• Файловая система, дешево и быстро

      Разработчикам часто приходится иметь дело с файлами, представляющими из себя древовидную структуру: XML, JSON, YAML, всякого рода языки разметки вроде Markdown или Org-mode. Облегчая в общем и целом нашу жизнь, такие файлы имеют склонность к бесконтрольному росту, в какой-то момент из решения превращаясь в проблему.


      Стандартное решение этой проблемы — разбиение на меньшие файлы. Это, конечно, работает, но не всегда удобно.


      Но существует и альтернатива, о которой — ниже.

      Читать дальше →
    • Программный код и его метрики

        Измерения...
        Одной из тем в программировании, к которым интерес периодически то появляется, то пропадает, является вопрос метрик кода программного обеспечения. В крупных программных средах время от времени появляются механизмы подсчета различных метрик. Волнообразный интерес к теме так выглядит потому, что до сих пор в метриках не придумано главного — что с ними делать. То есть даже если какой-то инструмент позволяет хорошо подсчитать некоторые метрики, то что с этим делать дальше зачастую непонятно. Конечно, метрики — это и контроль качества кода (не пишем большие и сложные функции), и «производительность» (в кавычках) программистов, и скорость развития проекта. Эта статья — обзор наиболее известных метрик кода программного обеспечения.
        Читать дальше →
      • Принципы работы СУБД. MVCC

          Многие из нас сталкивались в своей работе с СУБД. На текущий момент базы данных в том или ином виде окружают нас повсюду, начиная с мобильных телефонов и заканчивая социальными сетями, в число которых входит и любимый нами хабр. Реляционные СУБД являются наиболее распространенными представителями семейства СУБД, и большинство из них являются транзакционными.
          В институте нас заставляли заучивать определение ACID и стоящие за ним свойства, но почему-то стороной обходились подробности реализации этой парадигмы. В данной статье я постараюсь частично заполнить этот пробел, рассказав о MVCC, которая используется в таких СУБД как Oracle, Postgres, MySQL, etc. и является весьма простой и наглядной.
          читать далее
        • Семь принципов создания современных веб-приложений

          • Translation
          • Tutorial
          Эта статья основана на моей презентации с конференции BrazilJS в августе 2014 года. Она базируется на идеях, о которых я писал в блоге недавно, в основном, в связи с UX и производительностью.

          Я хочу представить 7 действенных принципов для веб-сайтов, которые хотят применить JavaScript для управления UI. Эти принципы являются результатом моей работы как веб-дизайнера, но также как давнего пользователя WWW.

          JavaScript бесспорно стал незаменимым инструментом для разработчиков фронтенда. Сейчас сфера его применения расширяется на другие области, такие как серверы и микроконтроллеры. Этот язык программирования выбрали престижные университеты, чтобы обучать студентов основам информатики.

          В то же время существует ряд вопросов относительно его роли и конкретного использования, на которые многие затрудняются ответить, в том числе авторы фреймворков и библиотек.

          • Должен ли JavaScript использоваться как замена функциям браузера: история, навигация, рендеринг?
          • Умирает ли бэкенд? Нужно ли вообще рендерить HTML?
          • Правда ли, что будущее за приложениями на одной странице (Single Page Applications, SPA)?
          • Должен ли JS генерировать страницы на веб-сайте и рендерить страницы в веб-приложениях?
          • Нужно ли использовать техники вроде PJAX или TurboLinks?
          • Каково точное отличие между веб-сайтом и веб-приложением? Должно ли остаться что-то одно?
          Читать дальше →
        • 10 способов сделать резервную копию в PostgreSQL

            Многие разговоры про бэкапы начинаются с присказки что люди делятся на две категории… так вот я отношусь к тем людям которые делают бэкапы. Правильно настроенное резервное копирование и проверка резервных копий укрепляет сон. А наличие заранее написаных и проигранных инструкций по восстановлению вообще укрепляет пищеварение и иммунитет. Так вот, за время работы с PostgreSQL мне довелось часто настраивать резервное копирование, при этом условия и требования были самые разные. Однако при этом набор инструментов за редким исключением оставался неизменным. В этой статье поделюсь своим опытом в деле, как можно брать резервные копии PostgreSQL.
            image

            Читать дальше →
          • Как мы разрабатываем новый фронтенд Tinkoff.ru

              Tinkoff.ru


              В апреле этого года мы перезапустили tinkoff.ru. Банк превратился в финансовый супермакет. Теперь не только клиент банка, но и любой посетитель оплатит мобильный, проверит налоги и оформит ипотеку — всё на одной платформе. В этой статье я поделюсь опытом и технологическими решениями, к которым мы пришли за год разработки.

              Читать дальше →
            • Почему я больше не использую MVC-фреймворки

              • Translation


              Уважаемые хабравчане.

              Поскольку дискуссия вокруг статьи идет весьма активно, Жан-Жак Дюбре (он читает комментарии) решил организовать чаты в gitter.

              Вы можете пообщаться с ним лично в следующих чатах:
              https://gitter.im/jdubray/sam
              https://gitter.im/jdubray/sam-examples
              https://gitter.im/jdubray/sam-architecture

              Также автор статьи разместил примеры кода здесь: https://bitbucket.org/snippets/jdubray/

              По поводу кода он оставил следующий комментарий:
              I don't code for a living, so I am not the best developer, but people can get a sense of how the pattern works and that you can do the exact same thing as React + Redux + Relay with plain JavaScript functions, no need for all these bloated library (and of course you don't need GraphQL).
              Читать дальше →
            • Как ведут себя покупатели с Хабра


                Привет! Когда хабраэффект в декабре постиг мою книгу, у нас за два дня появилось несколько сотен заказов от людей. Особых людей. Колл-центр осторожно назвал новую для себя категорию «глубоко погружёнными в IT». До этого игры как-то не особо затрагивали самую красноглазую часть сообщества, а книга вот зацепила.

                На второй день девушки расслабились и постарались получить удовольствие.

                Расскажу, на что это похоже.
                Читать дальше →
              • man!( Go => D ).concurrency

                  Многозадачность — это то, что реализовано в Go по настоящему хорошо, хоть и не идеально. Приятный синтаксис с терпким послевкусием, простые и мощные абстракции, подкупают своим изяществом по сравнению с остальными императивными языками. А попробовав лучшее, уже так не хочется скатываться к посредственности. Поэтому, если и переходить на другой язык, то он должен быть ещё более выразителен и с не менее толковой реализацией многозадачности.

                  Если вы уже наигрались с Go, устали от копипасты, ручного жонглирования мьютексами и всерьёз подумываете о приобретении протезов для рук, то позвольте предложить вашему вниманию перевод Tour of the Go с эквивалентным кодом на D и краткими пояснениями.


                  Часть первая. Основы.


                  Часть пятая. Сопрограммы.

                  Читать дальше →
                • Эффективные структуры данных для PHP 7

                  • Translation
                  PHP имеет всего одну структуру данных для управления всем. array — сложный, гибкий, гибридный, сочетает в себе поведение list и linked map. Но мы используем его для всего, потому что PHP придерживается прагматичного подхода: иметь предельно правильный, здравый и реалистичный способ решения проблемы, исходящий из практических, а не теоретических рассуждений. array позволяет делать работу, хотя о нем и так много рассказывают на лекциях по информатике. Но, к сожалению, с гибкостью приходит и сложность.

                  Последний релиз PHP вызвал большое оживление в сообществе. Мы не могли дождаться того, чтобы начать использовать новые возможности и почувствовать вкус ~2х прироста производительности. Одна из причин, почему это случилось — структура array была переработана. Но массивы все также придерживаются принципа «оптимизировано для всего; оптимизировано для ничего», еще не все идеально, есть возможности для совершенствования.

                  А что насчет структур данных SPL?
                  К сожалению… они ужасны. Раньше, до PHP7, они предлагали _некоторые_ преимущества, но сейчас мы дошли до точки, когда использование SPL не имеет практического смысла.

                  Почему мы не можем просто поправить и улучшить их?
                  Да, мы могли бы, но я считаю, что их дизайн и реализация настолько бедны, что лучше бы найти более современную замену.
                  «SPL data structures are horribly designed.»
                  Anthony Ferrara


                  Введение: php-ds — расширение для PHP7, добавляющее структуры данных. Этот пост кратко охватывает поведение, производительность и преимущества каждой из них. Также в конце вы найдете список ответов на ожидаемые вопросы.

                  Github: https://github.com/php-ds
                  Пространство имен: Ds\
                  Интерфейсы: Collection, Sequence, Hashable
                  Классы: Vector, Deque, Stack, Queue, PriorityQueue, Map, Set
                  Читать дальше →
                • Сравнение эффективности способов запуска веб-приложений на языке Python

                    Последнее время в области веб-разработок стал набирать популярность язык программирования Python. Однако, массовому распространение Python мешает проблема эффективного запуска приложений на этом языке. Пока, в большинстве случаев, это удел выделенных или виртуальных серверов. Модульные языки в отличии от монолитного в базовой функциональности php на каждый запрос подгружают как минимум runtime-библиотеку, а как максимум — ещё несколько десятков запрашиваемых пользователем модулей. Поэтому классический подход наподобие mod_php для Python и Perl не очень уместен, а держать приложение постоянно в памяти было дороговато. Но время движется, техника стала мощнее и дешевле, и уже достаточно давно можно спокойно говорить о постоянно запущенных процессах с приложением в рамках массового хостинга.

                    О чём тут

                    Время от времени, в сети появляются различные предложения как запустить приложение на Python. Например, недавно хостинг Джино уникально поправил mod_python и предложил хостинг именно с его помощью. Следом за ним, некий хостинг Locum вообще отринул mod_python с его безопасностью (создаётся впечатление, что суть самобытная безопасность — это единственная проблема АйТи на пути к нирване) и провёл победоносное тестирование modwsgi против fastcgi. Комьюнити же, судя по проведённому мною поиску, разрывается между mod_python и FastCGI. Причём, FastCGI обычно имеется ввиду тот, что идёт в поставке Django — flup. Являясь популярным хостингом Python-приложений, мы не смогли пройти мимо и решили внести свою лепту в эту священную войну.
                    Читать дальше →
                  • «Never say never» или Работаем с таймзонами правильно

                      Эта статья рассказывает о проблемах, которые поджидают программиста, работающего с часовыми поясами. В теории, вроде, всё хорошо, просто и понятно, но жизнь — штука сложная, и на практике, порой, возникают совершенно неожиданные ситуации.

                      TL;DR: Работа с таймзонами — это боль и унижение. Никогда не работайте с таймзонами!

                      Итак, все кругом твердят вам, что при получении времени от пользователя нужно сразу же переводить его в UTC, работать со временем нужно только в UTC и хранить время тоже нужно строго в UTC. Совет, на первый взгляд, выглядит разумным, и следование ему делает вашу жизнь проще… Если только ваша программа не предполагает сложной работы с датами. Записать в базу данных дату и время регистрации пользователя на сайте? Сохранить время отправки сообщения или дату создания заказа в интернет-магазине? Вывести сообщение в лог с указанием даты-времени? Используйте UTC и всё будет в порядке, можете даже не читать эту статью дальше. Любое текущее время можно совершенно спокойно конвертировать в UTC и забыть о проблемах. Но что, если мы хотим работать с временем в будущем? Или в прошлом? Например, если мы пишем сервис календаря, или сервис для отложенной отправки сообщений?

                      Читать дальше →
                    • История бесконечного города. На Three.js

                      • Tutorial
                      WebGL — одна из самых интересных новых технологий, которая способна удивительным образом преобразовать интернет. На базе этой технологии уже создано несколько движков, которые позволяют без лишних усилий создавать удивительные вещи, и наиболее известный из них Three.js. Познакомится с ним было моим давним желанием, и лучший способ сделать это — создать что-нибудь интересное. Первой идей было набросать “воодушевляющую” сцену на Three.js содержащую как большое количество полигонов, источников освещения и частиц, так и имеющую, при этом, какой-то осмысленный контекст. Вскоре, эта идея превратилась в желание создать бесконечный город в который можно было бы погрузиться сквозь браузер.

                      Стоит сказать, что статья посвящена не всему построению целиком, а лишь решению наиболее интересных проблем, с которыми пришлось столкнуться по мере создания сцены.

                      image
                      Читать дальше →
                    • Как себе выстрелить в ногу в Kotlin

                        Совсем недавно вышел релиз Kotlin, а его команда разработчиков предлагала задавать вопросы про язык. Он сейчас на слуху и, возможно, многим хочется его попробовать.
                        Пару недель назад тимлид сделал для компании презентацию о том, что в Котлине хорошо. Одним из самых интересных вопросов был «А как в Котлине выстрелить себе в ногу?» Так получилось, что ответил на этот вопрос я.

                        Disclaimer:
                        Не стоит воспринимать эту статью как «Kotlin — отстой». Хотя я отношусь скорее к категории тех, кому и со Scala хорошо, я считаю, что язык неплохой.
                        Все пункты спорные, но раз в год и палка стреляет. Когда-то вы себе прострелите заодно и башку, а когда-то у вас получится выстрелить только в полночь полнолуния, если вы предварительно совершите черный ритуал создания плохого кода.

                        Наша команда недавно закончила большой проект на Scala, сейчас делаем проект помельче на Kotlin, поэтому в спойлерах будет сравнение со Scala. Я буду считать, что Nullable в Kotlin — это эквивалент Option, хотя это совсем не так, но, скорее всего, большинство из тех, кто работал с Option, будут вместо него использовать Nullable.

                        Читать дальше →
                      • Сравнение Angular 2 и Aurelia side by side

                          image

                          Не так давно в мире web-разработки произошло важное событие — вышла бета Angular 2. И уже можно строить предположения о том, как он будет выглядеть после релиза.

                          Но оценка сама по себе, в вакууме, напоминает выбор электроники по рекламным буклетам производителя. Все фишки, которые есть в гаджете, упомянуты. А все, которых нет — не упомянуты и мы можем про их существование даже не задуматься. Поэтому гораздо эффективнее оценивать сравнивая с чем-то еще.

                          Так и родилась мысль сравнить Angular 2 с новым, но весьма амбициозным проектом Aurelia, который так же недавно вышел в бету. А заодно пополнить копилку Хабра информацией об этом фреймворке, поскольку пока ее гораздо меньше, чем информации об Angular 2.
                          Читать дальше →
                          • +30
                          • 35.6k
                          • 8
                        • Приручение строптивого



                          Любите ли вы разрабатывать базы данных? Нет, не новомодные NoSQL, а старые добрые реляционные, где вы можете описывать отношения и хранимые процедуры для доступа к данным и логики. Может быть, вы разрабатываете базы данных для PostgreSQL? Если да, то отлично — этот пост определенно для вас.
                          Все ли инструменты разработки для PostgreSQL вам известны?
                        • Загрузка Windows Recovery Environment (или любого WIM-образа) с USB flash

                          • Tutorial
                          Windows Recovery Environment


                          Загрузиться в WinRE может быть полезно для быстрого ремонта установленной Windows: восстановление запуска системы, восстановление из образа, откат к точке восстановления, изменение параметров загрузки, наконец, доступ к командной строке, а значит возможность делать много разных интересных вещей, типа format C:.
                          Кроме того, можно запускать regedit.exe и другие системные программы, и даже некоторое стороннее ПО, если конечно для работы оно не требует запущенной «нормальной» Windows.
                          Альтернативным решением конечно является загрузка с установочного DVD или ISO-образа, но запуск WIM-образа Среды восстановления напрямую будет происходить быстрее — он весит гораздо меньше, чем целый DVD.
                          К тому же, на одной USB-флешке можно расположить несколько WIM-образов, например, 2 образа WinRE разной разрядности (x32 + x64), и другие образы с «ремонтных» DVD. У меня таким же образом загружается AntiWinLocker, и это без необходимости иметь отдельный ISO с ним.
                          В общем, возможность загрузить WIM-образ может быть очень полезной. Поэтому перейдем к делу.

                          Читать дальше →
                        • С-вызовы в Go: принцип работы и производительность


                            Язык Go в последнее время неоднократно обсуждался на хабре — его и критиковали , и хвалили. Мы в Intel любим Go и участвуем в open-source разработке этого проекта. Если вы тоже используете Go, интересуетесь его внутренним строением и вопросами наиболее эффективного программирования на этом замечательном языке, то добро пожаловать под кат. Статья будет о том, каким образом в Go реализован механизм внешних вызовов, и насколько быстро он работает.
                            Читать дальше →
                            • +25
                            • 13.4k
                            • 4
                          • Грандиозное тестирование батареек

                              Каждый раз при покупке батареек у меня возникало много вопросов:

                              Насколько дорогие батарейки лучше дешёвых?
                              Насколько ёмкость литиевых батареек больше обычных?
                              Насколько ёмкость солевых батареек меньше, чем у щелочных?
                              Отличаются ли батарейки для цифровых устройств от обычных?
                              Какие из батареек, стоящих одинаково, лучше покупать?

                              Чтобы получить ответы на эти вопросы я решил протестировать все батарейки АА и ААА, которые удастся найти в Москве. Я собрал 58 видов батареек АА и 35 видов ААА. Всего было протестировано 255 батареек — 170 АА и 85 ААА.


                              Читать дальше →
                            • Полезные сниппеты для Nginx конфигов



                                Доброго времени суток, уважаемые хабравчане! В Elasticweb мы негласно ратуем за Nginx и, наверное, мы одни из немногих хостингов, которые не поддерживают Apache и .htaccess соответственно. В связи с этим, большое количество обращений в тех. поддержку связано с оказанием помощи в написании конфигурационного файла для Nginx. Поэтому мы решили собрать коллекцию полезных сниппетов и коллекцию готовых Nging конфигов для наиболее популярных CMS/CMF/Фреймворков на PHP.

                                Читать дальше →