Pull to refresh
0
0
SmaSS Technologies @smass-man

Пользователь

Send message

Movidius Myriad X — центр восприятия и анализа

Reading time2 min
Views10K
Компания Movidius, дочернее предприятие Intel, продолжает поставлять нам новости из области искусственного разума, компьютерного зрения и нейронных сетей. Буквально месяц назад мы обсуждали Movidius Neural Compute Stick — «искуственный разум на флешке» на базе собственной SoC Myriad 2. И вот теперь анонсировано новое поколение специализированных процессоров — Movidius Myriad X. По заявлению компании, оба поколения SoC будут продаваться параллельно, при этом разница в их ТТХ существенна; например, производительность при моделировании нейронных сетей увеличилась в 10 раз и составила 1 Терафлопс.

Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments4

Зачем делать анализ сайтов конкурентов при подготовке к SEO-кампании? Пример из практики

Reading time5 min
Views5.1K


Прежде чем предлагать новому клиенту варианты проведения SEO-кампании, мы провели бесплатный предварительный анализ сайтов конкурентов и сделали обзор поискового спроса. Уже на этом этапе нам удалось удивить клиента. Читайте в нашей статье пример анализа конкурентов.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑4 and ↓2+2
Comments1

Опенсорсные альтернативы Google Analytics на своём хостинге

Reading time5 min
Views22K

Веб-интерфейс опенсорсного сервиса аналитики Matomo

Дегуглификация онлайновой жизни требует внедрения свободных альтернатив во всех областях. Защитники приватности ведут списки таких продуктов по категориям.

С точки зрения системного администратора в этих списках отдельно выделяется категория веб-аналитики — замена сервису Google Analytics, который собирает детальную статистику о посетителях сайта. Все знают, как работает такой сервис. Внедряете на страничках JS-код отслеживания, и если человек не установил блокировщик следящих скриптов, то каждый раз при открытии страницы будет срабатывать этот скрипт. Дальше статистика по вашим пользователям отправляется на хранение в корпорацию Google.

К счастью, есть ряд свободных, опенсорсных альтернатив Google Analytics, которые к тому же работают быстрее, поскольку скрипты меньше по размеру и загружаются с вашего собственного хостинга, а не со стороннего сервера. Информация о пользователях никуда не отправляется, а многие сервисы не используют куки и соответствуют законодательству GDPR о защите личных данных.
Читать дальше →
Total votes 46: ↑46 and ↓0+46
Comments18

30 лучших сервисов для мониторинга цен конкурентов: плюсы и минусы

Reading time28 min
Views84K
Сервисы для мониторинга цен конкурентов за функционалом можно условно поделить на широко специализированные и узкоспециализированные, а также на парсеры цен с сайтов и SaaS сервисы, предоставляющие анализ цен. Например, широко специализированные программы, кроме отслеживания цен конкурентов в интернете, дополнительно могут предлагать сбор цен в офлайн магазинах, и даже защиту интересов бренда в суде.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments6

Как growth hacking помогает взлетать стартапам за несколько месяцев?

Reading time10 min
Views14K

Мы регулярно слышим истории о том, как, например, какой-то компании удалось получить 100 тысяч новых пользователей за месяц. Возникают мысли, что ребятам повезло или они придумали инновационный продукт. Но в большинстве случае причиной стремительного роста становится применение стратегии growth hacking, о которой подробно поговорим в этой статье.

Читать далее
Total votes 4: ↑3 and ↓1+2
Comments2

Нам и тут хорошо. Как мы наносим Йошкар-Олу на IT-карту России

Reading time8 min
Views4.6K

Всем привет! В этой статье хочу поделиться своим опытом развития IT-движухи в Йошкар-Оле и дать советы, которые помогут вам начать развивать сообщество разработчиков в вашем городе.

Читать далее
Total votes 23: ↑22 and ↓1+21
Comments9

«Нерабочие» дни закончились, рабочие начались, а над чем работать? ИТшник на распутье…

Reading time14 min
Views4.2K
Какой же это кайф, оказывается, заказать капучино в обычном торговом центре, как приятно никого не спрашивая выйти на улицу и пообщаться с друзьями. Такие простые радости в марте и апреле были недоступны, подавляющее большинство сидело по домам и работало удаленно, насколько вообще возможно работать из дома (семьям в панельках и не только – привет)

image

А если от тебя зависит благополучие твое и твоих близких? Мысли в марте были разные, в том числе тревожные, неизвестность пугает людей, именно таких отобрала эволюция.

Сейчас же кажется, что всё прошло, причем, скорее с малыми потерями. Но давайте попробуем выяснить — мы отскочили от нижней точки очередного циклического L-образного кризиса, или же находимся на первой «полочке» и всё самое интересное еще впереди? Спойлер: точного ответа на данный вопрос не сможет дать никто, даже те, чей профиль – подобные коллективные высокооплачиваемые изыскания.

Цель же данной статьи не потуги айтишников в макроэкономических прогнозах, а лишь субъективный взгляд на происходящее, и попытка дать ответ на вопрос «Что делать?» и немного матчасти, куда же без неё, ведь это хабр, без конкретики тут нельзя :)
Читать дальше →
Total votes 16: ↑5 and ↓11-6
Comments4

Разбор: зачем нужны анимации на сайтах + 7 полезных инструментов и библиотек для их создания

Reading time3 min
Views9.1K


Источник: Dribbble

Анимации в вебе полезны в большом количестве ситуаций. В этом материале мы разберем, зачем конкретно они нужны, и какие инструменты создания анимированных сайтов стоит использовать в 2020 году.
Total votes 11: ↑6 and ↓5+1
Comments20

Проблемы монетизации продуктов на WordPress

Reading time5 min
Views5.2K
Основатели компании Creative Motion Илья Сухарев и Владислав Чернов делятся опытом монетизации своих продуктов для WordPress.



В настоящее время, WordPressв на наших территориях не очень популярен, но в мире он покрывает более 28 процентов Интернета. В WordPress более 150 000 плагинов и тем, что составляет более 1,3 миллиарда загрузок только на WordPress.org. Это реально мощная платформа, позволяющая вести прибыльный бизнес по производству плагинов.

Однако, когда мы исследуем пространство более тщательно, мы обнаруживаем, что только 5% продуктов имеют платное предложение. Вы можете подумать, что эти 5 % владеют 99 процентами рынка, но на самом деле это далеко не так.

Монетизируемые элементы составляют только 22 процента от общего числа активных элементов. Большая часть установленных и активных плагинов и тем на рынке WordPress полностью бесплатны. Не все разработчики WordPress монетизируют свой труд.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑2 and ↓8-6
Comments25

Как оценить эффективность презентации?

Reading time6 min
Views4.8K

Как понять, сработала презентация или нет? Разобрали 7 способов оценки эффективности презентации. Прочитайте, нужно ли биться над шрифтами, рисовать инфографику, репетировать, или аудиторию интересует что-то другое.

Читать далее
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments10

Как представить игру издателям и инвесторам

Reading time9 min
Views12K

Подробное руководство, которое будет особенно полезно инди-разработчикам.

На этой неделе Gamesindustry.biz проведет ежегодную онлайн-конференцию Investment Summit, задача которой — свести вместе независимых разработчиков игр, издателей и инвесторов. Цель конференции — помочь игровым студиям представить игры и получить финансирование.

В условиях пандемии COVID-19 и недостатка мероприятий вживую всё большее значение приобретают онлайн-встречи: они становятся одним из немногих способов, которые могут проложить мост между инди-разработчиками, издателями и инвесторами.

В преддверии мероприятия GamesIndustry попросили опытного специалиста в игровой индустрии Джейсона делла Рокка записать видео с советами и рекомендациями для разработчиков, которые хотят представить свои игры — об этом видео мы и поговорим.

Читать далее
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments5

Поиск инвестиций. Часть 1: если ищете средства на разработку игры

Reading time8 min
Views6K

Как и многие разработчики игр, наши друзья, выпускники образовательной программы «Менеджмент игровых проектов», столкнулась с необходимостью привлечения финансирования в свой проект.


Изучая материалы по этой теме им попалась серия статей, создаваемая при поддержке Epic Games, Майком Фаттером. Оценив качество материала и потенциальную пользу для русскоязычного коммьюнити, команда Rummy Games решила перевести статью и выложить ее на нашем ресурсе.


Создание видеоигры – это совокупность непростых творческих задач.


Читать дальше →
Total votes 22: ↑18 and ↓4+14
Comments10

Как Data Science продает вам рекламу? Интервью с инженером Unity

Reading time14 min
Views6.6K
Неделю назад в наших соцсетях выступал Никита Александров — Data Scientist в Unity Ads, где он улучшает алгоритмы конверсии. Никита сейчас живет в Финляндии, и кроме прочего он рассказал об IT-жизни в стране.

Делимся с вами расшифровкой и записью интервью



Меня зовут Никита Александров, я вырос в Татарстане и там же окончил школу, занимался олимпиадами по математике. После этого поступил на факультет компьютерных наук ВШЭ и там закончил бакалавриат. В начале 4 курса съездил на учебу по обмену, провел семестр в Финляндии. Мне там понравилось, я поступил в магистратуру университета Аалто, хотя не закончил ее полностью – я закончил все курсы и начал писать диплом, но ушел работать в Unity, не получив степень. Сейчас я работаю в Unity data scientist-ом, отдел называется Operate Solutions (раньше он назывался Monetization); непосредственно моя команда занимается доставкой рекламы. То есть, внутриигровой рекламы – той, которая выдается, когда вы играете в мобильную игру и нужно заработать дополнительную жизнь, например. Я работаю над улучшением конверсии рекламы – то есть, делаю так, чтобы игрок с большей вероятностью прошел по рекламе.
Total votes 36: ↑35 and ↓1+34
Comments3

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity