• «Работа инженеров – предъявлять претензии» — Интервью с Сергеем Куксенко из Java Performance Team

      Представьте, что вы пришли на встречу JUG.ru или CodeFreeze, или например на джавовскую конференцию, на которой только что выступил Сергей Walrus Куксенко, разработчик из Java Performance Team. И вот, по какой-то причине, все остальные слушатели разбежались, а вы с Сергеем остались один на один. И внезапно, он никуда не торопится, и у него есть свободный час, чтобы ответить на ваши вопросы, коих накопилось великое множество…



      Встречайте: сегодня у нас абсолютный эксклюзив — большое интервью с Сергеем Куксенко! Из интервью вы узнаете:
      • как устроена команда Java Performance
      • в каких направлениях Java сейчас ведется активная performance-работа
      • зачем нужен хардкор на джугах и конференциях
      • что должен знать performance-инженер
      • что такое хайлоад, и где проходит граница
      • что прямо сейчас происходит с джавовыми строками
      • в какую сторону эволюционируют тюнинг рантаймов




      Читать текстовую версию
    • Работа для программиста в США: 5 простых шагов

        image Статья про то, что делать тем, кто хочет переехать работать в США. Я предполагаю инженерные позиции, на которые проще всего получить визы, но, возможно, статья окажется полезна и другим специалистам.

        Мой опыт несколько отличается от нижеописанного (я попала на работу в США после стажировки). Но за 4 года в США пообщалась с людьми, которые попали сюда разными путями и набрала кое-какой опыт. Так что если бы я очень хотела найти работу в США сегодня, то я бы действовала примерно так, как описано ниже.

        Заранее извиняюсь, если мой тон кому-то покажется наставническим — я не имею амбиций учить других жизни, просто иногда у меня получается такой стиль.
        Читать дальше →
      • Мой опыт обучения детей 8-10 лет программированию на Scratch

        Давно собирался написать об этом, но, модная болезнь прокрастинация брала вверх…

        Знакомство со Scratch


        Когда сыну Артёму исполнилось 7 лет и он пошел в школу, мы ему подарили компьютер, чтобы он не отставал от жизни. Несколько месяцев он играл в разные игры, наслаждался, развлекался и т.п. Мне стало немного обидно, что такой дорогой и сложный прибор как компьютер используется только для развлечений, и я решил придумать, как использовать компьютер для обучения. А чему можно научиться на компьютере? Конечно, программированию! Тут я и вбил в «Яндекс» заветную фразу «обучение детей программированию».
        Читать дальше →
      • Диаграммы и графы в LaTeX с использованием PGF/TikZ 3.0



          Несколько месяцев назад вышел графический пакет для LaTeX PGF/TikZ 3.0, и в нём появилось немало интересных штук. В этой статье мы попробуем их применить для рисования простой блок-схемы. Нарисуем, например, кусочек известной схемы определения языка по письменности. Средства, уже рассмотренные в ранее опубликованной статье, трогать не будем, а поговорим об упрощённой нотации записи графов и управлением позиционированием узлов и ветвлением графа.

          Поехали!
          • +33
          • 21.6k
          • 4
        • Получаем банковскую карту, находясь за границей



            Есть несколько вопросов, которые встают перед фрилансерами, использующими кредитки или карты-рассрочки перед выездом за границу. Один из важнейших — это средство хранения денег и платежей. Карты русских банков по ряду причин становятся неудобны при длительном пребывании за границей — например, в случае утери, блокировки и необходимости восстановления. Или, например, при необходимости завести новый счёт в другой валюте — не полетишь же специально в Россию за этим? В последнее время добавились и политические риски. Но в итоге всё сводится к вопросу чисто логистическому: как получить банковскую карту, находясь за пределами родной страны.
            Читать дальше →
          • Интересные приемы программирования на Bash

            Эти приемы были описаны во внутреннем проекте компании Google «Testing on the Toilet» (Тестируем в туалете — распространение листовок в туалетах, что бы напоминать разработчикам о тестах).
            В данной статье они были пересмотрены и дополнены.
            Читать дальше →