• Пишем оператор Kubernetes с нуля

    • Translation
    • Tutorial

    image
    Фото: Jukan Tateisi | Unsplash


    В этой статье мы подробно рассмотрим, как создать собственный оператор Kubernetes с нуля. Операторы — это такие программные расширения, которые используют кастомные ресурсы (kind), чтобы управлять приложениями. Подробности читайте в официальной документации.


    Возьмем самый простой пример — приложение HelloApp. Чтобы задеплоить HelloApp, создадим ресурс Kubernetes.

    Читать дальше →
    • +17
    • 3.9k
    • 3
  • Эффективность — ваш враг

    • Translation

    Есть большая вероятность, что причиной большинства проблем в вашей жизни и работе является недостаточная бездеятельность. В статье мы расскажем, как устроена бездеятельность и почему вам её нужно больше.

    Представьте, что вы, фанат продуктивности, однажды заполучаете доступ к машине времени и решаете переместиться на несколько десятков лет назад в офис одного из своих старых героев бизнеса. Назовём его Тони.

    Вы замаскировались под уборщика, посчитав, что нескольких дней наблюдения будет достаточно, чтобы раскрыть секрет невероятной продуктивности и трезвого принятия решений этого CEO. Вы хотите научиться привычкам и методикам, позволившим ему навсегда преобразовать всю его отрасль.

    Попав в офис (разумеется, заполненный дымом сигарет), вы немного удивлены, что он совсем не похож на людской муравейник. На самом деле, окружающие вас люди практически ничего не делают. Рядом с офисом вашего героя его секретарша отдыхает за своим столом. Назовём её Глория. Похоже, она совсем ничем не занята. Вы в течение получаса наблюдаете, как она читает, приводит в порядок свой стол и болтает с проходящими мимо секретаршами. Они тоже не выглядят занятыми. Озадаченный тем, что Тони тратит свои деньги на бездельников, вы решаете остаться ещё на несколько часов.
    Читать дальше →
  • 1 CPU 1 Гб – а я хочу мониторинг, как у больших дядей



      Я обожаю читать на хабре статьи про то, как устроены системы больших интернет-компаний. Кластеры SQL-серверов, монг и редисов. Тут у нас кластер ELK собирает трейсинг, там – сборка логов, здесь балансер выдает входящим запросам traceID и можно отслеживать, как запрос ходит по всем нашим микросервисам. Класс. Но, допустим, у вас совсем маленький проект и вы можете себе позволить лишь VPS минимальной конфигурации. Реально ли на ней сделать мониторинг не хуже, чем у больших проектов? Я решил – надо попробовать.
      Читать дальше →
    • Вышел Bootstrap 5: оцениваем 7 главных нововведений

      • Translation

      Пройдя через несколько альфа- и бета-версий, наконец-то появился Bootstrap 5, на что у разработчиков ушло несколько месяцев. Новая версия претерпела серьезные изменения, включая отказ от поддержки Internet Explorer (IE) и зависимости jQuery. От IE было решено отказаться, потому что браузер занимает всего 3% рынка и его доля продолжает снижаться.

      Что такое Bootstrap? Это самый популярный в мире CSS-фреймворк с открытым исходным кодом, который разработан командой Twitter. В v5 внесено сразу несколько критически важных изменений, давайте посмотрим, что там и как.
      Читать дальше →
    • Базовая структура HTML-документа с объяснением каждой строчки

      • Translation
      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en" class="no-js">
      <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width">
      
        <title>Unique page title - My Site</title>
      
        <script type="module">
          document.documentElement.classList.remove('no-js');
          document.documentElement.classList.add('js');
        </script>
      
        <link rel="stylesheet" href="/assets/css/styles.css">
        <link rel="stylesheet" href="/assets/css/print.css" media="print">
      
        <meta name="description" content="Page description">
        <meta property="og:title" content="Unique page title - My Site">
        <meta property="og:description" content="Page description">
        <meta property="og:image" content="https://www.mywebsite.com/image.jpg">
        <meta property="og:image:alt" content="Image description">
        <meta property="og:locale" content="en_GB">
        <meta property="og:type" content="website">
        <meta name="twitter:card" content="summary_large_image">
        <meta property="og:url" content="https://www.mywebsite.com/page">
        <link rel="canonical" href="https://www.mywebsite.com/page">
      
        <link rel="icon" href="/favicon.ico">
        <link rel="icon" href="/favicon.svg" type="image/svg+xml">
        <link rel="apple-touch-icon" href="/apple-touch-icon.png">
        <link rel="manifest" href="/my.webmanifest">
        <meta name="theme-color" content="#FF00FF">
      </head>
      
      <body>
        <!-- Content -->
        <script src="/assets/js/xy-polyfill.js" nomodule></script>
        <script src="/assets/js/script.js" type="module"></script>
      </body>
      </html>


      Под катом — разбор каждой строчки
      Читать дальше →
      • +34
      • 23.9k
      • 9
    • Свой личный SMS-шлюз. Часть 1 – цели, задачи, сборка и тестирование

      • Tutorial


      Представляю вам цикл статей по созданию собственного шлюза для отправки SMS-сообщений.
      В первой части мы определим цели и некоторые аспекты использования своего шлюза, настроим программное обеспечение для отправки SMS с использованием USB-модемов, а также рассмотрим несколько интересных вариантов отправки
      Читать дальше →
    • Все английские времена в одной простой схеме

      В своё время я сам здорово намучился с английскими временами. Совершенно не получалось понять, как они формируются. Когда наконец удалось вызубрить все правила, самые простые существующие между временами закономерности всё равно оставались для меня неочевидными.

      Как это часто бывает, по-настоящему понимаешь какую-то тему, только когда начинаешь рассказывать о ней другим («метод Фейнмана»). Несколько друзей, позавидовав моим «успехам», попросили помочь разобраться с английским. Тут и обнаружилось, что хотя я уже успешно использую английский в повседневной работе, обучать ему кого-то ещё — это совершенно отдельный навык.

      Первоначальная идея. Сначала разъяснить все английские времена за один присест удавалось, надёргав различных идей из интернета: обрывки чьих-то схем, начинали склеиваться в свою схему и обрастать собственными легендами, а применение времён почти всегда было проще пояснить, используя хрестоматийную «систему английских времен с точки зрения употребления глагола “to vodka”». С каждой новой импровизированной лекцией, схема и нарратив продолжали меняться. «Ученики» попадались с различным базовым уровнем, что позволило понять, откуда нужно начинать плясать, чтобы урок был понятен всем, кто хоть раз слышал что-то про глаголы have и be. Когда счёт обученных уже пошёл на десятки, я решил оформить идею в более стройную лекцию. От первых попыток преподавания английских времён, до этого момента прошло пять лет. За это время было обучено ещё пару сотен человек. Обучено — по приколу. Денег за эти уроки я не брал.

      Читать далее
    • Как без усталости кодить по восемь с лишним часов

      • Translation


      Всю свою жизнь я писал код неправильно.

      Я думал, что достаточно просто сесть за стол, открыть ноутбук, выбрать задачу из моего списка to-do и кодить, пока не устану.

      Но на самом деле такой стиль работы убивал мой уровень продуктивности спустя 2–4 часа написания кода. Я ощущал себя таким уставшим, что мне не хотелось ничего, кроме как других задач, требующих низких затрат энергии (например, code review).

      Сейчас я могу писать код по восемь с лишним часов, не чувствуя себя после этого развалиной.

      Что же изменилось?

      Мой подход к работе.

      После 62 книг по саморазвитию, десятков статей и исследований продуктивности, собственных проб и ошибок я создал систему продуктивности, помогающую мне кодить, писать, создавать и жить по максимуму без прокрастинации, усталости и тумана в голове.

      В статье я расскажу, как этого достиг.
      Читать дальше →
    • Ты приходишь в проект, а там легаси…

        Привет, сегодня я хочу поговорить об ужасной кодовой базе, с которой вы скорее всего прямо сейчас имеете дело. Есть проект и вы нужны, чтобы добавлять новые фичи и фиксить баги. Но вы открываете IDЕ, делаете пул репозитория с проектом — хочется плакать. Кажется, что с этим кодом невозможно работать.

        Давайте отбросим эмоции. И посмотрим, что можно быстро предпринять, чтобы облегчить страдания.

        Читать далее
        • +32
        • 12.6k
        • 9
      • Мотивация. Как не сдаться и жить хорошо даже после 15 лет болезни (история инвалида)

          Я был обычный человек, а теперь инвалид. Но реабилитировался (в плане здоровья, работы, социальной жизни) и работаю в IT. 

          В статье рассказываю о том, что случилось и как я преодолел это.

          Заряд мотивации обеспечен!

          Читать далее
        • 20 лучших практик по работе с Dockerfile

          • Translation
          • Tutorial

          Эта статья содержит рекомендации по написанию Dockerfile и принципам безопасности контейнеров и некоторые другие связанные темы, например про оптимизацию образов.

          Если вы знакомы с контейнеризованными приложениями и микросервисами, то скорее всего понимаете, что хотя ваши сервисы "микро", но поиск уязвимостей и устранение проблем с безопасностью способен затруднить управление вашими сервисами, уже с приставкой "макро".

          К счастью, большинство потенциальных проблем мы можем решить еще на этапе разработки.

          Хорошо подготовленный Dockerfile исключает необходимость использовать привилегированные контейнеры, открывать порты, в которых нет необходимости, включать лишние пакеты и избегать утечки чувствительных данных. Старайтесь решить эти проблемы сразу, это поможет в дальнейшем сократить усилия на поддержку ваших приложений.

          Читать далее
        • React: наглядное пособие для начинающих. Создаем свой компонент без знаний JavaScript

          • Translation


          React — это библиотека JavaScript для создания пользовательского интерфейса.

          Это официальное определение React. Но что если вы не знаете, что такое JavaScript? Что если вы не разработчик? Смогли бы вы тогда понять, что такое React?


          Однозначно ДА. Именно поэтому я и написал эту статью на тему: Что такое React на самом деле? Что такое React.js (или ReactJS)? Для чего используется React? Почему React так популярен? Какие проблемы можно решить с его помощью?


          Эта статья — введение в React для начинающих. И это первое, с чего стоит начать, прежде чем детально изучить React. Я объясню основные идеи React на пальцах (и с помощью картинок). Нет опыта работы с JavaScript? Не беда! Если у вас есть базовые знания HTML (например, HTML-тегов), эта статья должна вам понравиться.


          Это как посмотреть на React с высоты птичьего полета, но я дам вам бинокль. Так что вы не только увидите общую картину того, что делает React таким особенным, но и увеличите изображение, чтобы получить практический опыт написания реального React-компонента. И да, никаких знаний JS не требуется!


          Читать дальше →
        • Ontol: подборка видео-лекций и каналов для продвинутых программистов

            image

            Недавно на HackerNews обсуждали видео и каналы, где можно поучиться продвинутому программированию. Под катом — подборка из 30 полезняшек.

            В перерывах между полетами на реактивном ранце и переводами материалов Y Combinator, я делаю проект «Ontol» — такое место в сети, где максимальная концентрация полезного, апгрейдящего мировоззрение материала (ценного на горизонте 10+ лет, например, такого), которым можно делиться бесплатно в 1 клик. (канал в телеграм: t.me/ontol)

            Вот мои предыдущие бесплатные образовательные подборки:


            Читать дальше →
          • Коммиты — это снимки, а не различия

            • Translation

            Git имеет репутацию запутывающего инструмента. Пользователи натыкаются на терминологию и формулировки, которые вводят в заблуждение. Это более всего проявляется в "перезаписывающих" историю командах, таких как git cherry-pick или git rebase. По моему опыту, первопричина путаницы — интерпретация коммитов как различий, которые можно перетасовать. Однако коммиты это не различия, а снимки! Я считаю, что Git станет понятным, если поднять занавес и посмотреть, как он хранит данные репозитория. Изучив модель хранения данных мы посмотрим, как новый взгляд помогает понять команды, такие как git cherry-pick и git rebase.

            Читать далее
          • Руководство по возможностям Java версий 8-16

            • Translation

            Последнее обновление: 05 апреля 2021 г.

            Вы можете использовать это руководство, чтобы получить практическую информацию о том, как найти и установить последнюю версию Java, понять различия между дистрибутивами Java (AdoptOpenJdk, OpenJDK, OracleJDK и т. д.), А также получить обзор функций языка Java, включая версии Java версии. 8-16.

            Читать далее
          • Organization as a Function. Введение в бережливую разработку для инженеров

              Когда я учился в вузе, нашей группе дали домашнее задание — рассчитать результаты социологического опроса. Каждому выдали excel-файл с исходными данными. В методических указаниях была детально описана последовательность шагов: в каких ячейках таблицы что писать, какие выражения для вычислений использовать и т.д.

              Вручную делать эту механическую работу не хотелось, и мы решили, что сделаем макрос, который будет выполнять методические указания. Что в них было написано, то макрос и делал.

              Наша программа правильно выполняла свою задачу: на экране в бешеном темпе курсор прыгал по ячейкам, писал в них формулы, выделял диапазоны данных. Выполнение программы занимало 40 минут, а загруженность процессора была 100%. Мы хотели быстрее. Может быть, надо запустить программу на компьютере помощнее? Или написать распределенную программу и собрать компьютеры в кластер? Любой здравомыслящий программист поймет, что это плохие решения и ускорения можно добиться куда более простыми методами. Мы исследовали причины низкой производительности и обнаружили, что вся проблема была в том, что программа механически повторяла методические указания. Гораздо эффективнее было не повторять поведение человека в Excel, а перенести все данные из таблицы в память, выполнить необходимые расчеты и записать результаты обратно. Новая версия программы работала 50 мс, так мы оптимизировали программу приблизительно в 50000 раз.

              На первый взгляд может показаться, что эта история никак не связана с организацией разработки программного обеспечения, но на самом деле приемы разработки эффективного ПО имеют системную природу и находят применение в разных областях.

              В производстве подобные приемы были созданы в Toyota и назывались Toyota Production System. Эти приемы были обобщены до бизнеса в целом в виде философии кайдзен. В области разработки программного обеспечения их называют приемами бережливой разработки программного обеспечения.

              Согласитесь, как здорово улучшить работу организации в 50 000 раз! Это конечно сказки, но и 10% может быть весьма неплохо.

              Когда мы оптимизируем программное обеспечение, мы внедряем изменения, которые улучшают некоторые показатели. Например, время выполнения программы или пропускную способность. Чтобы понять, как применить приемы оптимизации программного обеспечения к организации надо выяснить, что является показателями организации, которые надо улучшать.

              Читать далее
            • Serverless-архитектура сегодня: как бессерверные решения меняют разработку

                Привет, Хабр! В комментариях к статьям из нашего хаба часто спорят: полезна ли Serverless. Хочу поднять флаг миротворца — и сказать, что бессерверная технология меняет весь рабочий процесс и взгляд на разработку. Для этого есть несколько причин.

                Serverless смещает оплату в сторону подхода pay-as-you-go: вы платите столько, сколько израсходовано процессорного времени (плюс-минус 100 мс). Вы не ждёте запуска сервера, не распределяете нагрузку и не заморачиваетесь с техобслуживанием. Задача написана — задача исполнена. С другой стороны, возникают проблемы холодного старта, а многим проектам не подходит отсутствие чёткого контроля контейнера. В этой статье я расскажу, в каких именно случаях может пригодиться Serverless и когда к ней надо присмотреться.

                Читать далее
              • Худшие из так называемых «лучших практик» для Docker

                • Translation
                • Tutorial

                В интернете всегда кто-то неправ, и часто встречаются плохие советы по упаковке Docker. Но некоторые из них достаточно опасны, чтобы удостоиться этой статьи.

                Часто пишут, что при сборке Docker-образа не нужно устанавливать обновления безопасности. Я написал несколько опровержений, так что этот совет теперь встречается чуть реже. Но ранее эта рекомендация была на официальной странице с лучшими практиками Docker:

                Избегайте RUN apt-get upgrade и dist-upgrade, потому что многие «особые» пакеты из родительских образов не смогут обновиться внутри непривилегированного контейнера.

                Поясню: команды RUN выполняются при сборке образа, а не запуске контейнера. В документации говорится: «собирайте образы без установки обновлений безопасности». Тот же совет встречается в hadolint Dockerfile linter (цитируется вышеприведённый текст). Оттуда его тоже скоро должны убрать. Для подавляющего большинства людей, создающих Docker-файлы, это абсолютно ужасный совет. И поскольку встречается он очень часто, давайте рассмотрим некоторые объяснения и разберёмся, почему они ошибочны.
                Читать дальше →
                • +38
                • 9.3k
                • 9
              • Платформа Netflix Cosmos

                • Translation

                Netflix Cosmos — это вычислительная платформа, которая сочетает в себе самые лучшие аспекты микросервисов, а также поддержку асинхронных рабочих процессов и бессерверных функций. Наш конек — это разработка приложений, реализующих ресурсоемкие алгоритмы, которые координируются с помощью сложной иерархии рабочих процессов и охватывают разные временные отрезки — от нескольких минут до нескольких лет. Платформа обеспечивает функционирование не только сервисов с высокой пропускной способностью, в которых параллельно задействованы сотни тысяч процессоров, но и чувствительных к задержке рабочих нагрузок, при которых важно как можно быстрее показать результаты пользователям.

                В этой статье мы расскажем, почему мы решили создать платформу Netflix Cosmos, как она работает, а также поделимся полезным опытом, который мы накопили в ходе проекта.

                Читать перевод далее
              • Project Loom: Современная маcштабируемая многопоточность для платформы Java


                  Эффективное использование многочисленных ядер современных процессоров — сложная, но всё более важная задача. Java была одним из первых языков программирования со встроенной поддержкой concurrency. Ее concurrency-модель, основанная на нативных тредах, хорошо масштабируется для тысяч параллельно выполняющихся стримов, но оказывается слишком тяжеловесной для современного реактивного программирования с сотнями тысяч параллельных потоков.


                  Ответ на эту проблему — Project Loom. Он определяет и реализует в Java новые легковесные параллельные примитивы.


                  Алан Бейтман, руководитель проекта OpenJDK Core Libraries Project, потратил большую часть последних лет на проектирование Loom таким образом, чтобы он естественно и органично вписывался в богатый набор существующих библиотек Java и парадигм программирования. Об этом он и рассказал на Joker 2020. Под катом — запись с английскими и русскими субтитрами и перевод его доклада.

                  Читать дальше →