Посмотрите на себя: попрекаете других тем, что делаете сами. Примеры этого вам уже привели, они остались без ответа.
Дискуссия была бы возможна, если бы именно ВЫ разбирались в механизмах ОС, о которой ведете речь. Поэтому идите учить матчасть. Потом, как выучите - смотреть в список импортов собранного EXE. Потом - жду комментариев "вы были правы".
Ой, это же вы мне писали про разницу между линковкой и динамической загрузкой, да? Идите подучите матчасть на примере механизма импорта и экспорта функций в исполняемых файлах, для начала на винде
Что касается динамической типизации - " сие не более чем дело лично вашего вкуса ". Про импорты вы пишете откровенную чушь - возьмите собранный EXE и посмотрите что он там импортирует. Исполняемый файл без импортов из Go? Нуну
То есть, зная, что никаких иных вариантов, кроме динамической загрузки нет, вы сознательно написано про "так красиво"? К тому же я почему-то уверен что механизм импортов в скомпиленых файлах используется...
То есть это я(!) в статье привел официальный HelloWorld на сях и показал какой же он монструозный? Хехе...
Смысл в том, чтобы опровергнуть фразу "так красиво скрыты все скользкие моменты". Не красиво - из-за совершенно ненужной динамической загрузки. И не изящно из-за магических констант, о чем я сразу и написал
Ваш пример с SystemParametersInfoW на Go плох. Во-первых - волшебные константы, во-вторых в Visual Studio ровно то же самое будет в одну строку: просто вызов функции, без загрузки DLL и получения адреса функции.
Казалось бы, что может пойти не так при покупке шурика за 2000 деревянных? :-D
Надо посмотреть во что оно скомпилится. Может, переменной вовсе не будет...
Посмотрите на себя: попрекаете других тем, что делаете сами. Примеры этого вам уже привели, они остались без ответа.
Дискуссия была бы возможна, если бы именно ВЫ разбирались в механизмах ОС, о которой ведете речь. Поэтому идите учить матчасть. Потом, как выучите - смотреть в список импортов собранного EXE. Потом - жду комментариев "вы были правы".
Ой, это же вы мне писали про разницу между линковкой и динамической загрузкой, да? Идите подучите матчасть на примере механизма импорта и экспорта функций в исполняемых файлах, для начала на винде
Что касается динамической типизации - " сие не более чем дело лично вашего вкуса ". Про импорты вы пишете откровенную чушь - возьмите собранный EXE и посмотрите что он там импортирует. Исполняемый файл без импортов из Go? Нуну
То есть, зная, что никаких иных вариантов, кроме динамической загрузки нет, вы сознательно написано про "так красиво"? К тому же я почему-то уверен что механизм импортов в скомпиленых файлах используется...
То есть это я(!) в статье привел официальный HelloWorld на сях и показал какой же он монструозный? Хехе...
Смысл в том, чтобы опровергнуть фразу "так красиво скрыты все скользкие моменты". Не красиво - из-за совершенно ненужной динамической загрузки. И не изящно из-за магических констант, о чем я сразу и написал
#include <windows.h>
int main(void) {SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, (void*)L"image.jpg", SPIF_UPDATEINIFILE);}
Собственно, весь вызов - одна строка
Моя, конечно
Ваш пример с SystemParametersInfoW на Go плох. Во-первых - волшебные константы, во-вторых в Visual Studio ровно то же самое будет в одну строку: просто вызов функции, без загрузки DLL и получения адреса функции.
Почему то ли? И то и то сразу ;-)
Я лучше заплачу автору напрямую, чем буду кормить издательство
Не изобрели ли вы энтропию Шеннона?
Генерируются ли там электрические импульсы, либо же они - побочный продукт импульсов нервных?
Походу да: "Зеленый слоник", "Трома (Troma)" и "Курехин" ничего не находят. Но новые фичи внедряют...
" найти что-то специфическое не так и просто " - то есть поиск по названию или режиссеру сломан?
Есть заказ, есть бюджет, нет виллы в крыму...
Хорошая идея, пацанов поменьше станет вскоре
Как с индексацией всей этой информации в поиисковиках (кроме яндекса)?
Коту не нравится чили? Ну конечно! Мой в арахис с перцем ныряет с головой!