Pull to refresh
102
1.5
Send message

Я бы сказал, что формальные критерии - штука сложная. Понятно, что к вам может прийти токсичный человек с гипертрофированным ЧСВ и притом с нарисованными хард-скиллами - и такого вы скорее всего так или иначе не возьмете. Однако, в большинстве рассказов "... а у нас такое было." - речь идет не о том, что человек выходит за рамки общечеловеческой нормы (или сознательно перешел на сторону зла) - а скорее тотальное непопадание в ценности команды, фрустрация (с обеих сторон) и переход с нормальной коммуникации на аномальную. Консенсус руководителей и эйчаров на междусобойчике - это нельзя проверить на собеседовании, более того человек являющийся отравой для одной команды - может быть вполне себе продуктивен в другой (опять же, исключая явные клинические случаи).

Я сам из своей практики вынес убеждение что ясные рабочие процессы и коллектив дисциплинируют людей (особенно если начальство начинает "с себя"). Поэтому никогда не пытался строить домашнюю атмосферу и панибратствовать с подчиненными. Отношения должны быть ровными, рабочими, а вопросы решаться в интересах дела. Понятно, что с ростом компании все становится сложнее...

В общем случае - человек, который развалит ваш проект. Изначально, определение было более узким - человек с отличными техническими навыками, но разваливающий команду изнутри. В процессе дискусии, туда же добавили специалистов не осознающих свою некомпетентность (по Данингу-Крюгеру), любителей пропихивать всякие экзотические стеки и решения, и проч. В конце - определение стало простым, но неконструктивным (в научном смысле): упырь - сотрудник, о котором вы жалеете что взяли его в команду.

Помнится, еще до ковида - на одной из встреч нашего айтишного междусобойчика была поднята актуальная тема: как не нанять в компанию упыря ? В результате интенсивного обмена мнениями - постановили что никакие фильтры найма не помогут. Потому что он упырь, а не идиот - и прекрасно сможет выдать социально-приемлимые ответы. Таким образом, длительные и повторяющиеся собеседования скорее отсекают нормальных людей, и в итоге вероятность появления упыря в команде только растет.

Таким образом, те средства которые обычно вкладываются в фильтры и собеседования - должны пойти в улучшение процессов онбординга и документации. И у сотрудника должна быть возможность себя проявить на испытательном сроке (как в положительную, так и в отрицательную сторону). Вот этот испытательный срок - и есть главный фильтр...

Я не считаю продуктивным такое расширение понятий (премия = геймификация). Мы сейчас договоримся до того, что все вокруг - геймификация. Что, очевидно, не так (если только вы не пишете статью об обратном в научный журнал и у вас KPI по публикациям).

Я вынужден довольно цинично признать, что высшие идеи культурологии и философии меня мало интересуют. На этих уровнях абстракции можно легко доказать что люди ходят на руках и люди ходят на ногах (и что черти помещаются на кончике иглы и одновременно там не помещаются). В противовес могу привести мнение биологов, что игра это отработка навыков агрессии и конкуренции в безопасной форме. Соответственно, поскольку почти все в нашей жизни - это агрессия и конкуренция, то и игр тоже хватает.

Однако, работодатели довольно редко занимаются столь высокими обобщениями, а практикуют гораздо более примитивные виды игр. Которые ставят своей целью размыть границу между работой и личной жизнью и снизить уровень критичности и осознанности людей на работе (причины и следствия - см. выше, повторять не вижу смысла). Глядя на прошлые места работы за много лет - я радостно обнаруживаю, что руководители везде были хотя и не идеальны - но по крайней мере без явных прибабахов. Поэтому нигде у нас не было геймификации, и при этом все работало на уровне общения взрослых людей, без сюсюканья и маш-маш вась-вась...

Обратите внимание, насколько разные стили взаимодействия в экипажах складывались в зависимости от летного отряда (и даже внутри отрядов - в зависимости от личности командиров и командного состава). Преимущество CRM в том, что оно предлагает-таки СТАНДАРТ взаимодействия, в отличие от...

Сначала вы превращаете играми сотрудников в людей с детским сознанием (понятно, что в моменте такими легче манипулировать) - а потом жалуетесь, что они ведут себя как капризные дети и невозможно с ними работать...

"Делу время, потехе - час!" - сотни лет назад сказано, и до сих пор актуально...

В ThreadProfile есть профили для пластика (другой угол при вершине), и есть профиль резьбы пластиковых бутылок/крышек (упорный).

Вроде все довольно интуитивно-понятно. Есть видео пошаговые типа такого: https://www.youtube.com/watch?v=k9iD-rkfap0&t=70s Я им несколько лет уже пользуюсь...

В чем отличие этого метода от стандартного адд-она ThreadProfile ?

По CRM (авиационному) - рекомендую цикл постов Дениса Оканя. Многое оттуда можно взять в разработку ПО (вообще, хорошие решения обычно рождаются в тех отраслях, где от этого жизни зависят - оттуда и надо заимствовать)...

"Солдат, не трогай технику руками - и в бою она тебя не подведет!" (С) Оттуда же.

Еще до сих пор помню продиктованное офицером военной кафедры определение: "Хранение - это период эксплуатации машины, когда она не эксплуатируется - а ее сохранность обеспечивается особыми методами: консервацией и недопуском к ней личного состава"...

Ну вот поэтому они не продавали билеты - а записывали всех в испытатели. Собственно, в тот момент когда с тебя берут деньги по кривой схеме - нормальные люди должны были бы отвалиться...

Ну как бы никто же не запрещает делать крыло по типу монокок... Другое дело, что в современной авиации, крыло - не только несущая поверхность, но также вместилище топливных баков, гидро- и электроприводов, гидролиний, и т.д. Соответственно, делать его из композита и заливать внутрь что-то типа пены для support web - крайне непрактично. Хотя комбинированные конструкции: корневая часть с классическими лонжеронами/нервюрами, а концевые секции из композита с заполнением - отчего бы и не "да" ? Вот винглеты сейчас почти поголовно композитные монококи...

Была вроде у народа еще шиза - делать композитные детали на военные самолеты. Но по-моему прошло, потому что непонятно что делать с боевыми повреждениями. У обычной обшивки - срезал до силового набора, и приклепал накладку. А у композита с support web - к чему приклеиваться ?.. Можно менять из-за дырочки в 7.62мм сразу все крыло - но это настолько дорого, что даже штаты не потянут...

В первом приближении, да - но вообще тут должны сказать веское слово материаловеды. В принципе, графики приведенные в статье (с черепом и костями) на это намекают. На самом деле, процесс скорее всего сложнее чем у эйлерового стержня (там все-таки стержень однородный и нет матрицы которая его поддерживает). Но принципиально мне это видится так, что малые возмущения (вызванные локальной нагрузкой ли, дефектами изготовления, или разным температурным коэффициентом закладных титановых деталей) - не стремятся самокомпенсироваться (как это происходит в трубе наддутой внутренним давлением) - а наоборот, имеют тенденцию расползаться, вовлекая в этот процесс свои окрестности. Выше, правда, вон люди пишут что при этом композит будет деформироваться более плавно, давая тем самым время отреагировать. Но у меня внутренние сомнения на этот счет... Тем более, что металлический "Триест" сидел на дне марианской впадины в два с половиной раза глубже, и ничего: следовательно кристаллическая структура металла вполне нормально работает. Возвращаемся к вопросу - зачем понадобился углепластик ? Инвесторам показывать что "сильно, модно, молодежно" ?...

Ну да, это понятно - если нажать посильнее, то оно сломается. Но что заставило разработчика уверовать, что для трубы на сжатие - макро-система "углеволокно+связующее" лучше чем старая добрая кристаллическая решетка металла - до меня не доходит. У нас на работе в эпоху когда было модно визжать от слова "инновации" кто-то хорошо сказал: надо понимать разницу между innovation (так никто не делал) и improvement (стало лучше чем было). А то ведь - ходить вверх жопой на руках и срать себе на голову - тоже в каком-то смысле инновация...

А чего хорошего было в этой идее ? Когда волокно работает на растяжение - эта конструкция самостоятельно распределяет усилия: один виток оказался чуть слабее, диаметр увеличился, в работу включились и этот и следующие витки, и так пока не уравняется сила натяжения всех витков и действующая изнутри сила. Эта же концепция использовалась для wire-wound guns в эпоху линкоров... В самолете тоже понятно - одна часть крыла работает на сжатие, но зато другая на растяжение. И поскольку углеволокно "прочнее" металла - можно делать меньшую толщину или при равной толщине иметь меньшую деформацию.

Но с какого перепугу хорошей является идея сделать wire-wound конструкцию на чистое сжатие ?! Там же обратный процесс - виток чуть ослаб, цилиндр чуть сжало, еще часть витков выключилась из работы - еще сжало, и т.д. Понятно что матрица до определенного момента должна это предотвратить - но блин, зачем вообще устраивать цирк с волокном в таком случае ?!

Главное - чтобы в результате не попытались все это запретить. Нельзя запретить людям самоубиваться технически сложными способами. Главное - чтобы их технические решения и ход мысли был хорошо задокументирован. Ибо человечество нуждается в отрицательных примерах для того чтобы понимать пределы дозволенного...

USB-имитатору HID можно назначить любой device/vendor-id. Оно не подписано, и подлинность проверить нельзя

Да, это следствие корпоративной дурости: пароли минимум 10 символов + таймаут 15 минут. Запустил что-то тяжелое - пока ждешь, оно ушло в себя. И чтобы посмотреть как идет процесс - надо опять разблокировать.

А все почему ? Потому что "разработчик ПО" и "секретарь-машинистка" - это разные профессии.

Хотя, конечно, покупать имитаторы USB-hid на али - такое себе... Уважающий себя разработчик должен сделать его сам из arduino pro micro (это ардуина на atmega32u которая тащит на себе аппаратный USB а не переходник usb-serial, и можно из нее сделать имитатор клавиатуры, чтобы пароль не вводить, и имитатор мыши - чтобы не засыпало без команды). А активацию сделать через кодовую морзянку клавишей CapsLock (HID-клавиатуры получают сообщения "зажечь/погасить светодиод" для num-, caps- и scroll-lock.

1
23 ...

Information

Rating
1,234-th
Registered
Activity