• Sciter — встраиваемый HTML/CSS/scripting engine

      Попросили вот здесь про Sciter слово замолвить… Собственно вот рассказываю.

      Sciter есть встраиваемый HTML/CSS/scripting engine для создания UI десктопных и мобильных приложений, классических так и [occasionally-]connected.

      В принципе поддерживаются разные парадигмы приложений ограниченные лишь фантазией разработчиков. Например одной фирмой была сделана телефонная система со smart desktop phones на которых работал Sciter-based client — фактически специализированный browser загружающий UI (HTML,CSS, scripts и images) с системного контроллера станции по специализированному протоколу.

      Другой пример: фирма Symantec использует sciter как UI для их consumer продуктов — Norton Antivirus со товарищи (since 2007).

      image
      На картинке: sciter.exe demo проект из SDK + открытое окно DOM inspector'а, живет в inspector32.dll (исходники в SDK). inspector.dll можно использовать в своем проекте для отладки UI. Естественно что inspector UI есть опять же HTML/CSS/script + толика native code.

      Читать дальше →
    • 400 потрясающих бесплатных сервисов

      • Translation

      Рад представить дополнение оригинального списка из 300 потрясающих бесплатных сервисов. Автор оригинальной статьи Ali Mese добавил ещё +100 новых сервисов, которые помогут найти все — от источников вдохновения и редакторов фотографий до создания опросов и бесплатных иконок.

      И еще подборку +500 инструментов от 10 марта 2017 г. смотрите здесь.



      A. Бесплатные веб-сайты

      • HTML5 UP: Адаптивные шаблоны HTML5 и CSS3.
      • Bootswatch: Бесплатные темы для Bootstrap.
      • Templated: Коллекция 845 бесплатных шаблонов CSS и HTML5.
      • Wordpress.org | Wordpress.com: Бесплатное создание веб-сайта.
      • Strikingly: Конструктор веб-сайтов.
      • Layers: Создание сайтов на WordPress (new).
      • Bootstrap Zero: Самая большая коллекция бесплатных шаблонов Bootstrap (new).
      • Landing Harbor:  Продвижение мобильного приложения c помощью бесплатного лендинга (new).
      Читать дальше →
    • Выравниваем блок по центру страницы

      • Tutorial
      Очень часто стоит задача выровнять блок по центру страницы / экрана, да ещё и так, чтобы без ява-скрипта, без задания жёстких размеров или отрицательных отступов, ещё чтобы и скроллбары работали у родителя, если блок превышает его размеры. В сети ходят достаточно много однообразных примеров как выровнять блок по центру экрана. Как правило большинство из них основаны на одних принципах.
      Читать далее
    • Метапрограммирование с примерами на JavaScript

        Эта статья, еще одна попытка переосмысления метапрограммирования, которые я периодически предпринимаю. Идея каждый раз уточняется, но в этот раз удалось подобрать достаточно простых и понятных примеров, которые одновременно очень компактны и иллюстративны, имеют реальное полезное применение и не тянут за собой библиотек и зависимостей. В момент публикации я буду докладывать эту тему на ОдессаJS, поэтому, статью можно использовать, как место для вопросов и комментариев к докладу. Формат статьи дает возможность более полно изложить материал, чем в докладе, слушатели которого, не освобождаются от прочтения.

        UPD: Обновленная видеоверсия статьи на Youtube (лекция записана в Киевском политехническом институте 18 апреля 2019 года в рамках курса «100 видео-лекций по программированию»):

        Читать дальше →
      • lemongrab: плагин валидации веб-форм

          Добрый день.
          В этом топике я расскажу о удобном jQuery-плагине для валидации веб-форм, простом и мощном, при том — совершенно неизбыточном. Если вам не интересны подробности создания и сравнение с аналогами (точнее — с аналогом), смотрите конец топика, там ссылка на примеры и исходный код.

          Некоторое время назад мне пришлось дорабатывать клиент-сайд ресурса, включающего просто невероятное количество анкетных форм. Одной из неприятных особенностей этих форм было жуткое количество разнотипных правил валидации ввода и ещё большее количество взаимосвязей между полями.
          Пример: если выбран чекбокс А, то в поле Х можно ввести только цифры, а поле Y должно быть скрыто, но если дополнительно выбрана радиокнопка Z, то поле Y нужно показать, а в поле X можно ввести всё, кроме цифр.
          Иными словами — сущий ад, рождённый нездоровым сознанием маркетологов.


          Читать дальше →
        • Использование Deferred объектов в jQuery 1.5

          • Translation
          Deferred объекты появились в jQuery 1.5. Они позволяют отделить логику, которая зависит от результатов выполнения действия от самого действия. Для JavaScript Deferred объекты не новы, они уже были в MochiKit и Dojo, но с изменениями логики jQuery ajax от Julian Aubourg, внедрение Deferred объектов было неминуемо. С Deferred объектами несколько callback могут быть связаны с результатом задачи и любые из них могут быть привязаны к действию даже после начала его выполнения. Выполняемая задача может быть асинхронна, но не обязательно.

          Deferred объекты теперь встроены в $.ajax() таким образом вы будете получать их автоматически. Обработчики теперь могут быть связаны с результатом следующим образом:
          // $.get, ajax запрос, он асинхронный по умолчанию
          var req = $.get('foo.htm')
             .success(function( response ){
                // что-нибудь делаем с ответом
             })
             .error(function(){
                // делаем что-нибудь если запрос провалился
             });
           
          // это выполнится перед тем как $.get() будет выполнено
          doSomethingAwesome();
           
          // Делаем что-то ещё перед завершением запроса
          req.success(function( response ){
             // делаем  что-то ещё с ответом
             // он будет выполнен когда запрос завершится, а если запрос завершен, то будет вызван немедленно
             // если запрос уже был выполнен
          });

          Читать дальше →
        • Интересные приемы программирования на Bash

          Эти приемы были описаны во внутреннем проекте компании Google «Testing on the Toilet» (Тестируем в туалете — распространение листовок в туалетах, что бы напоминать разработчикам о тестах).
          В данной статье они были пересмотрены и дополнены.
          Читать дальше →
        • Создание превью изображений на клиенте: борьба с прожорливыми браузерами

            Всем привет! Сегодня задача у нас следующая: необходимо создать интерфейс для загрузки картинок, который бы генерировал перед загрузкой превьюшки небольшого формата. На данный момент HTML5 вовсю шествует по планете, и, казалось бы, как это реализовать должно быть предельно ясно. Есть несколько русскоязычных статей на эту тему (вот, например). Но тут есть одно но. В рассматриваемом там подходе не уделено никакого внимания расходу памяти браузером. А расход может доходить до гигантских размеров. Разумеется, если загружать одновременно не более 5-10 картинок небольшого формата, то все остается в пределах нормы; но наш интерфейс должен позволять загружать сразу много изображений формата не меньше, чем у современных фотоаппаратов-мыльниц. И вот тогда-то свободная память начинает таять на глазах.
            Постараемся вернуть украденную память
          • jQuery.BEM — декларативный подход к работе с версткой по БЭМ методу

            Уже много всего сказано про БЭМ, чем он хорош, чем плох, и повторяться сегодня мы не будем. Ниже рассказ про то, как работать с БЭМ DOM из jQuery в небольших проектах, где совесть и время не позволяют прикрутить bem-tools, bem-bl и bemhtml, а поработать с удобной системой верстки все-же хочется, оставив позади длинные селекторы в js файлах.

            Заинтересованных приглашаю под кат, за подробностями и примерами использования.

            Читать дальше →
          • Верстка писем, набор сниппетов



              Автор изображения MVBen

              До русских заказчиков наконец таки дошло, что мобильный веб набрал достаточные обороты для того, чтобы тратиться на его поддержку, в том числе и в рассылках. Ко мне все чаще обращаются с тем, чтобы сверстать письмо, которое бы адекватно смотрелось не только в зоопарке всевозможных почтовых клиентов и вебморд, но и на планшетах и смартфонах.

              В ходе работ у меня накопилось немного готовых решений, которые я сам ныне держу у себя под рукой и крайне часто использую, чем и с вами хочу поделиться.
              Читать дальше →
            • Абсолютное горизонтальное и вертикальное центрирование

              • Translation
              • Tutorial
              Сколько уже было сломано копий о задачу выравнивания элементов на странице. Предлагаю вашему вниманию перевод отличной статьи с решением этой проблемы от Стефана Шоу (Stephen Shaw) для Smashing Magazine — Absolute Horizontal And Vertical Centering In CSS.

              Все мы знали о margin: 0 auto; для горизонтального центрирования, но margin: auto; не работало для вертикального. Это можно легко исправить, просто задав высоту и применив следующие стили:

              .Absolute-Center {
                margin: auto;
                position: absolute;
                top: 0; left: 0; bottom: 0; right: 0;
              }
              

              Я не первый, кто предложил это решение, однако такой подход редко применяется при вертикальном выравнивании. В комментариях к статье How to Center Anything With CSS Simon ссылается на пример jsFiddle, где приводится отличное решение для вертикального центрирования. Вот еще несколько источников на эту тему.

              Рассмотрим способ поближе.
              Читать дальше →
            • Эмуляция хвостовой рекурсии в JavaScript

                Если кто-то ещё не знает, что такое хвостовая рекурсия, вот простой пример метода, складывающего в лоб натуральные числа от 1 до n (n≥0):
                function add(n,acc) {
                  if(n===0) return acc;
                  return add(n-1,acc+n);
                }

                Изначально функция вызывается с параметром acc=0. В случае, если n не равно нулю, метод вызывает сам себя с другими параметрами и возвращает результат. Компилятор (или интерпретатор, или виртуальная машина) могут понять, что текущий вызов функции в стеке уже не нужен, стереть его и заменить следующим вызовом. Таким образом, рекурсия не приводит к разрастанию стека. Строго говоря, хвостовой вызов не обязан обращаться к текущей функции: вызов любой другой тоже может быть хвостовым. Главное условие: вызов функции и возврат её результата должны быть последними действиями в текущей функции. К примеру, в такой реализации метода хвостовой рекурсии нет, так как после вызова происходит ещё сложение:
                function add(n) {
                  if(n===0) return 0;
                  return n+add(n-1);
                }

                По ряду причин хвостовая рекурсия в JavaScript не поддерживается (обсуждение на эту тему есть на StackOverflow). Поэтому вызов вроде add(100000,0) завершится исключением. На Хабре предпринимались попытки решить эту проблему через setTimeout, но это выглядит не очень честно и не очень красиво. Более изящное решение для языка Python было предложено с использованием «трамплина». Похожий подход для JavaScript рассмотрен здесь. Но мне захотелось, чтобы работало быстро и чтобы функцию можно было записать прямо как в примере выше. Посмотрим, что можно сделать.
                Читать дальше →
              • Linux :: два, три, пять… указателей мыши

                  Не знаю зачем мне это пригодится, но очень вдруг захотелось иметь два указателя мыши в Linux, ведь две «мыши» у меня есть — собственно беспроводная мышь и тач-пад. Идея пришла в тот момент, когда я подключил вторую мышь, т.е. третье устройство управления указателем.
                  Я тоже подключу десять мышей и запутаюсь в указателях
                • Chainvas: изящный и миниатюрный «костыль», добавляющий средства цепного вызова (method chaining) к любому API

                  • Tutorial
                  Благодаря библиотеке jQuery примерно с 2006 года (то есть лет пять как) никому не надо объяснять, что такое method chaining: это та самая техника программирования, в которой методы объекта могут быть вызваны друг за другом по цепочке, как в jQuery.

                  Главнейшим достоинством этой техники является заметная экономия усилий программиста. С нею программисту не приходится заново, неоднократно записывать имя объекта вот в такой манере:
                  obj.шмяк();
                  obj.тыдыжжь();
                  obj.ынц();
                  

                  Вместо этого программист может вызвать все методы цепóчкою — в одну строку:
                  obj.шмяк().тыдыжжь().ынц();
                  

                  Если же ему покажется, что такой вид записи хуже читается человеком, чем предыдущий (особенно когда у методов появляются параметры, иногда довольно обширные), то тогда программист может записывать имена методов с новой строки (JavaScript это позволяет), но всё равно экономить на имени объекта:
                  obj
                     .шмяк(параметр1, параметр2, …)
                     .тыдыжжь(параметр1, параметр2, …)
                     .ынц(параметр1, параметр2, …);
                  

                  На практике возможность такой техники обеспечивается тем, что ни один метод объекта не возвращает значение undefined. Вместо этого, если метод является командою, а не запросом (то есть выполняет некоторое действие, а не возвращает некоторое значение), то в конце его автор библиотеки пишет «return this» — этим-то и обеспечивается возможность записи вызова нескольких команд подряд в форме цепочки.

                  Насколько я знаю, устоявшегося русского эквивалента англоязычному словосочетанию «method chaining» пока что не существует. Наверное, можно говорить о «цепочечной» или, для простоты, о «цепной» форме вызова методов.

                  Удобство цепного вызова вызывает привыкание. Ну правда же: достаточно пару-тройку-другую недель попрограммировать на jQuery — и обыкновенные API начинают раздражать, даже бесить, своею допотопною невозможностью цепного вызова. Также недостаёт возможности задания их свойств в виде объекта, передаваемого методу, подобному .css({color: 'red', 'line-height': 1}) в jQuery.

                  Вообразите себе, например, как необыкновенно было бы удобно, кабы по холсту (<canvas>) можно было рисовать цепными вызовами в такой манере:
                  ctx.beginPath()
                     .prop({
                        lineWidth: 2,
                        strokeStyle: '#333'
                     }).moveTo(0,0)
                     .bezierCurveTo(50,50, 80,80, 100,100)
                     .stroke().closePath();
                  

                  И средство для именно таких цепных вызовов появилось — благодаря Lea Verou. Вот оно:

                  [Chainvas]

                  Читать дальше →
                • offsetHeight или нечаянный спуск лавины reflow

                    В заметке Владимира Токмакова, утверждается:
                    HTML-элемент в документе может быть скрыт с помощью JavaScript или CSS-свойства display. Логику, заложенную в CSS, воспроизводить в JavaScript сложно и не нужно. Проще запросить offsetHeight объекта (если 0 = элемент скрыт).

                    Проще-то оно, конечно, проще, вот только какой ценой?

                    Читать дальше →
                  • Слушаем вызовы функций в Javascript

                      Многие знают о механизме Event-Dispatcher-Listener'ов, реализованному во многих языках программирования. Я же создам подобный механизм не для Event'ов, а для любого метода объекта JavaScript — Object.
                      Я не претендую на оригинальность, нет. Основная цель статьи — рассмотреть интересные механизмы прототипирования в JavaScript, создание декораторов и, собственно, постараться хоть немного раскрыть мощь и гибкость это чудесного языка, который так часто обижают и недооценивают.

                      UPD1: краткое содержание:
                      1. Создание декоратора на JavaScript
                      2. Создание механизма Function call listener с помощью декораторов

                      UPD2: от 09.06.2009
                      В конце статьи я добавил раздел Update: Decorator Mark II. В нём — исправления и улучшения (я не перекраивал всю статью из-за этого)

                      Итак, первый (и, надеюсь, не последний) рецепт в моей поваренной книге JavaScript.
                      Перейти к рецепту
                    • Загрузка и инициализация JavaScript


                        С появлением мобильного веба наш интернет стал снова плохим, а устройства медленными. 3G, 4G, Wi-Fi… — они, конечно, где-то есть, но когда очень надо, то как правило скорость падает до околомодемной и получается, что наши мобильный устройства «каменного века» попадают в условия современного объема информации. Даже в центре города (правда на 15-м этаже) значок мобильного интернета может показывать волшебную букву Е, намекающую о том, что уж лучше не тратить нервы и потерпеть. Лучше уж использовать нативную версию какого-то веб-сервиса, чем каждый раз ждать, загружать по мегабайту, чтобы отправить короткое сообщение. Нативную версию веб-сервиса... Понятное дело маркетинг, гонка приложений. Однако, же пользователи выбирают нативные веб-приложения, которые работают быстрее, не качают кучу ресурсов, хотя им приходится периодически его обновлять.

                        Эта статья о том какими путями можно оптимизировать загрузку и инициализацию JavaScript.
                        Читать дальше →
                      • Эмуляция события вызова функции

                          Около полугода назад мне задали примерно такой вопрос: “Я использую крупный фреймворк, запускающий некую функцию по действию пользователя. Хочу, не меняя кода этой функции, выполнить по событию вызова этой функции свой код.”. Практика далеко не лучшая, события вызова функции не существует, я просто покрутил пальцем у виска и сказал, что это жуткий говнокод, так делать не стоит, да и это, просто-напросто, — невозможно.

                          Пару дней назад, направляясь домой относительно тёплым зимним вечером, не типичным для Одессы, у меня возникла нетипичная мысль: “А что если попробовать сделать то, что спрашивал Богдан полгода назад?”. Придя домой, я включил компьютер, и, в течении пары минут, сделал то, что задумал. В первую очередь, меня интересовало то, как будут себя вести встроенные методы, если их переопределить, и можно ли после этого как-нибудь вызвать прежнее их состояние, бывшее до переопределения. Я знал, что, если объект переопределяют, то ссылки на него не уничтожатся, сохраняя прежний вид. Что касается встроенных функций, имелись сомнения. Оказывается, можно.

                          Скорее всего, мне даже никогда не придется воспользоваться таким инструментом, но, чисто гипотетически, возможно, у кого-то возникнет задача проследить вызов той или иной функции, получив отчет о каждом вызове, состоящий из:
                          1. Результата выполнения
                          2. Переданных аргументов
                          3. Контекста вызова (что есть this при вызове)
                          4. Количества вызовов функции после создания обработчика

                          (Этот список полностью соответствует аргументам, передающимся в обработчик)
                          Очень мало буков
                        • Регулярные выражения, пособие для новичков. Часть 2

                          • Translation
                          В первой половине этого пособия мы раскрыли лишь малую часть возможностей регулярных выражений. Во второй, большей, половине мы рассмотрим некоторые новые метасимволы, то, как использовать группы для получения частей совпавшего текста, разбивать строки, находить и замещать части текста. В конце немного поговорим о распространенных ошибках.
                          Читать дальше →
                        • Введение в HTML5 History API

                          • Translation
                          До появления HTML5 единственное, что мы не могли контролировать и управлять (без перезагрузки контента или хаков с location.hash) — это история одного таба. С появлением HTML5 history API все изменилось — теперь мы можем гулять по истории (раньше тоже могли), добавлять элементы в историю, реагировать на переходы по истории и другие полезности. В этой статье мы рассмотрим HTML5 History API и напишем простой пример, иллюстрирующий его возможности.

                          Основные понятия и синтаксис


                          History API опирается на один DOM интерфейс — объект History. Каждый таб имеет уникальный объект History, который находится в window.history. History имеет несколько методов, событий и свойств, которыми мы можем управлять из JavaScript. Каждая страница таба(Document object) представляет собой объект коллекции History. Каждый элемент истории состоит из URL и/или объекта состояния (state object), может иметь заголовок (title), Document object, данные форм, позиция скролла и другую информацию, связанную со страницей.

                          Основные методы объекта History:
                          1. window.history.length: Количество записей в текущей сессии истории
                          2. window.history.state: Возвращает текущий объект истории
                          3. window.history.go(n): Метод, позволяющий гулять по истории. В качестве аргумента передается смещение, относительно текущей позиции. Если передан 0, то будет обновлена текущая страница. Если индекс выходит за пределы истории, то ничего не произойдет.
                          4. window.history.back(): Метод, идентичный вызову go(-1)
                          5. window.history.forward(): Метод, идентичный вызову go(1)
                          6. window.history.pushState(data, title [, url]): Добавляет элемент истории.
                          7. window.history.replaceState(data, title [, url]): Обновляет текущий элемент истории
                          Читать дальше →