• Электрические схемы средствами LaTeX и TikZ

      Иногда в LaTeX нужно нарисовать несложную электрическую схему. Далее рассказано как это сделать без привлечения стороннего ПО средствами самого LaTeX. То что будет написано далее рассчитано на тех, кто уже знаком с таким средством создания векторной для LaTeX как TikZ. В противном случае нужно сначала ознакомиться с TikZ. Немного информации на русском языке есть тут . Те, кто уже знаком с TikZ — см. под кат. Данные способы рисования схем в LaTeX я использовал в процессе написания диссертации.

      Вот такую схему можно нарисовать средствами LaTeX:


      Читать дальше →
    • Почему научиться программировать так чертовски тяжело?

      • Translation
      Привет, Хабр!

      Взявшись за работу над образовательным проектом Хекслет, мы понимали, что на нас ложится большая ответственность. К нам приходит огромное количество новичков с вопросами и комментариями, такими как:

      • С чего начать обучение программированию?
      • У вас есть курс по Java для новичков, но я слышал, что нужно изучать Python, правда ли это?
      • На других сайтах все просто и понятно, а у вас какие-то компиляции и тесты!
      • Непонятно зачем нужен этот ваш курс по алгоритмам, в реальной жизни все алгоритмы уже реализованы в стандартных библиотеках

      Но сложнее всего объяснить новичку, грубо говоря, во что он ввязывается. Благодаря очень простым, игровым образовательным проектам многие считают, что программирование это очень легко, а наши виртуальные машины, где нужно запускать тесты и компилировать код – это надуманная сложность. Давно хотелось найти такой материал, который бы подготовил новичка к длинному и сложному пути к карьере программиста. И недавно наши коллеги из Viking Code School такой материал написали! А мы его перевели для вас.




      Квинси Ларсон был просто “офисным парнем в костюме”. Он решил научиться программировать. Начал спрашивать людей вокруг. Изучил немного Руби, потом быстренько посмотрел на другие языки вроде Scala, Clojure и Go. Он изучил Emacs, а потом Vim, а потом раскладку Dvorak. Он втыкал в Линукс, копался с Лиспом и кодил на Питоне, и жил при этом в командной строке больше полутора лет.

      Его швыряло туда-сюда как листочек в торнадо. Каждый совет, который он слышал, тащил его то в одну, то в другую сторону, до тех пор пока он не прошел “каждый онлайн-курс по программированию во вселенной”. В конце концов, не смотря на то, что он получил работу разработчика ПО, Квинси:

      … был уверен, что на первый взгляд нормальные программисты, с которыми я общался, были на самом деле социопатами, которые получили, а потом подавили в себе, травму при изучении программирования.

      Ох. Звучит знакомо?
      Читать дальше →
    • Жонглирование. Теория. Практика

        Настороженно отношусь к непрофильным топикам, но решил написать этот по следующим причинам:
        • У жонглирования есть своя теория — стройная и математически привлекательная!
        • Мы живем не только работой. Жонглирование — отличное развлечение и разминка после долгого сидения за компом.
        • В пятницу приятно немного расслабиться и почитать не очень серьезные статьи. К тому же, будет чем заняться на выходные, особенно если у вас не было определенных планов.

        Теория


        Утверждать, что жонглирование — это последовательность бросков, все равно, что сказать, что музыка — это просто последовательность нот. Нельзя назвать это неправдой, но любой, хоть немного знакомый с музыкальной теорией, возмутится последним определением — столь поверхностным и недалеким.
        Читать дальше →
      • Кастомные социальные кнопки

        Недавно участвовал в разработке одного проекта — фото конкурса. По задумке, рейтинг фото альбомов должен формироваться из суммы всех публикаций в социальных сетях: Facebook, Вконтакте, Twitter. Т.е. общий рейтинг фотоальбома расчитывается:
        Рейтинг фотоальбома = кол-во «Share» в Facebook + кол-во «Сохранить» в Вконтакте + кол-во «Retweet» в Twitter

        На макетах, вид кнопок несколько отличался от предоставляемых социальными сетями плагинов, формируемых функциями api. В частности вид счетчиков:
        image
        Помимо несоответствий с дизайном, каждый плагин формирует излишний хтмл код, а хотелось бы лаконичный.

        Детальнее ознакомившись с api каждой сети, окончательно убедились в отсутствии расширенных возможностей для кастомизации кнопок и этот факт понять можно, все стремятся к единоборазности своих кнопок. Решили отказаться от использования готовых плагинов и сделать свои кнопки.

        Итак:
        • количество лайков будем получать от REST сервисов каждой социалки
        • кнопки рисуем свои и обрабатываем событие click

        Читать дальше →
      • Как найти работу в Германии


          Для всех, кто просил описать как искать работу программистом в Германии, а так же для тех, кто в комментариях бездоказательно писал, что Германия далеко не лучшее место для работы, ну и для всех интересующихся написан этот пост.
          Читать дальше →
        • Я хочу работать в Google! Телефонное интервью (часть 1)

            Привет Хабр! Давно не писал. Да это и понятно. Защита диссертации, получение PhD, а сейчас ещё и активный поиск работы — всё это занимает очень много драгоценного времени. Но разговор сегодня пойдёт не о том. Хотелось бы поделиться с Вами, уважаемые хабралюди, ресурсами и описанием процесса подготовки к телефонному техническому интервью с Гуглом, первый технический этап которого я уже прошёл, и теперь готовлюсь ко второму, который будет в пятницу.
            Читать дальше →
          • Про Vagrant, его плагины, и другие истории из жизни бродяг

              По моему мнению, большинству IT специалистов стоит использовать Vagrant. Кто не знает, что это такое – рекомендую начать с официального сайта. На Хабре так же было несколько обзоров вагранта, например Development Environment при помощи Vagrant и Chef и Создание новой виртуальной машины за одну минуту или «vagrant up!». В этой статье я более детально расскажу о «экосистеме» вагранта.

              Если попробовать описать вагрант в несколько слов, то это инструмент для повторяемого создания окружения с помощью вашей любимой системы управления конфигурацией и вашей любимой системы виртуализации. И если систем виртаулизации и систем управления конфигурации существует достаточно много, то вагрант — один единственный продукт в своем роде, аналогов ему нет.
              Читать дальше →
            • Вещи, которые мы хотим сделать «потом»

                Известно, что ошибки проще не допускать, чем исправлять и чем позже найдена ошибка, тем сложнее ее исправить. Не смотря на это у всех нас есть менеджеры дедлайны и тот кусок кода, который надо бы исправить после релиза.



                Так вышло, что я бываю и разработчиком и менеджером время от времени, и поэтому вынужден смотреть на код с двух противоположных точек зрения. Как разработчику мне хочется, чтобы все было красиво и работало быстро, а вот как менеджеру мне очень хочется, чтобы релиз был во время. То есть, я как-бы страдаю легким раздвоением личности, потому что эти два человека хотят немного разных вещей. И вот, что я заметил. Стратегия идти на поводу у менеджера очень хорошо работает в средне-срочной перспективе и начинает трещать по швам в долгосрочной. Напарываться на мины замедленного действия, которые я заложил несколько месяцев, а то и лет назад было достаточно больно, поэтому я решил записать свой шорт-лист того, что надо было точно делать сразу.

                Если не хотите ходить по моим граблям, добро пожаловать под кат.
                Читать дальше →
              • Задачи на собеседованиях в Яндексе

                  Открытые вакансии на должность разработчика в Яндексе есть всегда. Компания развивается, и хороших программистов не хватает постоянно. И претендентов на эти должности тоже хоть отбавляй. Главная сложность – отобрать действительно подходящих кандидатов. И в этом плане Яндекс мало чем отличается от большинства крупных IT-компаний. Так что базовые принципы, описываемые в этой статье, могут быть применимы не только к Яндексу.

                  Однако стоит оговориться, что статья все же про подбор разработчиков. Т.е. собственно тех восьмидесяти процентов сотрудников, на которых держится массовая разработка. Часто мы нанимаем людей на специальные вакансии: например, разработчиков систем компьютерного зрения, лингвистов, экспертов по машинному обучению. В этом случае формат собеседования может заметно отличаться.

                  image
                  Читать дальше →
                • Как быстро запустить сложный проект?


                    Три недели назад мы выступали на коференции RockIT Conf, которая прошла в Таллине в формате баркемпа. На RockIT технические доклады сменялись выступлением рок-команд, в кулуарах царила неформальная атмосфера. Событие прошло в два дня — первый был стопроцентно боевой, на второй народ разошелся и было немного кисло. Организаторы обещали провести следующий ивент в Питере и учесть ошибки первого RockIT.

                    Мы выступили с рассказом о том, как быстро запустить сложный проект, перспективы которого можно оценить только по реакции публики. Мы сторонники реального фидбека, а не экспертных заключений. Доклад был посвящен тому, как весной 2012 года запускался sociate.ru — проект для автоматизированного размещения рекламных сообщений в сообществах ВКонтакте.

                    Многое из того, что написано ниже, можно смело вложить в уста Капитана. Да, это действительно так. Но! Я сам из технарей и сам знаю, как часто мы увлекаемся какой-то технической фитюлькой, крутым рефакторингом или внедрением новых технологий. В 90% случаев пользователь об этом не узнает, особенно, если проект новый.

                    Новому проекту нужен новый функционал, новые пользователи и новые впечатления. Уже когда концепция проверена, аудитория собралась, а проект живет — выкидываем рашпиль и берем в руки нулёвку, полируем до блеска.

                    * еще раз, чтобы не было войны в комментариях — подход, описанный в статье подходит не всегда и не для всех проектов
                    Читать дальше →
                  • Как готовиться к хакерскому турниру участнику


                      С хакерского турнира Symantec Cyber Challenge. Барселона, 2012.

                      У нас много вопросов по хакерскому турниру CRC, проводимому Symantec и КРОК. Продолжаю про подготовку к прохождению игры. Слово участнику первой части — Андрею Леонову:

                      Нужно видеть, чувствовать зацепки по всем фронтам:

                      — Уязвимости приложений — тут нужны не только знания, но и чутьё. RCE, XSS, SQLinj, XXE, SSFR, CSRF, ошибки в загрузке файлов, alax/backround скриптах (встречаются на порядок чаще, чем в основных скриптах). На моём личном опыте, тут сканер может потратить на порядок больше времени, чем ручная проверка. Тем более, что в последнее время, всё реже встречаются «уязвимости из примеров», почти всегда нужна доработка по месту.
                      Читать дальше →
                    • Знакомство с Apache Mahout

                      • Translation
                      Привет.

                      Моя первая статья на Хабре показала, что не многие знают о библиотеке Mahout. (Может быть, конечно, я в этом ошибаюсь.) Да и ознакомительного материала по этой теме здесь нет. Поэтому я решил написать пост, рассказывающий о возможностях библиотеки. Пара проб пера показали, что лучшим введением в тему будут небольшие выдержки из книги “Mahout in Action” Owen, Anil, Dunning, Friedman. Поэтому я сделал вольный перевод некоторых мест, которые, как мне кажется, хорошо рассказывают об области применения Mahout.



                      Читать перевод
                      • +10
                      • 23.4k
                      • 4
                    • Фотографии рабочих мест хабражителей и…

                        image
                        Хабражители редко ходят друг к другу в гости. И, в то же самое время, хотят взглянуть на то, как устроились другие. Может быть, даже, позаимствовать разные интересности.

                        Пока вы дома, самое время вооружиться фотоаппаратом и поделиться видом своего рабочего места (домашнего).

                        По возможности, описываем:
                        1. 7 любимых гаджетов.
                        2. 7 ежедневных программ.
                        3. 7 интересных открытий, которыми вы часто пользуетесь.

                        Приоткройте занавесу тайны в своей обители.

                        PS: Бонус для владельцев ноутбуков — подключаем 2 монитора.
                        Читать дальше →
                      • Как стать ведущим разработчиком. Часть 2

                        • Translation
                        Продолжение перевода статьи Джона Оллспоу о личных качествах ведущих разработчиков.

                        Зрелые разработчики не жалуются просто так


                        Вместо этого они рассуждают, основываясь на наблюдениях, и предлагают варианты решения найденной ими проблемы. Один опытный менеджер сказал мне: «Никогда не приходи к своему начальнику с жалобами, если у тебя нет готового решения проблемы. И лучше, если решений будет несколько». Но даже если у вас не получилось найти ни одного решения — это уже лучше, чем жаловаться просто так.
                        Читать дальше →
                      • От JQuery до Backbone

                        imageВ данной статье будет показано как можно реорганизовывать код написанный в «простом» JQuery стиле в код на Backbone, с использованием представлений, моделей, коллекций и событий. Реорганизация будет постепенной, так чтобы этот процесс дал четкое понимание основных абстракций в Backbone. Статья рассчитана на тех кто использует JQuery и хотел бы познакомится со схемой MVC для клиентского кода.
                        Читать дальше →
                      • Использование runit для своих сервисов

                          Супервизор сервисов runit позиционируется как замена стандартным скриптам инициализации Unix.

                          Но на практике оказалось, что runit идеален для управления сервисами безотносительно инициализации и т.п.

                          Введение


                          Супервизор берёт на себя такой функционал, как:
                          • превращение любого процесса в демон;
                          • логгирование вывода процесса и ротирование логов;
                          • запуск, остановка, рестарт, запрос состояния, управляющие скрипты для init.d;
                          • выключение и запуск сервисов автоматически при появлении новых сервисов в списке либо удалении старых из списка;
                          • возможность ведения нескольких независимых списков сервисов одновременно (например, для каждого пользователя отдельно и для системы в целом);
                          • удобный API для управления сервисами.

                          Для большинства операционных систем runit уже входит в репозитории пакетов (apt-get install runit). Кроме того, мы имеем уже готовый набор рецептов для популярных сервисов (nginx, apache etc.).

                          Читать дальше →
                        • Релиз гема TheSortableTree 2.0

                            Приветствую!

                            Рад сообщить, что в прошедшие выходные, после долгого затишья, состоялся релиз моей небольшой, но смею надеяться, полезной поделки — гема TheSortableTree (rails 3, rails 4).

                            TheSortableTree — это гем, который помогает организовать отрисовку Nested Set деревьев. Но самое главное то, что он позволяет легко и просто управлять вашим Nested Set деревом с помощью удобного перетаскивания элементов в нужное место.

                            image

                            В текущей версии гема решена самая главная проблема — скорость отрисовки. Раньше она была чудовищно медленной. Сейчас (в среднем) можно получить скорость отрисовки 1500-2000 узлов в секунду. Я считаю эту скорость приемлемой и достаточной для большинства прикладных нужд.

                            Ниже (если вам интересно) немного истории создания гема, благодарности, планы, и рассказ о том, как на open source проекты влияет распитие крепкого черного чая вечером после работы.

                            P.S:

                            Anonym, возможно, ты будешь удивлен, но в этом релизе гема самую большую роль я отвожу тебе, хотя, я тебя практически не знаю и, возможно, ты никогда не программировал на ruby.

                            Читать дальше →
                          • Тонкости Rails 4 — Cache Digests



                            Гем под названием "cache_digests" (включен по умолчанию в Rails 4) автоматически добавляет цифровую подпись к каждому фрагментному кэшу, основываюсь на представлении (вьюхе). При этом, если страница изменяется, то старый кэш автоматически удаляется. Но остерегайтесь подводных камней!
                            Читать дальше →
                          • Эмиграция в Польшу как студент либо как фрилансер

                              Прокомментировав хорошую статью IT-эмиграция в самое сердце Европы, в Словакию я получил сразу же много писем по внутренней почте хабра с вопросами по этому поводу, и с просьбами рассказать подробнее. Увидев такой ажиотаж, решил что не будет лишним попробовать расписать подробно для широкой аудитории.
                              Так как я переезжал вместе с девушкой, которая ехала сюда учиться на магистратуру, то у меня есть возможность описать оба способа переезда, вместе с подводными камнями с которыми мы сталкивались. Таким образом статья разделена на 2 части — переезд фрилансера, и переезд на учебу.
                              Читать их полностью
                            • Переезд в Словакию: как это проходило у меня

                                В последнее время всё больше статей на Хабре посвящены эмиграции из стран ex-USSR и иммиграции в том числе в страны восточной Европы. Мне уже давно хотелось рассказать о своём опыте, но всё как-то никак не мог собраться, а недавняя статья на тему иммиграции в Словакию меня подтолкнула к написанию своего опуса.

                                Итак, начну рассказ.
                                Читать дальше →