Pull to refresh
0
0
Send message

Google Play — работаем легально!

Reading time 4 min
Views 179K
Привет, Хабр!



Сегодня, я хочу рассказать о том как сделать свое хобби по разработке Android-приложений пусть небольшим, но официальным бизнесом. О том, как легально получать деньги, заработанные на Google Play, о «страшном» валютном контроле и «таинственном» паспорте сделки.
Читать дальше →
Total votes 92: ↑88 and ↓4 +84
Comments 115

Мой опыт: Российские интернет банки и карты

Reading time 5 min
Views 250K
Привет всем! Если вы фрилансер, то наверняка имели дело с банковскими картами. Сейчас на Российском рынке огромное предложение карт, начиная от банковских премиальных, заканчивая скидочными и бонусными от кафе до авиакомпаний.
Сразу хочу сказать, что пост никаким образом не является рекламным. Тут только мое мнение и мой опыт по отношению к Российским банкам и их картам. В обзоре я использовал только те банки, с которыми работал лично.


Читать дальше →
Total votes 131: ↑85 and ↓46 +39
Comments 437

Jiayu G3 — Китайский телефон с европейским качеством

Reading time 3 min
Views 719K

— CPU: MTK 6577 Dual Core 1.0GHz
— GPU: PowerVRTM SGX Series5 3D
— OS Android 4.0 Ice Cream Sandwich (ICS)
— Память: оперативная (RAM): 1GB/ внутренняя (ROM): 4GB
— Поддерживает Micro SD Memory Card (TF-Card), до 32GB
— Габариты: 135 x 65 x 10.8 mm
— Масса: 156 g
— Экран: 4.5 дюйма, матрица IPS, ёмкостный мультитач(7 точек) и стекло Gorilla Glass
— HD-разрешение (1280 x 720 pixels)
— Поддержка сетей: (2 сим-карты) Network Dual SIM G+G W+G
— 2G:GSM 850/900/1800/1900MHz
— 3G:WCDMA 850/900/1900/2100MHz
— Встроенный GPS & A-GPS
— Bluetooth with EDR & A2DP
— Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
— Две камеры: основная 8.0 / фронтальная 1.3 мегапикселей
— Gravity Sensor, Proximity Sensor, Light Sensor
— Литий-ионная батарея 2750 mAh
Читать дальше →
Total votes 100: ↑80 and ↓20 +60
Comments 242

Подбираем видеокарту под miniITX-систему

Reading time 6 min
Views 210K
Как-то передо мной встал вопрос о покупке своим детям игровой ТВ-приставки, но после некоторых раздумий решил собрать игровой компьютер размером как раз как эти самые приставки — т.е. формата miniITX. Во-первых, под PC игры стоят дешевле, во-вторых, на PC можно играть в игры для игровой консоли не предназначенные и которые на приставках никогда не выйдут. К тому же хотелось, чтобы машина совмещала в себе еще и функции медиа-сервера. Ну, т.е. деткам и в игрушки поиграть, и мультики/кино посмотреть.

В соответствии с этим мне необходима платформа с отдельным современным процессором типа Core i3/i5 и современной дискретной видеокартой. Остальное (жесткий диск, Wi-Fi адаптер, пульты, джойстики, оптический привод) по вкусу. Сказано — сделано.

Но, как оказалось, не все так просто. Последний раз я лез с отверткой в системный блок лет семь назад и как-то не очень ориентируюсь в современных «железных» форматах и технологиях. Как оказалось, сборка miniITX-компьютера оказалась нетривиальной задачей со своими подводными камнями. Забегая вперед, скажу, что мне пришлось докупать/менять ранее приобретенные комплектующие, поработать ножовкой и напильником и в итоге я собрал две мини-системы — детям игровую машину и себе рабочую станцию.
Как собрать miniITX-систему с первого раза
Total votes 24: ↑16 and ↓8 +8
Comments 53

Публикация приложения в Windows Store

Reading time 9 min
Views 70K
Привет.

Я студент-партнер Microsoft, и в этой статье я хотел бы поделиться с вами своим опытом публикации приложения в Windows Store и рассказать о некоторых особенностях сертификации и публикации.
Читать дальше →
Total votes 86: ↑70 and ↓16 +54
Comments 24

24 недели Metro-дизайна для Windows Phone | #3 Формирование идей и концепции

Reading time 19 min
Views 4.8K
В предыдущей статье "Процесс проектирования приложений для Windows Phone" мы обсуждали важность определения темы вашего приложения для Windows Phone. Этап идей поможет вам усовершенствовать вашу тему и генерировать идеи, которые помогут улучшить пользовательское взаимодействие для этой темы. Мы говорили о выборе в качестве темы пользовательского опыта, такого как обед, бег или плавание, вместо мыслей о приложениях с точки зрения API или RSS-каналов, доступных извне.
Формирование идей и концепции — это весёлый этап и в него лучше всего играть с другими людьми!
Читать дальше →
Total votes 37: ↑24 and ↓13 +11
Comments 5

Современный очень тихий компьютер

Reading time 2 min
Views 8.1K
Мне надоел шум из под стола от системного блока. Реально иногда не хочется сидеть за компьютером только по причине того, что лишние децибелы терроризируют сознание. Ноутбук решил бы данную проблему, особенно на базе тихих энергосберегающих решений типа современного Pentium, но я предпочитаю мощный системник.

image

У меня сейчас не топовая, довольно старая конфигурация, но её производительность мне вполне подходит:
Intel Core 2 Duo E7500 2.93Ггц
8Гб DDR3 SDRAM
2Тб HDD Seagate 5900 Green

Я путём небольших вложений заставил-таки свой компьютер работать бесшумно.

Рассмотрим по отдельности все шумные узлы системного блока, такие как:
  • Видеокарта. Обычно наиболее шумный элемент
  • Процессор. Тоже не очень тихий узел системы
  • Блок питания. Также как правило содержит вентилятор
  • Прочее. Мало ли что там ещё гудит

Сразу же забегу вперёд, скажу, что водяное охлаждение в данной статье не рассматривается.
Читать дальше →
Total votes 96: ↑67 and ↓29 +38
Comments 167

Подготовка и публикация приложений в Marketplace

Reading time 7 min
Views 11K
Недавно мне невероятно повезло участвовать в вебинаре Microsoft Стаса Павлова и Юлии Щегловой "Windows Phone для стартапов. Ответы на ваши вопросы" (запись доступна на techdays).

Из-за технических накладок я не смог показать некоторые из подготовленных материалов. В этой статье я постараюсь рассказать о подготовке к публикации и самом процессе публикации приложения.

Читать дальше →
Total votes 37: ↑30 and ↓7 +23
Comments 8

Опыт разработки для WP7 или gMaps тру стори

Reading time 10 min
Views 4.8K
Мы — Алексей Страх и Александр (часто Алексей :) ) Сороколетов — авторы gMaps, одного из самых популярных приложений для Windows Phone 7 в Европе. Занимаемся любимым делом — разработкой приложения для WP7 и хотим поделиться своим опытом и историей создания gMaps. Приходите на Windows Phone Camp 5 сентября – мы там лично все расскажем и ответим на Ваши вопросы.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑52 and ↓6 +46
Comments 71

24 недели Metro-дизайна для Windows Phone | #2 Процесс проектирования приложений для Windows Phone

Reading time 22 min
Views 8.1K
Сегодня я расскажу о процессе проектирования приложений Windows Phone, которым я пользуюсь. Хотя многое из этого представляет собой обычные этапы для процесса проектирования, я попытаюсь объяснить их именно с точки зрения дизайна приложений для Windows Phone. Пишите мне в твиттер, если у вас есть какие-либо замечания, вопросы, или оставьте комментарий в блоге.

Эта статья покрывает процесс от начала и до конца, так что я буду рассказывать о высокоуровневых понятиях, а в ближайших статьях мы начнем более подробное изучение каждого из этапов. В следующей статье, например, мы начнем с придумывания идей и концепции — всё, что касается историй, эскизов, раскадровок и грубых (бумажных) прототипов.
Читать дальше →
Total votes 50: ↑45 and ↓5 +40
Comments 7

24 недели Metro-дизайна для Windows Phone | #1 Принципы Metro-дизайна и язык Metro-дизайна

Reading time 11 min
Views 12K

Принципы Metro-дизайна


Обычно мы употребляем слово «Metro» как название стиля дизайна пользовательского интерфейса, который компания Microsoft использует в своей собственной платформе и также предлагает использовать разработчикам и дизайнерам при создании приложений для Windows Phone (в этой серии статей я фокусируюсь на Windows Phone). Но давайте немного углубимся в суть термина «Metro» и выясним, что же в действительности он означает. Начнем с того, что Metro определяется двумя вещами: принципами Metro-дизайна и языком Metro-дизайна.
Читать дальше →
Total votes 77: ↑61 and ↓16 +45
Comments 43

Дизайн будильника моей мечты

Reading time 4 min
Views 44K
Нет, не здоровенного. А просто удобного будильника для Андроида. После долгих поисков на Маркете я так и не смог найти будильник, который мне было бы приятно использовать. Поэтому в этой статье я буду проектировать будильник таким, каким бы я сам хотел его видеть.

Сразу скажу, что это будильник для тех, кому нужен именно будильник, который будит их по утрам, а не таймер для готовки яиц или костыльная замена напоминаниям в календаре.

Перед тем, как рассказать о том что есть в этом будильнике, я начну с того, чего в нём нет. Во-первых, в нём нет возможности установки нескольких будильников, так как в большинстве случаев они используются только для того, чтобы поставить 3 будильника подряд с целью не проспать. Это не работает и должно решаться другими средствами.

Во-вторых, в нём нет псевдо-анализа стадий сна, так как пока я не нашёл подтверждения тому, что хоть одно из таких приложений работает. И уж точно они не работают, если спишь в кровати не один.

И в-третьих, в нём нет никаких математических примеров для отключения звонка. Так что для любителей математики он не подойдёт.

Дисклаймер. Вполне возможно, у вас уже есть будильник который вас полностью устраивает. Что ж, тогда эта статья вряд ли вам будет интересна. А для остальных я расскажу о проектировании будильника
под катом
Total votes 302: ↑279 and ↓23 +256
Comments 195

«Умный дом» собственными руками. Часть 3. Синтез и распознавание голоса с помощью Google

Reading time 9 min
Views 83K
В прошлой статье мы смогли добиться получения изображения с наших веб-камер в виде снимков раз в секунду. Теперь пришла пора взяться за обещанное — распознавание и синтез голоса.
Читать дальше →
Total votes 75: ↑70 and ↓5 +65
Comments 47

Трафик из Яндекс.Директ: грузите посетителей по центу

Reading time 5 min
Views 41K

Можно ли приводить много заинтересованных посетителей из Директа по 30 копеек за посетителя? Можно и нужно, особенно, если ваш ресурс только встает на ноги и нужно быстро и недорого привести на сайт заинтересованных людей.

Это – пошаговое руководство для тех, кто хочет знать, каким боком из Яндекс Директ (на вполне законных, между прочим, основаниях) привлекать недорогой трафик по 0.01 у.е или 30 копеек за переход.
Читать дальше →
Total votes 122: ↑116 and ↓6 +110
Comments 59

Пишем простой плеер под Windows Phone

Reading time 7 min
Views 13K
Данная статья демонстрирует, как написать простейший музыкальный плеер под Windows Phone.

Основные возможности: плеер работает с плейлистом, можно управлять музыкой (переключать мелодии), плеер может играть в фоне.

Автор в первую очередь руководствовался статьей, в которой не были освещены некоторые элементарные, но не всегда очевидные, аспекты написания плеера. Они и разобраны в данной статье.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑22 and ↓7 +15
Comments 17

Прототипирование приложений для Windows Phone в SketchFlow

Reading time 6 min
Views 4.9K
Привет, %username%, %wpdeveloper%, %designer% и все, кто ещё читает этот топик!

До окончания приёма заявок на Imagine Cup: Windows Phone Challenge осталось чуть больше 2х недель, самое время ею заняться! Но к заявке должен быть приложен ещё и прототип приложения, выполненный в SketchFlow. О том, как его создать, сегодня и поговорим.

Осторожно, много картинок под катом!

Ready to Get Started?


Читать дальше →
Total votes 41: ↑33 and ↓8 +25
Comments 4

Разрабатываем «Домашний бюджет». Часть 1

Reading time 9 min
Views 4.7K
Данная статья является первой частью потенциальной серии, в которой будет описан процесс создания приложения для удобного ведения домашнего бюджета на WP7 с самого начала. При этом в разработке будут использованы разнообразные API и возможности платформы с целью максимального их охвата. В тоже время программа будет абсолютно юзабельной (как минимум один постоянный юзер у неё будет), и мусора используемого исключительно в академических целях не будет.

Выбор типа приложения связан с тем, что первая купленная мной программа в marketplace была именно бюджетилкой но некоторых полезных функций (например автоматического бекапа на SkyDrive и т.п.) в ней нет и не планируются.

Принципы разработки

Функционал будет наращиваться постепенно, небольшими итерациями длительностью в 10-14 дней, из которых 3-5 дней выделяются на обкатку прошлой версии, 1 день на мозговой штурм а остальное на реализацию задуманного, тестирование и оформление статьи.

Так как создаваемое приложение я планирую использовать повседневно вместо аналогичной утилиты – функционалу придётся быть именно тем, который необходим, а не тем, который проще написать.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑7 and ↓4 +3
Comments 10

Система отзывов в Windows Phone Marketplace

Reading time 3 min
Views 3K
Доброго времени суток.
Всем известно, как опубликовать своё приложение в Marketplace. Процесс (достаточно автоматизированный) был описан много раз. Но как установить вектор развития приложения дальше? Помогут нам в этом отзывы.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑11 and ↓6 +5
Comments 10

Интеграция приложения на Windows Phone со SkyDrive

Reading time 7 min
Views 4.9K
Привет, %username%!

Если честно, я не ожидал, что столько людей добавят в избранное мой предыдущий пост. На самом деле это не может не радовать: платформа активно развивается и пиарится, что привлекает внимание разработчиков. Сегодня я хочу освятить тему работы со SkyDrive из приложения. Статья, как и в прошлый раз, будет основана на реальном кейсе: мне нужно было дать возможность пользователю расшарить файл в социальные сети.

Читать дальше →
Total votes 30: ↑23 and ↓7 +16
Comments 2

Создание приложений для Windows Phone с использованием Silverlight+XNA

Reading time 8 min
Views 6K
На днях увидел этот пост со списком материалов по разработке под Windows Phone, и, к сожалению, не встретил там ни одной статьи по разработке приложений с использованием как Silverlight, так и XNA одновременно. Эта замечательная возможность для разработчиков появилась с приходом Mango.
Мне захотелось заполнить этот пробел и рассказать вам о следующем:
  • Использование Silverlight и XNA на одной странице
  • Простейшая обработка жестов в XNA
  • Основы работы с камерой в XNA

Пример из этой статьи может быть знаком посетителям первого потока вечерней школы Стаса Павлова.
Давайте сначала посмотрим, что нам даёт использование Silverlight и XNA в одном приложении.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑33 and ↓6 +27
Comments 3

Information

Rating
Does not participate
Location
Киров (Кировская обл.), Кировская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity