Pull to refresh
0
0
Ракот @rakot

User

Send message
Так и знал, будут те кто скажут что диабла не РПГ, но скажите в какую РПГ Вы играли в последний раз? По мне так это был Арканум, остальные же «РПГ» выпущенные за последние 4 года приближаются к уровню диабло, но не достигли даже уровня этой аркады. При всё богатсве выбора другой альтернативы нет, приходится играть у близов.
Да про новую волну вы наверно правы. Ну чтож счастья им, но без меня ;-) я поиграю в другие РПГ.
Было 2 конторки которые делали хорошие РПГ, билазрды и интерплей, жаль что интерплей сейчас в дауне, пока у билизардов поиграю.
По моему мало людей кто клюнет еще раз. Покупали поклонники РПГ фаллаут, а понравилась она любителям кваки(причём 3д экшн довольно посредственный и лёгкий). Ругать творение беседки я могу вечно, так что не буду разводить флейм.
Ну тогда я лучше еще на месяц WoW проплачу ибо играть в макспейн, с притензией на РПГ и с оружием из фаллаута, желания больше нет, тем более за деньги.
Интересует такой вопрос. Прийдется ли платить за аддоны? Я второй раз уже этого кота не куплю.
На самом деле времени не много надо, был очень огорчён когда на второй вчер путешествия по пустоши увидел финальныет титры.
А мне нравится как ноут греет ноги, зимой по крайней мере.
золотые слова
Полностью с Вами согласен, перенос веток действительно становиться проблематичной задачей в таком подходе, пока не было задач по переносу веток, а поразмышлять на досуге, времени особо нет.
«в создании левой и правой границы для каждого узла» — если я не ошибаюсь это и есть nested sets. не смотрел что в ссылке дал автор.
В MySQL вышел из ситуации тем, что записываю полный путь элемента до корневого элемента (parents_ids=«1,3,5») т.е. уровень можно посчитать по запятым, а ветки выбираю при помощи FIND_IN_SET. Ничего нового в этом нет, но пока удачных реализаций этого метода не находил, хотябы потому что везде где видел подобную реализацию используется LIKE, а мой пока еще не оформлен должным образом чтобы вывести на паблик.
задания несколько разные. Кстати, вопрос к автору, на каком языке писать то будешь?
Диплом у человека, вот и городит, добросовестно хочет написать.
Думаю миранду никогда не портируют, система на плагинах, плагины пишут все кто хочет, в раличных средах разработки и с использованием Windows API. Возлагаю больше надежды на qutim, насколько я знаю там тоже будет полноценная система плагинов, только затягивают они с версией 0.2
у меня стандартная отмазка «я нерусский, мне 50% скидки на русский язык». хотя это действительно отмазка, родился тут и всю жизнь жил тут. Ну нет у меня «врожденной» грамотности, а «превед медвед» действительно бесит.
Согласись, при гиге оперативки, выделять под своп 700 метров, несколько не разумно, даже безсмысленно или выделять «правильно» или не выделять вообще.
Миранда под вайном, это вообще рулетка. Поставил плагин и думаешь упадет, не упадет. Кстати не плохо бы прогру которую пишут и под вайном тестировать, мне кажется что близарды свои игры под вайном тоже тестят, уж больно хорошо ВоВ под вайном бегает иногда стабильность даже лучше чем в винде.
Вообще рекомендуется под swap делать 2x«Оперативная память»
еще посоветую тебе для *nix сделать два раздела.
один для "/" и один для "/home", очень помогает при полном реинстале системы и присмотрись к reiserfs, она вроде самая шустрая для работы с маленькими файламии, которых в nix навалом.
Если бы хрусталь по звуковым качествам был лучше дерева, то уже давно бы акустику Hi-End класса делали из хрусталя(я говорю о фирмах Focal, Dali, etc), в этом ценовом классе стоймость материалов значения не имеет, а так это все лишь продолжение эротических фантазий harman/kardon по поводу прозрачной акустики.

Кстати эта фирма никогда не поражала качеством своих акустических систем, их амплуа — это усилители, ресиверы, DVD плейры и прочая электроника, но в акустике они аутсайдеры, в своей ценовой категории.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity