• 300 потрясающих бесплатных сервисов

    • Translation


    Автор оригинальной статьи Ali Mese добавил ещё 100 новых бесплатных сервисов. Все 400 потрясающих сервисов доступны здесь. И еще подборку +500 инструментов от 10 марта 2017 г. смотрите здесь.



    A. Бесплатные Веб-Сайты + Логотипы + Хостинг + Выставление Счета

    • HTML5 UP: Адаптивные шаблоны HTML5 и CSS3.
    • Bootswatch: Бесплатные темы для Bootstrap.
    • Templated: Коллекция 845 бесплатных шаблонов CSS и HTML5.
    • Wordpress.org | Wordpress.com: Бесплатное создание веб-сайта.
    • Strikingly.com Domain: Конструктор веб-сайтов.
    • Logaster: Онлайн генератор логотипов и элементов фирменного стиля (new).
    • Withoomph: Мгновенное создание логотипов (англ.).
    • Hipster Logo Generator: Генератор хипстерских логотипов.
    • Squarespace Free Logo: Можно скачать бесплатную версию в маленьком разрешении.
    • Invoice to me: Бесплатный генератор счета.
    • Free Invoice Generator: Альтернативный бесплатный генератор счета.
    • Slimvoice: Невероятно простой счет.

    Читать дальше →
  • 01 Ссылки для UX-специалистов

      В этой подборке я хочу поделиться информационными ресурсами, где можно почерпать новые знания, отследить новые методы, техники и аналитку, а также улучшить свои навыки в области UX. Полезно будет не только специалистам из области юзабилити, а также всем кто имеет отношение к разработке веб-продуктов.


      Читать дальше →
    • MongoDB: Создание, обновление и удаление документов

      В рамках чтения мной книги “MongoDB: The Definitive Guide” Kristina Chodorow and Michael Dirolf, решил выписывать основные моменты из глав, для лучшего освоения материала. Возможно, кому-то это тоже будет полезно.

      Insert



      Insert — базовый метод для добавление информации в MongoDB. Для того, чтоб добавить документ в коллекцию делаем вот так:

      > db.foo.insert( { “bar” : “baz” } );

      В таких ситуациях, когда нужно добавить несколько документов, для более быстрой вставки желательно использовать, так называемые, batch insert’ы (групповая вставка)

      > db.foo.insert( { “arr” : [ { a : 1 , b : 1 } , { a : 2 , b : 2 } ] } );

      Грубо говоря, просто вставляем массив.
      Читать дальше →
    • MongoDB: Запросы

        Хоть и некоторые писали относительно моего предыдущего топика MongoDB: Создание, обновление и удаление документов, что это пересказ офф. документации, я с этим не полностью согласен. Мне показалось, что информация в нём оказалось кому-то полезной, поэтому выкладываю продолжение.

        Find — аналог SELECT в MySQL. Используется для выборки документов из MongoDB. Возвращает массив документов в виде коллекции, если документов нет — пустую коллекцию. Пример:

        > db.users.find();

        Вернёт всех пользователей из коллекции.

        > db.users.find( { age: 27 } );

        Вернёт всех пользователей, у которых возраст равен 27.
        Читать дальше →
      • iPhone. Год практического использования

          Откровенно говоря, год назад, когда я покупал Iphone — я так и не нашел какого-то внятного описания best practiсe для iPhone.
          До этого я уже использовал платформу Symbian(nokia n80) и WinMobile(acer n311) — и обе меня по разным причинам в конце концов разочаровали.

          После годового использования iPhone, я не разочаровался в этой платформе и решил написать материал о вещах, что действительно использую. Программы которые перечислены, позволяют делать многие действия всего несколькими движениями пальцев. Все скриншоты авторские. Как же жить и работать в iPhone?
          Рассмотрим управление делами и встречами, RSS, чтение книжек в любом формате, изучение иностранных языков и конвертация видео.
          Читать дальше →
        • Обзор теорий сознания: теория функциональных систем П.К. Анохина

            Множество исследований в области искусственного интеллекта сталкиваются с проблемой отсутствия на сегодняшний момент какой-либо мощной теории сознания и мозговой активности. Фактически мы обладаем достаточно скудными знаниями о том каким образом мозг обучается и достигает адаптивного результата. Однако, на данный момент происходит заметное увеличение взаимовлияния области искусственного интеллекта и нейробиологии. По результатам математического моделирования мозговой активности ставятся новые цели для экспериментов в области нейробиологии и психофизиологии, а экспериментальные данные биологов в свою очередь во многом влияют на вектор развития ИИ.

            Исходя из вышесказанного становится ясно, что для будущего успешного развития бионического ИИ необходимо плотное сотрудничество математиков и нейробиологов, которое в итоге будет плодотворным для обеих областей. Для этого в частности необходимо изучение современных успехов теоретической нейробиологии.

            На данный момент существуют три наиболее проработанных и отчасти экспериментально проверенных теории строения сознания в области теоретической нейробиологии: теория функциональных систем П.К. Анохина, теория селекции нейрональных групп (нейродарвинизм) Джеральда Эдельмана и теория глобальных информационных пространств Жана-Пьера Шанже (изначально сформулирована Бернардом Баарсом). Остальные теории либо являются модификациями названных, либо не подтверждены никакими экспериментальными данными. В данной статье речь пойдет о первой из этих теорий — Теории функциональных систем П.К. Анохина.
            Читать дальше →
          • 4ёх-мерные игры

              В топике о десятимерном пространстве, помимо идей об употреблении веществ и всяких астральных проекциях, высказывались идеи о четырёхмерной игре, чтобы «посмотреть, как это выглядит».
              Тут имеется ввиду 4 пространственных измерения.
              Фокусы с ветвлением и наложением во времени есть в играх типа Chronotron и аналогичных.
              обзор существующих игр и соображения по реализации
            • Несколько 3D-игр для Linux

                Товарищи из блога Online Games составили неплохой список 3D-игр под ОС Linux. Причем взятых не рандомно с потолка, а получивших какое-никакое, а признание от игровых журналов в виде обзоров и, в некоторых случаях, наград. Многие из игрушек приведенного ниже списка кроссплатформенные, но все из них полностью бесплатны и поставляются с инсталлером под Linux, так что тот же Wine для их запуска не понадобится.
                Игры с небольшим описанием и скриншотами...
              • 33 способа бесплатно посмотреть видео-контент



                  Будущее различного медиа-контента — это интернет, и видео-контент совсем не исключение.
                  Вместо того, чтобы переключать пультом каналы, вы могли бы смотреть телевидение от бесплатных телевизионных провайдеров на вашем компьютере — да и если хотите, можете смотреть их все даже одновременно (в малюсеньких окошечках).
                  Пришло время познакомиться с бесплатными способами посмотреть телевидение в сети Интернет.

                  Ниже описание и ссылки на 33 портала с free видео-контентом
                • Кто у кого скреативил?

                    До недавнего времени отечественным «брендинговым» конторам не удавалось меня впечатлить. Просматривая их работы, я ловлю себя на мысли: где-то я это уже видел. Месяцев 8–10 тому назад, в портфолио английских, американских или немецких компаний. Несколько дней назад меня таки впечатлили.
                    Читать дальше →
                  • Подключаемся к камерам наблюдения

                      image

                      Зачем нужны камеры наблюдения? Правильно — чтобы наблюдать за происходящим и контролировать ситуацию! В наше неспокойное время эти самые камеры развешаны повсюду — от денежных хранилищ до придорожных кафе. Однако защищая свои владения, хозяева порой забывают о защите самой камеры путем банальной установки пароля на доступ из Интернета. И очень зря. Если пароль не установить — ваша камера «безопасности» превращается в публичную вэб-камеру с реалити шоу для всех желающих.
                      Читать дальше →
                    • Плюсы и минусы различных подходов обеспечения анонимности в сети

                        image

                        В последние дни было много разговоров про существование тотальной слежки американских спецслужб. Не говоря уже о том, что многие известные сервисы грешат наплевательским отношением к приватности своих пользователей, не предоставляя даже HTTPS доступ.

                        Для многих тема приватности важна. И речь вовсе не идет о сокрытии каких-то злых намерений пользователей. Приватность и персональность данных — это вполне законное право современного человека.

                        Существует несколько распостраненных вариантов защитить себя от слежки:

                        • использовать HTTPS
                        • чистить cookies
                        • использовать proxy-сервер
                        • использовать анононимный VPN
                        • использовать сеть TOR
                        • использовать сеть I2P
                        • ...


                        Каждый из вариантов имеет свои недостатки, преимущества и определенную степень защиты. Давайте рассмотрим их подробнее:
                        Читать дальше →
                      • Манускрипт Войнича. Маньчжурский кандидат

                          Манускрипт Войнича (МВ или VMS) называют чашей Грааля криптографии. За несколько сотен лет тысячи человеко-дней были потрачены и продолжают тратиться в попытках разгадать его смысл и перевод. Причем пытались люди очень разные, в том числе выдающиеся мировые криптографы. Пока что получается не очень. Две с небольшим сотни пергаментных страниц, неизвестный алфавит, неизвестный язык, каллиграфический уверенный почерк, десятки рисунков неизвестных растений и обнаженных женщин, купающихся в странных каналах, зодиакальные астрологические диаграммы — множество зацепок, но пока ничего, что позволило бы дешифровать рукопись. Для любого, кто хоть чуть-чуть попробовал поразгадывать крючки, МВ представляется идеальной головоломкой — не имеющей пока известной разгадки.

                          image

                          Страница 16v


                          Видел несколько месяцев назад пост на Хабре про ацтекский язык и ботаников, опознавших несколько центрально-американских растений, но всё-таки достану из черновиков свои записи. Их цель — познакомить читателей с миром разгадывателей VMS и моим не очень глубоким анализом одной из относительно недавних гипотез — о маньчжурском языке манускрипта.

                          Читать далее: Fachys ykal ar ytaiin
                        • Ролевая модель данных прав доступа для web-ресурса

                          В данной статье я расскажу вам о способе организации прав доступа к web-ресурсу на основе ролевой модели.
                          Сразу замечу, что прикладную реализацию получения или проверки прав на каком-либо из языков программирования приводить здесь не буду, а остановлюсь только на инфологической модели базы данных.
                          Считаю грамотную организацию хранения такой информации наиболее важной, поскольку гибкая и отвечающая заявленным требованиям модель в дальнейшем позволит расширять систему легко и безболезненно, а также реализовать её без всякого труда на любом из web-ориентированных языков.
                          Предложенный мной способ похож на такую популярную организацию прав доступа, которая изложена в phpGACL.
                          Читать дальше →
                          • +8
                          • 30.6k
                          • 4
                        • Краткая инструкция по работе с web-дизайнером (для менеджера проекта)



                            В статье будут даны рекомендации по работе с WEB-дизайнерами. Исполнение этих рекомендаций даст значительное повышение качества работы, увеличение производительности труда и сохранит нервные клетки.

                            В каждом из пунктов будут живые примеры и ссылки на полезные, бесплатные инструменты.

                            В идеале, в комментариях вы оставите свои советы, замечания к статье, ссылки и примеры.
                            Читать дальше →
                          • NinjaMock — бесплатное приложение для прототипирования интерфейсов

                              Привет %username%! У нас отличные новости: вышла официальная версия NinjaMock — онлайн-сервиса для создания прототипов. Теперь ты можешь рисовать отличные прототипы веб- и мобильных приложений совершенно бесплатно!

                              Узнай, как это возможно и почему NinjaMock лучше всех!