Pull to refresh
24
0
Send message

Zynq 7000. Собираем Linux для платы QMtech

Reading time21 min
Views24K

В этой статье я решил сделать небольшое отступление от общей линии повествования и зарулю на дорогу Linux. За то непродолжительное время, что я работаю с Zynq 7000, в тематических чатах я видел много вопросов насчет того, как запустить Linux на отладке. Я в общем-то, недолго думая, сел проштудировал документацию, примеры и завёл его своими руками под ту плату, что у меня есть в распоряжении. После этого я решил обобщить свои знания по этому вопросу и описать процедуру сборки, подготовки загрузочного образа Linux, который включает в себя U-boot, Device Tree Source, RootFS, и само ядро Linux. В дополнение к этому, я решил немного усложнить задачу и выяснил, как можно поморгать светодиодом подключенным к PL-части устройства из пространства пользователя Linux.

Обо всём этом я написал в этой статье. Всем интересующимся - добро пожаловать под кат.

Читать далее
Total votes 18: ↑18 and ↓0+18
Comments17

Как я делаю цифровую минигитару. Часть 2

Reading time6 min
Views14K

Прошло 4 месяца с написания предыдущей статьи, за это время произошло довольно много нового как по технической части, так и по позиционированию девайса. В статье я расскажу, чем же мы занимались.

Поехали!
Total votes 93: ↑93 and ↓0+93
Comments54

Как освоить Vim?

Reading time6 min
Views91K
Осваивать Vim — это, пожалуй, страшно. Или, точнее, очень страшно. Речь идёт об изучении совершенно необычного подхода к редактированию кода, не говоря уже о работе с простым текстом. Многие несправедливо обвиняют тех, кто выбирает Vim, в том, что они впустую тратят время.

Я со всей уверенностью могу заявить о том, что Vim позволил мне повысить эффективность в деле написания программ. Работать стало удобнее (ниже я расскажу об этом более подробно). Я никому не хочу навязывать Vim, но очень рекомендую освоить этот редактор всем, кто занимается программированием, работает в сфере Data Science, в общем — тем, кто так или иначе пишет и редактирует некий код.



Если вам очень хочется узнать о том, стоит ли вам использовать Vim, и о том, кто и для чего им реально пользуется — взгляните на этот материал (кстати, не позвольте его названию, «Не пользуйтесь Vim», ввести себя в заблуждение). Ещё можете посмотреть это видео, которое, кстати, подготовил сам Люк Смит.

А теперь, учитывая всё вышесказанное, предлагаю поговорить о том, что такое, на самом деле, Vim!
Читать дальше →
Total votes 61: ↑56 and ↓5+51
Comments370

Запускаем Rust-приложение на мобильной ОС Аврора

Reading time15 min
Views10K

Всем привет! Меня зовут Шамиль, я ведущий инженер-разработчик в КРОК. Помимо всего прочего мы в компании занимаемся ещё и разработкой мобильных приложений для операционной системы Аврора, есть даже центр компетенций по ней.

Для промышленной разработки мы, конечно же, пока используем связку C++ и QML, но однажды подсев на "ржавую" иглу Rust, я не мог не попробовать применить свой любимый язык программирования для написания мобильных приложений. В этой статье я опишу эксперимент по написанию простейшего приложения на Rust, предназначенного для запуска на мобильном устройстве под управлением вышеупомянутой ОС. Сразу оговорюсь, что легких путей я не искал – эксперименты проводил на сертифицированной версии Авроры, которая добавила огонька в этот процесс. Но, как говорится, только защищённая ОС, только хардкор.

Пара выходных у меня ушла только на то, чтобы запустить минимальное консольное приложение (речь о нём пойдёт в первой части), ещё пара дней – на эксперименты с графическим интерфейсом, выбор оптимального подхода и запуск приложения с GUI (этому посвящена вторая часть повествования). В итоге получился минимальный “скелет” мобильного приложения, готового к сборке и запуску, на который при желании уже можно наращивать “мясо”.

Читать далее
Total votes 35: ↑35 and ↓0+35
Comments9

Анатомия GNU/Linux

Reading time13 min
Views110K

Какое-то время назад на Хабре была небольшая волна постов на тему «Почему я [не] выбрал Linux». Как порядочный фанатик я стриггерился, однако решил, что продуктивнее что-нибудь рассказать о своей любимой системе, чем ломать копии в комментариях.

У меня сложилось впечатление, что многие пользователи GNU/Linux слабо представляют, из чего сделана эта операционная система, поэтому утверждают, что она сляпана из попавшихся под руку кусков. В то же время, архитектура большинства дистрибутивов является устоявшейся и регламентируется рядом стандартов, включая стандарт графического окружения freedesktop.org и Linux Standard Base, расширяющий стандарты Unix. Мне при знакомстве с GNU/Linux несколько лет назад для погружения не хватало простой анатомической карты типичного дистрибутива, поэтому я попробую рассказать об этом сам.

Читать далее
Total votes 161: ↑161 and ↓0+161
Comments137

Вышел минималистичный Linux-дистрибутив Bottlerocket для запуска контейнеров. Самое главное о нём

Reading time5 min
Views20K


Компания Amazon объявила о финальном релизе Bottlerocket — специализированного дистрибутива для запуска контейнеров и эффективного управления ими.

Bottlerocket (кстати, так называют мелкие самодельные ракеты на дымном порохе) — не первая ОС для контейнеров, но вполне вероятно, что она получит широкое распространение благодаря дефолтной интеграции с сервисами AWS. Хотя система ориентирована на облако Amazon, открытый исходный код позволяет собрать её где угодно: локально на сервере, на Raspberry Pi, в любом конкурирующем облаке и даже в среде без контейнеров.

Это вполне достойная замена дистрибутиву CoreOS, который похоронила Red Hat.
Читать дальше →
Total votes 26: ↑25 and ↓1+24
Comments7

Бесстрашная защита. Безопасность памяти в Rust

Reading time9 min
Views14K
В прошлом году Mozilla выпустила Quantum CSS для Firefox, который стал кульминацией восьми лет разработки Rust — безопасного для памяти языка системного программирования. Потребовалось более года, чтобы переписать основной компонент браузера на Rust.

До сих пор все основные браузерные движки написаны на C++, в основном по соображениям эффективности. Но с большой производительностью приходит большая ответственность: программисты C++ должны вручную управлять памятью, что открывает ящик Пандоры уязвимостей. Rust не только устраняет такие ошибки, но его методы также предотвращают гонки данных, позволяя программистам более эффективно внедрять параллельный код.

Читать дальше →
Total votes 38: ↑36 and ↓2+34
Comments27

Разработка скалера LVDS с двумя интерфейсами DisplayPort

Reading time6 min
Views19K


Доброго времени суток, Хабр!

Описание проекта платы скалера, разработанного на чипе компании Realtek – RTD2662, для двухканальной матрицы. Кому тема интересна, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑38 and ↓3+35
Comments61

Разработка веб-приложения на Rust

Reading time11 min
Views33K
Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что его самым свежим экспериментом в области архитектуры программных проектов стало создание рабочего веб-приложения с использованием исключительно языка Rust и с минимально возможным применением шаблонного кода. В этом материале он хочет поделиться с читателями тем, что он выяснил, разрабатывая приложение и отвечая на вопрос о том, готов ли уже Rust к применению его в различных сферах веб-разработки.


Читать дальше →
Total votes 58: ↑56 and ↓2+54
Comments12

Blender: 3D-модель микросхемы для подключения в библиотеке KiCad

Reading time6 min
Views11K
Когда проектируешь печатные платы, часто возникает потребность добавить трёхмерную модель электронного компонента на плату. Но не всегда получается найти готовый файл в интернете. Нарисовать такую модель с помощью CAD-программы труда не составляет: задать параметры корпуса и выводов дело десяти минут, если, конечно, нужна габаритная модель а не фотореалистичная картинка.

Но есть проблема: профессиональный CAD-редактор стоит не дёшево, а свободно распространяемые не всегда удобны в использовании.

К счастью на помощь всегда может прийти Blender. Да, он не предназначен для создания чертежей и точных моделей. Но тем не менее позволяет быстро создавать трёхмерные модели электронных компонентов для последующего их импорта в трассировщики. В этой статье я опишу способ создания модели микросхемы и подключения её к библиотеке компонентов KiCad.

Читать дальше →
Total votes 54: ↑52 and ↓2+50
Comments21

Лечение «механического» Scrum. Часть 2. Команда

Reading time8 min
Views16K

В первой части мы рассмотрели тревожные симптомы и возможные способы «лечения» Product Owner в «механическом» scrum. Продолжим разбор ролей и следующая на очереди – команда.
Все же знают мантру, что команда должна быть самоорганизованной и кросс-функциональной, это выглядит как самая простая часть scrum: берем людей с нужными компетенциями, говорим им: «вы команда», и полетели! Но на деле все несколько сложнее.


image
Читать дальше →
Total votes 31: ↑31 and ↓0+31
Comments110

Лечение «механического» Scrum. Часть 1. Работа PO

Reading time11 min
Views22K

Я больше 10 лет работаю с / в / для agile в сфере web-разработки. Из них больше всего пришлось иметь дело с самым популярным agile фреймворком — scrum (по данным VersionOne). Хочу поделиться с вами накопленными наблюдениями и выводами.


Начну с метафоры, так как иногда приходилось видеть внедрение scrum по такому сценарию:


  • До scrum: «разработка» как младенец — она целеустремленна, но не умеет нормально ходить, а очень хочет научиться, чтобы добираться до цели.
  • Внедрение: приходит учитель (scrum тренинги, курсы, agile coach и т.п.) и показывает, как ходить. Малыш счастлив, он двигается шагами! Топ-топ-топ. У нас спринты — мы ходим!
  • После внедрения: терпеливые стейкхолдеры говорят: «Окей, погнали к цели», на что получают «не давите на команду, мы ходим!». Разработка выписывает интересные траектории и получает удовольствие от процесса, но цель забыта.
  • Scrum-но: дальше пилюля правды от бизнеса, scrum «мутирует» и позволяет бизнесу получать какой-никакой продукт от разработки. И, к сожалению, формально ставится галочка «мы работаем по scrum», а реальный потенциал команды разработки так и не раскрыт, да и кругом говорят «scrum ненастоящий».


Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0+14
Comments35

Курс о Deep Learning на пальцах

Reading time2 min
Views173K
Я все еще не до конца понял, как так получилось, но в прошлом году я слово за слово подписался прочитать курс по Deep Learning и вот, на удивление, прочитал. Обещал — выкладываю!

Курс не претендует на полноту, скорее это способ поиграться руками с основными областями, где deep learning устоялся как практический инструмент, и получить достаточную базу, чтобы свободно читать и понимать современные статьи.

Материалы курса были опробованы на студентах кафедры АФТИ Новосибирского Государственного Университета, поэтому есть шанс, что по ним действительно можно чему-то научиться.


Читать дальше →
Total votes 117: ↑117 and ↓0+117
Comments31

Научите меня проводить собеседования

Reading time4 min
Views41K
Так получилось, что за многолетнюю карьеру в IT я провел более 200 собеседований, нанял и вырастил большое количество профессионалов от инженеров по тестированию до архитекторов и менеджеров. Мне часто приходится давать советы по проведению собеседований своим сотрудникам, поэтому я решил обобщить свой опыт и заметки. В результате родилась статья, которую вы читаете.

В ней нет золотого грааля, как нужно нанимать лучших сотрудников, только здравый подход к проведению собеседований. Скорее всего статья будет полезна тем, кто только начинает собеседовать людей. Однако, принесет пользу и остальным, чтобы посмотреть со стороны на свой подход к проведению собеседований.
Читать дальше →
Total votes 60: ↑57 and ↓3+54
Comments263

Как я осилил английский

Reading time13 min
Views347K
Всем привет. Я – айтишник «за 30», и я люблю английский язык. Так получилось, что на протяжении многих лет английский никак не хотел полюбить меня. Перед вами живой пример человека с «плохой памятью», «неспособностью к языкам», богатейшим опытом неудачного изучения английского как на курсах, так и самостоятельно, упущенными из-за незнания языка шансами и возникшими на этой почве комплексами. Все, что можно было сделать в изучении иностранного языка плохо, я попытался сделать еще хуже. Не смотря на все это, перед вами история с хэппи эндом, которая, верю, поможет кому-то избежать глупых ошибок, сэкономить время, избавится от иллюзий и предрассудков по поводу изучения нового языка с около нулевого уровня.
Читать дальше →
Total votes 155: ↑151 and ↓4+147
Comments256

Как не надо писать код

Reading time4 min
Views36K

image


Готовы погрузиться с головой в дивный мир программирования? Хотите узнать как непредсказуемо могут повести себя несколько простых строк кода?


Если ваш ответ "Да!" — добро пожаловать под кат.


Вас будут ждать несколько занимательных задачек на С или С++.


Правильный ответ с объяснением всегда будет спрятан под спойлером.


Удачи!

Читать дальше →
Total votes 65: ↑54 and ↓11+43
Comments94

Два раза в одну реку или (Не)много о профессиональном выгорании

Reading time17 min
Views103K
Саббатикал — это оплачиваемый или частично оплачиваемый длительный отпуск продолжительностью от трёх месяцев до года (и более) с гарантированным сохранением места за сотрудником.

— Саш, очевидно, работа не приносит тебе удовольствия, — Слава проговаривал бесспорные вещи. Четвертую неделю вместо работы я мчался на очередной детский турнир по футболу. Когда у тебя трое детей, можно 120% своего времени занять их увлечениями. — У меня есть к тебе предложение. Давай отправим тебя в отпуск на год? Я за это время закрою собой бизнес. Доходы, по-прежнему, пополам. Потом ты вернешься с новыми силами, и, может быть, я на год в отпуск схожу.

Честно говоря, я недолго думал над этим предложением. От работы реально подташнивало, и перспектива на год избавиться от этого источника тошноты манила как никогда раньше. Мы ударили по рукам.
Читать дальше →
Total votes 138: ↑132 and ↓6+126
Comments156

Обновления Material Design: как жить дальше

Reading time5 min
Views67K
Могут ли кнопки быть шестиугольными?
image

Google I/O 2018 оставила огромное количество материала для осмысления. Что нового? Как жить дальше? Устарело ли моё приложение? Могут ли кнопки быть шестиугольными? Дизайнеры снова больше не нужны? Осмысливать приятней не спеша и маленькими порциями. Эта порция — про дизайн.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑41 and ↓0+41
Comments29

Распознавание сцен на изображениях с помощью глубоких свёрточных нейронных сетей

Reading time10 min
Views16K
Многие продукты нашей компании работают с изображениями. Некоторое время назад мы решили добавить в такие сервисы «умный» поиск по фотографиям, их теггирование. Такая функциональность будет входить в Computer Vision API для дальнейшего использования в продуктах компании. Одним из важных способов теггирования изображений является теггирование по сценам, когда в результате мы получаем что-то такое:


Читать дальше →
Total votes 33: ↑32 and ↓1+31
Comments2

Световое шоу дронов

Reading time2 min
Views10K
Световые шоу дронов появились недавно, но Intel и Ehang уже ставят мировые рекорды по количеству управляемых одновременных дронов. Вся эта борьба происходит в Штатах, Европе, Китае, ОАЭ. Если вы живете в РФ, то увидеть выступление дронов можно в лучшем случае в записи или оценить красоту по фотографиям. Ни то ни другое меня не устраивало, и захотелось сделать свое Шоу Дронов.

9 мая мы запустили 15 квадрокоптеров с программой посвященной Дню Победы.


Total votes 34: ↑29 and ↓5+24
Comments22
1

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity