Пользователь
Зачем делать анализ сайтов конкурентов при подготовке к SEO-кампании? Пример из практики
Прежде чем предлагать новому клиенту варианты проведения SEO-кампании, мы провели бесплатный предварительный анализ сайтов конкурентов и сделали обзор поискового спроса. Уже на этом этапе нам удалось удивить клиента. Читайте в нашей статье пример анализа конкурентов.
Опенсорсные альтернативы Google Analytics на своём хостинге
Веб-интерфейс опенсорсного сервиса аналитики Matomo
Дегуглификация онлайновой жизни требует внедрения свободных альтернатив во всех областях. Защитники приватности ведут списки таких продуктов по категориям.
С точки зрения системного администратора в этих списках отдельно выделяется категория веб-аналитики — замена сервису Google Analytics, который собирает детальную статистику о посетителях сайта. Все знают, как работает такой сервис. Внедряете на страничках JS-код отслеживания, и если человек не установил блокировщик следящих скриптов, то каждый раз при открытии страницы будет срабатывать этот скрипт. Дальше статистика по вашим пользователям отправляется на хранение в корпорацию Google.
К счастью, есть ряд свободных, опенсорсных альтернатив Google Analytics, которые к тому же работают быстрее, поскольку скрипты меньше по размеру и загружаются с вашего собственного хостинга, а не со стороннего сервера. Информация о пользователях никуда не отправляется, а многие сервисы не используют куки и соответствуют законодательству GDPR о защите личных данных.
30 лучших сервисов для мониторинга цен конкурентов: плюсы и минусы
Как growth hacking помогает взлетать стартапам за несколько месяцев?
Мы регулярно слышим истории о том, как, например, какой-то компании удалось получить 100 тысяч новых пользователей за месяц. Возникают мысли, что ребятам повезло или они придумали инновационный продукт. Но в большинстве случае причиной стремительного роста становится применение стратегии growth hacking, о которой подробно поговорим в этой статье.
Нам и тут хорошо. Как мы наносим Йошкар-Олу на IT-карту России
Всем привет! В этой статье хочу поделиться своим опытом развития IT-движухи в Йошкар-Оле и дать советы, которые помогут вам начать развивать сообщество разработчиков в вашем городе.
«Нерабочие» дни закончились, рабочие начались, а над чем работать? ИТшник на распутье…
А если от тебя зависит благополучие твое и твоих близких? Мысли в марте были разные, в том числе тревожные, неизвестность пугает людей, именно таких отобрала эволюция.
Сейчас же кажется, что всё прошло, причем, скорее с малыми потерями. Но давайте попробуем выяснить — мы отскочили от нижней точки очередного циклического L-образного кризиса, или же находимся на первой «полочке» и всё самое интересное еще впереди? Спойлер: точного ответа на данный вопрос не сможет дать никто, даже те, чей профиль – подобные коллективные высокооплачиваемые изыскания.
Цель же данной статьи не потуги айтишников в макроэкономических прогнозах, а лишь субъективный взгляд на происходящее, и попытка дать ответ на вопрос «Что делать?» и немного матчасти, куда же без неё, ведь это хабр, без конкретики тут нельзя :)
Разбор: зачем нужны анимации на сайтах + 7 полезных инструментов и библиотек для их создания
Источник: Dribbble
Анимации в вебе полезны в большом количестве ситуаций. В этом материале мы разберем, зачем конкретно они нужны, и какие инструменты создания анимированных сайтов стоит использовать в 2020 году.
Проблемы монетизации продуктов на WordPress
В настоящее время, WordPressв на наших территориях не очень популярен, но в мире он покрывает более 28 процентов Интернета. В WordPress более 150 000 плагинов и тем, что составляет более 1,3 миллиарда загрузок только на WordPress.org. Это реально мощная платформа, позволяющая вести прибыльный бизнес по производству плагинов.
Однако, когда мы исследуем пространство более тщательно, мы обнаруживаем, что только 5% продуктов имеют платное предложение. Вы можете подумать, что эти 5 % владеют 99 процентами рынка, но на самом деле это далеко не так.
Монетизируемые элементы составляют только 22 процента от общего числа активных элементов. Большая часть установленных и активных плагинов и тем на рынке WordPress полностью бесплатны. Не все разработчики WordPress монетизируют свой труд.
Как оценить эффективность презентации?
Как понять, сработала презентация или нет? Разобрали 7 способов оценки эффективности презентации. Прочитайте, нужно ли биться над шрифтами, рисовать инфографику, репетировать, или аудиторию интересует что-то другое.
Как представить игру издателям и инвесторам
Подробное руководство, которое будет особенно полезно инди-разработчикам.
На этой неделе Gamesindustry.biz проведет ежегодную онлайн-конференцию Investment Summit, задача которой — свести вместе независимых разработчиков игр, издателей и инвесторов. Цель конференции — помочь игровым студиям представить игры и получить финансирование.
В условиях пандемии COVID-19 и недостатка мероприятий вживую всё большее значение приобретают онлайн-встречи: они становятся одним из немногих способов, которые могут проложить мост между инди-разработчиками, издателями и инвесторами.
В преддверии мероприятия GamesIndustry попросили опытного специалиста в игровой индустрии Джейсона делла Рокка записать видео с советами и рекомендациями для разработчиков, которые хотят представить свои игры — об этом видео мы и поговорим.
Поиск инвестиций. Часть 1: если ищете средства на разработку игры
Как и многие разработчики игр, наши друзья, выпускники образовательной программы «Менеджмент игровых проектов», столкнулась с необходимостью привлечения финансирования в свой проект.
Изучая материалы по этой теме им попалась серия статей, создаваемая при поддержке Epic Games, Майком Фаттером. Оценив качество материала и потенциальную пользу для русскоязычного коммьюнити, команда Rummy Games решила перевести статью и выложить ее на нашем ресурсе.
Создание видеоигры – это совокупность непростых творческих задач.
Как Data Science продает вам рекламу? Интервью с инженером Unity
Делимся с вами расшифровкой и записью интервью
Меня зовут Никита Александров, я вырос в Татарстане и там же окончил школу, занимался олимпиадами по математике. После этого поступил на факультет компьютерных наук ВШЭ и там закончил бакалавриат. В начале 4 курса съездил на учебу по обмену, провел семестр в Финляндии. Мне там понравилось, я поступил в магистратуру университета Аалто, хотя не закончил ее полностью – я закончил все курсы и начал писать диплом, но ушел работать в Unity, не получив степень. Сейчас я работаю в Unity data scientist-ом, отдел называется Operate Solutions (раньше он назывался Monetization); непосредственно моя команда занимается доставкой рекламы. То есть, внутриигровой рекламы – той, которая выдается, когда вы играете в мобильную игру и нужно заработать дополнительную жизнь, например. Я работаю над улучшением конверсии рекламы – то есть, делаю так, чтобы игрок с большей вероятностью прошел по рекламе.
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity