Pull to refresh
134
57.1
Андрей Апанасик Владимирович @Suvitruf

Backend (node.js/ts), немного gamedev (unity)

Send message

Да тут дело не в заявке. Вы же постом пытается привлечь пользователей, но, при этом, вообще ничего конкретно про ваш CDN не пишете.

  1. Что по настройке правил? Какие возможности?

  2. Домен свой прикрутить можно?

  3. Пурджить по каким условиям можно?

  4. Игнорировать query можно?

  5. Защита от DDoS?

  6. Как ориджин что угодно можно выбрать?

  7. Фаервол настроить можно?

  8. Цена?

Спасибо за статью, несколько вопросов/моментов:

  1. Во время формирование JSON'ов довольно большой шанс ошибиться.

  2. Как именно в итоге эти JSON'ы в билд попадают и есть ли возможность без обновления билда выкатить новый баланс?

  3. Как это всё мапится на классы? При изменении структуры json'ов нужно каждый раз дёргать разработчиков, чтобы они парсеры/маперы допилили?

Часть этих (и других) проблем, например, Balancy решает.

Также частные инвесторы берут за свои деньги очень большую плату: 50–70% студии.

Очень странные числа. Ангелы столько не берут, т. к. при таких процентах никогда следующий раунд не поднимешь. Адекватный ангел в целом большей 20% не берёт.

Учитывая, что большая часть нагрузки на CPU, а не GPU, комментарий выглядит слегка странным 😅

Unity не самый хороший пример, т. к. они сами не знают, чего хотят от ECS и DOTS 😅

Я про то, что разборы обычно делаю недавних постов/статей/видео. В принципе, если что-то из старого ещё в нашем сегменте никто не публиковал, то можно и что-то из старого перевести 🤔

Ага, решил на Хабре тоже опубликовать целиком для тех, кто не видел.

В оригинале было "always know when you iterated to the end".

Возможно в телеге или на другом сайте.

Я вообще думал это как пост опубликовать, но не влезает. В итоге тексты такого формата для постов слишком большие, а для полноценной статьи маловато, да =/

читаться много чаще, чем писаться

мы не будем туда ничего добавлять

Какой-то странный кейс. В какой задаче вам понадобится именно итерировать кэш? Чаще всего из кэша читают, редко когда его нужно целиком прогонять.

Если бы все школьники такое могли, мы бы жили в совсем другом мире.

Так есть Satisfactory.

Satisfactory

Тим Кейн свой канал недавно запустил на Ютубе, где делится подробностями разработки.

Information

Rating
90-th
Location
Ларнака, Government controlled area, Кипр
Works in
Registered
Activity