Pull to refresh
8
0

User

Send message

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #17

Reading time5 min
Views35K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Intercooler.js


Кто нибудь помнит FullAjax — разработку Руслана Синицкого sirus (нынешний основатель Jelastic)? Вкратце это библиотека для работы с AJAX с помощью объявления определенных атрибутов у элементов, а подробнее об этом написано в постах «Прямые ссылки на AJAX веб-сайтах – наша технология Fullajax Direct Link», «Полный AJAX. Теория и Примеры. Фишки и Фичи» и «Fly AJAX — пишите меньше, имейте больше. Нестандартный AJAX и индексация поисковиками». Вернемся к Intercooler, это нечто похожее:

<div id="targetDiv">Results Div...</div>
<i id="indicator" style="display:none" class="fa fa-spinner fa-spin">
<input id="hiddenInput" type="hidden" name="hidden" value="42"/>

<div ic-trigger-on="click" ic-verb="POST" ic-src="/example" ic-include="#hiddenInput" ic-indicator="#indicator" ic-target="#targetDiv" ic-transition="none">
    Click Me!
</div>

После клика по div, отправляется POST запрос со значением поля с #hiddenInput, а в процессе будет отображаться #indicator. Ответ будет передан в блок #targetDiv. Разве не здорово?

Читать дальше →
Total votes 63: ↑57 and ↓6+51
Comments11

Рендеринг WEB-страницы: что об этом должен знать front-end разработчик

Reading time6 min
Views233K
Приветствую вас, уважаемые хабравчане! Сегодня я бы хотел осветить вопрос рендеринга в веб-разработке. Конечно, на эту тему уже написано много статей, но, как мне показалась, вся информация довольно разрознена и отрывочна. По крайней мере, чтобы собрать всю картину в своей голове и осмыслить её, мне пришлось проанализировать немало информации (в основном — англоязычной). Именно поэтому я решил формализовать свои знания в статью, и поделиться результатом с сообществом Хабра. Думаю, информация будет полезна как начинающим веб-разработчикам, так и более опытным, чтобы освежить и структурировать свои знания.

Данное направление можно и нужно оптимизировать на этапе вёрстки/frontend-разработки, поскольку, очевидно, что разметка, стили и скрипты принимают в рендеринге непосредственное участие. Для этого соответствующие специалисты должны знать некоторые тонкости.
Читать дальше →
Total votes 121: ↑110 and ↓11+99
Comments42

MMO на WebRTC

Reading time5 min
Views29K
image

Каждый программист, написавший свое MMORPG очень быстро сталкивается с одной распространенной проблемой. Наиболее прохоженый путь для организации сети в клиент-серверных играх — это звезда, где центральный узел является сервером, а листы — это клиенты.

image

Такая организация имеет свои неоспоримые достоинства, например синхронизация игровых состояний клиентов на сервере, простота в реализации и почти фиксированные задержки до пользователя. Там где есть плюсы, обычно обитают и минусы — это ограниченная пропускная способность сервера и довольно большие задержки, если клиент находится далеко от вашего сервера. Как с ними бороться подробно написано в блоге 0fps.net и есть возможность эти проблемы довольно эффективно решать оставаясь в любимой «звездочке» — купить больше серверов, но что делать если вы студент вы ограничены в финансах и горизонтальное/вертикальное масштабирование для вас не вариант?
Как же быть?
Total votes 36: ↑33 and ↓3+30
Comments26

Android Development Tutorial. Часть 2/?

Reading time14 min
Views87K
Ларс Вогель — евангелист Eclipse.
Под катом Вы обнаружите продолжение перевода его статьи, которая описывает процесс создания Android-приложений с помощью Eclipse. Используется Eclipse 3.6, Java 1.6 и Android 2.3 (Gingerbread).
Часть 1
Читать дальше →
Total votes 49: ↑41 and ↓8+33
Comments15

Android Development Tutorial. Часть 1/?

Reading time6 min
Views120K
Ларс Вогель — евангелист Eclipse.
Под катом Вы обнаружите перевод его статьи, которая описывает процесс создания Android-приложений с помощью Eclipse. Используется Eclipse 3.6, Java 1.6 и Android 2.3 (Gingerbread).
Часть 2
Читать дальше →
Total votes 63: ↑53 and ↓10+43
Comments42

Счет на оплату. Рабочее приложение на sails.js, ractive.js, Backbone.js

Reading time20 min
Views35K


Доброго дня, на выходных от скуки и отсутствия работы решил себя развлечь написанием небольшого приложения, которое сгодится в качестве учебного метариала для изучения возможностей двух замечательных библиотек — ractive.js и sails.js

Постановка задачи

По работе часто приходится после выполенения очередного задания (я — фрилансер) выставлять заказчику счет на оплату услуг. Тем более если имеешь дело с юридическими лицами. Для этого я использовал простой html-шаблон, в который данные заносил руками, исправляя очередные …

Выглядит примерно так
Читать дальше →
Total votes 58: ↑49 and ↓9+40
Comments13

Архитектура сервера онлайн-игры на примере Skyforge

Reading time12 min
Views191K
Привет, Хабр! Я Андрей Фролов, ведущий программист, работаю в Mail.Ru над Next-Gen MMORPG Skyforge. Вы могли читать мою статью про архитектуру баз данных в онлайн-играх. Сегодня я буду раскрывать секреты, касающиеся устройства сервера Skyforge. Постараюсь рассказать максимально подробно, с примерами, а также объясню, почему было принято то или иное архитектурное решение. По нашему серверу без преувеличения можно написать целую книгу, поэтому для того, чтобы уложиться в статью, мне придется пройтись только по основным моментам.

image

Читать дальше →
Total votes 141: ↑127 and ↓14+113
Comments179

Overclock мозга или Внутренняя виртуализация сознания

Reading time29 min
Views456K


Все помнят этот фильм? Какого черта он делает на Хабре? И вообще что тут делает подобный пост?
Наверное потому, что я считаю главным звеном в IT все таки человека, а точнее его мозги. Я попробую рассказать еще об одной возможности использовать свой мозг чуточку эффективнее. Одна из слабо задокументированных возможностей, которую мы используем каждый день, но не всегда даже об этом вспоминаем. Все описанное проверялось на мне. Если что-то я не пробовал, но рассказать об этом важно буду отмечать особо. Никаких наркотиков, аппаратов и издевательств над собой, только общедоступные легкие методики (короче, лег проспался и вперед, не вставая даже с кровати).
И да… Это до жути реалистично, на столько, что попробовав, вы не сможете не рассказать об этом.

Что бы не было лишних криков в комментах, попрошу всех кто ярых сторонников любой религии и конфессии, а так же убежденных эзотериков сразу поставить минус в карму и не читать дальше. Здесь не будет философии и великих вселенских тайн. А остальных прошу под кат — попробую рассказать о своей практике разгона мозга с помощью встроенных функций.
ночь как полигон для...
Total votes 224: ↑172 and ↓52+120
Comments292

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity