Также частные инвесторы берут за свои деньги очень большую плату: 50–70% студии.
Очень странные числа. Ангелы столько не берут, т. к. при таких процентах никогда следующий раунд не поднимешь. Адекватный ангел в целом большей 20% не берёт.
Я про то, что разборы обычно делаю недавних постов/статей/видео. В принципе, если что-то из старого ещё в нашем сегменте никто не публиковал, то можно и что-то из старого перевести 🤔
Я вообще думал это как пост опубликовать, но не влезает. В итоге тексты такого формата для постов слишком большие, а для полноценной статьи маловато, да =/
Да тут дело не в заявке. Вы же постом пытается привлечь пользователей, но, при этом, вообще ничего конкретно про ваш CDN не пишете.
Что по настройке правил? Какие возможности?
Домен свой прикрутить можно?
Пурджить по каким условиям можно?
Игнорировать query можно?
Защита от DDoS?
Как ориджин что угодно можно выбрать?
Фаервол настроить можно?
Цена?
Спасибо за статью, несколько вопросов/моментов:
Во время формирование JSON'ов довольно большой шанс ошибиться.
Как именно в итоге эти JSON'ы в билд попадают и есть ли возможность без обновления билда выкатить новый баланс?
Как это всё мапится на классы? При изменении структуры json'ов нужно каждый раз дёргать разработчиков, чтобы они парсеры/маперы допилили?
Часть этих (и других) проблем, например, Balancy решает.
Очень странные числа. Ангелы столько не берут, т. к. при таких процентах никогда следующий раунд не поднимешь. Адекватный ангел в целом большей 20% не берёт.
Бесполезная трата электроэнергии.
Учитывая, что большая часть нагрузки на CPU, а не GPU, комментарий выглядит слегка странным 😅
Unity не самый хороший пример, т. к. они сами не знают, чего хотят от ECS и DOTS 😅
В том же Unity их ECS как раз на архетипах.
Я про то, что разборы обычно делаю недавних постов/статей/видео. В принципе, если что-то из старого ещё в нашем сегменте никто не публиковал, то можно и что-то из старого перевести 🤔
Если речь про офф блог, то уже давно постов нет.
Ага, решил на Хабре тоже опубликовать целиком для тех, кто не видел.
В оригинале было "always know when you iterated to the end".
Возможно в телеге или на другом сайте.
Я вообще думал это как пост опубликовать, но не влезает. В итоге тексты такого формата для постов слишком большие, а для полноценной статьи маловато, да =/
👀
Какой-то странный кейс. В какой задаче вам понадобится именно итерировать кэш? Чаще всего из кэша читают, редко когда его нужно целиком прогонять.
Если бы все школьники такое могли, мы бы жили в совсем другом мире.
Так есть Satisfactory.
Satisfactory
Я про The Temple of Elemental Evil делал разбор (:
Тим Кейн свой канал недавно запустил на Ютубе, где делится подробностями разработки.