• Боли в руках при работе за компьютером. Часть 4: Интегрируем прошлые уроки с круглым пронатором

    • Tutorial
    В прошлых статьях цикла вы познакомились с диагностикой основных туннельных синдромов верхней конечности, учились снимать напряжение с надплечий и снимали напряжение с лестничных мышц.

    Это были подготовительные моменты для функционального урока – сделав урок из данной статьи, вы научитесь двигать руками так, чтобы сильные движения делали сильные мышцы плечевого пояса, а мелкие и точные – более слабые, но точные мышцы предплечья. Побочный эффект этого урока – снятие напряжения с круглого пронатора, мышцы, проворачивающей предплечье вовнутрь.

    синдром круглого пронатора

    Читать дальше →
  • Самые крутые IT-музеи мира. Часть 1

      Катаясь по миру во время отпуска, айтишник всегда найдёт, чем заняться, когда ему надоест валяться на пляже или осматривать местные достопримечательности. В конце концов, есть клубы и бары… Но сердцу-то хочется особых радостей, а мозгу – своих, тёплых ламповых впечатлений. Окей гугл, освободим вас от утомительного сёрфинга по интернету в поисках увлекательных IT-экспозиций, которые приведут вас в восторг и, скорее всего, наполнят новыми знаниями. Поехали.


      Читать дальше →
    • 400 потрясающих бесплатных сервисов

      • Translation

      Рад представить дополнение оригинального списка из 300 потрясающих бесплатных сервисов. Автор оригинальной статьи Ali Mese добавил ещё +100 новых сервисов, которые помогут найти все — от источников вдохновения и редакторов фотографий до создания опросов и бесплатных иконок.

      И еще подборку +500 инструментов от 10 марта 2017 г. смотрите здесь.



      A. Бесплатные веб-сайты

      • HTML5 UP: Адаптивные шаблоны HTML5 и CSS3.
      • Bootswatch: Бесплатные темы для Bootstrap.
      • Templated: Коллекция 845 бесплатных шаблонов CSS и HTML5.
      • Wordpress.org | Wordpress.com: Бесплатное создание веб-сайта.
      • Strikingly: Конструктор веб-сайтов.
      • Layers: Создание сайтов на WordPress (new).
      • Bootstrap Zero: Самая большая коллекция бесплатных шаблонов Bootstrap (new).
      • Landing Harbor:  Продвижение мобильного приложения c помощью бесплатного лендинга (new).
      Читать дальше →
    • Большой список научно-фантастических сериалов

        image
        Кадр из заставки сериала «Грань»

        Предисловие

        На Geektimes и Habrahabr уже были статьи со списком Sci-Fi сериалов (Фантастические сериалы — обзор от фаната, Фантастические сериалы и др.). Но все они либо содержали достаточно мало сериалов и/или поверхностную информацию о них самих, либо были предвзяты в отношении тех или иных сериалов.

        В данной публикации я постараюсь предоставить большой список научно-фантастических сериалов. А благодаря голосованию — узнать какие сериалы на самом деле нравятся пользователям Geektimes.
        Читать дальше →
      • Как выглядит беспорядок или были ли у фашистов самонаводящиеся ракеты

        • Translation
        13 июня 1944 года, через неделю после вторжения союзников в Нормандию, громкий жужжащий звук прогремел в небе избитого боями Лондона. Источником звука было недавно разработанное немецкое орудие войны: воздушная бомба V-1. Будучи предшественником крылатых ракет, V-1 была самоходной бомбой, управляемой с помощью гироскопов, питалась она от простого пульсирующего воздушно-реактивного двигателя, который поглощал воздух и воспламенял топливо 50 раз в секунду. Такая высокая частота пульсации давала бомбе характерный звук, зарабатывая ей прозвище «жужжащая бомба» (в оригинале – «buzz bomb» – прим. перев.).
        Читать дальше →
      • Робот-пылесос Kärcher RC 3000: опыт эксплуатации

          В своей жизни я встречал людей, которым нравится пылесосить. Да, именно так, сам процесс наведения чистоты доставляет удовольствие. Причина может быть разной — от демонстрации собственной нужности до мизофобии.

          Однако среди широкого спектра придуманных человечеством мотивов для проведения ежедневной уборки жилища, я не смог найти свой. Лень неизменно одерживала верх как над рациональными доводами о необходимости пылесосить каждый день, так и над эмоциональными порывами, энергии которых хватало только на то, чтобы выругаться: "Почему опять никто не убрался!"

          Признавшись себе однажды в том, что дело не в «нехватке времени» или «усталости после работы», а в банальном нежелании брать в руки этот чертов пылесос, я решил, что нужно процесс уборки как-то автоматизировать, например, купить робота-уборщика.

          Прочного и надежного робота-уборщика, способного нормально функционировать в самых тяжелых условиях:



          Мой выбор пал на RC 3000 от Karcher, впечатлениям от эксплуатации которого и посвящается данная статья.

          Осторожно: под катом много фотографий и видеороликов
        • Рассказы о копирайте и интеллектуальной собственности



            Вот уже некоторое время мы с коллегами составляем список художественных произведений на тему копирайт-пиратство. И вот недавно я неожиданно узнал, что пользователь под ником Рыжий Тигра (связаться с ним пока не удалось) тоже давно составляет подобный список, и он нашел таких произведений гораздо больше. Желающие могут ознакомиться с его списком и дополнениями в комментариях по поисковой фразе «хрестоматия копирайта».

            Я объединил наши списки, и постарался отбросить наименее интересные работы, которые часто представляют собой просто художественно оформленные споры о копирайте. В итоге получилось около 20 рассказов. Ссылки приведены только для тех работ, которые авторы опубликовали сами, или распространяются по свободным лицензиям (были случаи, когда авторы протестовали против размещения ссылок на произведения). Некоторые вещи написаны профессионалами, некоторые — любителями, в том числе программистами. Не советую читать сразу все подряд, так как тема, в общем-то, одна, и может наскучить, хотя сюжеты и драматические эффекты встречаются весьма разнообразные.
            Читать дальше →
          • Устраиваемся программистом за рубежом

            Как часто вас посещала мысль о трудоустройстве за границей, будь то просто временная работа или переезд на постоянное место жительство? Какую страну выбрать? Возможно ли пройти собеседования за тысячи километров по телефону и получить джоб-офер? Как будет выглядеть переезд и жизнь в другой стране? В данной статье я бы хотел поделиться личным опытом и опытом многих моих друзей работающих за рубежом.
            Читать дальше →
          • Книги для стартаперов

              image

              Мания стартапов, накрывшая волной и Россию, со временем породила миф: тебе достаточно иметь крутую идею, желание и способности что-то сделать и перед тобой все двери открыты. Конечно, эти качества помогают в реализации проекта, но не стоит забывать о том, что большинство стартаперов не имеют практики в маркетинге, создании презентаций, общении с инвесторами или с командой. Они не знают, как нанимать и мотивировать сотрудников, как показать продукт с лучшей стороны и где стоит пожертвовать фичами ради удобства. А это не менее важно, чем голова на плечах и золотые руки.

              Я сам создаю свой стартап, но чем больше я погружаюсь в эту тему, тем больше понимаю, что очень многого не знаю и это становится причиной ошибочных действий. Поэтому я начал скупать пачками книги на интересные и полезные темы, чтобы заполнять пробелы в образовании. Здесь хочу поделиться тем, что прочитал. Сразу оговорюсь, что это скорее мнения о книгах, чем рецензии, которые вы можете прочитать сами на любом книжном сайте.

              Некоторые книги непосредственно про стартапы, другие — про маркетинг, третьи — про мотивацию, четвертые — про саморазвитие. Так или иначе, считаю, что все это стоит знать начинающим предпринимателям.
              Читать дальше →
            • Как продвигать игру в AppStore: делюсь опытом на примере Wordrive

                Хочу поделиться опытом по продвижению своей новой игры для iPhone/iPad — Wordrive.

                Статья может быть полезна не только для продвижения iPhone-приложений, но любого мобильного или прикладного софта, потому что часть советов довольно универсальны. Многое из описываемого тут я в сети нигде не нашел. Надеюсь, это поможет пройти этот этап без типичных ошибок.

                Итак, вот у вас готово приложение и оно появилось в AppStore. Первый поток людей на него направляется из iTunes/App Store, сам собой — за счет появления в «новинках». Рассчитывать на него нечего — он как пришел, так и уйдет через пару-тройку дней. За это время нужно делать все, чтобы о программе или игре стали писать в сети. Если программа за это время сможет собрать еще и интернет-аудиторию, то выйти в топы будет сильно проще. А чтобы ее собрать, к моменту запуска в App Store нужно уже много что сделать.

                Читать дальше →
              • Опыт использования BuySellAds для раскрутки iOS игры

                  Здравствуйте дорогие друзья,
                  сегодня я хочу поведать вам о своём опыте использования сервиса BuySellAds.

                  Если вы занимаетесь разработкой программ, сервисов или приложений и планируете как то их рекламировать в будущем, то, я думаю этот сайт уже лежит у вас в закладках с намерением попробовать его в деле. Сайт довольно часто мелькает в различных постах и комментариях в том числе и тут, на Хабре.
                  Если кто то не в курсе, то этот сервис даёт возможность купить рекламу напрямую у конкретного сайта по определённой цене на какое то время, например месяц, или на количество показов рекламного баннера. Цены разнятся в зависимости от популярности сайтов. Стоимость месячного размещения вашего баннера может стоить $20 а может и $1000, всё зависит от размера вашего рекламного бюджета.
                  Читать дальше →
                • Смешивание текстур ландшафта

                  • Tutorial


                  В данной статье я расскажу об алгоритме смешивания текстур, который позволяет привести внешний вид ландшафта ближе к естественному. Этот алгоритм легко может быть использован как в шейдерах 3D игр, так и в 2D играх.

                  Статья рассчитана на начинающих разработчиков игр.
                  Читать дальше →
                • Clipping magic: онлайн-инструмент для вырезания картинки из фона на базе технологий искусственного интеллекта

                    Открывшийся недавно в режиме публичной альфы сайт Clippingmagic.com предназначен для решения всего одной задачи — удаления фона изображения, но зато делает он это весьма неплохо. В отличие от большинства подобных инструментов, он имеет удобный и простой интерфейс и при этом результат получается очень приличным. Пожалуй, лучше и аккуратнее можно сделать только в настоящем большом редакторе вроде Photoshop или Gimp, потратив при этом гораздо больше времени.



                    Алгоритм работы очень прост: загружаем картинку, выделяем зелёным объект, а красным — фон, затем несколькими штрихами исправляем оставшиеся огрехи. Весь процесс занимает буквально минуту-другую и не требует особой твёрдости руки. Изображение можно масштабировать, при этом размер кисти не меняется, позволяя обработать мелкие детали. Результат можно сохранить в формате PNG.
                    Читать дальше →
                  • Как вывести деньги из App Store на карту Payoneer

                      Обещанного ждут не три года, а всего несколько месяцев. В нашем прошлом посте мы обещали рассказать про вывод из App Store и, вот, рассказываем.

                      Многие владельцы карт Payoneer зарабатывают на жизнь нелегким трудом разработчика приложений. А перед каждым разработчиком (или компанией оных) рано или поздно встает вопрос вывода заработанных средств. Услуга US Payment Service компании Payoneer позволяет получать выплаты от Apple, PayPal и Google и многих других прямо на вашу карту Payoneer MasterCard.
                      Читать дальше →
                    • Имитируем ночное зрение человека в 3D-игре

                      • Tutorial
                      Сегодня мы будем заниматься постпроцессингом изображения в DirectX.

                      Как известно, в темноте зрение человека обеспечивается клетками-палочками сетчатки, высокая световая чувствительность которых достигается за счет потери цветочувствительности и остроты зрения (хотя палочек в сетчатке и больше, они распределены по гораздо большей площади, так что суммарное «разрешение» выходит меньше).

                      Все эти эффекты можно наблюдать самому, оторвавшись от компьютера и выйдя ночью на улицу.

                      В результате мы получим что-то вроде следующего (смотреть на весь экран!):

                      До: унылый польский шутер


                      После: финалист IGF и лауреат всех наград E3

                      Читать дальше →
                    • Что сложного может быть в вычислении гипотенузы?

                      • Translation
                      • Tutorial
                      В библиотеках различных языков программирования часто может быть включена функция для вычисления гипотенузы прямоугольного треугольника (или вы сами можете написать такую функцию для решения той или иной задачи).

                      На первый взгляд это может показаться тривиальной задачей, не так ли? Если сторонами треугольника являются x и y, то, формально, формулой для вычисления гипотенузы будет:

                      sqrt(x*x + y*y)

                      Это работает теоретически, но на практике данный подход может приводить к ошибке. Если значение x достаточно велико, то вычисление x*x может привести к переполнению типа данных (ни один тип данных от этого не застрахован, если не рассматривать длинную арифметику), и результатом вычислений будет бесконечность.
                      Читать дальше →
                    • Золотая и кремниевая лихорадки — что общего?

                        Со времен золотой лихорадки мало что изменилось в оценке человеком высокорисковых предприятий. И вот, полтораста лет спустя, всё в той же Калифорнии теперь находится эпицентр кремниевой лихорадки.


                        На фото: Сан-Франциско XIX век и в наше время.

                        Цель поста — немного развлечь сурового хабровчанина и взглянуть на бум стартапов через призму истории, иллюстрируя схожие черты старыми и новыми фотографиями. Возможно, что осознав цикличность, мы будем более реалистично смотреть на самих себя и на будущие перспективы.
                        Читать дальше →
                      • Миллион загрузок в месяц или как сделать хороший старт на Google Play

                          Всем привет,



                          Сначала хотел озаглавить топик «Миллион загрузок в месяц или как сделать хороший старт на Google Play на примере одной игры», но потом решил, что это слишком длинно. Тем не менее, сегодня я буду говорить о своей последней игре. Не только потому, что мне хочется немного ее прорекламировать (хотя и это тоже, чего скрывать), но и потому что каждый запуск новой игры индивидуален и без «привязки к местности» рассказывать, наверное, было бы не совсем правильно.
                          Читать дальше →
                        • Книги для тимлидов и руководителей проектов. Часть 2

                            Предыдущая статья очень хорошо была воспринята читателями, поэтому, как и обещал, сегодня подготовил статью-бонус.

                            Итак, я просил ответить на вопрос какие книги из статьи вы читали?

                            Результаты опроса:
                            Название книги
                            Количество голосов
                            Процент
                            Том ДеМарко. Deadline. Роман
                            об управлении проектами
                            247
                            54%
                            Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц, или Как создаются
                            программные системы
                            174
                            38%
                            Джоэл Спольски. Джоэл о программировании
                            165
                            36%
                            Том Демарко и Тимоти Листер. Человеческий фактор. Успешные
                            проекты и команды
                            148
                            32%
                            Джейсон Фрайд, Дэвид Хайнемайер Хенссон. Rework.
                            Бизнес без предрассудков
                            108
                            24%
                            Джеффри Янг и Уильям Саймон. iКона. Стив
                            Джобс
                            94
                            21%
                            Том ДеМарко, Тимоти Листер. Вальсируя с Медведями: управление
                            рисками в проектах по разработке программного обеспечения
                            70
                            15%
                            Том Демарко, Тимоти Листер. Балдеющие от адреналина и зомбированные
                            шаблонами. Паттерны поведения проектных команд
                            51
                            11%
                            Кармин Галло. iПрезентация. Уроки
                            убеждения от лидера Apple Стива Джобса
                            48
                            11%
                            Патрик Ленсиони. Смерть от совещаний
                            21
                            5%
                            Патрик Ленсиони. Пять пороков команды. Притчи о
                            лидерстве
                            19
                            4%
                            Патрик Ленсиони. Пять искушений руководителя: притчи о лидерстве
                            16
                            4%
                            Патрик Ленсиони. Три признака унылой работы. История со смыслом
                            для менеджеров (и их подчиненных)
                            11
                            2%

                            А теперь еще один бонус — список книг по заданной тематике, которые прислали нам читатели:
                            Читать дальше →
                          • В SearchMan сделали рейтинг «обнаруживаемости» приложений в App Store

                            • Translation
                            Аналитическая компания SearchMan, финансируемая 500 Startups, выпустила новый инструмент для разработчиков мобильных приложений, желающих узнать насколько их приложения доступны в поиске в App Store Search. Это измерение важно как никогда в связи с произведенными в сентябре изменениями в iOS 6, затронувшими рейтинги приложений: некоторые разделы были удалены или перемещены, а вместо списков был предложен новый интерфейс. Так же в обновлении было уделено особое внимание поиску и рекомендациям (мы тогда писали об этом на Хабре).

                            По словам Нирена Хиро, исполнительного директора SearchMan, запуск нового продукта, который назвали просто «Search Visibility Score», произошел по запросу сообщества разработчиков. «Все просили нас создать инструмент, который бы дал ответ на главный вопрос: насколько доступно мое приложение в поиске App Store?», — объясняет он. Но разработчики – не единственные, кто в этом заинтересован. «Мы начали получать запросы от клиентов, исследователей рынка и мобильных рекламных сетей, которые хотели получать больше данных об „импульсных игроках“, которые получают сильный прирост, без огромных затрат на рекламу», — добавил Хиро.

                            Читать дальше →