Pull to refresh
3
0

Всё, что нужно знать о Progressive Web App (PWA)

Reading time 6 min
Views 38K
Wrike corporate blog Website development *JavaScript *Programming *Development of mobile applications *
Translation
image

PWA — прогрессивные веб-приложения.

Предупреждение. Эта статья не проспонсирована PWA. Все взгляды и мнения в статье принадлежат только её автору.

Progressive Web App или PWA — лучший способ для разработчиков заставить свои веб-приложения загружаться быстрее и быть более производительными. PWA — это веб-сайты, которые используют современные веб-стандарты, что дает возможность устанавливать их на компьютер или устройство пользователя. В работе они как приложения. Самый известный пример — это Twitter, который запустил сайт mobile.twitter.com как PWA на React и Node.js.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑19 and ↓11 +8
Comments 43

Play Store теперь принимает прогрессивные веб-приложения (PWA)

Reading time 15 min
Views 36K
Google Chrome Development of mobile applications *Development for Android *API *
Tutorial
Translation

Дисклеймер: я не связан с Google Play, Chrome или любой упомянутой компанией. Это не официальное заявление. Логотип и названия используются только для иллюстрации.

В Chrome 72 для Android реализована долгожданная функция Trusted Web Activity. Это означает, что теперь мы можем распространять PWA через каталог Google Play и запускать Chrome без UI в автономном режиме для нативных пакетов! Я некоторое время поигрался с этой функцией, копаясь в API, а здесь расскажу, о чём речь, чего ожидать и что доступно уже сегодня.
Total votes 30: ↑30 and ↓0 +30
Comments 10

Next.js: подробное руководство. Итерация первая

Reading time 35 min
Views 104K
Timeweb Cloud corporate blog Website development *JavaScript *ReactJS *


Привет, друзья!


Хочу поделиться с вами заметками о Next.js (надеюсь, кому-нибудь пригодится).


Next.js — это основанный на React фреймворк, предназначенный для разработки веб-приложений, обладающих функционалом, выходящим за рамки SPA, т.е. так называемых одностраничных приложений.


Как известно, основным недостатком SPA являются проблемы с индексацией страниц таких приложений поисковыми роботами, что негативно влияет на SEO.


Впрочем, по моим личным наблюдениям, в последнее время ситуация стала меняться к лучшему, по крайней мере, страницы моего небольшого SPA-PWA-приложения нормально индексируются.


Кроме того, существуют специальные инструменты, такие как react-snap, позволяющие превратить React-SPA в многостраничник путем предварительного рендеринга приложения в статическую разметку. Метаинформацию же можно встраивать в head с помощью таких утилит, как react-helmet. Однако Next.js существенно упрощает процесс разработки многостраничных и гибридных приложений (последнего невозможно добиться с помощью того же react-snap). Он также предоставляет множество других интересных возможностей.



Обратите внимание: данная статья предполагает, что вы обладаете некоторым опытом работы с React. Также обратите внимание, что заметки не сделают вас специалистом по Next.js, но позволят получить о нем исчерпывающее представление.


Заметки состоят из 2 частей. Это часть номер раз.


Итерация вторая.

Читать дальше →
Total votes 14: ↑13 and ↓1 +12
Comments 3

Next.js: подробное руководство. Итерация вторая

Reading time 33 min
Views 26K
Timeweb Cloud corporate blog Website development *JavaScript *ReactJS *


Привет, друзья!


Хочу поделиться с вами заметками о Next.js (надеюсь, кому-нибудь пригодится).


Next.js — это основанный на React фреймворк, предназначенный для разработки веб-приложений, обладающих функционалом, выходящим за рамки SPA, т.е. так называемых одностраничных приложений.


Как известно, основным недостатком SPA являются проблемы с индексацией страниц таких приложений поисковыми роботами, что негативно влияет на SEO.


Впрочем, по моим личным наблюдениям, в последнее время ситуация стала меняться к лучшему, по крайней мере, страницы моего небольшого SPA-PWA-приложения нормально индексируются.


Кроме того, существуют специальные инструменты, такие как react-snap, позволяющие превратить React-SPA в многостраничник путем предварительного рендеринга приложения в статическую разметку. Метаинформацию же можно встраивать в head с помощью таких утилит, как react-helmet. Однако Next.js существенно упрощает процесс разработки многостраничных и гибридных приложений (последнего невозможно добиться с помощью того же react-snap). Он также предоставляет множество других интересных возможностей.



Обратите внимание: данная статья предполагает, что вы обладаете некоторым опытом работы с React. Также обратите внимание, что заметки не сделают вас специалистом по Next.js, но позволят получить о нем исчерпывающее представление.


Заметки состоят из 2 частей. Это часть номер два.


Итерация первая

Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Comments 1

Производительность фронтенда: большое приложение на реактивном SSR-топливе

Reading time 12 min
Views 5K
SuperJob corporate blog Конференции Олега Бунина (Онтико) corporate blog High performance *Website development *JavaScript *

Каждый день сайтом SuperJob пользуется более миллиона людей. Как построить архитектуру фронта, чтобы приложение загружалось быстро и при этом выполняло требования поисковой оптимизации? Как мы можем это измерить?

Значительно повысить производительность можно при помощи серверного рендеринга, но какая будет цена у такой оптимизации? Какой инструмент выбрать — готовую библиотеку или собственное решение? Какие ограничения в дальнейшем могут быть вызваны выбором того или иного подхода?

На все эти вопросы ответил frontend-разработчик Виталий Старов на конференции FrontendConf 2021. Он рассказал о серверном рендеринге на примере приложения SuperJob. Читайте под катом, как SuperJob пришли к своей реализации серверного рендеринга, узнав по пути много интересного. Узнаете, когда хорош SSR и как он работает, из чего он устроен, чем может быть полезен и кому.  

Читать далее
Total votes 18: ↑18 and ↓0 +18
Comments 1

Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 3 — Routing & Fetching

Reading time 24 min
Views 4.6K
Website development *JavaScript *Client optimization *HTML *Node.JS *
Tutorial
В предыдущей части туториала мы научили наше изоморфное приложение проксировать запросы к backend api, с помощью сессии передавать начальный стейт между синхронными запросами и осуществлять Server-side rendering с возможностью переиспользования разметки на клиенте (hydrate). В этой части мы решим еще две ключевые проблемы изоморфных веб-приложений: изоморфный роутинг и навигация, и повторный фетчинг и начальное состояние данных. И сделаем это буквально 5-ю строками кода. Погнали!

image
Читать дальше →
Total votes 5: ↑5 and ↓0 +5
Comments 0

Современный CSS для динозавров

Reading time 20 min
Views 68K
Web design *Website development *CSS *HTML *Browsers
Translation

— Двигать пиксели в CSS и так было трудно! А теперь мне говорят, насколько круто использовать несемантические названия классов, встроенные стили в HTML и даже писать стили CSS на JavaScript!
[Вставь тут гифку из «Гриффинов»] — Ха!
Иллюстрации из Dinosaur Comics Райана Норта


Как ни странно, CSS считается одновременно одним из самых простых и одним из самых сложных языков для веб-разработчика. Определённо он достаточно прост в начале — вы определяете свойства стиля, значения для конкретных элементов и… это практически всё, что нужно знать! Однако в больших проектах ситуация становится довольно запутанной и сложной, чтобы организовать CSS каким-то осмысленным образом. Изменение любой строчки CSS для стилизации элемента на одной странице часто ведёт к непредвиденным последствиям для элементов на других страницах.

Чтобы разобраться в присущей сложности CSS, созданы самые разные виды передовых практик. Проблема в том, что до сих пор нет единого мнения, какие из них являются лучшими, а многие из них полностью противоречат друг другу. Если вы впервые пытаетесь выучить CSS, то такая ситуация дезориентирует, мягко говоря.

Цель этой статьи — показать исторический контекст, как развивались техники и инструменты CSS до их нынешнего состояния в 2018 году. Поняв эту историю будет легче понять каждый подход и как с выгодой его использовать. Итак, начнём!
Читать дальше →
Total votes 43: ↑39 and ↓4 +35
Comments 41

Математика CSS-шлюзов

Reading time 18 min
Views 53K
VK corporate blog Website development *CSS *Client optimization *
Translation

CSS-шлюзом (CSS-lock) называется методика из адаптивного веб-дизайна, позволяющая не перепрыгивать от одного значения к другому, а переходить плавно, в зависимости от текущего размера области просмотра (viewport). Идею и одну из реализаций предложил Тим Браун в статье Flexible typography with CSS locks. Когда я пытался разобраться с его реализацией и создать свои варианты, мне с трудом удавалось понять, что именно происходит. Я выполнил много вычислений и подумал, что полезно будет объяснить другим всю эту математику.

В статье я опишу саму методику, её ограничения и лежащую в её основе математику. Не волнуйтесь: там в основном одни сложения и вычитания. К тому же я постарался всё разбить на этапы и украсил их графиками.
Читать дальше →
Total votes 70: ↑66 and ↓4 +62
Comments 37

Несколько способов оптимизировать React-Redux приложение

Reading time 9 min
Views 18K
ReactJS *

Казалось бы зачем рассказывать о Redux в 2020ом году. Ведь есть столько замечательных альтернатив на поприще стейт-менеджеров (например). Ведь есть с десяток причин не любить Redux, о которых исписано немало статей, и прозвучало немало докладов. Однако кое-чего у него не отнять — на нём можно написать большой, функциональный, поддерживаемый и быстрый веб-сайт. Ниже я расскажу о приёмах, которые помогают это сделать с использованием react-redux. Интересно? Добро пожаловать под кат.


Оптимизируя redux-приложение

Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0 +8
Comments 15

Тестирование JavaScript кода с Jest для чайников. Часть 1

Reading time 7 min
Views 64K
JavaScript *Web services testing *
Tutorial
Sandbox
Здравствуй, Хабр! Данное руководство является первой частью в запланированном цикле статей про такой замечательный фреймворк для тестирования как Jest. Материал будет полезен новичкам и тем, кто только знакомится с тестированием, и хотел бы изучить этот фреймворк. В первой части мы разберём: как начать работу с jest, как написать простой тест, и какие есть методы для сопоставления проверяемых значение с ожидаемыми. Кому интересно — добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Total votes 10: ↑8 and ↓2 +6
Comments 4

Собеседование по TypeScript: 20 вопросов и ответов

Reading time 12 min
Views 110K
RUVDS.com corporate blog Website development *TypeScript *
Translation
Язык TypeScript основан на том же синтаксисе и семантике, которые хорошо знакомы миллионам JavaScript-разработчиков. TypeScript даёт возможность работать с самыми свежими и ещё только появляющимися возможностями JS, включая те, которые имеются в ECMAScript 2015, и те, которые пока существуют лишь в виде предложений. Среди таких возможностей, например, асинхронные функции и декораторы. Всё это направлено на то, чтобы помочь разработчику в создании надёжных и современных приложений.

TypeScript-программа компилируется в обычный JavaScript-код, который может выполняться в любом браузере или в среде Node.js. Этот код будет понятен любому JS-движку, который поддерживает стандарт ECMAScript 3 или более новый.



Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, содержит разбор двадцати вопросов, которые вполне могут задать тому, кто собирается пройти собеседование, претендуя на позицию TypeScript-программиста.
Читать дальше →
Total votes 54: ↑46 and ↓8 +38
Comments 69

TypeScript 4.5: что нового

Reading time 4 min
Views 8.1K
TypeScript *Software

Разработчики представили TypeScript 4.5. В новой версии поработали над производительностью языка, добавили новые возможности автодополнения кода для редакторов и упростили способы переподключения библиотек.

Читать далее
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Comments 13

Новшества серверного рендеринга в React 16

Reading time 11 min
Views 46K
RUVDS.com corporate blog Website development *JavaScript *ReactJS *
Translation
Вышел React 16! Рассказывая об этом событии, можно упомянуть множество замечательных новостей (вроде архитектуры ядра Fibers), но лично меня больше всего восхищают улучшения серверного рендеринга. Предлагаю подробно всё это разобрать и сравнить с тем, что было раньше. Надеюсь, серверный рендеринг в React 16 понравится вам так же, как он понравился мне.


Читать дальше →
Total votes 33: ↑33 and ↓0 +33
Comments 18

React hooks, как не выстрелить себе в ноги. Часть 2: useEffect и useLayoutEffect

Reading time 10 min
Views 21K
OTUS corporate blog ReactJS *

В этой статье разберем как с помощью useEffect воспроизвести методы жизненного цикла в функциональных компонентах. Поговорим как и когда использовать useEffect и useLayoutEffect. Обсудим особенности отправки запросов из useEffect. Также узнаем почему массив зависимостей необязателен и когда это может пригодиться.

В прошлой статье про работу с состоянием пользователь нажимал кнопки и запускалось изменением состояние. Но представьте ситуацию, когда мы хотим, чтобы состояние изменялось не напрямую от действий пользователя, а в следствии внутренней логики программы. В этом помогут хуки useEffect и useLayoutEffect.

Читать далее
Total votes 12: ↑9 and ↓3 +6
Comments 9

React hooks, как не выстрелить себе в ноги. Часть 1: работа с состоянием

Reading time 8 min
Views 23K
OTUS corporate blog Programming *ReactJS *

Статья поможет новичкам понять как работать с хуками, а также будет полезна и опытным разработчикам. Этой статьей открываю серию статей про хуки.

Использование хуков с одной стороны позволяет использовать методы жизненного цикла в функциональных компонентах и призваны улучшать производительность, что делает функциональные компоненты полноценным конкурентом классовых компонентов. С другой стороны, неправильное использование хуков приводит к лишним операциям и может свести на нет все преимущества функциональных компонентов.
В этой серии статей разберем основные хуки реакта и как их правильно использовать.

Читать далее
Total votes 18: ↑12 and ↓6 +6
Comments 7

React hooks, как не выстрелить себе в ноги. Часть 3.1: мемоизация, memo

Reading time 7 min
Views 9.5K
OTUS corporate blog ReactJS *

Статья про мемоизацию оказалась объёмной и включает в себя разбор hoc memo, хуки useMemo и useCallback, затрагивает тему useRef. Было принято решение разбить статью на 2 части, в первой части разберем когда нужно и когда ненужно использовать memo, какое у него api, какие проблемы решает. Во второй части разберем хуки useMemo, useCallback, а также некоторые проблемы этих хуков, которые можно решить с помощью useRef.

В прошлых статьях мы разбирали как работать с useState и с useEffect. Знаем: код компонента будет выполняться каждый раз при его обновлении. Отсюда возникает проблема - данные и сложные вычисления будут теряться, также будет происходить лишнее обновление дочерних компонентов. Эти проблемы решает хук useMemo и обертка над ним useCallback, но оба работают в связке с memo hoc.

Читать далее
Total votes 7: ↑5 and ↓2 +3
Comments 2

Как прогнозировать цены на авиабилеты?

Reading time 4 min
Views 7.1K
Website development *Data Mining *Machine learning *
Всем привет!

Это третья статья о там, как я делаю небольшой и уютный сервис, который в теории должен помочь с планированием путешествий. В этой статье я расскажу про то, как предсказывать цены на авиабилеты, имея под рукой Clickhouse, Catboost и 1TB* данных.

image
Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Comments 4

Принцип Единой Ответственности (SRP) на примере Laravel

Reading time 4 min
Views 8.4K
Website development *PHP *Programming *Designing and refactoring *Laravel *
Tutorial
Принцип SRP (Принцип Единой Ответственности) — один из основополагающих принципов написания поддерживаемого кода. В этой статье я покажу как применить данный принцип на примере языка PHP и фреймворка Laravel.

Часто, описывая модель разработки MVC, на контроллер возлагаются необоснованно большие задачи. Получение параметров, бизнес логика, авторизация и ответ.

Конечно, в статьях и книгах это описывается в качестве примера, но часто воспринимается как призыв к действию в рабочих проектах. Такой подход неизбежно приведет к неконтролируемому разрастанию класса и сильно усложнит поддержку кода.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑12 and ↓3 +9
Comments 14

Flutter — новый взгляд на кроссплатформенную разработку

Reading time 8 min
Views 52K
Google Developers corporate blog Development of mobile applications *Mobile applications design *Flutter *

В августе 2018 года Flutter стал самой запрашиваемой кроссплатформенной технологией на Stack Overflow.


image


В нашем блоге Артем Зайцев и Евгений Сатуров из студии Surf, сертифицированного агентства Google, расскажут, почему и как так получилось:


Кроссплатформенные решения давно привлекают желающих быстро и незатратно запустить MVP-продукт одновременно под несколько платформ. Причина проста — единая кодовая база. Ее легче поддерживать: артефакты централизованы, нет дублирования логики и правок одних и тех же багов под каждую из платформ. Да и людей для ее поддержки и создания требуется меньше — нет необходимости содержать двух нативных разработчиков.

Читать дальше →
Total votes 47: ↑42 and ↓5 +37
Comments 53

Ричард Хэмминг: Глава 10. Теория кодирования — I

Reading time 11 min
Views 9.9K
Algorithms *Data compression *Professional literature *Research and forecasts in IT *Reading room
Translation
«Цель этого курса — подготовить вас к вашему техническому будущему.»

imageПривет, Хабр. Помните офигенную статью «Вы и ваша работа» (+219, 2442 в закладки, 394k прочтений)?

Так вот у Хэмминга (да, да, самоконтролирующиеся и самокорректирующиеся коды Хэмминга) есть целая книга, написанная по мотивам его лекций. Мы ее переводим, ведь мужик дело говорит.

Это книга не просто про ИТ, это книга про стиль мышления невероятно крутых людей. «Это не просто заряд положительного мышления; в ней описаны условия, которые увеличивают шансы сделать великую работу.»

Мы уже перевели 28 (из 30) глав. И ведем работу над изданием «в бумаге».

Теория кодирования — I


Рассмотрев компьютеры и принцип их работы, сейчас мы будем рассматривать вопрос представления информации: как компьютеры представляют информацию, которую мы хотим обработать. Значение любого символа может зависит от способа его обработки, у машины нет никакого определенного смысла у используемого бита. При обсуждении истории программного обеспечения 4 главе мы рассматривали некоторый синтетический язык программирования, в нём код инструкции останова совпадал с кодом других инструкций. Такая ситуация типична для большинства языков, смысл инструкции определяется соответствующей программой.

Для упрощения проблемы представления информации рассмотрим проблему передачи информации от точки к точке. Этот вопрос связан с вопросом сохранения информация. Проблемы передачи информации во времени и в пространстве идентичны. На рисунке 10.1 представлена стандартная модель передачи информации.

image

Рисунок 10.1
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0 +8
Comments 0

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity