• Покупка в интернет-магазине: работа над ошибками

      Процесс покупки в интернете затягивает — один раз попробовав купить товары онлайн, покупатели осознают все преимущества удаленной покупки. Ведь так здорово иметь магазин всегда под рукой: заказать еду, билеты, выбрать бытовую технику и многое другое, находясь в любом месте и в любое время. Приятные ощущения от комфортной покупки в сочетании с отработанной маркетинговой активностью интернет-магазина заставляют клиента возвращаться снова и снова. Это подтверждает статистика: российский рынок онлайн-покупок за 2014 год вырос на 35% — до 560 млрд рублей, а количество покупателей выросло на 37%, до 25,4 млн человек. Всего в интернете россияне совершили 195 млн покупок и потратили на них на 41% больше, чем в 2013 году, — 645 млрд рублей. Средний чек с учетом стоимости доставки составил 3 300 рублей.

      Однако часто процесс покупки вызывает негативные эмоции, связанные, например, с недружественным интерфейсом всей цепочки действий, невозможностью выбрать желаемый способ оплаты, отсутствием спецпредложений…



      В ходе совместного исследования MasterCard и UsabilityLab, посвященного юзабилити процесса покупки в интернет-магазинах, были выявлены основные ошибки, допущенные на каждом из этапов. Любая такая ошибка — риск потерять покупателя или отвлечь его внимание на сторонние страницы и сервисы. Цена ошибки очевидна — потеря прибыли. Стоит отметить, что осознание погрешностей в оформлении и совершенствование страниц происходит достаточно быстро. Исследование стартовало в конце 2013 года — за этот период некоторые платежные системы внесли в свои страницы значительные изменения и улучшили юзабилити. Это можно увидеть, сравнив примеры из этого поста и просмотрев современные решения, предлагаемые пользователям на крупных сайтах.

      Разобьём результаты по этапам покупки и рассмотрим, что же было сделано не так и какие риски вызывали те или иные некорректные параметры.
      Читать дальше →
    • Blend4Web: обзор новинки отечественного софтопрома

        Когда долго занимаешься каким-либо делом и уже кажется, что ты знаешь все, вдруг появляется Нечто, вызывающее исследовательский зуд. Так случилось и со мной.

        Отдыхая от Unity и лениво просматривая очередной урок от мастеров 3D, я наткнулся на ролик, любезно предложенный ютубом. Простой куб изрезанный рисунками постепенно заполнялся некой энергией. Glow-эффект в стилистике Sci-Fi — всего 6 секунд видео и незамысловатое название о релизе какого-то Blend4Web. Ассоциация с моим любимым Blender’ом возникла мгновенно, равно как и желание узнать этого «зверя» поближе.

        image
        Читать дальше →
        • +25
        • 20.2k
        • 2
      • Blend4Web vs Unity. Битва за Интернет

          Когда друзья меня спросили, почему я заинтересовался Blend4Web и стал изучать его, однозначного ответа не получилось. Да, я использую Unity и это мой основной инструмент. Его возможностей с головой хватает для реализации любых задумок. Но я люблю и Blender, так как работаю с ним уже много лет. Все модели, анимации, кинематографические сцены я делаю исключительно в нем. A Blend4Web выглядит очень достойным движком реального времени для WebGL.

          И в один прекрасный момент я задумался, а может ли Blend4Web конкурировать со столь популярным Unity, и если да, то в каких сферах…


          Читать дальше →
        • Новости проекта Qucs: подготовка к релизу 0.0.19



            Qucs — это симулятор электронных схем с открытым кодом. О нём рассказывает моя предыдущая статья на Хабре.

            Сейчас наш проект готовится к следующему релизу 0.0.19, который выйдет до 1 сентября текущего года. За время с предыдущего релиза (1 сентября 2014) 6 разработчиков совершили более 700 коммитов. Данная заметка содержит краткий обзор ожидаемых новшеств.

            Скачать снапшоты предрелизной версии можно здесь:


            Снапшоты не рекомендованы для использования в повседневной работе! Это тестовая версия! Для работы используйте стабильную версию 0.0.18

            О найденных багах сообщать в наш багтрекер: github.com/Qucs/qucs/issues

            Под катом краткий обзор изменений.
            Читать дальше →
          • Регулируемый источник питания из БП ATX на TL494. Часть 1 — железо

              Всем привет!

              Сегодня хотел бы рассказать Вам о своём опыте переделки самого обычного китайского БП ATX в регулируемый источник питания со стабилизацией тока и напряжения(0-20А, 0-24В).

              В этой статье мы подробно рассмотрим работу ШИМ контроллера TL494, обратной связи и пробежимся по модернизации схемы БП и разработке самодельной платы усилителей ошибок по напряжению и току.

              image
              Читать дальше →
            • Домашние проекторы Epson – ставим все точки над i (часть 1)

                В линейке домашних проекторов Epson непременно найдется модель, которая подойдет каждому, как по функционалу, так и по бюджету. Но как определить, какой именно проектор выбрать? Чем же на самом деле один проектор отличается от другого, кроме того, что «один подороже», а другой «подешевле», и что стоит за цифрами в спецификациях и английскими словами в названиях различных технологий и дополнительных функций?

                Если вы хотите разобраться в теме домашних проекторов, то вы пришли по адресу. Мы постараемся как можно доступнее рассказать, по каким основным параметрам различаются проекторы и как сделать правильный выбор.

                В данном посте рассмотрим основной функционал, по которому проекторы следует сравнивать в первую очередь.

                В первую очередь


                Прежде всего, напомним, что некоторое время назад мы размещали на Хабре пост, рассказывающий о проекционных калькуляторах Epson. Рекомендуем, по возможности, ознакомиться с ним, так как, используя наши проекционные калькуляторы, вы сможете быстро прикинуть, какое изображение даст проектор, выбранный вами по советам из данного поста.
                Читать дальше →
              • GPS-трекеры признали формой обыска в США



                  В наших странах это не принято, но в США граждане периодически находят под днищем своих автомобилей следящие GPS-устройства, установленные спецслужбами. Например, такой прибор на своём автомобиле несколько лет назад нашла активистка за права животных Кэти Томас. Она отказалась вернуть его владельцу (ФБР), а вместо этого отдала девайс на изучение, так что теперь мы точно знаем, как он устроен (по крайней мере, модель прошлых лет с литий-тионилхлоридными батареями на 10-20 лет службы).

                  Кроме того, во многих штатах GPS-браслеты устанавливают на физических лиц, за которыми нужно осуществлять постоянное наблюдение (например, педофилы-рецидивисты).
                  Читать дальше →
                • Самовосстанавливающиеся предохранители. Мифы и реальность

                  • Tutorial
                  В комментариях к моей прошлой статье о способах защиты от неправильного подключения полярности источника питания меня неоднократно корили за то, что не упомянул способ защиты с использованием самовосстанавливающегося предохранителя. Чтобы исправить эту несправедливость поначалу хотел просто добавить в статью дополнительную схему защиты и короткое к ней пояснение. Однако решил, что тема самовосстанавливающихся предохранителей заслуживает отдельной публикации. Дело в том, что устоявшееся их название не слишком отражает суть вещей, а копаться в даташитах и разбираться в принципе работы при применении таких “элементарных” компонентов, как предохранитель, часто начинают уже после того, как начала глючить первая партия плат. Хорошо если не серийная. Итак, под катом вас ждёт попытка разобраться, что же это за зверь такой PolySwitch, оригинальное название, кстати, лучше отражает суть прибора, и понять с чем его едят, как и в каких случаях имеет смысл его использовать.

                  Читать дальше →
                • Космический ландшафт

                    Доброго времени!
                    У нас вышла новая книга Леонарда Сасскинда

                    image

                    По мере того, как физики все глубже проникают в тайны устройства Вселенной, они все больше убеждаются, что нам чертовски повезло, что она устроена именно так, а не иначе. Стоит хотя бы на йоту изменить любую из физических констант, и существование жизни и возникновение человека в этой Вселенной станет невозможным. Почему это так? Нет ли здесь проявления разумного замысла неизвестного Творца, специально создавшего именно такой мир, в котором мы живем? «Нет, — доказывает Леонард Сасскинд, — разумный замысел — это иллюзия». На смену господствовавшей в XVIII–XX веках парадигме, требовавшей от науки объяснять все, приходит новая концепция — существования невообразимого космического ландшафта, огромного количества вселенных с неисчислимым набором свойств, и мы живем в одной из них попросту потому, что в других мы бы жить не смогли.
                    Читать дальше →
                    • +13
                    • 16.6k
                    • 9
                  • Автоматический определитель электронных компонентов



                      Очень интересное и несложное устройство, которое позволит измерить сопротивление, ёмкость и индуктивность любого элемента за несколько секунд.

                      Для этого потребуется совсем немного деталей, которые обычно есть у каждого начинающего ардуинщика: микроконтроллер ATMEGA, двухстрочный дисплей и несколько резисторов.
                      Читать дальше →
                    • Реверс-инжиниринг как методика обучения электронике



                        Привет Хабр! Ранее я публиковал пост о разработке фотополимерного 3D-принтера из CD приводов RAR Print. Сейчас занимаюсь развитием коворкинг-центра «Креатив» в Томске. Одна из задач центра — обучение людей разного возраста электронике. Я подготавливаю техническую и теоретическую базу.

                        Из доступных на рынке готовых устройств и конструкторов необходимо сделать непростой выбор: цена, качество и функциональность. Под функциональностью, здесь следует понимать уровень знаний обучающегося человека (возраст которых может варьироваться от 8 лет до 40 ) и техническое исполнение (сложность) устройства или конструктора. Одна из необычных методик обучения это так называемый реверс-инжиниринг. Цель которой, выявить пробелы в знаниях и заполнить их на практике. Помимо этого пробудить интерес, выработать базовые навыки для успешного обучения и пополнять словарный запас английского языка.

                        Читать дальше →
                      • Установка и запуск Android-приложений на Linux

                        image

                        Как известно, многие Android-приложения можно нативно запускать на Chrome OS благодаря библиотеке Chrome App Runtime.

                        С помощью расширений chromeos-apk и ARChon запуск Android APK стал возможен и на других ОС.

                        В этой публикации я расскажу, как установить произвольное Android-приложение на Ubuntu 14.04.
                        Читать дальше →
                      • Самостоятельная сборка или покупка готового оборудования для конструирования. 3d-принтер. Часть 1

                          Привет, Хабр!

                          mastertronics - cимбиоз Arduino MEGA 2560 и шилда для 3D-принтеров Ramps 1.4

                          Недавно я публиковал пост о конструкторе Хватоход. Сейчас идет подготовка к обучению людей разного возраста конструированию и электронике, в нашем коворкинг-центре. Для этого так же необходимо подобрать оборудование.

                          Согласно поставленной руководством задаче, оборудование для конструирования должно отвечать следующим требованиям:

                          — стоимость не более 30 тысяч рублей
                          — открытая архитектура (программная и аппаратная)
                          — простота в обслуживании и доступность деталей
                          — безопасность эксплуатации
                          — возможность изготовления на нем сложных изделий
                          — быстрая окупаемость
                          Читать дальше →
                        • Архитектурная визуализация в Unreal Engine 4

                          Работая над проектом, архитекторы и дизайнеры прибегают к такому способу подачи, как 3D визуализация. Чаще всего это статичное изображение, полученное с помощью визуализаторов vRay, MentalRay, Corona и других.

                          В данной статье речь пойдет о визуализации архитектурных проектов на движке Unreal Engine. Рассмотрим все плюсы и минусы, а также поделюсь своими впечатлениями и опытом на примере готового проекта:


                          Читать дальше →
                        • ЧПУ станок с расширенными функциональными возможностями

                          Хотел бы поведать вам о своем проекте, чтобы бы узнать мнение о нем. Обоснованная критика и пожелания приветствуются с распростертыми объятиями. Если появится интерес, напишу серию статей о том, как проект создавался, поделюсь крупицей своего опыта. Итак, начнем.
                          image

                          Недавно пришла идея по созданию полностью открытого проекта универсальной 3-координатной платформы, которая может выполнять функционал и 3d-принтера, и фрезерного станка для обработки пластика и многого другого. Платформа построена по модульному типу. Это означает, что в ней полностью взаимозаменяемые привода перемещения кареток и инструмент. Назвали мы эту штуку «Платформа RRaptor». В дальнейшем приведу ряд изображений и фотографий проектных моделей и того, что уже получилось реализовать.
                          Читать дальше →
                        • Работы по модернизации эксплорера в ReactOS завершены

                          image Коммитом 66418 была фактически завершена основная часть работ по модернизации графической оболочки ReactOS, и теперь она очень сильно напоминает файловый эксплорер из Windows 2000. После этого Giannis Adamopoulos посчитал работу над новым проводником в целом завершённой и закрыл баг-репрорт класса «эпик» CORE-7330. Основной разработчик новой оболочки, David Quintana, помимо контрактных денег получил ещё и постепенно собранные через Bountysource 100$.

                          О начале апгрейда на новый эксплорер можно почитать по ссылке.

                          Скриншоты
                        • Разбираемся с LCD экраном LPH9157-2 от Siemens C75/ME75


                            Внятной документации на этот экран я не нашел поэтому пришлось разбираться с тем что есть и экспериментировать. В качестве управляющего устройства я использовал Raspberry PI. Так-же была написана программа позволяющая превратить этот экран в мини-монитор.

                            Описание


                            Данный дисплей имеет разрешение 132 x 176 пикселей и даёт возможность работать с тремя цветовыми палитрами 16(5-6-5), 12(4-4-4) и 8(3-3-2) бит.
                            Читать дальше →
                          • Создание станка с ЧПУ из доступных деталей с минимум слесарной работы

                              Продолжаем обзор деятельности нашего Хакспейс-клуба.

                              Мы давно мечтали купить в наш клуб ЧПУ станок. Но решили его сделать сами. С нуля, начиная от железа и кончая программного обеспечение (прошивка контроллера и управляющая программа). И у нас это получилось.

                              Детали для станка старались выбирать из доступных в свободной продаже, многие из которых даже не требуют дополнительной слесарной обработки.


                              Читать дальше →