточностью бюджета проекта, отсутствием у контроллера протокола интеграции с уже имеющимся на объекте оборудованием с «хотелками» заказчика.

            Когда начал поиск контроллера, сначала столкнулся с проблемой выбора технических характеристик — я не смог найти сравнительной таблицы контроллеров для автоматизации. Поэтому решил составить её сам.

            Для сравнения выбрал производителей контроллеров, которые имеют:

            1) Хороший опыт в разработке решений для автоматизации и управления оборудованием;
            2) Протоколы интеграции с Аудио/Видео оборудованием, оборудованием для Вентиляции/Кондиционированием/ Отоплением
            3) Возможность подключения «Интернет-вещей».
            Читать дальше →
          • 5 датчиков автопилота и их (пока) неразрешимые трудности



              Первая часть обзора проблем автопилота отлично зашла и время двигаться дальше. Жизнь не стоит на месте и «Теслы» все так же бьются (Tesla Model X тоже, но пока без помощи автопилота). Что не так с датчиками систем ADAS? И почему в ближайшие годы ничего кардинально не изменится?

              Многие, как ни удивительно, приблизились к своим физическим возможностям. Об этом можно говорить уверенно, потому что перечисленные ниже системы используются не только на автомобилях и имеют крупные рынки сбыта за пределами автомира. Это большие деньги, миллиардные бюджеты на R&D и достаточно медленный прогресс.

              Теперь подробнее.

              Видов датчиков — как пальцев на руке, пять:
              • камеры,
              • радары,
              • лидары,
              • ультразвук,
              • инфракрасные камеры.
              Читать дальше →
            • Как отучить соседского кота гадить на газон: используем машинное зрение и глубокое обучение

                Чтобы отвадить кота от привычки оставлять «подарки» на газоне, можно использовать разные способы: силки для мелких животных, самодельные ловушки из ящиков с кирпичом на крышке и приманкой внутри, народные методы вроде обмазанных чесноком корок цитрусовых. Наконец, можно сидеть весь день с тапком в руке.

                Инженер Nvidia считает, что поступать так с соседскими животными — как-то не по-соседски. К тому же он хотел попробовать нейросети на практике. Поэтому он использовал более продвинутый метод: он взял плату Nvidia Jetson TX1, IP-камеру Foscam, плату для разработки Particle Photon, подсоединённую к реле, и домашнюю систему полива газона. Коты мокрые — но живые и здоровые.

                image
                Читать дальше →
              • Сигнальные и транспортные протоколы WebRTC: срываем покровы

                • Translation
                Наша платформа VoxImplant состоит из нескольких частей: облако, API, SDK для разных платформ. SDK для браузера подключается к облаку по WebSocket и позволяет звонить (и принимать звонки) как другим пользователям VoxImplant, так и на обычные телефоны. Раньше это работало с помощью flash, но в современных браузерах используется специально созданная для работы с голосом и видео технология WebRTC. Штука хорошая, но довольно сложная в использовании: возможность peer-to-peer коммуникаций, одна из ключевых «фишек» технологии, управляется полностью вручную. Чтобы два браузера могли организовать голосовой или видеочат друг с другом, разработчику нужно собрать информация об IP-адресах компьютеров, как-то передать эту информацию между браузерами, запустить NAT Traversal и скормить это все WebRTC. А если обойти NAT не получилось, то еще и предоставить Relay-сервер для передачи данных.

                Недавно мы нашли на просторах интернета интересную статью, которая рассказывает технические подробности «передачи информации» между браузерами. Адаптированный для Хабра перевод – под катом.
                Читать дальше →
                • +19
                • 9.2k
                • 6
              • Кот Шрёдингера сохранил суперпозицию после распила на две коробки



                  Учёные из Йельского университета преподали небольшой урок квантовой магии с помощью новой версии известного мысленного эксперимента Эрвина Шрёдингера с котом, который находится в квантовой суперпозиции, то есть в двух состояниях одновременно. Это вполне обычное состояние квантовых частиц, например, фотонов. Суперпозиция сохраняется, пока не произведут измерение, после чего фотон выбирает одно из двух возможных состояний.

                  Сейчас физики вывели эксперимент на новый уровень. Учёные распилили воображаемого кота на две половины (Alice и Bob) и положили их в две коробки. Эксперимент провели в реальных лабораторных условиях. Роль кота Шрёдингера играли электромагнитные волны.
                  Читать дальше →
                • Дедал, Икар и Мильнер с Хокингом



                    Прошло уже больше месяца с объявления широкой общественности о проекте Breaktrough Starshot — идее отправки однограммовых зондов к Альфе Центавра. Сейчас уже несколько осела пыль, многие высказались, кто с поддержкой, кто с критикой. Я же хотел бы сравнить этот проект с уже существующими проектами межзвездных зондов, потому что они выглядят, увы, куда более рациональными, нежели озвученное Мильнером и Хокингом предложение.
                    Читать дальше →
                  • Как поделить триллионы долларов, полученные в ходе добычи полезных ископаемых в космосе?

                      image

                      Один астероид может стоит триллионы долларов в виде содержащейся в нем платины и других металлов. Эти ресурсы могли бы привести к глобальному обогащению, которое повысит уровень жизни во всем мире и потенциально принесет пользу всему человечеству.

                      Уже существуют компании, например, Planetary Resources, которые разрабатывают технологии промышленного освоения астероидов, что сделает добычу полезных ископаемых в космосе реальностью, сообщает phys.org.

                      Питер Диамандис, сооснователь Planetary Resources и учредитель Фонда X-Prize считает, что такая выгода для человечества дает нам моральный императив исследовать и использовать данную возможность. Он также заявил, что «есть двадцать триллионов долларов там, наверху, которые ждут, чтобы их обналичили!».

                      Тем не менее, за утопической риторикой и ослепительными мечтами о богатстве, лежат некоторые весьма реальные проблемы.
                      Читать дальше →
                    • Совладелец Mail.ru Group Юрий Мильнер и физик-теоретик Стивен Хокинг отправят рой наноспутников к Альфа Центавра


                        Фото: Stuart C. Wilson/Getty Images

                        Российский бизнесмен Юрий Мильнер и физик-теоретик Стивен Хокинг обьявили в Нью-Йорке о запуске нового проекта, который получил название Breakthrough Starshot. В проекте примет участие и СЕО Facebook Марк Цукерберг. Основные задачи проекта — изучение дальнего космоса и поиск жизни во Вселенной. Астрономы считают, что землеподобная планета может существовать у Альфы Центавра, в так называемой «зоне обитаемости». Это условная область в космосе, определённая из расчёта, что условия на поверхности находящихся в ней планет будут близки к условиям на Земле и обеспечивать существование воды в жидкой фазе.

                        Альфа Центавра расположена в 4,37 световых годах от Земли. Участники проекта займутся изучением возможности создания роя наноспутников, которые отправят к чужой звезде. Скорость их передвижения составит около 20% от скорости света. Спутники будут оснащены «лазерным парусом», на который будут воздействовать целым массивом лазеров. Это и позволит постепенно нарастить скорость до 20% от скорости света. Правда, создание такого спутника — дело будущего, несмотря на то, что идея базируется на технологиях, которые либо уже существуют, либо станут доступными в течение ближайших нескольких лет.
                        Читать дальше →
                      • Выживет ли капитализм после революции роботов?

                        • Translation
                        image

                        Эта публикация — вольный перевод статьи Золтана Иствана (Zoltan Istvan) на тему развития автоматизации, робототехники и места людей в ближайшем будущем.

                        Эксперты в области экономики пытаются ответить на вопрос, который всего два десятилетия назад казался смешным: если в ближайшие 50 лет 90% рабочих мест займут роботы, что уже сейчас считается правдоподобным, останется ли капитализм идеальной экономической системой?

                        После распада СССР большая часть мира считает капитализм лучшей системой, основанной на экономике и демократии. В течение многих десятилетий мало кто сомневался в том, что капитализм — причина процветающей глобализации и стремительного роста мировой чистой стоимости активов. В 1989 году, когда пала Берлинская стена, в мире насчитывалось 198 миллиардеров. Сейчас же, по данным Forbes, на начало 2016 года их уже 1826 человек.
                        Читать дальше →
                      • DIY: Робот-подводная лодка для исследования акватории Москвы-реки. Часть 1

                          Это краткая история создания подводного автономного робота менеджером очень среднего звена. Текущей целью является создание актуальной карты фарватера Москвы-реки. При поиске нет проблем найти такую карту, но вызывает вопрос ее актуальность. Русло реки постоянно меняется. Происходит эрозия берегов реки и меняется карта фарватера. Эти процессы особенно заметны, учитывая питание Москвы-реки снеговое (61 %), грунтовое (27 %) и дождевое (12 %). Конечной целью является создание многофункционального подводного робота для исследование морских глубин. Мировой океан, покрывающий 2/3 поверхности Земли, изучен всего на 5%. Для создания автономного робота нужен простой «автопилот».

                          Как сделать доступный и простой автопилот для DIY-проектов и проплыть на нем по Москве-реке?




                          Читать дальше →
                        • Зрение для робота на Raspberry Pi: карта глубин

                            image

                            Нынче все технологии «дроностроительства» активно дешевеют. Кроме одной: получение карты окружающего пространства. Тут есть две крайности: либо дорогие лидары (тысячи долларов) и оптические решения для построения карты глубин (много сотен долларов), либо совсем копеечные решения типа ультразвуковых дальномеров.
                            Поэтому возникла идея на базе недорогой Raspberry Pi с одной камерой сделать решение, которое окажется в пустующей нише и позволит получать карту глубин «за недорого». Причем сделать это на простом языке программирования типа Python, чтобы это было доступно новичкам для экспериментов. Собственно, о своих результатах я и хотел рассказать. Получившиеся скрипты с примерами фоток можно запускать и на десктопе.

                            Читать дальше
                          • В Minecraft создали работающий смартфон с сотовой вышкой



                              Когда Minecraft впервые «засветился» на международной арене, никто и не предполагал, что эта игра станет больше, чем игрой. Тем не менее, так и случилось. При помощи Minecraft пользователи отстраивают Starship Enterprise, создают модель Арктики, проектируют калькуляторы.

                              Разного рода моды дополняют функциональность игрушки. К примеру, используя один из модов, пользователю удалось настроить управление своей WiFi лампочкой, с размещением органов управления (выключатель) в Minecraft. Но это все цветочки. Ягодка же — создание функционирующего смартфона, с функцией видеосвязи.
                              Читать дальше →
                            • История о том, как я ОС в Minecraft писал

                              image

                              В далеком 2011 году мир увидел такую игру как Minecraft — воксельную песочницу, где каждый творит все, что душе угодно. Спустя некоторое время народные умельцы стали писать различные модификации для нее, делающие геймплей более разнообразным. Не так давно появился мод под названием «OpenComputers», добавляющий полноценные компьютеры, программируемые на скриптовом языке Lua. И в этой статье я хочу поделиться с вами небольшим опытом, приобретенным при изучении этого крайне интересного мода.
                              Читать дальше →
                            • 3 бизнес-модели для IoT-стартапов

                              • Translation


                              Мир электроники сильно изменился. Валовая прибыль от продажи электроники, произведенной в Китае, в свое время составляла 30%. Все устройства были защищены патентами, производились миллионами различных предприятий, а спустя 18 месяцев на смену им приходила новая усовершенствованная техника.

                              Более крупные компании с большим объемом имеющихся ресурсов, более тесными производственными связями и налаженной системой производства неизменно выходили на рынок с чуть более качественным и более дешевым товаром и получали больше прибыли. Те, кто оказался на рынке раньше всех, в итоге теряли свои деньги и долю на рынке из-за жесткой конкуренции.

                              У них на руках оставалась линейка ничем не примечательных товаров, а их компания довольствовалась лишь малой прибылью, если таковая вообще имелась. Ярким примером стала компания Jawbone.
                              Читать дальше →
                              • +6
                              • 10.3k
                              • 1
                            • Операция «B.A.T.M.A.N.»: добавление модулей ядра в Yocto на Intel Edison

                              • Translation
                              Недавно меня спросили о том, как добавить поддержку batman-adv в Yocto. В результате завязалась переписка, которая стала основой для этого поста. Итак, как же это сделать? Давайте разбираться вместе.


                              Читать дальше →
                              • +17
                              • 6.2k
                              • 5