Pull to refresh
3
0
Send message

Выходим на Windows phone marketplace: от простого желания до реальных результатов

Reading time11 min
Views8.8K

Введение


Если вы матерый программист под платформу .NET и вам неинтересно понастальгировать о временах становления, а также узнать, как там, например, у Яндекса с культурой .NET-разработчиков, а также вы уже зарегистированы в маркетплейсе — эта статья не для вас. Если же вы все тот же матерый программер, но не зарегистированы в маркетплейсе и при этом считаете грабежом отдавать десять процентов прибыли «Софткею», вам будут интересны актуальные данные по регистрации в конце статьи в разделе «Регистрация». Всем остальным: приятного чтения.
Читать дальше →
Total votes 66: ↑54 and ↓12+42
Comments30

Бесплатный курс Windows Phone 7 Jump Start

Reading time1 min
Views720
Все меньше времени остается до запуска Windows Phone 7 и все больше материалов для разработчиков появляется в открытом доступе.
Напомню, что российские разработчики могут регистрироваться в Windows Marketplace уже сейчас и с первого дня запуска смогут загружать свои приложения (как платные, так и бесплатные) для покупателей телефонов из других стран. Инструменты разработки являются полностью бесплатными.
Сегодня стали доступны все материалы курса Windows Phone 7 Jump Start – это 12 часовых уроков, которые полностью покрывают технические аспекты разработки приложений под новую платформу:
Также можно загрузить материалы курса по следующей ссылке.
Total votes 79: ↑57 and ↓22+35
Comments44

Материалы онлайн конференции .NET разработчиков

Reading time6 min
Views2.8K
4-я .NETconf прошла 28 апреля 2012 и первый раз была в онлайн формате. Это позволило принять участие разработчикам, которые не могли прилететь на 3 предыдущие встречи. За время трансляции 7-ми выступлений в конференции приняли активное участие 508 человек.

Ниже выложены 6 докладов и один мастер-класс с видео, слайдами и ссылками на исходный код.

Читать дальше →
Total votes 32: ↑31 and ↓1+30
Comments10

F# Хвостовая рекурсия. Подводные грабли. Часть 1

Reading time4 min
Views12K

Винни Пух: Ой, что это случилось с твоим хвостом?
Иа: А что с ним могло случится?
Винни Пух: Его нет.
Иа: Ты не ошибся?
Винни Пух: Хвост или есть или нет совсем! Тут нельзя ошибиться.
Иа: А что же тогда там есть?
Винни Пух: Ничего!


У нас в проекте, в одном из серверных компонентов, после очередного рефакторинга начала течь память. Казалось бы .NET, F#, менеджед код, сборка мусора, все дела, но память, куда-то утекала. Ценой бессонных ночей и попорченных нервов, источник утечки был найден. Оказалось что проблема вызвана куском кода, который был, чуть ли не один к одному скопирован из учебника по F#.

Все дело было в хвостовой рекурсии, вернее, как оказалось в ее отсутствии в неожиданных местах.
Читать дальше →
Total votes 43: ↑39 and ↓4+35
Comments68

Функциональное программирование для всех

Reading time33 min
Views352K

Доброго времени суток. Это статья — перевод заинтересовавшего меня поста в блоге аспиранта Университета штата Нью-Йорк в Стоуни-Брук. Статья в доступной форме описывает основные концепции функционального программирования, их преимущества и недостатки. Думаю она будет полезна широкому кругу читателей, которые сомневаются, нужно ли им углубляться в мир функционального программирования или нет. Пожелания, предложения и замечания по переводу и терминологии принимаются по личной почте.

Мнение переводчика может иногда не совпадать с мнением автора, но переводить статью было крайне занимательно.

UPD: альтернативный вариант перевода вы можете найти на rsdn (спасибо flamingo за ссылку).
Читать дальше →
Total votes 188: ↑181 and ↓7+174
Comments151

Техническое задание на сайт

Reading time11 min
Views698K
UPD: Продолжение статьи с примером техзадания

Не так давно на хабре были две статьи (Согласно техническому заданию и А зачем мне ТЗ? Я и так знаю!) посвященные техническим заданиям. У меня обе статьи вызвали, мягко говоря, недоумение, в особенности статья «Согласно техническому заданию». На мой взгляд, это вообще вредная статья, которая приводит к неверному понимаю сути ТЗ. В связи с этим хочу выразить свой взгляд на этот вопрос. Не буду говорить обо всех тех. заданиях, слишком широка тема, но думаю смогу рассказать о ТЗ на сайт.

То описание технического задания, о котором речь пойдет ниже, не является пересказом ГОСТа, но скорее является его творческой переработкой, хорошо сдобренной горьким опытом. Описанный ниже подход к ТЗ не охватывает все аспекты сайтостроения, но задает общее направление.

Большинство сайтов можно отнести к маленьким и очень маленьким проектам, масштаба единиц человеко-месяцев. В силу малости размеров такие проекты спокойно поддаются хорошему продумыванию и легко реализуются с помощью водопадной модели, достаточно просто не лениться на каждом этапе разработки (от написания ТЗ до сдачи проекта). Применять к этим проектам гибкие методологии разработки нет смысла, а как раз есть смысл применять хорошее ТЗ. К тем сайтам, которые не попадают под водопадную модель не стоит применять описанный ниже подход.

1. Обоснование необходимости ТЗ


А зачем вообще нужно ТЗ на сайт? Заказчик говорит: «Нужен следующий сайт: каталог товаров, корзина, форма заказа, доставка, мы на карте, о нас, обратная связь». Что не ясно? Ничего необычного, всё обыденно и рутинно.

Разработчик отчетливо представляет, что нужно сделать, а сделать, в его понимании нужно вот так:



Далее много букв
Total votes 212: ↑209 and ↓3+206
Comments141

Производительность: LINQ to XML vs XmlDocument vs XmlReader на Desktop и Windows Phone

Reading time6 min
Views12K
Не так давно мне пришлось делать приложение для Windows Phone работающее с xml-файлами. Всё было неплохо, но когда в файле стало ~100.000 записей, чтение их занимало ну уж очень много времени. И я решил сравненить производительность различных способов чтения данных из xml возможных на платформе .Net.

Подробности под катом.
Читать дальше →
Total votes 31: ↑27 and ↓4+23
Comments23

Начальник по борьбе с киберпреступностью, зарплата 1500 гривен

Reading time2 min
Views6.1K
Главное управление МВД Украины в Киеве объявило конкурс на вакантную должность начальника управления по борьбе с киберпреступностью.

«В Главном управлении МВД Украины в г.Киеве создается управление по борьбе с киберпреступностью для предупреждения и противодействия преступлениям и правонарушениям в сфере высоких информационных технологий и телекоммуникаций (преступления в сфере информационной безопасности, платежных систем, электронной коммерции и хозяйственной деятельности, телекоммуникаций, оборота противоправного контента ), а также противодействия легализации (отмыванию) доходов, полученных от таких преступлений», — заявили в управлении МВД. Предусмотренный должностной оклад составляет 1400-1500 гривен($175-188). Об этом «Комментариям» сообщили в столичном управлении МВД.
Читать дальше →
Total votes 122: ↑105 and ↓17+88
Comments194

Улучшаем юзабилити за 5 минут

Reading time4 min
Views7.3K
В этой блогозаписи я намерена поделиться несколькими такими советами по увеличению юзабилити сайта, каждый из которых очень лёгок в реализации. Не все они кросс-браузерны, но всё равно они «глазурь на тортике»: читатель и не заметит, что их нет.

1. Отображайте нажатия кнопок и кнопкоподобных ссылок


Мой излюбленный совет. Когда стиль кнопки задаётся в CSS, или когда для отображения необычной кнопки используется рисунок (либо как фон, либо как элемент <img />), то кнопка не реагирует на нажатие во всех или в некоторых браузерах (зависит от ситуации). Вот какой простой уловкою вы можете дать знать посетителю сайта, что он и впрямь нажал на нечто нажимаемое:

.mybutton:active {
   position: relative;
   top: 1px;
   left: 1px;
}

Этим кодом кнопка смещается на 1 пиксел направо и на 1 пиксел вниз, когда её нажимают. Испробуйте: выглядит весьма убедительно.

Есть другие, не менее быстрые варианты: придать границе свойство inset, указать свойству text-indent значение 1px, изменить направление градиентного фона (что можно сделать быстро, если для этого не придётся прибегнуть ко графическому редактору, то есть если где-то ещё на сайте используется готовый перевёрнутый градиент), или комбинация нескольких из них.

2. Плавные переходы (CSS3 transitions)


Читать дальше →
Total votes 206: ↑179 and ↓27+152
Comments45

Динамическая проверка прав доступа для ASP.NET MVC

Reading time3 min
Views13K
В ASP.NET MVC есть встроенная возможность ограничить доступ к тем или иным контроллерам и их действиям. Эта возможность предоставляется атрибутом AuthorizeAttribute, но возможностей и гибкости ему явно не хватает (точнее их практически нет). Права можно определить только на этапе разработки и без повторной компиляции никак не изменить. А ведь создать собственный атрибут, обладающий необходимым функционалом совсем не сложно.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑19 and ↓6+13
Comments21

Реализация итераторов в C# (часть 1)

Reading time3 min
Views55K
От переводчика:
Не так давно мой менее опытный коллега спросил меня о том, для чего используется yield return в C#. Я не очень часто пишу свои итераторы, поэтому, отвечая ему, я сомневался в своих словах. Справившись в MSDN, я укрепился в сказанном, но у меня возник вопрос: “А во что же всё таки компилируется эта инструкция?” К тому моменту, я уже был знаком с переводимой статьёй, однако всё, что в ней сказано, давно “выветрилось”. Статья старая, но мне думается, что она может быть полезна для определённой группы разработчиков, привыкшей читать русскоязычные статьи и документы.

Ссылка на продолжение: реализация итераторов в C# (часть 2)

Читать дальше →
Total votes 29: ↑24 and ↓5+19
Comments16

Архитектура логирования

Reading time10 min
Views120K
Мой опыт разработки в основном строится вокруг разнообразных сетевых cервисов под Windows и Linux. Я обычно стремлюсь добиться максимальной кроссплатформенности вплоть до бинарной совместимости. И конечно, накопилось некоторое количество стабильных решений связанных с логированием.

Топик написан как продолжение к этой статье и будет полезен в первую очередь начинающим программистам.

Здесь я собираюсь осветить следующие вопросы:
  • Внутреннее свойство логгера и примеры софта который его использует.
  • Объемы, уровни и детализация сообщений лога.
  • Общие правила конфигурации в разработке, в бою и в расследовании.

Читать дальше →
Total votes 33: ↑29 and ↓4+25
Comments18

Как прокачивать мозг

Reading time8 min
Views174K
В этой теме я хочу поделиться своими знаниями про устройство мозга и тем, как применяю это на практике.

Не правда ли, картинка объемна?

Итак, как известно, мозг — важнейший орган нашего тела. Кто-то говорит, что он — самая сложная вещь во вселенной. И незнание некоторых его особенностей может очень плачевно сказать на жизни человека.

Но обо всем по порядку.

Понимание роли мозга


Нет невежества страшнее, чем невежество по отношению к самому себе.

Мозг управляет почти всем в нашем организме — от дыхания, работы органов чувств до сложных мыслительных процессов и воображения. Существует множество методик и советов по развитию, однако, как я убедился, мало какие делают упор на роль мозга в процессе.
Читать дальше →
Total votes 340: ↑281 and ↓59+222
Comments229

Почему программисты работают по ночам

Reading time3 min
Views108K
Мозг шимпанзе в лондонском музее наукиСогласно поговорке, программисты — это устройства, преобразующие кофеин в код.

Если спросить первого попавшегося программиста, когда он наиболее продуктивен, — скорее всего, он назовёт ночь. Кто-то пораньше, кто-то попозже. Популярен вариант встать в 4 утра и сделать работу до начала дневной суматохи. А некоторые предпочитают ложиться в 4 утра.

Цель всего этого — избавиться от отвлекающих факторов. Но можно было бы просто закрыть дверь… Что же такого особенного в ночи?

Я думаю, что всё сводится к трём вещам: расписанию творца, сонному мозгу, и яркому экрану компьютера.

Читать дальше →
Total votes 300: ↑270 and ↓30+240
Comments287

Code-first в Entity Framework

Reading time4 min
Views56K
Into

Под .NET существует две родных ORM, разрабатываемых и поддерживаемых Microsoft, — Entity Framework и Linq2Sql. Однако Entity Framework продолжает развиваться внушительными темпами, а про будущее Linq2Sql ничего толком неизвестно.

Entity Framework предлагает удобный дизайнер, огромное количество вариантов маппинга, автогенерацию классов-моделей, но на все это есть жирный минус – гигантские и раздутые сгенерированные классы, которые к тому же нельзя изменять вручную – ибо при каждом изменении модели в дизайнере, все будет пересоздано заново. Сравните это с чистыми классами, и добавленными к ним атрибутами, как в Linq2Sql, и вы поймете, почему такое количество людей заявляет о легковесности Linq2Sql и монструозности EF.

Конечно, каждая проблема имеет решение, и эта не исключение. Частичные классы позволят добавить нужный функционал, а специально созданные классы с правилами валидации, помеченные атрибутом [MetadataType], дадут возможность использовать атрибуты валидации для классов-моделей. Но вместе это получается не очень красиво – размазанные по проекту классы, увеличение их количества, и все та же сложность в поддержке.

Не стоит также забывать об условиях работы классов-моделей: они должны либо наследоваться от EntityObject или реализовывать интерфейсы EntityWithKey, IEntityWithChangeTracker и IEntityWithRelationships

Так что же делать тем, кто хочет получить максимально простые классы для работы внутри ORM?
Читать дальше →
Total votes 55: ↑46 and ↓9+37
Comments12

Работа с HTTP в 3 строчки, или делаем свой RSS Reader c WebClient и WebBrowser

Reading time6 min
Views5.4K

В мире мобильных устройств балом правит контент. Каждый пользователь смартфона хочет на своём устройстве получить доступ к необходимой ему информации быстро, красиво и, желательно, с экономией трафика.

С другой стороны, каждый владелец информационного ресурса, хочет, чтобы его ресурсом пользовались. Самый простой и распространённый вариант – это RSS ленты. И разнообразные «читалки» RSS доступны на всех мобильных платформах. Даже есть сервис, который может по RSS или ATOM источнику сгенерировать вам приложение для некоторых мобильных платформ, что позволяет веб-мастеру или владельцу ресурса быстро получить доступ к армии пользователей мобильных устройств.

Но мы – разработчики и не ищем лёгких путей. Давайте напишем заготовку для будущего мега-продвинутого RSS Reader для платформы Windows Phone, используя все возможности платформы.
Читать дальше →
Total votes 33: ↑24 and ↓9+15
Comments14

Монетизация приложений — где деньги лежат, или почему это все реклама?

Reading time12 min
Views46K


Один из самых частых запросов от разработчиков мобильных приложений, который мы слышим на своих мероприятиях, это запрос на доклады по монетизации. Всем интересны истории успеха о том, как кто-то заработал миллионы долларов. Всем тоже хочется.

Всем хочется кушать.

Мы видим споры и метания между тем, какой способ заработка лучше. Что выбрать: платные приложения, бесплатные, но с рекламой, или бесплатные, но с внутренними платежами или платой за дополнительный функционал. Триалы, пожертвования…
Читать дальше →
Total votes 65: ↑54 and ↓11+43
Comments16

Скромное руководство по прохождению интервью: часть 2

Reading time5 min
Views20K
Во второй части поста будут рассматриваться “Алгоритмы и концепции”, если вы не читали предыдущий пост или хотите “вспомнить” список тем, то загляните сюда.

Алгоритмы и концепции

Сортировка и поиск

Понимание/знание известных алгоритмов сортировки очень важно, поскольку многие решения связанные с сортировкой или поиском, мягко говоря, требуют владения этими алгоритмами. Хороший способ показать свои знания перед интервьюером, когда дана здача на сортировку – это «пробежать» по известным алгоритмам и увидеть/выяснить какой из них лучше всего подходит для решения данной задачи. Вы получите и решение и то, что интервьюер будет довольным вашими «разными» способов решения одной и той же задачи.
Читать дальше →
Total votes 69: ↑64 and ↓5+59
Comments43

Признаки плохого программиста

Reading time18 min
Views68K

Неспособность рассуждать о коде


«Рассуждать о коде» значит понимать порядок исполнения инструкций («исполнять программу в голове»), зная, каково предназначение кода.

Симптомы

  • Наличие «волшебного», «вуду» кода или кода, который не имеет никакого отношения к целям программы, но всё равно тщательно поддерживается (например, инициализация переменных, которые никогда не используются, вызов функций, не имеющих отношения к цели, создание выходных данных, которые не используются, и т.д.).
  • Многократные вызовы идемпотентных функций (например, вызов save() по нескольку раз, «чтобы уж точно»).
  • Исправление ошибок написанием избыточного кода, который замещает данные, полученные при исполнении неисправного кода.
  • «Йо-йо код», который конвертирует значения в различные представления, а потом конвертирует их обратно ровно в то же представление, с которого начинали (например, преобразование десятичного числа в строку, а потом обратно в десятичное число, или padding строчки с последующим trim'ом).
  • «Бульдозерный код», который создает впечатление рефакторинга посредством разбития кусков кода на процедуры, которые, правда, затем невозможно использовать где-либо еще (высокая когезия).

Читать дальше →
Total votes 374: ↑297 and ↓77+220
Comments260

XNA Draw: пишем отложенное освещение на три источника с помощью шейдера

Reading time7 min
Views18K
Привет хабравчанам!

Давненько я не писал на хабр: учеба, сессия надвигается, сами понимаете. Сегодня я попробую рассказать, как в XNA реализовать Deferred Lighting (отложенное освещение) с использованием normal mapping на три источника света, при этом использовать мы будем Reach-профиль и Shader model 2.0.
Напомню, раньше мы уже затрагивали тему шейдеров: тут. Остальное под катом, видео и демо там же.
Читать дальше →
Total votes 68: ↑63 and ↓5+58
Comments23
1

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity