Pull to refresh
8
0

User

Send message

Онлайн: 100 ответов на вопросы, и другие доклады с КРИ-2010

Reading time1 min
Views644
Достаточно занимательный доклад с вчерашнего, первого дня КРИ-2010 сегодня был выложен для скачивания на сайте Playnatic.

Доклад читал ген. продюсер компании Руслан Шелехов. Сегодня выложили презентацию, которая, imho, может быть небезынтересна тем, кто онлайн-играми интересуется или хочет представлять себе некоторую статистику этого рынка в России и СНГ.
Я, по крайней мере, для себя пару интересных цифр почерпнул.

Скачать PPT-файл можно здесь.

Читать дальше →
Total votes 24: ↑18 and ↓6+12
Comments13

Как я покупал iPod touch на ebay, и как мне пришло не совсем то…

Reading time5 min
Views39K
Привет, image
Я хочу рассказать интересную историю, как я покупал на Ebay плеер Apple iPod touch 32Gb. О том, как я использовал «снайпер», пользовался посредником и о том какие проблемы возникли. Я уже больше полугода делаю покупки из-за рубежа и особых проблем по поиску того что мне надо не возникло.
image
Читать дальше →
Total votes 329: ↑295 and ↓34+261
Comments284

Автоматизация использования Javascript API Вконтакте

Reading time7 min
Views3.8K
Пару дней назад, как обычно, никого не поставив в известность, Контакт добавил возможность разработки приложений на JavaScript, подключаемых через iframe. Доступ к API в этих приложениях, в общем-то, такой же, как и доступ к API из Flash — так или иначе, это обычный REST-протокол. Параметры передаются через строку запроса GET, а результат возвращается в виде JSON или XML.

Одной из проблем использования API Вконтакте является передача кроссдоменного запроса на http://api.vkontakte.ru/api.php. Другая проблема — громоздкое вычисление подписи, которой необходимо подписывать все запросы.
Читать дальше
Total votes 36: ↑25 and ↓11+14
Comments38

Доступна для загрузки бесплатная книга о PowerShell на русском

Reading time2 min
Views56K
Не могу не поделиться радостной новостью, о которой в своем блоге рассказал мой коллега Андрей Бешков. К сожалению, он не ведет блога на хабре, поэтому позволю себе рассказать за него о данном событии:) Думаю аудитории хабра будет очень интересно и полезно услышать об этом.

Некоторые главы книги:

— Первое впечатление о Windows PowerShell
— Расширенные возможности вывода: конвейеры
— Вводные упражнения с объектами Windows PowerShell
— Работа с процессами
— Вывод в файлы формата TXT, CSV или XML

Загрузить книгу можно здесь

Полное оглавление под катом:
Читать дальше →
Total votes 54: ↑36 and ↓18+18
Comments63

Упрощая жизнь c Django

Reading time2 min
Views9.9K
За время использования Django я накопил множество небольших инструментов: декораторов, шорткатов, кастомных полей и просто утилит, которые кочевали со мной из проекта в проект в виде сборного пакета handy. В конце концов, я решил поделится своим опытом, потому как такой код — это и есть материализованный опыт (даже лучше — код можно исполнить), и открыть наиболее полезные куски handy для всех желающих.

Пакет направлен на уменьшение необходимого boilerplate при использовании фреймворка джанго. На то, чтобы избавить от необходимости писать одно и то же раз за разом, сделать код короче и выразительней.
Читать дальше →
Total votes 53: ↑48 and ↓5+43
Comments78

Социальные игры: Земля в опасности — 2!

Reading time3 min
Views840
Это продолжение истории про то, как мы втроем (классическим треугольником из флешера, юниксоида и художника) сделали игру для социальных сетей. Прошло два месяца и хочется поделиться опытом поиска партнеров для развития: оказывается это вполне реально, спасибо Хабру!
Читать дальше →
Total votes 55: ↑45 and ↓10+35
Comments44

Наивный Байесовский классификатор в 25 строк кода

Reading time3 min
Views89K
Наивный Байесовский классификатор один из самых простых из алгоритмов классификации. Тем не менее, очень часто он работает не хуже, а то и лучше более сложных алгоритмов. Здесь я хочу поделиться кодом и описанием того, как это все работает.

И так, для примера возьму задачу определения пола по имени. Конечно, чтобы определить пол можно создать большой список имен с метками пола. Но этот список в любом случае будет неполон. Для того чтобы решить эту проблему, можно «натренировать» модель по маркированным именам.
Если интересует, прошу
под кат
Total votes 37: ↑37 and ↓0+37
Comments24

Flash-игры для «чайников»

Reading time1 min
Views20K


Вышла первая версия фреймворка StencylWorks — это довольно продвинутый инструмент для создания двухмерных Flash-игр на компьютере Mac или Windows (скоро появится поддержка iOS). Программой можно пользоваться без знания языков программирования (design mode), а для кодеров имеется отдельный мощный интерфейс (code mode) через ActionScript 3 API с поддержкой любого стороннего редактора.
Читать дальше →
Total votes 64: ↑55 and ↓9+46
Comments20

Тюнинг Canabalt

Reading time7 min
Views2.5K
Была предпринята попытка сохранить оригинальную орфографию, шутки и пунктуацию. И, да, данный пост — перевод статьи создателя Canabalt, не думайте, что игру создал я.

image

[Эта статья рассматривает технические особенности, соотношения и размеры Flash версии игры Canabalt. Читатель, будь осторожен, статья содержит спойлеры и большое количество цифр!]

Друзья часто спрашивают меня: думал ли я о том, чтобы выложить исходный код моей Flash игры Canabalt в интернет на растерзание и изучение. Они думают, что для людей будет полезно увидеть, как в игре организована физика и другие вещи. Но я отношусь с опасением к этой идее, на это у меня есть несколько причин, например: исходный код игры написанный за 5 дней, представляет из себя кошмарный и отвратительный спагетти-код, который вряд ли поможет кому-нибудь. Поэтому, из чувства гордости по поводу первого дня рождения Cannabalt, я подумал: «почему бы не написать статью, в которой бы рассказывалось о том, как внутри всё устроено?»
Читать дальше →
Total votes 62: ↑60 and ↓2+58
Comments30

Базовые алгоритмы нахождения кратчайших путей во взвешенных графах

Reading time5 min
Views255K
Наверняка многим из гейм-девелоперов (или просто людям, увлекающимися програмировагнием) будет интересно услышать эти четыре важнейших алгоритма, решающих задачи о кратчайших путях.

Сформулируем определения и задачу.
Графом будем называть несколько точек (вершин), некоторые пары которых соединены отрезками (рёбрами). Граф связный, если от каждой вершины можно дойти до любой другой по этим отрезкам. Циклом назовём какой-то путь по рёбрам графа, начинающегося и заканчивающегося в одной и той же вершине. И ещё граф называется взвешенным, если каждому ребру соответствует какое-то число (вес). Не может быть двух рёбер, соединяющих одни и те же вершины.
Каждый из алгоритмов будет решать какую-то задачу о кратчайших путях на взвешенном связном. Кратчайший путь из одной вершины в другую — это такой путь по рёбрам, что сумма весов рёбер, по которым мы прошли будет минимальна.
Для ясности приведу пример такой задачи в реальной жизни. Пусть, в стране есть несколько городов и дорог, соединяющих эти города. При этом у каждой дороги есть длина. Вы хотите попасть из одного города в другой, проехав как можно меньший путь.
Читать дальше →
Total votes 79: ↑71 and ↓8+63
Comments31

31 марта, Караван. UPD

Reading time2 min
Views4.1K
Пару дней назад Караван разослал всем клиентам предупреждение о плановых работах 31 марта в 18-30. В 16 с копейками, как сообщает тех.поддержка, произошла авария с питанием.
Такие проекты как Хабр, Лепра, Фри-ланс итп лежат и не шевелятся пол дня…
Время 20-57, Хабр ожил, часть наших серверов ожила, часть продолжает лежать. В том числе ДНСные. А значит здравствуйте 2 часа ночи и не раньше.
На наших серверах крутится несколько облачных сервисов. Убыток за 4 часа порядка 10к рублей. Не говоря уже о моральном ущербе и о ударе по репутации.
У Каравана это уже далеко не первый раз и если честно, НАДОЕЛО! Понты и цены как у действительно крутой телекоммуникационной компании. Однако кто был в ДЦ и видел этот разваленный хлам, совковый завод, обосанные лестницы и т.п., тот понимает, что это только понты.
Из альтернатив смотрим в сторону Оверсана. И цены намного приятней (судя по всему акции) и ДЦ современный. Есть ещё у кого какие идеи? Было бы интересно услышать мнение владельцев хабра, как они относятся к подобному. Как-то это не нормально что ли…
Читать дальше →
Total votes 120: ↑110 and ↓10+100
Comments137

Откуда берутся NaNы?

Reading time3 min
Views4.4K
Пользователь yruslan опубликовал хорошую статью про арифметику с плавающей запятой: «Что нужно знать про арифметику с плавающей запятой».

Хочу добавить к ней пару поучительных примеров. Ситуации, которые я опишу, встречались несколько раз в моей практике. Ошибки, которые при этом порождались были очень редкими, трудно воспроизводимыми и сложными в поиске.

Возможно, я сейчас буду рассказывать прописные истины, но вызывает удивление частота, с которой люди забывают, что числа которые описывает стандарт IEEE754 это не то же самое, что вещественные числа.
Читать дальше →
Total votes 79: ↑77 and ↓2+75
Comments22

Общий обзор стандартных средств наблюдений за системой

Reading time5 min
Views16K
Уровень сложности: начальный

Вводный обзор стандартных инструментов GNU/Linux должен помочь начинающим пользователям Linux контроллировать работу ОС. Используемые приложения, как правило, включены в поставку известных дистрибутивов. Полезным побочным эффектом я считаю возможность сориентировать молодых системных и сетевых администраторов в условиях [подозрения] компрометации.
Читать дальше →
Total votes 81: ↑76 and ↓5+71
Comments88

10 вещей, которые должен знать каждый Senior Flash Developer

Reading time3 min
Views11K
Я собеседовал нескольких Flash/Flex разработчиков в качестве потенциальных сотрудников Roundarch. Для меня, самой сложной частью собеседования было понять, какие именно вопросы задавать, чтобы оценить уровень Flash-разработчика. Поэтому, я создал этот список. Этот список позволяет мне оценить уровень и опыт разработчика, которого я собеседую.

Если вы ещё не достигли уровня «Senior-developer», то прочитайте список и изучите информацию по ссылкам из него. Если вы посчитаете этот список устаревшим, то, пожалуйста, критикуйте его и расскажите о других ссылках в комментариях.
Читать дальше →
Total votes 71: ↑48 and ↓23+25
Comments41

Профайлинг Twisted-приложений

Reading time1 min
Views3K
Часто сам забываю, как профилировать легко и быстро Twisted-приложения (с некоторым изменениями подойдет для любых Python-приложений). Кроме Twisted нам понадобится еще KCachegrind.

Запускаем наше приложение с включенным профайлингом:
twistd -n --savestats --profile=myprog.hotshot myprog

Подаем нагрузку, профайл собирается. Теперь с помощью утилиты hotshot2cg из поставки KCachegrind превращаем hotshot-профайл в calltree-профайл, который уже умеет KCachegrind «кушать».
hotshot2cg myprog.hotshot > myprog.calltree

Запускаем KCachegrind, открываем в нем полученный профайл:
kcachegrind myprog.calltree
Total votes 20: ↑17 and ↓3+14
Comments1

Очень много полезных штук для AS3 #2

Reading time9 min
Views46K
В продолжении статьи о полезных штуках для AS3, сегодня мы поговорим о 2D физических движках, библиотеках для работы со звуком, системах для работы с частицами, наборах для загрузки данных, ООП фреймворках, фреймворках для разработки сайтов, а так же о куче других полезных библиотек/фреймворках/классах, чьё назначение не вписалось не в одну из категорий.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑36 and ↓3+33
Comments17

Очень много полезных штук для AS3 #1

Reading time4 min
Views24K
Недавно в моей RSS ленте сразу несколько людей написало о большой подборке всяких штук для AS3, которые могут изрядно упростить жизнь Flash-разработчикам. Одним из таких людей был injun (чей блог я читаю уже очень давно), в его посте я увидел ссылку на исходный пост одного зарубежного автора, и решил сам посмотреть, что там к чему.

Изначально, я хотел опубликовать все ссылки в рамках одной статьи, но ссылок оказалось слишком много, и статью придётся разделить на несколько частей. В этой статье мы разберём 3D движки, 3D игровые движки, 2D игровые движки, изометрические движки, 3D фреймворки для анимации, 3D физические движки, библиотеки для дополненной реальности, твиннеры (движки для программной анимации). Итак, понеслась.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑53 and ↓5+48
Comments29

Способы «защиты» flash-приложений

Reading time20 min
Views40K

Здравствуйте. Я попытаюсь рассказать о нескольких способах защиты от исследования кода, мошенничества и воровства, используемых при разработке flash-приложений, а также о том, как можно обойти некоторые из них.
Стоит заметить, что сейчас существует немало отличных презентаций и работ на эту тему (см. ссылки в конце статьи), однако, я бы хотел немного подробней расписать некоторые нюансы, и объединить множество информации по теме в одном месте. По крайней мере, я постараюсь это сделать.
Читать дальше →
Total votes 119: ↑109 and ↓10+99
Comments33
1

Information

Rating
Does not participate
Location
San Francisco, California, США
Date of birth
Registered
Activity