Pull to refresh
1
0
Send message

Обработка ошибок в go в 2023 г

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views11K

В go нет исключений. Разработчики, начинающие знакомиться с go, часто не знают как лучше всего обработать ошибку, как её отобразить в логах и что с ней делать дальше.

Рассмотрим все варианты, которые можно встретить в проектах на golang в 2023 году.

Читать далее
Total votes 19: ↑17 and ↓2+15
Comments24

Шпаргалка по SQL (postgres), которая выручает меня на собесах

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views183K

Привет, Хабр!

Я решил посвятить свою первую статью SQL. Вопросы, рассмотренные ниже мне задавали на собеседованиях на позицию python-разработчика. Естественно отвечать правильно получалось не всегда, а если точнее то чаще не правильно, однако проведя N часов в рефлексии я составил перечень ответов, которыми пользуюсь до сих пор.

Данная информация предполагает знание основ языка запросов и я надеюсь, она окажется полезной для разработчиков, которые сейчас активно ищут работу а также, что ты прочитаешь этот текст до конца и добавишь свой вопрос к перечню (ну или поправишь неточности в существующих)

Читать далее
Total votes 191: ↑184 and ↓7+177
Comments177

Весенние мини-ПК: что предлагают производители в марте 2023 года. 5 моделей для дома и офиса

Reading time4 min
Views12K


Миниатюрные ПК нравятся многим из нас — у них много достоинств, включая бесшумность или просто малый уровень шума для моделей с активным охлаждением, плюс возможность убрать девайс с глаз долой, подвесив на задней крышке монитора. Весной 2023 года производители представили несколько интересных моделей. Среди них, как всегда, производительные девайсы и те, что можно использовать в качестве рабочей лошадки. Подробности — под катом.
Читать дальше →
Total votes 47: ↑45 and ↓2+43
Comments17

Как мы использовали RabbitMQ для разбиения монолита крупнейшего ритейлера страны*

Reading time6 min
Views8.3K

Накопить за 7 лет терабайты данных в монолите и решить, что пора оптимизировать систему и разбивать её на микросервисы — страшный сон для айтишника. Добавим сюда ещё база на решениях от 1С и необходимость обеспечить непрерывность процесса. Стало страшно? А для нас — возможность показать экспертность и решить нетривиальную задачу. О том, как «кролик» помог сдвинуть гору рассказал архитектор 1С компании «Автомакон» Виталий Осиповский.

С 2013 года ВкусВилл проводил внутреннюю автоматизацию с использованием программ на базе 1С. За годы активного развития и эксплуатации база увеличилась до нескольких терабайт, кратно выросло количество операций, что спровоцировало большой объем работы для администраторов, оптимизаторов и команды разработчиков. Например, тяжелые алгоритмы планирования, закрытий, генерации документов могли негативно влиять на работу всей базы.

Любые сбои и простои были неадекватно затратны и влияли на все компоненты системы в целом. А сама система не годилась для быстрого масштабирования бизнеса. Поэтому уже в 2020 году приняли решение о поэтапном разделении монолита на отдельные программные компоненты.  

Читать далее
Total votes 7: ↑6 and ↓1+5
Comments4

R*-tree в Go, немного геймдева и поиска элементов в пространстве

Reading time7 min
Views7.4K

Приветствую, уважаемые читатели Habr!

Если Вы когда-нибудь задумывались, какая структура данных может помочь максимально эффективно искать элементы в пространстве, то, возможно, эта статья Вам поможет!

Эта статья заденет опыт в геймдейве и идеи, где это ещё можно было бы использовать :)

Читать далее
Total votes 16: ↑15 and ↓1+14
Comments21

Агрегаты

Reading time16 min
Views15K

Я считаю, что именно агрегаты из Domain-Driven Design лежат в основе поддерживаемых информационных систем. Однако эта концепция малоизвестна за пределами DDD-сообщества и довольно сложна для понимания, поэтому я решил написать очередной пост посвящённый агрегатам. В основном для чтобы структурировать собственное понимание агрегатов и создать "методичку" для своих команд, но и широкой общественности, я надеюсь, этот пост тоже может быть полезен.

Что такое агрегат?
Total votes 17: ↑16 and ↓1+15
Comments4

Как реализовать DDD в Go

Reading time25 min
Views31K

С помощью микросервисной архитектуры можно построить масштабируемое и гибкое приложение. Однако, если команда бессистемно использует этот подход в своей работе, то скоро столкнется с разочарованием и неконтролируемой сложностью. Избежать этого поможет DDD (Domain-Driven Design, предметно ориентированное проектирование). Не так давно я ничего не знал про этот подход, но сейчас я постоянно натыкаюсь на эту тему.

Представляю вам перевод статьи "How to Implement Domain-Driven Design (DDD) in Golang". Повествование буду вести от лица автора, иногда прерывая собственными мыслями в таком же формате, как и это отступление. Приятного чтения.

Читать далее
Total votes 25: ↑22 and ↓3+19
Comments24

Когда объектов не достаточно

Reading time13 min
Views9.1K

Я искал материалы об истоках объектно-ориентированного программирования. Причина была в том, что в сообществе Laravel возникла тенденция использовать паттерн Action и говорить вот что такое «настоящее ООП». У меня возникли некоторые сомнения, и вместо того, чтобы задавать вопросы, я решил поискать ссылки времён Smalltalk. Нашёл книгу Smalltalk, Objects, and Design. И мне было так интересно её читать, что я решил поделиться с вами своими находками.

Паттерн Action гласит, что логику нужно обёртывать в классы Action. Эта идея не нова, в других сообществах продвигалась «Чистая архитектура», при которой каждый «сценарий использования» (или Interactor) должен являться самостоятельным классом. Всё очень просто. Но об этом ли говорит ООП?

Если вам интересна суть статьи, то:

  • Smalltalk был одним из первых ООП-языков. Он стал источником таких концепций, как наследование и обмен сообщениями (или как минимум он их популяризировал, насколько я вижу).
  • Как сказал Алан Кей, придумавший термин «объектно-ориентированное программирование», объектов не достаточно. Они не обеспечивают нам архитектуру. Объекты — это про взаимодействие между ними, и в случае с большими системами вам нужна возможность разделения приложения на модули, которые можно отключать по отдельности, заменять и включать снова в общую систему, не кладя при этом всё приложение. В этом контексте Алан предлагает идею инкапсуляции «сообщений» в классы, когда каждый экземпляр является сообщением в системе, подкрепляя идею наличия в Чистой архитектуре классов «Action» или «интеракторов».

Продолжайте читать, если я разжёг в вас интерес.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑32 and ↓0+32
Comments6

Погружение в CQRS

Reading time9 min
Views7.1K

Эта статья является конспектом материала Clarified CQRS.

Прежде чем начать разбираться с CQRS, нужно понять две основные движущие силы, стоящие за ним: сотрудничество и устаревание.

Сотрудничество относится к ситуациям, когда несколько участников используют или изменяют один и тот же набор данных независимо от того, действительно ли они намерены сотрудничать. Зачастую имеются правила, которые указывают какие пользователи могут выполнять модификации. И эти модификации могут быть приемлемыми в одном случае и неприемлемыми в другом. В качестве пользователя может выступать реальный человек или программное обеспечение.

Устаревание касается того факта, что в многопользовательских системах, как только данные были показаны пользователю, те же самые данные могут быть в дальнейшем изменены и стать устаревшими. Почти любая система, использующая кеширование, например, с целью улучшения производительности, работает с устаревшими данными. Это означает, что нельзя полностью доверять принятым решениям наших пользователей, поскольку они могли быть приняты на основе устаревших данных.

Стандартная многоуровневая архитектура не решает ни одну из этих проблем. Хотя размещение всех данных в одной БД может способствовать улучшению совместной работе, устаревание обычно усугубляется в такой архитектуре из-за использования кеширования в качестве средства повышения производительности.

Читать далее
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments0

Golang-дайджест № 2  (1 – 28 февраля 2021)

Reading time5 min
Views8.2K

Свежая подборка новостей и материалов

Интересное в этом выпуске

веб-браузер, мониторинг почтовых служб, сканер уязвимостей, зашифрованная файловая система

Приятного чтения!

Читать далее
Total votes 12: ↑11 and ↓1+10
Comments1

Собеседование php-developer (вопросы и ответы)

Reading time10 min
Views238K
Так уж получилось, что в этом году я прошел ряд собеседований на позицию PHP разработчика, чего я не делал уже несколько лет. Будучи человеком ленивым практичным, перед собеседованием я попытался найти сборники вопросов-ответов, но все найденное было довольно старым, поэтому я решил сам подготовить список вопросов, которые встречал.

Обычно в статьях такого рода даются полные ответы на вопросы, но если вы собеседуетесь на достаточно серьезную позицию, краткой выжимки будет явно недостаточно и необходимо довольно глубоко понимать сам вопрос, поэтому я в основном вставил ссылки на документацию или статьи по описываемым вопросам.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑29 and ↓3+26
Comments18

Внедрение зависимостей в GO

Reading time12 min
Views22K

Источник изображения

Идея внедрения зависимости проста: объект, зависящий от другого объекта, делегирует управление его жизненным циклом внешнему коду. Однако её применение создаёт дополнительное требование - зависимостями нужно управлять. О механизмах, помогающих в этом, и их реализациях в Go - в этой статье.

Читать далее
Total votes 22: ↑17 and ↓5+12
Comments14

Очень технический выпуск: про DDD и проектирование сложных систем

Reading time5 min
Views13K

В свежем выпуске подкаста «Сушите вёсла» обсудили методологии проектирования сложных систем. Много говорили о Domain Driven Design, Event Sourcing и CQRS. Тема непростая, но, как говорится, очень интересная. 

Читать далее
Total votes 16: ↑15 and ↓1+14
Comments4

Оптимизация микросервиса на Go на живом примере

Reading time17 min
Views20K

Всем привет. Меня зовут Нещадин Иван, и я расскажу про оптимизацию одного из микросервисов Авито на Go. История построена вокруг различных инструментов, которые доступны в языке, и пойдёт от простых примеров к более сложным.


Читать дальше →
Total votes 41: ↑37 and ↓4+33
Comments41

Symfony и Гексагональная архитектура

Reading time8 min
Views14K

В данной статье мы коротко пройдемся по теории и на практике разберемся как перевести любое Legacy приложение на гексагональную архитектуру. Повествование будет в контексте фреймворка Symfony и PHP 7.4, но синтаксис приведенных примеров настолько прост что вы без труда поймете как сделать так же на вашем языке программирования (если он поддерживает ООП).


За свою карьеру я работал над многими проектами Symfony, и одна из самых частых проблем, с которыми клиенты звонят в нашу компанию, заключается в том, что их программное обеспечение «заблокировано» старой версией фреймворка или оно стало необслуживаемым, потому что поиск и исправление ошибок обходится слишком дорого.

Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments3

Фантастические книги, которые вы могли пропустить в 2020 году

Reading time7 min
Views65K

Что делать, когда хочется писать о книгах, но рубеж года уже пройден, а 2021 пока не радует новинками? Можно еще раз вспомнить достойные фантастические романы, которые вышли на русском в 2020, и заслуживают внимания, хотя их авторы, по крайней мере пока, не могут похвастаться большой популярностью в России. Поэтому хочу рассказать о нескольких фантастических книгах прошлого года, которые произвели на меня хорошее впечатление. 

Буду рад, если в комментариях поделитесь своими фантастическими находками.

Читать далее
Total votes 57: ↑54 and ↓3+51
Comments63

Как научиться проектировать реляционные базы данных за полчаса

Reading time17 min
Views43K


Автоматизация сопровождает нас повсюду и является спутником и признаком прогресса, снимая с человека необходимость выполнения рутинных действий и принятия рутинных решений. Но для принятия решений о будущем необходима информация о прошлом, поэтому автоматизация неизбежно связана с необходимостью накапливать, хранить и обрабатывать данные, чем и занимаются базы данных и системы управления базами данных. Объём данных не уменьшается, а только увеличивается, поэтому я всегда говорю своим студентам: я научу вас хаскелю, но это сломает вам жизнь и не поможет найти работу базы данных – это хлеб программиста, у разработчика баз данных работа будет всегда, учитесь ораклу базам данных – и хлеб с маслом и икрой вам обеспечен. Это я так, как обычно, полемически заостряюсь для мотивации, но совсем чуть-чуть.
Читать дальше на свой страх и риск
Total votes 26: ↑26 and ↓0+26
Comments27

Telegram на go: часть 1, парсим схему

Reading time6 min
Views13K

Желание написать качественный клиент для любимого мессенджера на go возникало давно, но только месяц назад я решил, что время пришло и у меня есть достаточная квалификация для этого.

Разработа все еще в процессе, но уже пройден увлекательный путь от полного непонимания протокола до относительного стабильного клиента. В серии статей я расскажу, с какими сложностями я столкнулся и как с ними боролся.

А начнём мы со схемы (TL) протокола
Total votes 18: ↑16 and ↓2+14
Comments9

Оптимизация размера Go-бинарника

Reading time6 min
Views11K

image Если вы когда-нибудь писали на Go, то размер получающихся бинарников не мог пройти мимо вашего внимания. Конечно, в век гигабитных линков и терабайтных дисков это не должно быть большой проблемой. Но все-таки встречаются ситуации, когда хочется, чтобы размер бинарника был как можно меньше, и при этом вы не хотите расставаться с Go. О вариантах, как сделать так, чтобы Go-бинарник “похудел”, пойдет речь ниже.

Читать дальше →
Total votes 39: ↑37 and ↓2+35
Comments21

Методы организации DI и жизненного цикла приложения в GO

Reading time20 min
Views15K

Есть несколько вещей, которыми можно заниматься вечно: смотреть на огонь, фиксить баги в легаси-коде и, конечно, говорить о DI — и всё равно нет-нет, да и будешь сталкиваться со странными зависимостями в очередном приложении.
В контексте языка GO, впрочем, ситуация чуть сложнее, поскольку явно выраженного и всеми поддерживаемого стандарта работы с зависимостями нет и каждый крутит педали своего собственного маленького самоката — а, значит, есть что обсудить и сравнить.


В данной статье я рассмотрю самые популярные инструменты и подходы для организации иерархии зависимостей в go, с их преимуществами и недостатками. В случае, если вы знаете теорию и аббревиатура DI не вызывает у вас вопросов (в том числе и необходимость применения этого подхода), то можете начинать читать статью с середины, в первую половине я объясню, что такое DI, зачем это нужно вообще и в частности в го.

Читать дальше →
Total votes 11: ↑9 and ↓2+7
Comments5
1

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity