Pull to refresh
29
0
Вячеслав Уточкин @viacheslavnu

Продюсер онлайн-игр

Send message
Произведение Алиса в стране чудес в общественном достоянии. Если не использовать образы конкретных персонажей из фильма или мультфильмов, а отрисовать свои, то можно делать игры по Алисе. В большинстве европейских стран переход в общественное достояние предусмотрен по истечении 70 лет после смерти автора или через 70 лет после опубликования произведения.
Онлайн-трансляции не будет, но сделаем конспект и разошлем тем, кто записывался. А также опубликуем.
Вот несколько конспектов и видеозаписей с наших лекций можно посмотреть тут и тут
По поводу того, что игрока нужно интуитивно понятно направлять в игре — это точно. Это как раз особенность левел-дизайна под виртуальную реальность. Ну а 10-20 минут — это так сказать из личного опыта и опыта друзей — но не того, сколько я могу провести в ВР, я так то там тоже и по часу бывает нормально сижу, а из опыта отслеживания поведения людей в вр клубе и в вр парке.
По контроллерам как раз это и имел ввиду, что в каждой игре своя система телепорта, каждая кнопка за свое отвечает. Нет еще окончательно устоявшейся логики, как в случае с мышкой и клавиатурой или с приставочными геймпадами. Поэтому особенно высоки требования к обучалке)
По микротранзакциям имею ввиду, что к примеру играя в мобильную игру вы в любой момент можете докупить себе кристаллов не выходя из игры. А в VR пока такой возможности нет, приходится выходить из виртуальной реальности, чтобы задонатить через обычный интерфейс. А это сильно ломает эффективность f2p модели, которая в связи с этим. а также в связи с отвратным ретеншн на вр, пока не так эффективна как дОлжно для игр в виртуальной реальности.

О, спасибо за интересную ссылку. Не видел эту статью раньше.

Видео не планировали. Думаю сделаю конспект по итогам каждой лекции и выложу на хабре
Именно так. Это один из факторов в пользу того, что через 3-4 года VR будет массовым, а не лопнет как 3д телевизоры.
Главное. чтобы за это время таки выпустили хотя бы одну игру, ради которой вр таки будут запускать.
Согласен, не просто killer app, а killer app возможный только с учетом особенностей вр технологий. Который был бы невозможен на пк или мобили отдельно.
Да, трансляции первых двух лекций в режиме реального времени: тут и тут.
Запись всех лекций будет выложена в следующем году на сайте ВШБИ.
Да, конечно, о тряске :-)
Точно! Москва, спасибо за замечание
Добрый день. Конспекты и видеозаписи обычно делаем. Прямой трансляции не будет.
Да, вы правы. На лекции были аналогичные пояснения под указанными в статье обозначениями, просто не использовали непосредственно финансовые термины. Конспект — есть краткий пересказ трехчасового занятия, поэтому не все вошло в нее. Спасибо, что написали в комментариях эти пояснения.
Спасибо за замечание. Действительно следовало добавить в статью видеоролики в которых показано, как выглядят проекты.
Вот они:
Астана
https://www.youtube.com/watch?v=T9azKFZtl2Y
Сингапур
https://www.youtube.com/watch?v=xJVlaS4mKeI
Сочи:
https://www.youtube.com/watch?v=s1p2qQ3JsSo
Выложил картинки в более высоком качестве.
Вот :-) И с монетизацией 80го уровня
Какое интересное замечание, спасибо. У меня камеры фронтальной действительно и в румскейл его не запускал.
В шутерах телепортом. Мне больше всего нравится реализация в Robo Recall, там телепорт паче удобный.
Ну и перемещение физически тоже трекается в рамках пространства которое у вас под перемещение заложено при настройке окулуса.
В шутерах телепортом. Мне больше всего нравится реализация в Robo Recall, там телепорт паче удобный.
Ну и перемещение физичпески тоже трекается в рамках пространства которое у вас под перемещение заложено при настройке окулуса.
Это перевод с Upload VR. Им нравятся эти игры :-)
О том что будет на выставке-конференции можно прочитать на сайте мероприятия, мы там подробно описали содержательную часть.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity