Только хотел задать вопрос про планшеты/смартфоны и, перечитав, увидел небольшое упоминание о том, что планируется. И давно уже пора. Никаких проблем с распознаванием и бумажной рутины. Всё сразу в электронном виде отправляется на сервера. Не вижу ни одного выдающегося преимущества бумажной переписи перед электронной.
Да, меня тоже расстраивает частичная потеря форматирования при импорте. Проблема в том, что люди не умеют правильно форматировать документы + старые форматы office очень сложные. Что говорить, если сам MS Office Online не может без потери предоставить документ для редактирования :).
Ну это когда ты уже указал в полях адреса, а потом уже появляются маркеры и ты их можешь перетаскивать. Я же написал «изначально». Зайдите и посмотрите как это сделано на Google Maps.
Но дополняет максимум до улицы. По домам не ищет. Но уже хоть что-то… Photon, кстати, ищет до дома.
добавление маркеров
То добавление маркеров, о котором вы говорите, есть и на osm.org (кнопка Поделиться в правом меню). Я говорил о том, чтобы изначально старт и конец маршрута указывать маркерами на карте. Как это сделано в Google Maps при нажатии правой кнопкой мыши.
Вот так получается, что все сервисы которые хотелось бы видеть на osm.org разбросаны по отдельным сайтам. Маршруты раньше были тут, поиск объектов в округе тоже раньше на главной отсутствовал, сейчас кое-какой запилили. Я вижу, что разработчики всё-таки решили главную страницу нашифровать функционалом аналогичных продуктов и мне эта идея нравится. Надеюсь, что в будущем они улучшат то, что уже там есть, сделав его удобней.
Тенденция радует. Недавно ещё запилили показ списка объектов вокруг указанной точки (знак вопроса в правом меню). Но ещё есть куда рости. Было бы хорошо добавить выпадающий список с вариантами адреса, а то это угадывание работает очень скверно и добавить возможность размещать маркеры точек на карте самому.
Если действительно будут разрабатывать свой поисковик, то хорошо. Конкуренция ещё никому не мешала. Главное, чтобы качество при выпуске было не таким как у их карт.
Немного оффтоп, но никто не пытался заставить Oculus SDK думать, что Google Cardboard — это Oculus Rift? Понимаю, что Oculus Rift и Google Cardboard трудно сравнивать, но хоть как-то вывести изображение на последний можно?
В интернете пока что ничего адекватного не нашёл. Есть проект Trinus Gyre, но, как я понял, он просто эмулирует ввод на ПК, а не представляется Oculus-ом.
Если смотреть с практической точки зрения, то, на сколько мне известно, Telegram потребляет гораздо меньше трафика в отличие от XMPP. Binary vs XML. Посмотрите на протокол MTProto.
Polymer.dart пробовал :). Вместо Redstone.dart выбрал shelf. Shelf не плох, но и не идеал.
Проекты — раз, два (не работает, писалось на чемпионате). Плюс один приватный, пока не могу показать. В нём активно юзал angular.dart, shelf и isolates.
Мне понравился этот комментарий habrahabr.ru/post/247809/#comment_8221389 от ko11ega и я бы хотел поделиться впечатлениями о разработке на Dart, а не о его судьбе. Разрабатывал на нём несколько небольших проектов как чисто для бекенда, так и с фронтендом.
Общее впечатление: много «детских болезней», продукт сыроват. Вы конечно можете на нём разрабатывать, но если зайдёте далеко, то готовьтесь к боли. Это особенно заметно, когда ты переходишь с языков и инструментов, которые уже отточены годами. Вот для примера несколько частных случаев, которые лично меня не устраивают:
Нет документации по isolates (многопоточность). Разрозненные статьи разной степени актуальности не считаются. Он вообще уже не раз менялся. Единственный актуальный и работающий пример я нашёл в группе Dart-а.
Симлинки для папок package-ей вставляют палки в колёса. Проблема появилась, когда я попробовал запустить проект через Vagrant. Виртуалка VirtualBox плохо работает с симлинками, что приводит в неработоспособность процедуру билда проекта. Задача по отказу от симлинков висит уже больше года.
angular.dart. Опять же крайне мало документации. Разработка в последнее время стоит. Видимо не хотят трогать до объединения с JS. И очень сильно раздражает баг с относительными путями. Писать в коде абсолютные пути очень накладно, но генерирование относительных путей это огромная глупость. Не понимаю как можно было до такого додуматься. Такое ощущение, что фичу пилили без оглядки на то как оно на продакшене работать будет.
Но дополняет максимум до улицы. По домам не ищет. Но уже хоть что-то… Photon, кстати, ищет до дома.
То добавление маркеров, о котором вы говорите, есть и на osm.org (кнопка Поделиться в правом меню). Я говорил о том, чтобы изначально старт и конец маршрута указывать маркерами на карте. Как это сделано в Google Maps при нажатии правой кнопкой мыши.
Вот так получается, что все сервисы которые хотелось бы видеть на osm.org разбросаны по отдельным сайтам. Маршруты раньше были тут, поиск объектов в округе тоже раньше на главной отсутствовал, сейчас кое-какой запилили. Я вижу, что разработчики всё-таки решили главную страницу нашифровать функционалом аналогичных продуктов и мне эта идея нравится. Надеюсь, что в будущем они улучшат то, что уже там есть, сделав его удобней.
В интернете пока что ничего адекватного не нашёл. Есть проект Trinus Gyre, но, как я понял, он просто эмулирует ввод на ПК, а не представляется Oculus-ом.
Проекты — раз, два (не работает, писалось на чемпионате). Плюс один приватный, пока не могу показать. В нём активно юзал angular.dart, shelf и isolates.
Общее впечатление: много «детских болезней», продукт сыроват. Вы конечно можете на нём разрабатывать, но если зайдёте далеко, то готовьтесь к боли. Это особенно заметно, когда ты переходишь с языков и инструментов, которые уже отточены годами. Вот для примера несколько частных случаев, которые лично меня не устраивают: