Правильно понимаю, что Novavax содержит S-белок целиком + адьювант, а Эпивак содержит лишь части белка (последовательности пептидов) которые приклеены на неких белок-носитель?
А какие другие актиковидные вакцины тоже являются субъединичными? Ну и какое применение субъединичные вакцины имеют вне ковида? Насколько они эффективны по сравнению с другими проверенными технологиями типа цельновирионных вакцин?
Слово mount настолько общее и широкое, что к лошадям оно в современном мире относится не более, чем к монтировке или к разделу диска. Кроме того, в комментах так же есть и глагол (точнее герундий, если не ошибаюсь) «mounting event».
Кроме того, когда пишут что «в игре автомобили это просто лошади с дверьми» я таки ожидаю таки увидеть в коде что-то вроде
class Car : public Horse {...
А не абстрактный mount в коментариях и в деталях реализации некоторых методов.
насколько я понимаю, там еще сложнее. Сравнивается не только заболел/не заболел, но и как меняется тяжесть течения заболевания в зависимости от того, привит был человек, или нет.
Все эти вакцины — цельновирионные. Не очень понятно такая эффективность связана с тем, что они цельновиринные, или с тем, что они китайские/индийские (информационная война вокруг вакцин идет нешуточная — на кону огромные деньги).
Цельновирионные антиковидные вакцины пока себя показывают не очень эффективными. Эффективность на уровне 50-60%. Может быть чумаковская будет эффективней, посмотрим.
В ряде (довольно частых)ситуаций 9 программистов сделают работу СИЛЬНО медленней (вплоть до того, что не сделают никогда), чем если бы над задачей работал один программист.
Ну, в статье то про PC версию. Но, насколько я вижу, рейтинг игры для PS4 тоже растёт. Было 3.0 (может ещё ниже, не знаю) стало 3.3. И для xbox тоже вырос с 4.1 до 4.5. Для PS4 игру, как я понимаю, с продажи сняли, интересно будет посмотреть на изменение рейтинга игры после окончательного релиза для PS4.
Вообще, странно, что никто не пишет статей, что «несмотря на многочисленные недостатки игры, её рейтинг продолжает свой рост на матекритике» :-)
Дык тут и оценка то тут только на PC-версию игры. На метакритике рейтинги разнесены — киберпанк для PC киберпанк для PS4 и киберпанк для Xbox — это три разные игры, с независимыми рейтингами.
Оценки версии на ПК игры Cyberpunk 2077 на портале Metacritic также продолжают падать. В момент релиза там была общая оценка 91, а потом 90 баллов, сейчас уже 86.
На метакритике ДВЕ оценки, а не одна. Одна оценка — от экспертов и критиков, а вторая — от игроков.
Так вот — оценка от экспертов и критиков падает — упала с 91 до 86. А вот оценка от игроков — растёт. Была 6.8, теперь уже 7.1.
Очевидно, что критики, эксперты, профессионалы и игрожурналисты — игру переоценили и перехвалили до её релиза (не знаю как такое могло получиться). А игроки — были возмущеные качеством сразу после релиза (да и игра начинается довольно неспешно и первые несколько часов открытого мира там практически и нет). Теперь, после патчей с одной стороны (и когда игроки дошли до более интересных частей игры), и волны негатива в торону игры с другой — оценки от критиков и обычных игроков сближаются. Игроки оценивают игру выше чем раньше, критики — ниже, чем изначально.
Если раньше было модно игру хвалить и говорить, что шедевр, то теперь модно ругать. Что критики и делают.
Но ведь оба действия (увести и начать делать конкурента) — абсолютно законны. Кстати, какая разница какого размера компания, из которой увели команду разработчиков? Кажется, подобное не понравится компании любого размера.
Правильно понимаю, что Novavax содержит S-белок целиком + адьювант, а Эпивак содержит лишь части белка (последовательности пептидов) которые приклеены на неких белок-носитель?
А какие другие актиковидные вакцины тоже являются субъединичными? Ну и какое применение субъединичные вакцины имеют вне ковида? Насколько они эффективны по сравнению с другими проверенными технологиями типа цельновирионных вакцин?
Спасибо за статью. А чем принципиально вакцина Novavax по своему устройству и действию отличается от ЭпиВакКороны?
man mount
Слово mount настолько общее и широкое, что к лошадям оно в современном мире относится не более, чем к монтировке или к разделу диска. Кроме того, в комментах так же есть и глагол (точнее герундий, если не ошибаюсь) «mounting event».
Кроме того, когда пишут что «в игре автомобили это просто лошади с дверьми» я таки ожидаю таки увидеть в коде что-то вроде
А не абстрактный mount в коментариях и в деталях реализации некоторых методов.
А зачем вы копипастите чужую шутку не прочитав код? Нет там никаких лошадей в коде.
1. A leading Chinese Covid-19 vaccine developed by Sinovac Biotech was just 50.38% effective in late-stage trials in Brazil, significantly lower than earlier results showed, according to a statement published by the government of Sao Paulo Tuesday. Это синовак, цельновирионная. edition.cnn.com/2021/01/17/asia/sinovac-vaccine-asia-efficacy-intl-hnk/index.html По другим же сведениям — эффективность порядка 78%
2. Sinopharm — по разным источникам от 50 до 78% эффективности: www.fiercebiotech.com/biotech/china-s-sinopharm-sees-79-covid-vaccine-efficacy-picking-up-rear-behind-rivals
3. Индийская Covaxin (aka BBV152): «Covaxin phase-3 trials to end today, average efficacy 60-70%»: www.deccanherald.com/national/covaxin-phase-3-trials-to-end-today-average-efficacy-60-70-935362.html
Все эти вакцины — цельновирионные. Не очень понятно такая эффективность связана с тем, что они цельновиринные, или с тем, что они китайские/индийские (информационная война вокруг вакцин идет нешуточная — на кону огромные деньги).
Вообще, странно, что никто не пишет статей, что «несмотря на многочисленные недостатки игры, её рейтинг продолжает свой рост на матекритике» :-)
На метакритике ДВЕ оценки, а не одна. Одна оценка — от экспертов и критиков, а вторая — от игроков.
Так вот — оценка от экспертов и критиков падает — упала с 91 до 86. А вот оценка от игроков — растёт. Была 6.8, теперь уже 7.1.
Очевидно, что критики, эксперты, профессионалы и игрожурналисты — игру переоценили и перехвалили до её релиза (не знаю как такое могло получиться). А игроки — были возмущеные качеством сразу после релиза (да и игра начинается довольно неспешно и первые несколько часов открытого мира там практически и нет). Теперь, после патчей с одной стороны (и когда игроки дошли до более интересных частей игры), и волны негатива в торону игры с другой — оценки от критиков и обычных игроков сближаются. Игроки оценивают игру выше чем раньше, критики — ниже, чем изначально.
Если раньше было модно игру хвалить и говорить, что шедевр, то теперь модно ругать. Что критики и делают.