Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
webus @webus

Пользователь

Send message

Jelastic — easy and fast swap domains between environments

Reading time2 min
Views989
Jelastic Easy To ManageПри обновлении приложения до более новой версии необходимо максимально быстро с минимальными задержками и потерями запросов произвести переключение потока пользователей на новую версию. Для решения этой проблемы в разных проектах используются разные подходы. Одним из таких подходов является смена привязки главного домена к окружению с более новой версией приложения.
Как происходит процесс обновления в таком случае? Очень просо — вы настраиваете полноценную работу новой версии приложения в отдельном окружении, а потом производите смену привязки домена к другому IP, или проще говоря переключаете поток пользователей на обновленное окружение. Конечно в этом случае будут возникать
проблемы с кешем DNS серверов. Давайте проанализируем что предлагает Jelastic (Java Elastic Cloud Platform) для решения задачи обновления приложений и как обойти проблему DNS кеша.
Читать дальше →

SmartOS: полностью современная ОС

Reading time1 min
Views15K
Joyent, компания, приютившая Node.js и разработавшая программное обеспечения для частных облаков, запускает новый open-source проект. SmartOS, уже используемая в SmartDataCenter и публичных облаках Joyent, доступна под open-source лицензией, так же, как и Node.js.

SmartOS объединяет 4 самые революционные технологии ОС последнего десятилетия — Zones, ZFS, DTrace и KVM — в одной операционной системе. Она превращает любой сервер в высокоэффективную платформу для хостинга многопользовательских приложений и приложений для хранения данных. SmartOS offers unique, innovative tools for application developers, service providers and data center operators – tuned and hardened for modern datacenter deployment. SmartOS также предлагает уникальные, инновационные инструменты для разработчиков приложений, сервис-провайдеров и операторов дата-центров.

Страница проекта
Исходники на github

Смотрите также новость на GigaOm.

Будущее Лиспа

Reading time4 min
Views6.3K
Это перевод статьи Стивена Дегутиса.

Будущее Lisp


В последнее время я часто стал задумываться о существующих диалектах Lisp и о том, в каком направлении мы двигаемся. В частности, я рассматривал возможность написания очередного диалекта Lisp, и те сферы, в которых бы он пригодился.

Если вы еще не знакомы с ним, Lisp является замечательным семейством языков; его чрезвычайно минималистический синтаксис позволяет нам думать практически на уровне алгоритмов, не заморачиваясь по поводу неочевидного синтаксиса или каких-либо языковых рамок.

Положение на рынке


Традиционно, существует Scheme, который полезен разве что для преподавания в вузах из-за скудности поддерживаемых библиотек, есть также Common Lisp, который представляет из себя ужасную, страшную неразбериху (представьте C++, но с целым морем скобок).
Читать дальше →

W3C опубликовала спецификацию HTML5 для веб-разработчиков

Reading time1 min
Views7K
image Ранее в этом году WHATWG выпустили издание для веб-разработчиков из спецификации HTML5. Теперь, чтобы не отстать, HTML Working Group W3C опубликовали проект с более читабельной спецификацией HTML5: Edition for Web Authors
W3C версия написана более технически, чем версия WHATWG, но по крайней мере вы можете прочитать HTML5 спецификацию без заметок о соответствии критериям браузеров.

Prolog — примеры использования (Часть 2)

Reading time14 min
Views105K
В первой части статьи о Prolog рассказывалось о структуре, синтаксисе и интерпретации языка. Конечно же научно-популярная литература интересна для программиста, но гораздо более интересно что-то интерактивное, живое, запускаемое. Поэтому в этой статье я предлагаю вооружиться SWI-Prolog и рассмотреть решения простейших задач на Прологе.

Прежде, чем начинать, хотелось бы кратко ответить на злободневные вопросы от хабрачитателей:
— Где реально используется Пролог?
— Такие проекты существуют, некоторые приводились в комментариях к 1-й статье. Важно что, большинство программистов пишут на Прологе не от безвыходности, а от того, что им нравится Пролог. В конце концов Пролог не может использоваться для любой задачи, такой создание UI или манипулирование с файлами.

— Почему таких проектов мало?
— Потому что программистов владеющих Пролог крайне мало, не только потому что люди не изучали его, а потому что недоизучали для написания полных программ. Главная же причина, что люди недостаточно четко понимают в каких ситуациях лучше всего его использовать. Часто можно видеть, что ярые сторонники Пролога, пишут на нем все, включая обработчиков клавиатуры и мыши, из-за чего код получается еще хуже, чем на С.

— Почему нет сообщества Пролога?
— Оно есть. Такова специфика языка, что он очень полюбился в академической среде (большинство Prolog систем пишутся в различных университетах и наоборот практически любой университет пишет свой Пролог), из-за этого можно сказать страдает и применимость языка. Стоит отметить, что сообщество небольшое, но очень лояльное: практически все известные языки нашли свое отражение в современных языках (Lisp, ML -> F#, Scala; Smalltalk -> Java, Scala (агенты), скриптовые -> Ruby), в отличие от Пролог.

Думаю на этом хватит философских рассуждений и можно приступить к реальным примерам :)

В конце как обычно ожидает задача на приз.
Читать дальше →

CSS хаки

Reading time4 min
Views126K
Браузеры и стандарты. Вечная погоня. Из-за несоответствий стандартам, из-за разных способов рендеринга страниц большая часть времени веб-дизайнера уходит на то, чтобы загладить эти несоответствия (использовать хаки). В итоге, вместо эффективной работы, дизайнер вступает в противоестественные отношения с браузерами, теряя драгоценное время.
Читать дальше →

Монады с точки зрения теории категорий

Reading time9 min
Views36K

Введение

Кажется, монады в программировании стали загадкой века. И для этого есть две причины:
  • недостаточное знание теории категорий;
  • многие авторы стараюстся не упоминать категории вообще.
Это как говорить об электричестве не используя мат. анализ. Достаточно для замены предохранителя, не хватит, чтобы спроектировать усилитель.

Мы начнём с простого введения в категории и функторы, затем дадим определение монады, приведём простые примеры монад в категориях и в конце приведём монадическую терминологию используемую в языках программирования.

Я уверен, что монады с точки зрения категорий почти элементарны.

Содержание

  1. Категория
  2. Функтор
  3. Естественное преобразование
  4. Монада
  5. Монады исключения и состояния
  6. Монады в программировании
  7. Ссылки
Читать дальше →

Akka для Java разработчика (часть 1)

Reading time5 min
Views80K
В последнее время появилось довольно много языков программирования, которые используют для JVM как платформу для выполнения. Одним из наиболее «горячих» тем для обсуждения в последнее время является Scala. В этой статье я не буду рассматривать заслуженно это или нет, просто хочу рассказать как можно использовать средства этого языка используя Java и не написав ни одной строчки на Scala.
Итак, что такое actor и почему akka?

Opensource-проект с нуля

Reading time2 min
Views22K
Долгое время боялся создавать этот топик, но всё же решился. Надеюсь, что не зря. Периодически на хабре и не только на нём появляются вопросы о том, к какому бы opensource-проекту присоединиться (1, 2, 3, 4, ...etc), ответов на которые к моему удивлению не много. У меня периодически появляется свободное время и хочется поучаствовать в одном из таких проектов. И я пытался, слал pull request'ы в некоторые проекты на гитхабе, их принимали, начинал какие-то свои проекты и так и не доводил их до конца. Но это всё не то…

… Хочется собрать несколько человек, обсудить и создать какой-то интересный проект, пусть без революционной идеи, пусть без новизны, пусть без профита, но свой. Чтобы видеть зарождение с нуля, видеть новые коммиты, добавляющие функциональность, читать чужой код и чужие комментарии, учась чему-то новому, получать опыт, обсуждать, спорить. Хочется потом иметь возможность указать в резюме ссылку на проект, в создании которого я участвовал.
Я пытался искать «opensource проекту требуется разработчик» и ничего актуального не нашёл. То есть нашёл полуразработанные проекты на java, php, но это, опять же, не то. Мои интересы: Python, C/C++, (Boost, LLVM, Qt...).

Наверняка я не один такой, поэтому надеюсь на отклики / идеи / ссылки на интересные проекты в очень зачаточном состоянии. Может быть соберём это всё в одном топике и он будет полезен не только мне.
Читать дальше →

Как поставить задачу для простого (шаблонного) сайта

Reading time6 min
Views16K
За последнюю неделю-две мне довелось увидеть несколько опросников, которыми мучают своих клиентов всякие разные студии перед созданием простых шаблонных сайтов. Это чрезвычайно меня огорчило и навело на мысль предложить намного более эффективный и клиенто-ориентированный подход к постановке задачи и написания ТЗ для простых сайтов в условиях ограниченности времени и бюджета .

Помнится, кстати, что в комментариях к статьям о проектировании мне задавали такие вопросы вроде «А что делать, когда нет времени и денег на проектирование?». Ответ ниже.
Читать дальше →

Использование Play! framework в Gedit

Reading time1 min
Views1.6K
Последнее время Play! framework набирает особую популярность среди Java разработчиков. Конечно все мы мечтали о таком фреймворке для Java и вот он наконец появился.

Одной из фишек фреймворка является компиляция на лету, эту фичу они взяли и eclipse(jdt). Благодаря этому отпадает нужда в IDE и всяких ant'ах. Можно программировать в простом текстовом редакторе типа Gedit. Хотелось бы поделится с вами портом Play! framework Textmate бандла для Gedit. Проект выложен на github'е и базируется на gmate, списке плагинов и тем делающий Gedit схожим с Textmate. Буду рад вашей помощи в добавлении новых возможностей.

P.S. Скоро будет добавлен ppa для пользователей ubuntu.

Безопасное хранение паролей

Reading time2 min
Views44K
imageИнтернет прочно вошёл в нашу жизнь. Все мы, даже совсем неблизкие к IT люди, пользуемся большим количеством самых разнообразных сервисов, начиная от почты и заканчивая социальными сетями. Практически все сервисы требуют регистрации. Но для обеспечения безопасности использовать нужно разные пароли, состоящие из многих символов. Ну большинство людей, пользующихся интернетом, знают о требованиях к безопасным паролям. Но тут возникает одна небольшая проблема: как запомнить все эти множества паролей?
Читать дальше →

Prolog — удивительный язык программирования

Reading time10 min
Views207K
— Чем же он удивительный? Я знаю пару десятков языков и для меня не проблема изучить еще один новый, я просто уже не вижу необходимости.

Пролог — уникален. Это единственный язык представляющий парадигму декларативного программирования; это язык, который имеет сотни различных имплементаций, но они все равно называются Prolog, добавляя лишь префиксы и суффиксы к названию; это живой язык в котором не происходит никаких существенных изменений более 20 лет; это, наверное, единственный настолько популярный язык программирования, который не имеет применения в реальном программировании. Почему же Prolog?

Пролог — уникален по своей природе, он появился благодаря счастливому совпадению (таинственному устройству мира). Когда-то в 60-х годах очень бурно развивалась теория автоматического доказательства теорем и Робинсоном был предложен алгоритм резолюций, который позволял доказать любую верную теорему (вывести из аксиом) за конечное время (за какое не известно). Как оказалось позже, это наилучшее решение общей задачи, невозможно доказать теорему за ограниченное число операций. Простыми словами, алгоритм представляет собой обход (в общем случае бесконечного) графа в ширину, естественно, что предсказуемость работы алгоритма практически равно 0, соответственно для Языка Программирования — это абсолютно не подходит. И в этот момент Кальмэроу нашел блестящее сужение задачи, благодаря которому доказательство некоторых теорем выглядело как процедурное исполнение программы. Стоит отметить, что класс доказуемых теорем достаточно широк и очень хорошо применим для класса программируемых задач. Вот так в 1972 появился Prolog.

В этой статье я попытаюсь рассказать о Prolog как инструменте решения общих логических задач. Этот топик будет интересен тем, кто уже владеет синтаксисом Prolog и хочет понять его изнутри, а также тем, кто абсолютно не владеет синтаксисом языка, но хочет понять его «изюминку» не тратя лишнее время на изучение синтаксических конструкций.

Читать дальше →

HBase + Thrift + PHP

Reading time4 min
Views11K
Видимо так сложилось исторически, но на хабре не очень много статей о HBase, Thrift и тем более о том как их связать для работы с PHP клиентом. Давайте же ликвидируем этот пробел и пройдемся от инсталяции HBase до получения PHP клиентом примитивных данных из HBase.
Читать дальше →

16 практических советов по работе с CouchDB

Reading time10 min
Views19K
Где-то год назад при разработке нашего проекта мы дошли до некой точки развития, когда или начинается кропотливая настройка и оптимизация MySQL-сервера, или начинается опять же кропотливое изучение запросов, которые идут в БД. Так получилось, что именно тогда был бум статей про MongoDB, CouchDB и прочие NoSQL базы данных и соблазн попробовать их на живом проекте был крайне велик.

При выборе главную роль сыграла фраза «CouchDB предназначен именно для веба», а также то, что для доступа не требовались никакие прослойки — доступ осуществляется по любимому мной REST, а API выглядит очень простым и изящным. Вдобавок к этому CouchDB имеет крайне удобный веб-интерфейс для администрирования Futon, чего на тот момент не было у MongoDB, а также железную устойчивость к падениям.

Забегая вперед скажу, что выбор полностью себя оправдал — мы избавились от огромного количества проблем при разработке и проектировании БД, код проекта сильно упростился и стал гораздо лучше структурирован, но самое главное — тот самый поворот в сознании, который нам дал CouchDB. За это время я лично набил множество шишек при разработке и хотел бы поделиться опытом с Хабрасообществом. Эти советы не для начинающих — это советы по использованию CouchDB на живом production.
Читать дальше →

Node.js для начинающих

Reading time1 min
Views41K
NodeBeginner.ru — перевод на русский язык учебника по Node.js для начинающих «The Node Beginner Book» автора Manuel Kiessling.

Учебник предназначен для разработчиков с опытом работы с каким-либо объектно-ориентированным языком, немного знакомых с JavaScript и полных новичков в Node.js. Оригинал ещё находится в процессе написания, законченно около 90%. Перевод будет соответственно обновляться.

Реализация нечеткого поиска

Reading time6 min
Views43K


Если ваш веб проект так или иначе будет связан с поиском и предоставлением пользователям некоторых данных, то перед вами наверняка встанет задача реализации строки поиска. При этом, если в проекте по какой-либо причине не удастся использовать технологии умных сервисов как Google или Яндекс, то поиск частично или полностью придется реализовать самостоятельно. Одной из подзадач наверняка будет реализация нечеткого поиска, ведь пользователи часто ошибаются и иногда не знают точных терминов, названий или имен.

В данной статье описывается возможная реализация нечеткого поиска, которая была применена для поиска на сайте edatuda.ru.
Читать дальше →

PostSharp. Аспектно-ориентированное программирование vs Dependency Injection

Reading time7 min
Views6.5K
В моем разговоре с Андресом Хейлсбергом о страхах, неуверенности и сомнений относительно Аспектно-Ориентированного программирования я упомянул про общую путаницу и непонимание что АОП и DI – это конкурирующие концепции. В этой статье я попробую объяснить вам обо всех различиях и сходствах в этих двух подходах.Недавно я прекрасно провел время за чтением статьи Дино Эспосито: «Аспектно-ориентированное программирование, interception и unity 2.0», в декабрьском номере MSDN Magazine. Это великолепная статья и я настоятельно советую любому разработчику, вовлеченному в .NET разработку прочитать ее полностью. Как и многие DI фреймворки, и некоторые основные фреймворки (WCF, ASP.NET MVC), Unity предлагает похожую на АОП возможность: interceptors.
Читать дальше →

Нездоровый минимализм: ide

Reading time4 min
Views4K
При программировании на common lisp стандартной средой разработки является SLIME. Пожалуй единственным главным недостатком SLIME является emacs, особенно для поклонников vi. Конечно же есть поделки и для vim, но сам vim тоже не верх минимализма.

Под катом минимальный ide для интерпретируемых сред без блэкджека и шлюх.

мне интересно

ZTD: Дзен ТуДу — ультра-простая система продуктивности

Reading time7 min
Views29K
Оригинал опубликовал Лео Бабаута на сайте Zen Habits. Я его вольно перевел и немножечко адаптировал. Сразу оговорюсь, я не претендую на точность перевода. Моей задачей было перевести не точно, а понятно. Приятного чтения и применения!

«Это про привычки и делание, а не про систему и инструменты»

Чтобы закрепить основы продуктивности и организованности, сохраняя всё настолько простым, насколько возможно, я разработал свою собственную систему продуктивности: Zen To Done (ZTD).

ZTD складывается из простоты, фокуса на действиях и делании здесь и сейчас, в противовес вечному планированию и системности.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity