Pull to refresh
0
0
StoneLake @StoneLake

User

Send message

Обзор сервиса Sports Tracker

Reading time2 min
Views6.3K
image

Совсем недавно новоиспеченный сервис Sports Tracker перешел из стадии тестирования в полноценный режим работы. Проект сделает занятия спортом интересными, позволит сохранять и анализировать результаты чтобы добиваться новых высот. Под катом – краткий обзор сервиса и официальное видео.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑25 and ↓3+22
Comments45

fheroes2 — Open Source движок Heroes of Might and Magic II

Reading time1 min
Views8.7K

free heroes2 — свободная версия движка Heroes of Might and Magic II. Написан с использованием SDL русским (вроде бы) программистом. Существуют порты на Windows, Linux, WM, WinCE, Dingoo a320, Cowon V5… ну почти везде. Все кто хочет узнать больше — под кат
Читать дальше →
Total votes 117: ↑110 and ↓7+103
Comments97

EDuke32 — Open Source движок Duke Nukem 3D

Reading time2 min
Views8.6K

EDuke32 — движок культового PC шутера от 1-го лица Duke Nukem 3D для Windows, Linux и OS X, который добавляет кучу интересных вещей и дополнений для игроков, а также включает в себя средства для редактирования как карт, так и самой игры для модмейкеров. Модами я особо не интересуюсь, так что расскажу о самой игре
Читать дальше →
Total votes 65: ↑63 and ↓2+61
Comments55

Опрос играющих линуксоидов

Reading time1 min
Views644
Приветствую тебя, хабралинуксоид.

Два вопроса:

1. Какие «родные» GNU/Linux игры на вас оказали приятное впечатление?

2. Если вам кажется хорошей идеей создание сайта целиком посвященного GNU/Linux играм, каким бы вы хотели его видеть? И каким бы не хотели.

upd. 2008-12-30 Большая часть названных игр добавлена в базу GNU/Linux игр www.igronomicon.org, кому интересно — приглашаю проголосовать за своих любимчиков. Некоторые озвученные в топике идеи занесены в todo-список. Спасибо.
Total votes 78: ↑59 and ↓19+40
Comments166

Основы создания 2D персонажа в Godot. Часть 1: компилирование игрового движка, создание проекта и анимация покоя героя

Reading time6 min
Views52K
Пару дней назад увидел статью о публикации исходного кода под свободной лицензией MIT игрового движка Godot и сразу решил поковыряться в нём.
Оказалось не всё так сложно, скорее забавно. В своей первой публикации хотелось бы рассказать о первых шагах на пути к созданию игрового платформера, и всех подводных камнях, о которые я чуть было не переломал пальцы за эти дни.



Если это кому-то интересно, добро пожаловать под Хабракат!
Осторожно! Много картинок!
Total votes 30: ↑29 and ↓1+28
Comments23

Поможем человеку сравнить картинки, или о Тестировании Локализации приложения

Reading time3 min
Views4.3K
Добрый день дамы и господа!

Речь пойдет о тестировании, точнее даже о тестировании локализации.
Хотя в общем случае можно применить и к задаче облегчения поиска разницы на двух изображениях.



Подробности
Total votes 26: ↑17 and ↓9+8
Comments8

Улучшаем GNOME 3

Reading time2 min
Views98K
Привет, Хабралюди!

image

После обновления своего дистрибутива (Russian Fedora) я столкнулся с большим количеством проблем в GNOME 3. В этой статье я постараюсь описать все, собранные мной, методы их решения. Кому интересно, под кат!
Читать дальше →
Total votes 77: ↑60 and ↓17+43
Comments115

Компания Microsoft представила поддержку Python в Visual Studio

Reading time1 min
Views5K
image

Компания Microsoft выпустила в режиме бета-тестирования пакет Python Tools for Visual Studio (PTVS), предназначенный для обеспечения поддержки языка Python в интегрированной среде разработки Visual Studio 2010. Код пакета разработан в недрах Microsoft и открыт в рамках лицензии Apache 2.0.

Читать дальше →
Total votes 154: ↑138 and ↓16+122
Comments72

Кладезь полезной информации

Reading time1 min
Views2.6K
«Чем больше я знаю, тем больше понимаю, что ничего не знаю».

Даже если вы уже давно не чайник и не боитесь увеличить относительный уровень своего незнания — попробуйте проделать на своей машине:
sudo apt-get install fortunes-ubuntu-server
а потом просто вызывайте
/usr/bin/ubuntu-server-tip

Многократный мысленный оргазм гарантирован.
Вот просто некоторые примеры:
  • Для создания копии файла без дублирования пути файла используйте команду '$
    cp /long/path/to/file/name{,.orig}', которая создаст копию файла с суффиксом ".orig".
  • Если вы выполнили команду и забыли про 'sudo', вы можете набрать 'sudo !!'
    для вторичного запуска предыдущей команды с использованием 'sudo'.
  • Последующие команды обычно принимают аналогичный аргумент. 'Alt-.' вставляет
    последний аргумент предыдущей команды. Чтение документации рулит!

Приятного чтения!
Total votes 180: ↑169 and ↓11+158
Comments111

«Оживление» пользовательского интерфейса

Reading time12 min
Views32K
image

Приложение не отвечает?!


Многие из тех, кто программирует WPF-приложения, наверное тысячи раз писали конструкцию вида:
{Binding Items}

Если получение элементов коллекции Items выполняется в основном потоке приложения и занимает некоторое время — мы получаем «мертвый» пользовательский интерфейс. Приложение некоторое время не будет отрисовывать изменения состояния и реагировать на пользовательский ввод.
Читать дальше →
Total votes 104: ↑97 and ↓7+90
Comments10

А что можно делать в Linux после его настройки?

Reading time1 min
Views10K
Небольшая заметка о том что можно делать в Linux. После прочтения этого топика, и комментирования, и прочтения комментов… как-то обидно стало :) Но все же… сразу скажу что это не пропаганда Linux. Просто многие люди считают что Linux интересен пока его настраиваешь. Мне то и самому нравится ковыряться, но можно делать и другие вещи.

под катом не большой примерчик.
Total votes 176: ↑109 and ↓67+42
Comments288

Приложение «Численные методы на C#»

Reading time2 min
Views13K
Этот пост в равной степени мог бы присутствовать в блогах «Я пиарюсь», «Open Source» или ".NET". Но так как программа, о которой я хочу рассказать, очень тесно связана с образованием, то я решил опубликовать его именно сюда.

Если кратко, то речь пойдет об open source проекте под названием «Numerical Methods on C#» — наборе реализаций численных методов на языке C#, в то же время позволяющая проводить расчеты с помощью написанного на WPF графического интерфейса.

Кому интересно — читаем ниже.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑47 and ↓11+36
Comments33

GMate — набор полезных расширений для gedit

Reading time2 min
Views8.7K
image

Редактором по умолчанию в GNOME и, следовательно, Ubuntu является gedit. И в отличии от Блокнота в Windows он полезен :), однако выглядит он всё таки очень простым, даже после установки пакета gedit-plugins. Но на самом деле это довольно милый и хорошо расширяемый редактор, нужно просто добавить воды расширений.

GMate смотрит в сторону прекрасного TextMate из Mac OS X и содержит в себе подборку самых вкусных расширений, сниппетов, тем. Изначально, GMate создавался именно для Ruby-разработчиков, но пригодиться и для других разработчиков.

Если Вы любите GNOME и Ruby, то просто обязаны его поставить :).
Читать дальше →
Total votes 55: ↑47 and ↓8+39
Comments55

ClearType-сглаживание в Linux, или шрифты как в Ubuntu

Reading time4 min
Views39K
Доброго времени суток, Хабр. Увидел я недавно новую Ubuntu и стало мне завидно, что у нее шрифты красивее, чем в моей Mandriva (GNOME). И стал я копать. Копал и экспериментировал я долго, но в итоге я добился нужного результата. Хочу теперь вам рассказать как это у меня получилось. Сделал я это путем пересборки библиотек, которые отвечают за рендеринг шрифтов, с поддержкой ClearType-сглаживания. Не знаю, красивее чем в Ubuntu или нет, но мне нравятся. Итак, приступим.

Читать дальше →
Total votes 73: ↑60 and ↓13+47
Comments96

Обновление тем для линукс систем

Reading time1 min
Views509
Обновление тем для Firefox 3.7
image

* Использование таких же кнопок вперед/назад как и на других платформах.
* Кнопки vs иконки: переход на кнопки+glyph style для элементов панели инструментов.
* Более округлые вкладки, наподобие тех что в windows и Mac OS, но сохраняя свою текстуру и цвет.
* Удаление разделителей для упрощения визуального восприятия.
Читать дальше →
Total votes 40: ↑32 and ↓8+24
Comments46

Авторизация в Ruby on Rails с помощью плагина restful-authentication

Reading time6 min
Views7.4K
Сидя в Москве (как тут у вас многолюдно :), нашел время на написание серии статей по Rails.
Сегодняшняя тема навеяна печальным сообщением. Итак моя задача: показать как можно легко сделать авторизацию в Ruby on Rails. Задача новичков прочитать и попробовать, задача не новичков прочитать и написать как сделать лучше и/или указать на ошибки.
поехали
Total votes 14: ↑12 and ↓2+10
Comments16

Рисуем pie график

Reading time3 min
Views7.4K
Как-то понадобилось добавить в проект симпатичный 3-d pie график.
Пока толпа решала на какой компонент потратить денежку, нарисовал вот такой вот график:

image

Кому надо, делюсь кодом прототипа, он минимален:

Читать дальше →
Total votes 43: ↑33 and ↓10+23
Comments36

Лямбда выражения теперь и в С++

Reading time3 min
Views43K
image
Многие языки программирования позволяют создавать налету локальные не именованные функции внутри выражений. К этим языкам относятся C#3.0, Python, ECMAScript и практически все функциональные языки программирования (например, Haskell и Scheme). Такие функции обычно относят к лямбда функциям, которые имеют широкое применение.
Читать дальше →
Total votes 68: ↑66 and ↓2+64
Comments143

Boost это просто. Часть 1. Boost.Regex

Reading time10 min
Views79K
Эта статья является первой в цикле статей, которые я собираюсь посвятить, наверное лучшей, библиотеке для С++.
В данной статье рассматриваются следующие вопросы касательно регулярных выражений:
  • regex_match
  • regex_search
  • regex_replace
  • regex_iterator
  • regex_token_iterator
  • Partial match

Начнем
Total votes 60: ↑57 and ↓3+54
Comments39
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Украина
Date of birth
Registered
Activity