Pull to refresh
1
0
Razunter @Razunter

Фронтенд

Send message
Среднее время закрытия уязвимостей для коммерческих компаний — 295 дней

Жуть какая… Мне кажется, на закрытие уязвимостей должно даваться не больше недели.
Для стандартного современного хренового DLC меньше, да… Другое дело, если DLC делают качественно, как, например, у Borderlands 2.
Очень многие сайты позволяют встраивать YouTube, но очень немногие позволяют встраивать музыкальные сервисы…
Визуализация 826 дней разработки Minecraft: http://www.youtube.com/watch?v=zRjTyRly5WA
Из-за их организации работы. У них люди сами собираются в группы «по интересам» и работают над проектами, которые сами выбрали.
Интересно было бы увидеть такую карту для Valve…
Просто нет смысла делать «для фанатов» что-то на устаревшем движке. Тот же Unity подошёл бы лучше.
Зачем делать заранее устаревшую игру, если можно сделать лучше?
Жаль, нет ribbon…
Владелец видео запретил просматривать его на мобильных устройствах

Зачем?
А где-то можно найти раздачу с оригинальным видеорядом и сабами, без озвучки и полос?
Без музыки лучше, музыку и самому включить можно.
Чтобы успешно провести кампанию на Kickstarter, необходимо иметь чёткий план разработки, а сейчас даже презентации толковой нет…
Вот если он соберётся делать игру на полном серьёзе — тогда да, добро пожаловать на Kickstarter. Пока же это лишь любительская поделка.
А когда всё смоделирует, получится Space Engine :)
При наличии чипа в теле голова начинает казаться не таким уж защищённым местом…
Это хорошо, конечно, но… Эта версия у меня крашится и виснет так же часто, как и старая. Заменил плагины, заменил ядро.
Для Ижевска карты от Apple и то подробнее, чем от Google
Неразумно*
Хабр, запили кнопку «редактировать» уже!
Совершенно неверно. Поддерживать IE 6-7 сейчас крайне неразумна, их доля практически нулевая. Насчёт IE 8 можно поспорить… Ну и если не поддерживать, то будет правильно выдавать такие вот предупреждения.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity