[Первая часть: тайлы и поиск пути]
Это вторая часть туториала, посвящённого простой игре в жанре tower defense. В ней рассматривается процесс создания врагов и их движения к ближайшей конечной точке.
Данный туториал выполнен в Unity 2018.3.0f2.
Враги на пути к конечной точке.
- Размещение точек создания врагов.
- Появление врагов и их движение по полю.
- Создание плавного движения с постоянной скоростью.
- Изменение размера, скорости и размещения врагов.
Это вторая часть туториала, посвящённого простой игре в жанре tower defense. В ней рассматривается процесс создания врагов и их движения к ближайшей конечной точке.
Данный туториал выполнен в Unity 2018.3.0f2.
Враги на пути к конечной точке.