Pull to refresh
27
0
Send message
У меня в студии просто нет кнопки «Attach to Unity», есть только «Start», как в обычных проектах.
Возможно это как-то настраивается?
Большое спасибо за столь детальные пояснения, многое становится понятным. Про IL2CPP и ARM64 особенно любопытно.
Если честно, то мне было бы очень интересно ваше мнение, возможно я почерпну для себя что-то новое.
Уважаемый Leopotam, цель любого фрэймворка — упростить разработку. Разве нет?
отдельная большая история = отличная статья, где всё по полочкам ;)

на самом деле мне, например, как новичку, очень интересно сравнение фрэймворков с OpenGL. Еще интересно сравнение производительности, удобства и прочего у канваса и OpenGL. Я прекрасно понимаю, что канвас далеко позади, но в определенных кейсах не хочется подключать большие либы к проекту.
Спасибо, что всё, действительно, по полочкам!
Хотелось бы продолжения про игровую анимацию.
Когда я сделал свою первую сеть на Tensorflow, она была корявой, но на 10 классах изображений я смог добиться 50% точности распознавания (было примерно по 1000 образов на класс). Тогда мне стало интересно визуализировать первый слой фича-экстрактора. Сделал. Там было что-то похожее на шумы. Я задумался, почему же там нет таких красивых картинок как в примерах? Стал искать инфу, оказалось что те примеры и были сгенерены человеком, а при обучении всего лишь немного видоизменяется рандомно инициализированная матрица. Тогда я поставил эксперимент, применив к первому уровню фильтры со второй картинки Kernel в статье. Результат остался примерно таким же. Может только скорость обучения немножечко выросла.

Я сделал для себя вывод:
не стоит пытаться подбирать кернелы, это занимает много моего времени, к тому же их размер очень сильно зависит от размера входа. При размере 28*28 — это матрица 3*3 или 5*5, при 256*256 — лучше работает 7*7. Можно, конечно иметь разные заготовленые размеры, но зачем? На скорость обучения это хоть и влияет, но не так чтоб прям сильно. Да и для каждой задачи лучше подбирать оптимальное количество кернелов. Для MNIST достаточно 16-ти, а то и 8-ми, для сложных образов 32 и выше.

Если не хочется тратить время на это, а хочется взять что-то готовое, то как вариант взять Inception-v3, её фича экстрактор очень даже хорош, и добавить нужных классов без переобучения экстрактора, такой метод называется fine-tuning.

Вот линка на инструкцию:
https://www.tensorflow.org/tutorials/image_retraining
Разве операция свертки это не копирование принципов работы мозга?
На своем опыте прочувствовал, что скрам порождает, как следствие, анти-паттерн «Аналитики-паралитики».
Все начинают много говорить… как те цыгане на базаре.

«Не люблю, б@я, цыган!»
«Большой куш»

Так а в чем же профит использования двух типов сетей в данном случае? Рекуррентность предполагает память, что же сеть помнит?

Имхо, теги можно получить просто используя обученную модель GoogleNet, а данную связку наглядно продемонстрировать можно было бы, например, научив сеть играть в простенькую игрульку, используя на входе картинку с экрана
Вообщем ждемс Google glass 2.0 c возможностью запускать полноценные приложения, а пока это выглядит как неплохой прототип.
Ну всё… ждемс пока злые сеошники позакрывают сайты друг-друга.
Так Мотидзуки — это же Шелдон во плоти!
Разговорить его сможет только здоровая конкуренция.

Хотя, на самом деле, по-человечески, думаю ему просто обидно, что никто не читает тысячи страниц его стараний, вот и молчит.
Я не уверен что сейчас эта информация предоставляется. Одеск он такой Одеск… глючный.
Meter не показывает время если работаешь на внутреннем проекте компании
К сожалению, бОльшая часть наших менеджеров таковыми не являются. В лучшем случае они — переводчики.
Мда… видимо у него свои методы воздействия. Не уложился в срок — плати издержки, работай за еду бесплатно и всё такое.

Возможно вам повезло, что не связались с ним, не факт что вы уложились бы в сроки, тогда бы прочувствовали все его методы на себе.
может тот заказчик сам является посредником?
Рефералка есть, но очень не существенная, кажется пару гигов еще дают бесплатно.

Information

Rating
Does not participate
Location
Таганрог, Ростовская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity