Search
Write a publication
Pull to refresh
13
0

Software Developer

Send message

Прекратите скручивать (восклицательный знак)

Reading time6 min
Views1.8M
Ну действительно, прекратите. Есть куча прикольных штук для соединения самых разнообразных проводов, а все равно технология «откусить зубами изоляцию, скрутить, замотать изолентой» жива до сих пор.

Дальше много текста, фотографий, разборок. Ну все как обычно

Что нового и интересного в IntelliJ IDEA 15

Reading time4 min
Views29K
На прошлой неделе JetBrains объявила о выходе IntelliJ IDEA 15. Как всегда, IDE доступна в двух редакциях: коммерческая Ultimate и бесплатная Community Edition. Скачать новую версию можно на официальном сайте JetBrains. Этот пост вкратце о том, что в ней нового и интересного.

image

Kotlin
Главная новость заключается в том, что одновременно с релизом IntelliJ IDEA 15 вышел и Kotlin Beta — практически готовый к релизу JVM язык программирования, разрабатываемый в недрах JetBrains. В IntelliJ IDEA 15 поддержка Kotlin доступна “из коробки”.

Отладчик
Популярность Java 8 продолжает набирать обороты, а JetBrains продолжает делать отладчик более удобным для работы с лямбда-выражениями. При добавлении точки останова IDE теперь позволяет выбрать конкретное выражение. Перейти в конкретное лямбда-выражение теперь можно и при помощи Step Into и Run to Cursor.

Также в отладчик был добавлен инструмент Force Return. Он позволяет прервать исполнение текущего метода и вернуть выбранное значение. Это может быть удобно, если вы хотите поменять логику выполнения программы без изменения кода и без перезапуска.

Читать дальше →

Повышаем отказоустойчивость системы на nodejs

Reading time5 min
Views38K
Отказоустойчивость системы на nodejs
3 года назад я поверил в будущее nodejs и начал кампанию по имплементации этого языка в самые “проблемные” сервисы нашего проекта. У нас все получалось — нагрузка падала, стабильность повышалась. Но все же были грабли, о которых захотелось рассказать.

Это не исчерпывающее руководство к действию, просто я делюсь своим опытом, если вы профи в nodejs можете дописать в коментах свои рекомендации, на которые я с удовольствием сошлюсь в статье.
Читать дальше →

Понятно и просто про веб-компоненты и Polymer

Reading time9 min
Views49K


Кто я

Я — Александр Кашеверов. По образованию — магистр радиофизики. По профессии — веб-разработчик, работаю в компании DataArt с 2011 года, с 2009 увлекаюсь IT и веб-технологиями.

О чем статья, коротко

Рассмотрим, что такое веб-компоненты и polymer. Немного поразмышляем на тему развития веба. Посмотрим на технические детали, примеры, поддержку браузерами, тестирование. Коротко, понятно, по делу. С картинками.

Вступление

Веб постоянно развивается. Технологии были придуманы и внедрены, исходя из потребностей, актуальных на момент создания. Десять лет назад невозможно было сделать то, что мы реализуем сейчас, и сложно представить, что будет еще через 10 лет.

Бизнес требует создания крупных и сложных программных веб-продуктов с богатой функциональностью, красотой, высокой производительностью. Такие решения нетривиальны сами по себе, так еще и накладывается специфичность веб-технологий. Зачастую, чтобы уменьшить сложность продукта, его разделяют на множество более простых частей. Такой компонентный подход уменьшает хаос, улучшает структуру, понимаемость, увеличивает эффективность командной работы.

Для уменьшения головной боли хорошо бы, если в контексте веб:

  • CSS не пересекался.
  • Области видимости JS не пересекались.
  • HTML был понятным и читаемым, никаких лишних элементов.

Читать дальше →

Чистая архитектура в Go-приложении. Часть 1

Reading time9 min
Views48K
От переводчика: данная статья написана Manuel Kiessling в сентябре 2012 года, как реализация статьи Дядюшки Боба о чистой архитектуре с учетом Go-специфики.



Перед этой статьей я перевел ее прообраз — смотреть здесь. Поскольку в рамках этой статьи будет активно использоваться описанное в статье Дядюшки Боба, то лучше начать с нее… если Вы, конечно, ее еще не читали.

В отличие от первой статьи, в названии внутреннего слоя здесь фигурирует Domain вместо Entity (Сущность) и при переводе я так и оставил этот термин, чтобы избежать путаницы, поскольку он фигурирует так же и в исходном коде примеров. Так же я перевел Domain как Домен, поскольку на мой взгляд этот термин тут имеет более широкую смысловую нагрузку.

В данной части будет описана общая концепция и работа с внутренним слоем.
Итак, начнем ...

Стабильный релиз Node v5

Reading time2 min
Views16K

На прошлой неделе состоялся релиз Nodejs v5. Эта ветка включает в себя порцию новых возможностей и будет развиваться параллельно c веткой Node v4.x, которая является стабильной LTS веткой с длительным сроком поддержки в 30 месяцев. Релизы Node v5.x будут осуществляться раз в 8 месяцев.

Если вы решитесь перейти на эту версию, то вам стоит знать, что это потребует пересборки установленных сторонних расширений, а также есть изменения, нарушающие обратную совместимость. Имейте это в виду.

Подробности под катом.
Читать дальше →

Чему мы научились, разрабатывая backend

Reading time3 min
Views33K
imageРазработка Parallels Access потребовала создания геораспределенного сервиса, позволяющего безопасно устанавливать связь между компьютерами и мобильными клиентами пользователей в различных точках земного шара. Команда, которая над ним трудится, хочет поделиться полученным опытом в форме цитат, чтобы облегчить участь тем, кто только планирует создание своего клиент/серверного продукта, и погрузить в ностальгию профессионалов, имеющих за спиной дюжину успешных проектов:
Читать дальше →

Do good code: 8 правил хорошего кода

Reading time9 min
Views125K
Практически всем, кто обучался программированию, известна книга Стива Макконнелла «Совершенный код». Она всегда производит впечатление, прежде всего, внушительной толщиной (около 900 страниц). К сожалению, реальность такова, что иногда впечатления этим и ограничиваются. А зря. В дальнейшей профессиональной деятельности программисты сталкиваются практически со всеми ситуациями, описанными в книге, и приходят опытным путём к тем же самым выводам. В то время как более тесное знакомство могло бы сэкономить время и силы. Мы в GeekBrains придерживаемся комплексного подхода в обучении, поэтому провели для слушателей вебинар по правилам создания хорошего кода.

В комментариях к нашему первому посту на Хабре пользователи активно обсуждали каналы восприятия информации. Мы подумали и решили, что тему «совершенного кода» стоит развить и изложить ещё и письменно — ведь базовые принципы хорошего кода едины для программистов, пишущих на любом языке.
Читать дальше →

Создаём REST-сервис на Rust. Часть 5: обработчики, рефакторинг, и макросы

Reading time14 min
Views9.4K
Всем привет!

Мы продолжаем писать веб-сервис на Rust. Оглавление:

Часть 1: прототип
Часть 2: читаем INI; multirust
Часть 3: обновляем базу из консоли
Часть 4: переходим к REST API
Часть 5 (эта): обработчики, рефакторинг, и макросы

Теперь мы рассмотрим собственно обработчики запросов к API и перепишем предыдущий, страшный код. И вообще, это последняя статья из цикла, поэтому здесь будут рефакторинг, стиль, макросы и все-все-все. Это самая длинная часть.
Читать дальше →

Ошибки — это значения

Reading time5 min
Views26K
(Перевод статьи из официального блога Go)

Частой темой среди Go программистов, особенно тех, которые только познакомились с языком, является вопрос о том, как обрабатывать ошибки. Разговор часто сводится к жалобам на то, что последовательность
if err != nil {
    return err
}

появляется слишком часто. Недавно мы просканировали все open-source проекты, которые мы только смогли найти и увидели, что этот сниппет появляется лишь раз на страницу или две, гораздо реже, чем многие могли бы подумать. И всё же, если впечатление того, что вы должны всегда писать
 if err != nil
остается, значит, очевидно, что-то тут не так, и мишенью оказывается сам Go.

Это неверно, это вводит в заблуждение и это легко исправить. Наверное происходит следующее — программист, знакомясь с Go, задаёт вопрос — «Как я должен обрабатывать ошибки?», заучивает этот паттерн и тут и останавливается. В других языках, это может быть блок try-catch или другой механизм обработки ошибок. Соответственно, думает программист, там где я бы использовал try-catch в моём старом языке, в Go я просто напечатаю if err != nil. Со временем, в Go коде накапливается много таких сниппетов, и результат выглядит неуклюже.

Но вне зависимости от того, как это объясняется на самом деле, очевиден тот факт, что эти Go программисты упускают фундаментальную идею ошибок: Ошибки это значения.
Читать дальше →

Почему «ошибки это значения» в Go

Reading time4 min
Views15K
Недавно я перевёл великолепную статью Роба Пайка «Ошибки это значения», которая не получила должной оценки на Хабре. Что неудивительно, поскольку была размещена в официальном блоге Go и рассчитана на Go программистов. Впрочем, суть статьи не всегда сразу очевидна и опытным программистам. И всё же, я считаю её посыл ключевым для понимания подхода к обработке ошибок в Go, поэтому постараюсь объяснить его своими словами.

Я хорошо помню своё первое впечатление от прочтения этой статьи в момент её выхода. Это было примерно следующее: «Странный пример тут выбран — очевидно же, что с исключениями код будет лаконичней; выглядит как попытка оправдаться, что и без исключений можно как-то сократить». При том что я никогда не был фанатом исключений, пример, который рассматривается в статье, прямо напрашивался на это сравнение. Что хотел сказать Пайк фразой «ошибки это значения» было не очень ясно.

В то же время, я понимал, что упускаю нечто важное, поэтому дал себе немного времени, чтобы впитать прочитанное. И в какой-то момент, вернувшись к статье, понимание пришло само собой.
Читать дальше →

Почему Go — это хорошо продуманный язык программирования

Reading time9 min
Views45K
В недавнем посте с критикой Go, который был выдан за перевод, пользователь tucnak, помимо избыточной фамильярности в адрес Роба Пайка, поднял несколько интересных моментов языка. Поскольку формат статьи предполагал, увы, не желание разобраться в теме, а разжечь холивары, предлагаю в этой статье пройтись по озвученным «проблемам» и понять, о чём же речь на самом деле, и что же заставляет современные компании выбирать Go.

image
Читать дальше →

Чистая архитектура

Reading time5 min
Views173K
От переводчика: данная статья написана Дядюшкой Бобом в августе 2012 года, но, на мой взгляд, вполне актуальна до сих пор.



За последние несколько лет мы видели целый ряд идей относительно архитектуры систем. Каждая из них на выходе давала:

  1. Независимость от фреймворка. Архитектура не зависит от существования какой-либо библиотеки. Это позволяет использовать фреймворк в качестве инструмента, вместо того, чтобы втискивать свою систему в рамки его ограничений.
  2. Тестируемость. Бизнес-правила могут быть протестированы без пользовательского интерфейса, базы данных, веб-сервера или любого другого внешнего компонента.
  3. Независимоcть от UI. Пользовательский интерфейс можно легко изменить, не изменяя остальную систему. Например, веб-интерфейс может быть заменен на консольный, без изменения бизнес-правил.
  4. Независимоcть от базы данных. Вы можете поменять Oracle или SQL Server на MongoDB, BigTable, CouchDB или что-то еще. Ваши бизнес-правила не связаны с базой данных.
  5. Независимость от какого-либо внешнего сервиса. По факту ваши бизнес правила просто ничего не знают о внешнем мире.


Диаграмма в начале этой статьи — попытка объединить все эти идеи в единую эффективную схему.
Подробности далее ...

Java 8: Овладейте новым уровнем абстракции

Reading time5 min
Views110K
Одной из многих причин, почему мне нравится работать именно с функциональным программированием, является высокий уровень абстракции. Это связано с тем, что в конечном итоге мы имеем дело с более читаемым и лаконичным кодом, что, несомненно, способствует сближению с логикой предметной области.

В данной статье большее внимание уделяется на четыре вещи, представленные в Java 8, которые помогут вам овладеть новым уровнем абстракции.


Читать дальше →

Новое в Java 8

Reading time15 min
Views515K
Java еще не умерла — и люди начинают это понимать.

Добро пожаловать в ведение по Java 8. Этот материал шаг за шагом познакомит вас со всеми новыми фичами языка. Вы научитесь использовать методы интерфейсов по умолчанию (default interface methods), лямбда-выражения (lambda expressions), ссылки на методы (method references) и повторяемые аннотации (repeatable annotations). Все это будет сопровождаться короткими и простыми примерами кода. В конце статьи вы познакомитесь с наиболее свежими изменениями в API, касающихся потоков, функциональных интерфейсов, расширений для ассоциативных массивов, а также с изменениями в API работы с датами.
Читать дальше →

Почему я ставлю на Elixir

Reading time6 min
Views77K
6 лет я создавал приложения на языке Ruby и фреймворке Rails. Я щупал всякие новые языки программирования по мере их выхода, но Elixir – первый из них, который меня действительно увлёк.

В своё время Ruby уделал всех


Язык Ruby и фреймворк Rails полностью поменяли способ создания веб-приложений. Они дали начало религии ценностей для сообщества программистов. Они первые предложили идею, согласно которой инструменты программиста должны быть оптимизированы для продуктивной и радостной разработки.

Именно они постулировали, что задача тестирования и доведения кода до работоспособного состояния лежит на разработчиках. Другие языки и фреймворки насмехались над таким подходом, пока он не начал завоёвывать популярность. После этого они стали включать принципы, присущие сообществу Ruby, в другие языки и фреймворки.

image

Ruby прошёл путь от скромного положения невразумительного языка до одного из самых популярных языков, в основном из-за фреймворка Rails и огромного лидерского потенциала таких людей, как DHH, Wycats, Aaron Patterson, Jose Valim и множества других. Но периодически, и тут и там начинают вылезать артефакты, оставшиеся из-за такого скромного старта языка.

Убегающая память


Зед Шо [Zed Shaw] в посте "Rails – это гетто" разглагольствует на тему проблем со сборкой мусора, из-за которых первые приложения на Rails перезапускались каждые 4 минуты.

Один из самых популярных серверов для Rails сегодня – это unicorn. Моё веб-приложение – это приложение для Rails, оно довольно простое, по сравнению с другими приложениями, которые я разрабатывал. Я перенёс его на сервер с 512 Мб памяти, и после нескольких дней работы мой unicorn съел всю доступную память и приложение начало тормозить.

Решение? unicorn-worker-killer. Не слишком отличается от более ранних решений.
Читать дальше →

Готовим ASP.NET5, выпуск №5 — Gulp и Bower спешат на помощь

Reading time5 min
Views17K
Мы продолжаем нашу колонку по теме ASP.NET5 публикацией от Вячеслава Бобика — .NET-разработчика из компании Radario. В этой статье Вячеслав интересно рассказывает о применении с ASP.NET5 популярных инструментов автоматизации Gulp и Bower c интеграцией в Visual Studio. Предыдущие статьи из колонки всегда можно прочитать по ссылке #aspnetcolumn — Владимир Юнев

В наши дни client-side разработка становиться не менее сложной, чем разработка server-side. Современному frontend разработчику приходится решать множество рутинных задач, таких как: препроцессинг Lass/Scss/Stylus, написание вендорских префисксов, поспроцессинг css, склеивать стили в один файл и многое другое.


Так же, если в команде больше одного frontend разработчика, не плохо бы использовать линтеры для валидации js файлов еще до того как они попадут в продакшн. Если выполнять все эти задачи вручную, то на это уйдет львиная доля рабочего времени, а на решение бизнес задач ничего не останется.

Поэтому у frontend разработчиков есть довольно мощные инстументы, которые берут на себя выполнение множетсва рутинных задач, такие как: gulp и bower, а в новом ASP.NET5 они поставляются из коробки. Давайте рассмотри на примере ASP.NET5 приложения, как мы можем использовать gulp и bower.
Читать дальше →

Нагрузочное тестирование: Node.JS vs phpDaemon

Reading time3 min
Views22K
При работе над одним из проектов перед нами встала задача реализации переписки между зарегистрированными пользователями. По своей сути – это должен быть чат, но одновременно общаться в нём можно только с одним собеседником.

Потенциальная нагрузка, которую должен выдерживать такой чат — около 10000 одновременных keep-alive соединений. Каждое новое сообщение должно записываться в основную базу данных, а так же в «быструю», задача которой хранить в себе лишь актуальную часть переписок между пользователями, то есть служить своеобразным «временным» хранилищем, из которого сообщения будут сразу доставляться адресату.
Читать дальше →

Перевод: Один год с Go

Reading time6 min
Views51K
Под катом — перевод статьи опытного разработчика о его опыте практического применения Go. Важно — мнение переводчика может не совпадать с мнением автора статьи.



почитать что он там пишет

К чему можно оказаться не готовым, став тим-лидом

Reading time8 min
Views60K
imageОдин технический специалист нашей компании PayOnline, которая занимается автоматизацией приема платежей, предложил перевести статью автора Pascal de Vink, который проработал тим-лидом уже 2 года. Когда Pascal только занял эту должность, оказалось, что ко многим вещам он был просто не готов. Эта статья поможет избежать многих ошибок на пути от разработчика к лидеру команды. Ниже идет непосредственно перевод.

До этого я был инженером и занимался непосредственно кодом. Мне говорили, что у меня хорошие лидерские качества, наверно, поэтому я и попросил о повышении. Я даже не задумывался, что значит управлять целой командой инженеров. Сейчас думаю, вот бы тогда у меня было побольше времени на подготовку. Итак, без лишних слов, вот вещи, к которым я оказался не готов.

Меньше заниматься разработкой


Может, это и очевидно, но роль ведущего разработчика означает, что надо больше смотреть на общую картину, чем углубляться в конкретные аспекты того, что происходит. Я этого не понимал, пока не проработал пару месяцев, в течение которых мучился от того, что хотел разобраться во всех задачах, а времени на это не было. У меня было все меньше времени копаться в коде, а люди продолжали обращаться ко мне со своими очень узкоспециализированными задачами. Слишком поздно я понял, что надо разбираться в команде, а не во всех ее знаниях. Узнать, кто разбирается в нужной области оказалось намного быстрее и ценнее. Хотя, копаться в коде было намного веселее.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity